Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:36
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:22 | NazmunCombate 1:20 | AtielCombate 2:27 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 697 | 33.854 | 30.452 | 13.972 | S · 4.325 | Declarado pelo jogador |
| ExdeicideEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.640 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| IMMINENCEBeritra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 33.729 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BiGGudiTVTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 29.247 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| QuadraZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 22.242 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Quadra
- DPS—
- HPS36
- Dano2.867.503
- Cura3.052
- Dano recebido331
- Mortes0
- Tempo total de combate1:22
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 923.504 | 32,2% | 11.153 | 38 | 94,7% | 8.382 | 25.187 | 51.392 | 38 | 12 / 14 | 1 | 3 | 0 | |
| 502.276 | 17,5% | 6.066 | 76 | 5,3% | 6.009 | 17.413 | 26.049 | 38 | 18 / 30 | 7 | 13 | 0 | |
| 271.096 | 9,5% | 3.274 | 36 | 25% | 6.082 | 11.874 | 23.209 | 36 | 11 / 17 | 3 | 5 | 0 | |
| 270.223 | 9,4% | 3.263 | 39 | 5,1% | 6.594 | 13.131 | 15.635 | 39 | 13 / 16 | 4 | 10 | 0 | |
| 152.361 | 5,3% | 1.840 | 64 | 4,7% | 2.374 | 2.521 | 7.316 | 64 | 17 / 32 | 13 | 9 | 0 | |
| 150.772 | 5,3% | 1.820 | 2 | 50% | 62.989 | 87.783 | 87.783 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 136.455 | 4,8% | 1.648 | 9 | 11,1% | 5.317 | 10.359 | 10.359 | 9 | 3 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 111.669 | 3,9% | 1.348 | 3 | 0% | 15.830 | — | 26.843 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 99.262 | 3,5% | 1.198 | 4 | 25% | 6.460 | 15.243 | 15.243 | 4 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 72.752 | 2,5% | 878 | 28 | 92,9% | 1.222 | 2.704 | 4.977 | 11 | 0 / 28 | 7 | 4 | 0 | |
| 67.925 | 2,4% | 820 | 7 | 14,3% | 7.792 | 21.173 | 21.173 | 7 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.745 | 1,9% | 661 | 24 | 8,3% | 2.092 | 4.356 | 4.950 | 24 | 7 / 11 | 1 | 4 | 0 | |
| 43.169 | 1,5% | 521 | 20 | 5% | 1.998 | 5.198 | 5.477 | 20 | 5 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 8.123 | 0,3% | 98 | 16 | 18,8% | 411 | 926 | 1.414 | 16 | 6 / 8 | 2 | 4 | 0 | |
| 3.171 | 0,1% | 38 | 9 | 11,1% | 311 | 682 | 682 | 9 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 160 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.827 | 76,4% | 0 | 5 | 0% | 1.717 | |
| 1.225 | 76,1% | 0 | 0 | — | 645 | |
| 0 | 100% | 0 | 28 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 331 de Gelcos (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 331 | 100% | 1 | 331 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,01
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,01 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 4,2% | 1 | 1 | |
| 4,2% | 1 | 1 | |
| 0,7% | 1 | 1 | |
| 0,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 94,3% | 5 | |
| 72,7% | 3 | |
| 48,3% | 4 | |
| 47,2% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS22.242
- HPS508
- Dano1.801.593
- Cura41.214
- Dano recebido9.521
- Mortes0
- Tempo total de combate1:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 371.310 | 20,6% | 4.584 | 54 | 20,4% | 5.416 | 12.583 | 22.684 | 27 | 30 / 12 | 10 | 9 | 0 | |
| 287.896 | 16% | 3.554 | 18 | 66,7% | 11.875 | 18.054 | 33.788 | 18 | 9 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 220.867 | 12,3% | 2.726 | 27 | 44,4% | 5.373 | 11.689 | 17.525 | 27 | 17 / 8 | 4 | 5 | 0 | |
| 165.086 | 9,2% | 2.038 | 54 | 100% | — | 3.057 | 6.512 | 23 | 54 / 0 | 7 | 9 | 0 | |
| 160.220 | 8,9% | 1.978 | 26 | 11,5% | 5.434 | 11.745 | 14.009 | 26 | 16 / 6 | 3 | 5 | 0 | |
| 103.477 | 5,7% | 1.277 | 46 | 21,7% | 1.675 | 4.319 | 10.870 | 46 | 28 / 10 | 8 | 4 | 0 | |
| 96.680 | 5,4% | 1.193 | 24 | 25% | 3.645 | 5.179 | 9.421 | 24 | 6 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 89.745 | 5% | 1.107 | 6 | 0% | 6.224 | — | 13.195 | 6 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 75.126 | 4,2% | 927 | 5 | 40% | 8.060 | 25.474 | 28.891 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 56.347 | 3,1% | 695 | 1 | 0% | 56.347 | — | 56.347 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.137 | 2,9% | 643 | 3 | 0% | 5.106 | — | 6.683 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.179 | 2,6% | 570 | 19 | 15,8% | 1.995 | 4.754 | 5.088 | 19 | 11 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 42.065 | 2,3% | 519 | 20 | 20% | 1.587 | 4.168 | 4.979 | 20 | 13 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.330 | 1,4% | 312 | 1 | 0% | 8.930 | — | 8.930 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.373 | 0,3% | 66 | 11 | 45,5% | 274 | 746 | 1.414 | 11 | 9 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 3.755 | 0,2% | 46 | 9 | 22,2% | 375 | 565 | 692 | 9 | 4 / 4 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 163 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.268 | 79% | 0 | 58 | 0% | 1.620 | |
