Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:00
- 5 jogadores
- 16 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:30 | Juiz UrahumCombate 1:41 | Auldor DivinoCombate 3:28 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Clérigo | 9.336 | 10.274 | 6.446 | 5.827 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Gladiador | 7.082 | 6.664 | 5.112 | 4.248 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | 18.545 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.514 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.579 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Espiritualista | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Clérigo
- DPS9.336
- HPS972
- Dano846.797
- Cura88.192
- Dano recebido12.952
- Mortes0
- Tempo total de combate1:30
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 242.431 | 28,6% | 2.672 | 29 | 58,6% | 5.758 | 10.196 | 20.942 | 25 | 4 / 21 | 4 | 2 | 0 | |
| 112.726 | 13,3% | 1.242 | 38 | 13,2% | 2.686 | 4.816 | 5.383 | 35 | 5 / 29 | 5 | 1 | 0 | |
| 107.513 | 12,7% | 1.185 | 35 | 11,4% | 2.852 | 4.773 | 5.515 | 33 | 2 / 30 | 3 | 1 | 0 | |
| 89.619 | 10,6% | 988 | 39 | 7,7% | 2.154 | 4.028 | 6.262 | 39 | 13 / 25 | 3 | 3 | 0 | |
| 74.946 | 8,9% | 826 | 33 | 33,3% | 1.746 | 3.321 | 6.338 | 33 | 3 / 28 | 1 | 2 | 0 | |
| 52.098 | 6,2% | 574 | 58 | 13,8% | 833 | 1.308 | 1.936 | 58 | 5 / 47 | 8 | 4 | 0 | |
| 51.695 | 6,1% | 569 | 10 | 20% | 2.444 | 3.965 | 4.045 | 9 | 3 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.777 | 4,9% | 460 | 6 | 0% | 3.168 | — | 3.428 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.351 | 3,9% | 367 | 3 | 33,3% | 5.104 | 8.354 | 8.354 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.073 | 2,3% | 210 | 2 | 0% | 9.537 | — | 10.273 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.603 | 1,3% | 116 | 22 | 4,5% | 470 | 724 | 724 | 22 | 4 / 12 | 4 | 0 | 0 | |
| 9.202 | 1,1% | 101 | 16 | 75% | 342 | 653 | 1.288 | 8 | 0 / 16 | 3 | 1 | 0 | |
| 893 | 0,1% | 9 | 16 | 25% | 43 | 96 | 169 | 13 | 4 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 870 | 0,1% | 9 | 1 | 0% | 870 | — | 870 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 87 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.991 | 61,7% | 0 | 79 | 0% | 1.113 | |
| 26.586 | 60% | 0 | 0 | — | 424 | |
| 17.717 | 44,6% | 0 | 15 | 0% | 2.207 | |
| 9.588 | 34,8% | 0 | 16 | 0% | 1.233 | |
| Poção de Vida | 3.310 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100% | 0 | 22 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 11.483 de Capitão Guardião Raur (88,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.483 | 88,7% | 6 | 2.861 | |
| 1.469 | 11,3% | 1 | 1.469 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,46
- Mirados no jogador0,30
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,68 | Evitáveis | 4 | 6 | |
| 0,09 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,4% | 1 | 1 | |
| 92,4% | 1 | 1 | |
| 62,6% | 2 | 1 | |
| 20,8% | 1 | 1 | |
| 10,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 74% | 7 | |
| 47,7% | 4 | |
| 31,2% | 3 | |
| 24,8% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.274
- HPS1.033
- Dano1.039.276
- Cura104.531
- Dano recebido1.259
- Mortes0
- Tempo total de combate1:41
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 336.138 | 32,3% | 3.323 | 46 | 50% | 5.096 | 9.519 | 18.635 | 36 | 23 / 13 | 7 | 2 | 0 | |
| 135.325 | 13% | 1.337 | 40 | 15% | 3.008 | 5.508 | 10.324 | 34 | 24 / 7 | 5 | 5 | 0 | |
| 119.570 | 11,5% | 1.182 | 52 | 17,3% | 2.020 | 3.633 | 6.446 | 52 | 36 / 8 | 8 | 4 | 0 | |
| 114.875 | 11,1% | 1.135 | 41 | 17,1% | 2.489 | 4.320 | 4.739 | 35 | 23 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 80.922 | 7,8% | 800 | 40 | 27,5% | 1.650 | 3.006 | 3.452 | 40 | 26 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 60.189 | 5,8% | 595 | 12 | 16,7% | 2.509 | 3.868 | 4.550 | 10 | 6 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 60.177 | 5,8% | 594 | 67 | 13,4% | 793 | 1.573 | 3.148 | 67 | 43 / 12 | 7 | 3 | 0 | |
| 42.297 | 4,1% | 418 | 6 | 0% | 2.918 | — | 3.147 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.927 | 3,6% | 374 | 4 | 0% | 4.869 | — | 5.434 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.240 | 1,9% | 190 | 2 | 0% | 9.620 | — | 11.033 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.607 | 1,5% | 154 | 32 | 9,4% | 412 | 1.221 | 2.050 | 32 | 19 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 13.052 | 1,3% | 129 | 24 | 87,5% | 313 | 577 | 677 | 12 | 24 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 2.613 | 0,3% | 25 | 4 | 0% | 653 | — | 976 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 779 | 0,1% | 7 | 2 | 0% | 390 | — | 778 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 565 | 0,1% | 5 | 12 | 8,3% | 45 | 74 | 104 | 11 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 72 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36.024 | 62% | 0 | 45 | 0% | 2.203 | |
