Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:37
- 5 jogadores
- 24 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:17 | Harcon AprimoradoCombate 1:21 | Berk em Forma FinalNão derrotado | Berk em Forma FinalNão derrotado | Berk em Forma FinalCombate 2:49 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | 75.006 | 90.724 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 43.179 | 41.782 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KenchiIsraphel | 62.434 | 65.717 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 40.920 | 36.806 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| OGVIETTriniel | 49.584 | 59.698 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 27.827 | 27.749 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TimortEreshkigal | 37.818 | 40.131 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 21.826 | 19.743 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| NelumboEreshkigal | 25.941 | 22.589 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 14.319 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nelumbo
- DPS25.941
- HPS1.785
- Dano2.016.929
- Cura138.791
- Dano recebido50.304
- Mortes0
- Tempo total de combate1:17
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 670.209 | 33,2% | 8.620 | 47 | 83% | 8.165 | 15.510 | 34.697 | 45 | 11 / 17 | 2 | 7 | 0 | |
| 284.276 | 14,1% | 3.656 | 4 | 50% | 50.527 | 91.612 | 96.744 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 212.017 | 10,5% | 2.726 | 35 | 42,9% | 3.711 | 9.187 | 18.083 | 31 | 6 / 15 | 3 | 3 | 0 | |
| 188.978 | 9,4% | 2.430 | 33 | 48,5% | 4.289 | 7.254 | 9.558 | 31 | 5 / 16 | 4 | 4 | 0 | |
| 179.319 | 8,9% | 2.306 | 39 | 56,4% | 3.587 | 5.379 | 13.102 | 39 | 24 / 9 | 2 | 6 | 0 | |
| 134.402 | 6,7% | 1.728 | 31 | 41,9% | 3.472 | 5.532 | 8.048 | 31 | 6 / 15 | 4 | 3 | 0 | |
| 123.326 | 6,1% | 1.586 | 56 | 35,7% | 1.278 | 3.867 | 9.062 | 56 | 11 / 27 | 10 | 5 | 0 | |
| 68.553 | 3,4% | 881 | 7 | 71,4% | 4.257 | 7.548 | 13.832 | 7 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 52.515 | 2,6% | 675 | 4 | 25% | 5.084 | 9.248 | 9.248 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.848 | 1,9% | 486 | 2 | 50% | 6.332 | 9.911 | 9.911 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.239 | 1,5% | 401 | 4 | 50% | 5.335 | 10.285 | 12.207 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.662 | 0,7% | 188 | 7 | 100% | — | 2.095 | 3.125 | 3 | 0 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 9.441 | 0,5% | 121 | 7 | 14,3% | 1.153 | 2.525 | 2.525 | 7 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.983 | 0,4% | 115 | 8 | 12,5% | 1.043 | 1.679 | 1.679 | 8 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.161 | 0,1% | 14 | 12 | 25% | 36 | 278 | 291 | 12 | 1 / 6 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 53 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.659 | 39,1% | 0 | 28 | 0% | 3.595 | |
| 31.821 | 59,4% | 0 | 69 | 0% | 1.353 | |
| 27.443 | 63,6% | 0 | 0 | — | 579 | |
| 12.775 | 24,5% | 0 | 12 | 0% | 1.622 | |
| Poção de Vida | 7.120 | 20% | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de Vida | 3.602 | 19,1% | 0 | 2 | 0% | 2.502 |
| 2.371 | 71,7% | 0 | 50 | 0% | 180 | |
| 0 | — | 1.648 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 38.856 de Gadioton Abandonado (77,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 50.304 | 100% | 7 | 13.916 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,24
- Mirados no jogador0,71
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,95 | Evitáveis | 6 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,7% | 1 | 1 | |
| 87,1% | 1 | 1 | |
| 60,7% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 42,3% | 2 | 1 |
| 38,6% | 2 | 1 | |
| 24,8% | 2 | 1 | |
| 24,1% | 2 | 1 | |
| 24,1% | 1 | 1 | |
| 24,1% | 1 | 1 | |
| 24% | 1 | 1 | |
| 9,6% | 1 | 1 | |
| 5,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,3% | 4 | |
| 62,4% | 4 | |
| 42,4% | 2 | |
| 36,2% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS22.589
- HPS1.351
- Dano1.841.060
- Cura110.182
- Dano recebido11.252
- Mortes0
- Tempo total de combate1:21
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 658.391 | 35,8% | 8.078 | 43 | 69,8% | 8.481 | 18.271 | 31.159 | 30 | 14 / 24 | 6 | 9 | 0 | |
