Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:00
- 5 jogadores
- 16 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Nome pendente · Gladiador
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 9.660 · 17,8% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 6:38
9.791DPSDano 3,92 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.768DPS médio
9.391DPS do medidor
4,06 miDano
370HPS
222 milCura
42%Cura excedente
415 milDano recebido
0Mortes
1.550Acertos
35,5%Acerto Crítico
6:45Tempo ativo
7:12Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico35,5%
Tempo perdido2%
Golpes de Ataque da Retaguarda14,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes6,9%
Habilidades-chave40,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 47,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 577 mil | 14,7% | 14,3% | 35 | 14 | 16,5 mil | |
| 502 mil | 12,8% | 100% | 106 | 82 | 4.735 | |
| 493 mil | 12,6% | 17,8% | 292 | 150 | 1.689 | |
| 464 mil | 11,8% | 100% | 45 | 45 | 10,3 mil | |
| 446 mil | 11,4% | 16,1% | 310 | 170 | 1.437 | |
| 238 mil | 6,1% | 24,4% | 86 | 77 | 2.766 | |
| 181 mil | 4,6% | 25% | 20 | 20 | 9.057 | |
| 179 mil | 4,6% | 94,6% | 149 | 72 | 1.201 | |
| 148 mil | 3,8% | 19,1% | 136 | 136 | 1.091 | |
| 120 mil | 3,1% | 0% | 7 | 7 | 17,1 mil | |
| 104 mil | 2,7% | 13,7% | 51 | 48 | 2.041 | |
| 99,6 mil | 2,5% | 26% | 77 | 72 | 1.294 | |
| 86,1 mil | 2,2% | 15,3% | 59 | 56 | 1.460 | |
| 76 mil | 1,9% | 8,3% | 24 | 20 | 3.166 | |
| 75,6 mil | 1,9% | 14,7% | 34 | 17 | 2.225 | |
| 74,2 mil | 1,9% | 21,1% | 38 | 19 | 1.954 | |
| 28,5 mil | 0,7% | 96,8% | 31 | 31 | 919 | |
| 27,3 mil | 0,7% | 42,9% | 14 | 13 | 1.953 | |
| 4.511 | 0,1% | 0% | 1 | 1 | 4.511 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 447
DPS a cada 5 sPico 43,9 mil · média 9.791 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:30 | Juiz UrahumCombate 1:41 | Auldor DivinoCombate 3:28 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GarlicPhernos | 9.336 | 10.274 | 6.446 | 5.827 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Gladiador | 7.082 | 6.664 | 5.112 | 4.248 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | 18.545 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.514 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.579 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Espiritualista | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GarlicPhernos | – | Não informado pelos envios da run | 1.597 | 426.282 | 67.954 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 270.292 | 464.738 | 0 | 5 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 15.120 | 69.194 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 222.424 | 414.902 | 0 | 12 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 62.326 | 59.106 | 0 | 2 |