| 29.244 | 69,3% | 0 | 92 | 0% | 1.122 | |
| 22.626 | 71,7% | 0 | 0 | — | 372 | |
| 16.434 | 50,6% | 0 | 36 | 0% | 1.250 | |
| 203 | 0% | 0 | 1 | 0% | 203 | |
| 0 | 100% | 0 | 32 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Juiz Urahum (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 1.259 | 100% | 1 | 1.259 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,08
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,08 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 2 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 32,9% | 3 | 1 | |
| 29,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88,9% | 7 | |
| 67,5% | 6 | |
| 46,8% | 10 | |
| 39,8% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS6.446
- HPS1.057
- Dano1.346.911
- Cura220.926
- Dano recebido49.973
- Mortes0
- Tempo total de combate3:28
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 300.993 | 22,3% | 1.440 | 42 | 47,6% | 5.259 | 9.265 | 11.509 | 42 | 9 / 15 | 4 | 1 | 0 | |
| 172.359 | 12,8% | 824 | 63 | 9,5% | 2.573 | 4.281 | 5.598 | 63 | 23 / 22 | 7 | 3 | 0 | |
| 171.244 | 12,7% | 819 | 82 | 14,6% | 1.932 | 3.001 | 3.335 | 82 | 42 / 21 | 10 | 0 | 0 | |
| 163.647 | 12,1% | 783 | 57 | 7% | 2.748 | 4.505 | 5.826 | 57 | 21 / 20 | 3 | 3 | 0 | |
| 148.021 | 11% | 708 | 69 | 26,1% | 1.763 | 3.230 | 5.777 | 69 | 27 / 23 | 4 | 9 | 0 | |
| 93.183 | 6,9% | 445 | 18 | 11,1% | 2.368 | 4.073 | 5.004 | 18 | 8 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 89.484 | 6,6% | 428 | 114 | 12,3% | 711 | 1.313 | 2.706 | 114 | 40 / 41 | 6 | 7 | 0 | |
| 74.367 | 5,5% | 355 | 10 | 10% | 2.872 | 5.303 | 5.303 | 10 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.212 | 4,5% | 292 | 6 | 16,7% | 5.408 | 7.821 | 9.037 | 6 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.487 | 2% | 131 | 3 | 0% | 9.162 | — | 10.001 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.510 | 1,8% | 117 | 38 | 100% | — | 645 | 1.177 | 19 | 38 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.823 | 1,5% | 94 | 53 | 13,2% | 321 | 720 | 1.213 | 53 | 24 / 17 | 6 | 2 | 0 | |
| 581 | 0% | 2 | 19 | 10,5% | 23 | 92 | 92 | 19 | 6 / 7 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 123 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 67.131 | 61,8% | 0 | 165 | 0% | 1.274 | |
| 55.610 | 65,6% | 0 | 75 | 0% | 2.435 | |
| 50.566 | 67,5% | 0 | 0 | — | 424 | |
| 38.878 | 35,5% | 0 | 64 | 0% | 1.423 | |
| Poção de Vida | 6.148 | 38,1% | 0 | 0 | — | 423 |
| 2.593 | 81,1% | 0 | 53 | 0% | 263 | |
| 0 | — | 1.848 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 49.812 de Auldor Divino (99,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 27.784 | 55,6% | 3 | 9.541 | |
| 7.790 | 15,6% | 1 | 7.790 | |
| 7.168 | 14,3% | 2 | 3.943 | |
| 3.692 | 7,4% | 1 | 3.692 | |
| 3.378 | 6,8% | 2 | 1.689 | |
| Habilidade 1601020 | 161 | 0,3% | 1 | 161 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,74
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,22
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,64 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,46 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,42 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,22 | Um alvo | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601020 | 0,01 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 91,3% | 4 | 1 | |
| 36% | 2 | 1 | |
| 28,8% | 3 | 1 | |
| 24,8% | 2 | 1 | |
| 14,4% | 3 | 1 | |
| 7,2% | 3 | 1 | |
| 4,8% | 2 | 1 | |
| 2,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,3% | 11 | |
| 57,1% | 10 | |
| 28,9% | 6 | |
| 26,5% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 2 | 24,8% | |
| 3 | 7,2% |
- DPS médio5.827
- DPS do medidor8.084
- Dano3.498.946
- HPS709
- Cura426.282
- Cura excedente61,9%
- Escudos1.848
- Dano recebido67.954
- Mortes0
- Acertos1.336
- Acerto Crítico22,8%
- Parte das invocações12,4%
- Tempo ativo6:48
- Tempo total de combate7:12
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas33
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações8
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 426.282 | 67.954 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 270.292 | 464.738 | 0 | 5 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 15.120 | 69.194 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 222.424 | 414.902 | 0 | 12 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 62.326 | 59.106 | 0 | 2 |