| 250.122 | 13,6% | 3.068 | 4 | 25% | 63.019 | 61.064 | 95.413 | 3 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 219.306 | 11,9% | 2.690 | 43 | 32,6% | 3.874 | 7.640 | 16.855 | 30 | 18 / 23 | 3 | 4 | 0 | |
| 172.093 | 9,3% | 2.111 | 36 | 22,2% | 3.797 | 8.221 | 17.048 | 28 | 10 / 23 | 5 | 1 | 0 | |
| 149.738 | 8,1% | 1.837 | 39 | 33,3% | 3.120 | 5.279 | 9.517 | 39 | 15 / 21 | 4 | 5 | 0 | |
| 111.935 | 6,1% | 1.373 | 53 | 34% | 1.681 | 2.949 | 6.707 | 53 | 16 / 31 | 6 | 6 | 0 | |
| 87.455 | 4,8% | 1.073 | 9 | 66,7% | 3.141 | 8.737 | 13.443 | 7 | 3 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 62.440 | 3,4% | 766 | 3 | 33,3% | 9.056 | 12.144 | 12.144 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.526 | 2,5% | 570 | 4 | 25% | 3.904 | 10.018 | 10.018 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.752 | 2,3% | 512 | 6 | 0% | 6.959 | — | 11.490 | 6 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.957 | 1,2% | 281 | 13 | 7,7% | 1.478 | 5.218 | 5.218 | 13 | 3 / 9 | 1 | 5 | 0 | |
| 16.889 | 0,9% | 207 | 11 | 18,2% | 1.232 | 2.901 | 2.981 | 11 | 3 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 1.456 | 0,1% | 17 | 15 | 6,7% | 84 | 286 | 286 | 15 | 3 / 11 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 61 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.926 | 57,2% | 0 | 70 | 0% | 1.260 | |
| 31.560 | 59,1% | 0 | 25 | 0% | 3.219 | |
| 29.543 | 63,7% | 0 | 0 | — | 567 | |
| 11.351 | 41,1% | 0 | 14 | 0% | 1.419 | |
| 3.802 | 54,3% | 0 | 50 | 0% | 180 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Harcon Aprimorado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.252 | 100% | 6 | 2.730 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,51
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,51 | Mirados no jogador | 3 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,4% | 1 | 1 | |
| 70,1% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 68,1% | 3 | 1 |
| 41,8% | 2 | 1 | |
| 25,1% | 1 | 1 | |
| 24,6% | 1 | 1 | |
| 24,6% | 1 | 1 | |
| 19,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82% | 4 | |
| 58,3% | 4 | |
| 43,6% | 2 | |
| 41,7% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS919
- Dano1.361.782
- Cura85.929
- Dano recebido150.311
- Mortes1
- Tempo total de combate1:33
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 391.905 | 28,8% | 4.191 | 31 | 83,9% | 5.898 | 13.939 | 20.007 | 31 | 16 / 11 | 4 | 0 | 0 | |
| 200.524 | 14,7% | 2.144 | 35 | 37,1% | 3.946 | 8.748 | 17.876 | 35 | 14 / 15 | 4 | 6 | 0 | |
| 190.491 | 14% | 2.037 | 34 | 38,2% | 4.272 | 7.752 | 10.529 | 34 | 15 / 14 | 4 | 3 | 0 | |
| 125.675 | 9,2% | 1.344 | 31 | 41,9% | 3.419 | 4.933 | 8.139 | 31 | 11 / 15 | 3 | 1 | 0 | |
| 120.078 | 8,8% | 1.284 | 41 | 24,4% | 2.552 | 4.098 | 5.677 | 41 | 23 / 15 | 4 | 0 | 0 | |
| 103.688 | 7,6% | 1.108 | 54 | 20,4% | 1.301 | 4.342 | 9.573 | 54 | 21 / 26 | 7 | 3 | 0 | |
| 69.275 | 5,1% | 740 | 4 | 0% | 7.684 | — | 9.430 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.003 | 3,7% | 545 | 8 | 25% | 3.106 | 4.119 | 4.982 | 8 | 3 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 47.637 | 3,5% | 509 | 5 | 20% | 3.623 | 11.078 | 11.078 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.142 | 2,5% | 365 | 1 | 0% | 34.142 | — | 34.142 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.286 | 1% | 142 | 2 | 0% | 6.643 | — | 6.730 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.691 | 0,6% | 82 | 3 | 0% | 2.564 | — | 3.349 | 3 | 0 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 4.372 | 0,3% | 46 | 3 | 0% | 1.457 | — | 1.734 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.015 | 0,1% | 21 | 14 | 14,3% | 88 | 479 | 641 | 14 | 3 / 11 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 61 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.827 | 55,5% | 0 | 23 | 0% | 3.524 | |
| 25.751 | 71,9% | 0 | 0 | — | 548 | |
| 17.991 | 76,5% | 0 | 67 | 0% | 1.294 | |
| 4.623 | 49,9% | 0 | 6 | 0% | 1.587 | |
| Poção de Vida | 3.484 | 60,9% | 0 | 0 | — | 500 |
| 1.253 | 86% | 0 | 49 | 0% | 193 | |
| 0 | — | 1.648 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 149.087 de Berk em Forma Final (99,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 109.353 | 72,8% | 1 | 109.353 | |