| 10.280 | 63,8% | 0 | 9 | 0% | 3.152 | |
| 10.024 | 39% | 0 | 8 | 0% | 2.136 | |
| 2.642 | 96,5% | 0 | 54 | 0% | 1.354 |
Dano recebido›
Dele, 9.521 de Nazmun (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.336 | 66,5% | 1 | 6.336 | |
| 3.185 | 33,5% | 1 | 3.185 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,38
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,26 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,13 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 68,5% | 1 | 1 | |
| 68,5% | 1 | 1 | |
| 33,3% | 3 | 1 | |
| 24,9% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 24,7% | 1 | 1 |
| 24,7% | 1 | 1 | |
| 14,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 65,4% | 3 | |
| 37,2% | 3 | |
| 31,2% | 5 | |
| 24,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.821
- Dano2.776.008
- Cura268.792
- Dano recebido292.951
- Mortes4
- Tempo total de combate2:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 561.051 | 20,2% | 3.801 | 32 | 56,3% | 9.306 | 23.931 | 46.008 | 32 | 23 / 2 | 5 | 5 | 0 | |
| 494.922 | 17,8% | 3.353 | 78 | 10,3% | 5.650 | 12.425 | 22.466 | 39 | 38 / 26 | 9 | 14 | 0 | |
| 295.802 | 10,7% | 2.004 | 51 | 21,6% | 4.913 | 9.025 | 13.065 | 51 | 31 / 12 | 11 | 3 | 0 | |
| 235.092 | 8,5% | 1.592 | 86 | 23,3% | 1.964 | 5.273 | 10.094 | 86 | 51 / 21 | 19 | 17 | 0 | |
| 234.019 | 8,4% | 1.585 | 56 | 16,1% | 3.444 | 8.017 | 14.459 | 56 | 36 / 10 | 9 | 8 | 0 | |
| 176.673 | 6,4% | 1.196 | 13 | 7,7% | 4.202 | 9.837 | 9.837 | 13 | 10 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 167.087 | 6% | 1.132 | 3 | 0% | 55.696 | — | 68.852 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 130.476 | 4,7% | 883 | 14 | 42,9% | 6.175 | 13.513 | 23.050 | 14 | 5 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 108.052 | 3,9% | 732 | 6 | 0% | 6.092 | — | 12.540 | 6 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 92.357 | 3,3% | 625 | 28 | 92,9% | 1.581 | 3.431 | 6.230 | 12 | 27 / 1 | 2 | 4 | 0 | |
| 79.958 | 2,9% | 541 | 36 | 5,6% | 2.155 | 3.344 | 4.911 | 36 | 16 / 13 | 6 | 7 | 0 | |
| 73.643 | 2,7% | 498 | 38 | 13,2% | 1.731 | 3.306 | 4.909 | 38 | 23 / 9 | 9 | 4 | 0 | |
| 59.779 | 2,2% | 405 | 6 | 16,7% | 7.868 | 20.441 | 20.441 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.901 | 2,1% | 399 | 3 | 0% | 6.694 | — | 7.614 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.959 | 0,2% | 40 | 19 | 15,8% | 254 | 629 | 968 | 19 | 12 / 4 | 5 | 4 | 0 | |
| 2.237 | 0,1% | 15 | 10 | 10% | 195 | 484 | 484 | 10 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 230 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 99.000 | 44% | 0 | 114 | 0% | 1.876 | |
| 73.573 | 44,3% | 0 | 38 | 0% | 4.123 | |
| 65.087 | 44,6% | 0 | 0 | — | 696 | |
| 29.015 | 7,4% | 0 | 14 | 0% | 2.464 | |
| 2.117 | 94,4% | 0 | 28 | 0% | 1.337 |
Dano recebido›
Dele, 260.332 de Atiel (88,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 292.951 | 100% | 36 | 119.730 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis6,76
- Mirados no jogador0,20
- Grupo todo0,81
- Um alvo0,61
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 8,38 | Grupo todo | 28 | 36 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:20 | 119.730 | 500% | |
| 0:59 | 3.591 | 14,9% | |
| 1:22 | 16.762 | 69,9% | |
| 1:58 | 9.296 | 38,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 85,4% | 5 | 1 | |
| 80,9% | 5 | 1 | |
| 79,9% | 7 | 1 | |
| 79,5% | 7 | 1 | |
| 75,1% | 4 | 1 | |
| 37,5% | 3 | 1 | |
| 36,3% | 8 | 1 | |
| Bênção da Terra | 26,5% | 3 | 1 |
| 26,4% | 3 | 1 | |
| 23,1% | 1 | 1 | |
| 22,8% | 2 | 1 | |
| 21,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,4% | 7 | |
| 54,9% | 16 | |
| 40,9% | 6 | |
| 40,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações8
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio11.929
- DPS do medidor20.959
- Dano7.588.614
- HPS505
- Cura321.713
- Cura excedente58,6%
- Dano recebido306.180
- Mortes4
- Acertos1.237
- Acerto Crítico27,5%
- Parte das invocações4,4%
- Tempo ativo5:18
- Tempo total de combate6:02
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas65
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o jogador entrou depois do início.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações10
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.710 | 27.262 | 173.814 | 0 | 1 |
| ExdeicideEreshkigal | – | 141.842 | 2.713 | 171.128 | 197.682 | 1 | 3 |
| IMMINENCEBeritra | – | 150.442 | 2.725 | 78.397 | 261.438 | 3 | 3 |
| BiGGudiTVTriniel | – | 146.928 | 2.766 | 115.823 | 169.239 | 1 | 1 |
| QuadraZikel | – | 155.928 | 2.777 | 321.713 | 306.180 | 4 | 3 |