Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:00
- 5 jogadores
- 16 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Nome pendente · Mago
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 14,1 mil · 25,9% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 6:12
14,3 milDPSDano 5,72 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
9.522DPS médio
13,2 milDPS do medidor
5,72 miDano
25HPS
15,1 milCura
42,1%Cura excedente
69,2 milDano recebido
0Mortes
1.928Acertos
35,1%Acerto Crítico
6:12Tempo ativo
7:12Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico35,1%
Tempo perdido8,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda67,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4%
Habilidades-chave32,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 39,3% · Pedra Divina: parte do dano 0,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 740 mil | 12,9% | 20,5% | 88 | 88 | 8.406 | |
| 594 mil | 10,4% | 27,3% | 121 | 93 | 4.576 | |
| 534 mil | 9,3% | 26,1% | 23 | 18 | 23,2 mil | |
| 501 mil | 8,8% | 27,1% | 240 | 48 | 2.086 | |
| 463 mil | 8,1% | 22,1% | 289 | 131 | 1.602 | |
| 462 mil | 8,1% | 17,9% | 95 | 94 | 4.566 | |
| 372 mil | 6,5% | 30,1% | 83 | 83 | 4.479 | |
| 340 mil | 5,9% | 29,7% | 91 | 91 | 3.737 | |
| 334 mil | 5,8% | 29,2% | 96 | 96 | 3.476 | |
| 299 mil | 5,2% | 37,7% | 106 | 106 | 2.821 | |
| 291 mil | 5,1% | 94,9% | 196 | 96 | 1.486 | |
| 155 mil | 2,7% | 32% | 194 | 194 | 801 | |
| 148 mil | 2,6% | 21,4% | 14 | 14 | 10,6 mil | |
| 101 mil | 1,8% | 15,4% | 13 | 13 | 7.782 | |
| 94,3 mil | 1,6% | 34,8% | 138 | 138 | 684 | |
| 93,6 mil | 1,6% | 41,7% | 12 | 9 | 7.799 | |
| 76,4 mil | 1,3% | 30,2% | 43 | 43 | 1.777 | |
| 54,7 mil | 1% | 30,8% | 13 | 13 | 4.206 | |
| 39,2 mil | 0,7% | 37,2% | 43 | 43 | 912 | |
| 25 mil | 0,4% | 46,7% | 30 | 29 | 832 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 711
DPS a cada 5 sPico 50,3 mil · média 14,3 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:30 | Juiz UrahumCombate 1:41 | Auldor DivinoCombate 3:28 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GarlicPhernos | 9.336 | 10.274 | 6.446 | 5.827 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Gladiador | 7.082 | 6.664 | 5.112 | 4.248 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | 18.545 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.514 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.579 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Espiritualista | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GarlicPhernos | – | Não informado pelos envios da run | 1.597 | 426.282 | 67.954 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 270.292 | 464.738 | 0 | 5 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 15.120 | 69.194 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 222.424 | 414.902 | 0 | 12 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 62.326 | 59.106 | 0 | 2 |