Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:35
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 55,3 mil · 20,2% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 3:03
55,3 milDPSDano 10,34 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
30,8 milDPS médio
55,3 milDPS do medidor
10,34 miDano
40HPS
13,6 milCura
0%Cura excedente
28,4 milDano recebido
0Mortes
1.333Acertos
56,2%Acerto Crítico
4,9%Parte das invocações
3:03Tempo ativo
3:07Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico56,2%
Tempo perdido1,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda25,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos14,5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes14,6%
Mais dano com o efeito ativo
93,2%Marca de Fogo
93,2%Marca da Debilitação
80,5%Pedra Divina: Instinto de Feruk
Habilidades-chave56,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 59,7% · Pedra Divina: parte do dano 0,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,42 mi | 23,4% | 50% | 36 | 18 | 67,1 mil | |
| 1,75 mi | 16,9% | 48,1% | 104 | 96 | 16,8 mil | |
| 1,70 mi | 16,4% | 33,8% | 198 | 145 | 8.154 | |
| 1,24 mi | 12% | 100% | 341 | 167 | 3.633 | |
| 778 mil | 7,5% | 46,1% | 178 | 36 | 4.369 | |
| 633 mil | 6,1% | 47,8% | 69 | 68 | 8.879 | |
| 303 mil | 2,9% | 40% | 35 | 35 | 8.671 | |
| 269 mil | 2,6% | 31,3% | 16 | 16 | 16,8 mil | |
| 265 mil | 2,6% | 38,9% | 36 | 36 | 7.375 | |
| 261 mil | 2,5% | 30,8% | 39 | 39 | 6.687 | |
| 218 mil | 2,1% | 44,8% | 58 | 58 | 3.757 | |
| 192 mil | 1,9% | 18,2% | 11 | 11 | 17,5 mil | |
| 119 mil | 1,1% | 71,4% | 7 | 7 | 16,9 mil | |
| 90,1 mil | 0,9% | 34,3% | 105 | 104 | 858 | |
| 70,4 mil | 0,7% | 53,8% | 26 | 26 | 2.706 | |
| 34,3 mil | 0,3% | 41,3% | 63 | 63 | 545 | |
| 11,2 mil | 0,1% | 36,4% | 11 | 11 | 1.021 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 337
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Auldor Divino | 5,54 mi | 53,6% | 55,2% | Derrotados 1 |
| Capitão Guardião Raur | 4,72 mi | 45,6% | 57,4% | Derrotados 1 |
| Outros alvos | 86,3 mil | 0,8% | 57,1% | Derrotados 1 |
DPS a cada 5 sPico 138 mil · média 55,3 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:18 | Auldor DivinoCombate 1:48 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| HamelinYustiel | 31.844 | 53.490 | 24.743 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| RAIZEzYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 60.984 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TRIXIEzYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 50.935 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VireliaYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 46.315 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zekIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 45.479 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HamelinYustiel | – | 194.915 | 2.947 | 60.401 | 70.715 | 0 | 0 |
| RAIZEzYustiel | – | 183.956 | 2.947 | 51.126 | 100.528 | 0 | 2 |
| TRIXIEzYustiel | – | 168.455 | 2.789 | 13.618 | 28.403 | 0 | 0 |
| VireliaYustiel | – | 198.779 | 2.938 | 229.717 | 96.874 | 0 | 0 |
| zekIsraphel | – | 178.675 | 2.842 | 31.431 | 117.629 | 0 | 3 |