Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:13
- 5 jogadores
- 35 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 56,4 mil · 15,2% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 1:16
39 milDPSDano 5,36 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
16,6 milDPS médio
24,4 milDPS do medidor
6,19 miDano
246HPS
92,1 milCura
48,4%Cura excedente
65,9 milEscudos
82,6 milDano recebido
0Mortes
273Acertos
67,4%Acerto Crítico
1:34Tempo ativo
4:13Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico67,2%
Tempo perdido19%
Golpes de Ataque da Retaguarda72,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos21,1%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes19,4%
Mais dano com o efeito ativo
95,3%Sangramento
95,3%Marca da Debilitação
88,2%Lentidão
Habilidades-chave61,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 87,7% · Pedra Divina: parte do dano 0%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,27 mi | 23,7% | 100% | 26 | 26 | 48,8 mil | |
| 1,07 mi | 19,9% | 69% | 29 | 29 | 36,8 mil | |
| 956 mil | 17,8% | 100% | 29 | 29 | 33 mil | |
| 636 mil | 11,9% | 54,3% | 46 | 33 | 13,8 mil | |
| 539 mil | 10,1% | 75% | 4 | 4 | 135 mil | |
| 310 mil | 5,8% | 66,7% | 30 | 30 | 10,3 mil | |
| 163 mil | 3% | 62,5% | 8 | 8 | 20,3 mil | |
| 113 mil | 2,1% | 50% | 4 | 4 | 28,3 mil | |
| 107 mil | 2% | 33,3% | 6 | 6 | 17,9 mil | |
| 55,4 mil | 1% | 100% | 4 | 4 | 13,8 mil | |
| 40,2 mil | 0,8% | 50% | 2 | 2 | 20,1 mil | |
| 27,1 mil | 0,5% | 0% | 2 | 2 | 13,5 mil | |
| 26 mil | 0,5% | 37,5% | 8 | 4 | 3.247 | |
| 23,6 mil | 0,4% | 100% | 4 | 4 | 5.889 | |
| 21,8 mil | 0,4% | 26,7% | 15 | 5 | 1.457 | |
| 2.031 | 0% | 53,3% | 15 | 15 | 135 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 83. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 3,64 mi | 67,9% | 61,1% | Derrotado em 0:53 | |
| 1,72 mi | 32,1% | 77,3% | Derrotado em 0:41 |
DPS a cada 5 sPico 106 mil · média 39 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 0:41 | NazmunCombate 0:41 | AtielCombate 0:54 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MonarhZikel | 41.305 | 13.623 | 52.370 | 19.289 | S · 4.522 | Declarado pelo jogador |
| FlokinZikel | 56.514 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 75.788 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| КриоZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 66.873 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ArmikZikel | 64.745 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 65.331 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RequiemIsraphel | 93.186 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MonarhZikel | – | Não informado pelos envios da run | 3.038 | 41.367 | 150.005 | 0 | 2 |
| FlokinZikel | – | 170.030 | 2.988 | 53.005 | 102.840 | 0 | 3 |
| КриоZikel | – | 182.086 | 3.030 | 92.050 | 82.585 | 0 | 3 |
| ArmikZikel | – | 205.498 | 3.110 | 273.177 | 85.657 | 0 | 2 |
| RequiemIsraphel | – | 204.801 | 2.964 | 29.861 | 73.639 | 0 | 3 |