Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:11
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 51,7 mil · 24,3% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 4:55
65,4 milDPSDano 17,32 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
40,1 milDPS médio
51,7 milDPS do medidor
17,32 miDano
728HPS
314 milCura
29,3%Cura excedente
654 milDano recebido
0Mortes
2.000Acertos
68,5%Acerto Crítico
4:55Tempo ativo
5:34Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico68,5%
Tempo perdido11,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda8,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos25,2%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes14,5%
Habilidades-chave70,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 86,8% · Pedra Divina: parte do dano 0,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5,32 mi | 30,7% | 100% | 206 | 206 | 25,8 mil | |
| 5,00 mi | 28,9% | 100% | 417 | 219 | 12 mil | |
| 1,94 mi | 11,2% | 54,1% | 447 | 221 | 4.337 | |
| 1,84 mi | 10,6% | 53,3% | 458 | 230 | 4.009 | |
| 1,36 mi | 7,8% | 56% | 25 | 10 | 54,2 mil | |
| 800 mil | 4,6% | 58,4% | 77 | 70 | 10,4 mil | |
| 352 mil | 2% | 55,9% | 111 | 104 | 3.167 | |
| 144 mil | 0,8% | 39,3% | 28 | 14 | 5.142 | |
| 137 mil | 0,8% | 53,6% | 28 | 20 | 4.900 | |
| 135 mil | 0,8% | 46,9% | 32 | 22 | 4.209 | |
| 118 mil | 0,7% | 44,7% | 38 | 27 | 3.097 | |
| 94,9 mil | 0,5% | 100% | 17 | 17 | 5.579 | |
| 44,4 mil | 0,3% | 100% | 15 | 15 | 2.960 | |
| 30,7 mil | 0,2% | 50% | 4 | 2 | 7.684 | |
| 9.896 | 0,1% | 48,5% | 97 | 97 | 102 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 722
DPS a cada 5 sPico 200 mil · média 65,4 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:12 | Juiz UrahumCombate 1:11 | Auldor DivinoCombate 2:01 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MehiTriniel | 93.709 | 91.387 | 79.485 | 53.137 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AhikaTriniel | 85.238 | 66.962 | 52.593 | 40.140 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VisigodaBeritra | 42.272 | 48.201 | 31.282 | 23.834 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| IrtarryTriniel | 40.304 | 34.015 | 26.976 | 19.959 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| LittledeathTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 51.051 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MehiTriniel | – | 182.409 | 2.908 | 10.142 | 58.546 | 0 | 0 |
| AhikaTriniel | – | 183.767 | 2.969 | 314.146 | 653.814 | 0 | 7 |
| VisigodaBeritra | – | 171.768 | 2.733 | 120.839 | 176.306 | 0 | 4 |
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.988 | 430.219 | 44.254 | 0 | 1 |
| LittledeathTriniel | – | 164.847 | 2.951 | 7.991 | 93.461 | 1 | 3 |