Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:00
- 5 jogadores
- 16 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Nome pendente · Gladiador
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 5.870 · 10,8% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 6:32
5.949DPSDano 2,38 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
4.248DPS médio
5.894DPS do medidor
2,55 miDano
450HPS
270 milCura
63,6%Cura excedente
465 milDano recebido
0Mortes
1.476Acertos
40,3%Acerto Crítico
6:44Tempo ativo
7:12Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico39,6%
Tempo perdido3,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda58,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes7,7%
Habilidades-chave40,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 43,1% · Pedra Divina: parte do dano 3,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 362 mil | 15,2% | 24,1% | 253 | 186 | 1.430 | |
| 354 mil | 14,9% | 27,7% | 289 | 204 | 1.226 | |
| 255 mil | 10,7% | 24,7% | 97 | 67 | 2.632 | |
| 245 mil | 10,3% | 38,1% | 97 | 81 | 2.526 | |
| 242 mil | 10,2% | 15,8% | 19 | 9 | 12,7 mil | |
| 184 mil | 7,7% | 97% | 200 | 98 | 918 | |
| 90,2 mil | 3,8% | 33,3% | 12 | 12 | 7.516 | |
| 82,9 mil | 3,5% | 21,4% | 14 | 14 | 5.920 | |
| 79 mil | 3,3% | 33,6% | 143 | 143 | 553 | |
| 66,6 mil | 2,8% | 28,6% | 49 | 33 | 1.360 | |
| 60,5 mil | 2,5% | 38,9% | 18 | 10 | 3.363 | |
| 46 mil | 1,9% | 13,6% | 22 | 10 | 2.090 | |
| 45 mil | 1,9% | 41,7% | 24 | 14 | 1.873 | |
| 39,3 mil | 1,6% | 40% | 5 | 5 | 7.850 | |
| 32,7 mil | 1,4% | 97,2% | 36 | 36 | 908 | |
| 31,6 mil | 1,3% | 20% | 20 | 10 | 1.580 | |
| 30,7 mil | 1,3% | 28,6% | 14 | 5 | 2.195 | |
| 27,9 mil | 1,2% | 25% | 16 | 9 | 1.743 | |
| 26,4 mil | 1,1% | 24% | 25 | 23 | 1.055 | |
| 25,4 mil | 1,1% | 31,6% | 19 | 17 | 1.338 | |
| 24,2 mil | 1% | 26,7% | 15 | 13 | 1.610 | |
| 23,7 mil | 1% | 12,5% | 8 | 8 | 2.965 | |
| 10,4 mil | 0,4% | 0% | 3 | 2 | 3.467 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 492
DPS a cada 5 sPico 19,9 mil · média 5.949 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:30 | Juiz UrahumCombate 1:41 | Auldor DivinoCombate 3:28 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GarlicPhernos | 9.336 | 10.274 | 6.446 | 5.827 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Gladiador | 7.082 | 6.664 | 5.112 | 4.248 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | 18.545 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.514 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.579 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Espiritualista | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GarlicPhernos | – | Não informado pelos envios da run | 1.597 | 426.282 | 67.954 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 270.292 | 464.738 | 0 | 5 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 15.120 | 69.194 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 222.424 | 414.902 | 0 | 12 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 62.326 | 59.106 | 0 | 2 |