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Run: Expedição

Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 10:00
  • 5 jogadores
  • 16 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorCapitão Guardião RaurCombate 1:30Juiz UrahumCombate 1:41Auldor DivinoCombate 3:28Run inteiraPontuação do jogoVerificação
Nome pendente · Clérigo9.33610.2746.4465.827Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · Gladiador7.0826.6645.1124.248Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Mago18.545O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS12.514O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · GladiadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS10.579O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · EspiritualistaO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento
Nome pendente · GladiadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · MagoAbrir o detalhamento
Nome pendente · GladiadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · Espiritualista
  • DPS—
  • HPS101
  • Dano1.773.343
  • Cura9.233
  • Dano recebido3.945
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:30

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
CombustãoEspecialização 2 · 4278.94615,7%3.0758027,5%2.9264.9679.7697021 / 491360
Fusão ElementalEspecialização 2 · 3267.93215,1%2.9542441,7%8.38015.06124.4312212 / 12200
Domínio do EspaçoEspecialização 2 · 3192.31410,8%2.1207116,9%2.3684.3848.6404025 / 361160
Invocação: Espírito do Fogo126.9127,2%1.3991926,3%6.1918.04814.245165 / 10520
Equipação de Arma do EspiritualistaEspecialização 1Ao longo do tempo: 3.008, tiques: 11118.1556,7%1.3022339,1%4.7325.43323.181139 / 9220
Invocação: Espírito Ancestral104.8515,9%1.1563633,3%2.8443.0505.2271720 / 16820
Espírito Ancestral: Ataque Básico66.1083,7%7283625%1.5672.6464.7343623 / 11620
Invocação: Espírito da Terra64.8143,7%714933,3%6.5948.41813.16292 / 4210
Erosão63.8673,6%7042944,8%1.6522.8794.8442918 / 10850
Ataque Conjunto: MaldiçãoEspecialização 2 · 3Ao longo do tempo: 35.570, tiques: 3860.9813,4%672922,2%2.3484.4884.91382 / 6100
Invocação: Espírito do Vento56.8853,2%6273852,6%1.2991.6762.9803716 / 21730
Advento do Espírito54.3233,1%5984727,7%9711.6402.8924715 / 27340
Espírito do Fogo: Ataque Básico41.2192,3%4544323,3%8521.3112.4104110 / 281110
Refluxo Contínuo36.5252,1%4025724,6%5091.0451.5745724 / 291340
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 2Ao longo do tempo: 15.000, tiques: 6431.9751,8%352520%3.2234.0855.64433 / 2310
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 1 · 527.9181,6%307540%5.4285.8175.97832 / 1100
Equipação de Arma do EspiritualistaEspecialização 1 · 323.7341,3%2611136,4%2.1102.2424.87329 / 2020
Pedra Divina: Vontade de UlgornPedra Divina22.3681,3%2461241,7%1.5102.3603.759124 / 7140
Impacto GélidoEspecialização 1 · 422.1251,2%243128,3%1.7462.9193.112123 / 7210
Explosão de VácuoEspecialização 1 · 420.7381,2%228825%2.4093.1424.43482 / 5110
Espada VampíricaEspecialização 219.4911,1%2141921,1%7851.9283.3961919 / 0420
Tremor da TerraEspecialização 1 · 416.6670,9%183540%3.2673.4334.84052 / 2010
Espírito da Terra: Ataque Básico16.3290,9%180238,7%6968581.276236 / 9400
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 1 · 412.6960,7%139250%4.9037.7937.79320 / 2100
Outras habilidades25.4701,4%2803857,9%4498311.3283223 / 14620

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 119 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 54.496
0:03Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:37
Cura por habilidade9.233›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Sinergia Espiritual6.25285,5%01030%433
Aprimoramento: Bendição do EspíritoEspecialização 21.97392,4%040%591
Invocação: Espírito do VentoEspecialização 2 · 374290,5%080%742
Espada VampíricaEspecialização 226694,7%0190%266
Habilidade 169900000100%0130%—
Dano recebido3.945›

Dele, 3.945 de Capitão Guardião Raur (100%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Postura de Contra-ataque3.945100%22.556

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,24
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Postura de Contra-ataque0,24Evitáveis12
Bônus e penalidades18›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Pergaminho de Disparada95,5%11
Pergaminho de Coragem94,5%11
Pergaminho de Bendição93,4%11
Unificação Elemental92,7%105
Luz da Proteção81,7%31
Amplificação de Todos os Elementos75,3%21
Luz da Regeneração66,1%21
Contra-ataque Hábil62,6%21
Advento do Espírito58,1%21
Fluxo Elemental47%51
Elemento40,7%324
4 Elementos38,5%131

As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur

As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
PenalidadeTempo ativoAplicações
Dano Tardio49%7
Corrosão43,1%3
Lentidão35,7%7
Maldição33,6%7
Dano Tardio32,5%10
Exaustão22,3%3

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado1
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado426.28267.95400
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado270.292464.73805
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado15.12069.19402
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado222.424414.902012
Nome pendente · Espiritualista – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado62.32659.10602

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