| 21.295 | 14,2% | 1 | 21.295 | |
| 18.439 | 12,3% | 2 | 10.372 | |
| 1.224 | 0,8% | 1 | 1.224 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,49
- Mirados no jogador0,37
- Grupo todo1,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,96 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,84 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,06 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:33 | 109.353 | 495,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,9% | 1 | 1 | |
| 99,9% | 1 | 1 | |
| 99,9% | 1 | 1 | |
| 99,9% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 1 | 1 | |
| 95,1% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 42,9% | 2 | 1 |
| 42,8% | 2 | 1 | |
| 36,6% | 2 | 1 | |
| 30,6% | 4 | 1 | |
| 28,3% | 4 | 2 | |
| 28% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 66,6% | 6 | |
| 52,1% | 4 | |
| 47,7% | 3 | |
| 24,7% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS834
- Dano1.318.364
- Cura79.876
- Dano recebido124.833
- Mortes1
- Tempo total de combate1:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 469.230 | 35,6% | 4.900 | 31 | 80,6% | 6.847 | 17.126 | 34.230 | 31 | 14 / 11 | 6 | 5 | 0 | |
| 187.820 | 14,2% | 1.961 | 35 | 34,3% | 4.183 | 7.635 | 12.639 | 34 | 15 / 17 | 2 | 3 | 0 | |
| 141.761 | 10,8% | 1.480 | 32 | 21,9% | 4.086 | 5.658 | 8.492 | 32 | 12 / 15 | 2 | 3 | 0 | |
| 118.078 | 9% | 1.233 | 30 | 20% | 3.469 | 5.802 | 8.410 | 30 | 16 / 7 | 3 | 5 | 0 | |
| 115.410 | 8,8% | 1.205 | 62 | 25,8% | 1.467 | 2.995 | 8.312 | 62 | 26 / 25 | 3 | 8 | 0 | |
| 65.527 | 5% | 684 | 4 | 0% | 7.597 | — | 8.569 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 63.361 | 4,8% | 661 | 5 | 20% | 5.831 | 9.245 | 9.245 | 5 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 47.100 | 3,6% | 491 | 8 | 0% | 2.934 | — | 4.504 | 8 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.744 | 3,4% | 467 | 12 | 50% | 3.757 | 3.701 | 7.427 | 12 | 8 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 35.549 | 2,7% | 371 | 1 | 0% | 35.549 | — | 35.549 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.163 | 0,8% | 106 | 2 | 0% | 5.082 | — | 5.112 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.202 | 0,7% | 96 | 8 | 0% | 1.150 | — | 2.197 | 8 | 4 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 8.958 | 0,7% | 93 | 9 | 11,1% | 805 | 2.517 | 2.517 | 9 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 1.461 | 0,1% | 15 | 11 | 18,2% | 77 | 386 | 457 | 11 | 5 / 4 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 62 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.423 | 74,5% | 0 | 0 | — | 543 | |
| 23.386 | 74,3% | 0 | 80 | 0% | 1.262 | |
| 20.798 | 66,7% | 0 | 20 | 0% | 3.275 | |
| 6.862 | 50,6% | 0 | 10 | 0% | 1.422 | |
| Poção de Vida | 1.780 | 0% | 0 | 0 | — | 500 |
| 1.627 | 81,9% | 0 | 55 | 0% | 168 |
Dano recebido›
Dele, 109.353 de Berk em Forma Final (87,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 109.353 | 87,6% | 1 | 109.353 | |
| 10.048 | 8% | 1 | 10.048 | |
| 5.432 | 4,4% | 1 | 5.432 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,70
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,46 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,25 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:35 | 109.353 | 534,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,1% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 64,4% | 4 | 1 |
| 35,6% | 2 | 1 | |
| 35,4% | 5 | 1 | |
| 30,7% | 1 | 1 | |
| 23,3% | 1 | 1 | |
| 20,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 67,4% | 5 | |
| 64,1% | 6 | |
| 51,1% | 3 | |
| 29,3% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS14.319
- HPS1.177
- Dano2.422.141
- Cura199.149
- Dano recebido241.838
- Mortes2
- Tempo total de combate2:49
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 882.263 | 36,4% | 5.215 | 62 | 88,7% | 6.868 | 15.167 | 32.930 | 62 | 21 / 16 | 7 | 8 | 0 | |
| 290.590 | 12% | 1.717 | 77 | 37,7% | 3.248 | 4.644 | 11.412 | 77 | 23 / 36 | 10 | 13 | 0 | |
| 276.671 | 11,4% | 1.635 | 56 | 37,5% | 3.771 | 6.891 | 15.340 | 56 | 16 / 24 | 6 | 6 | 0 | |
| 275.990 | 11,4% | 1.631 | 54 | 24,1% | 4.144 | 8.161 | 13.681 | 54 | 17 / 20 | 5 | 10 | 0 | |
| 148.957 | 6,1% | 880 | 94 | 19,1% | 1.434 | 2.223 | 4.534 | 94 | 30 / 33 | 10 | 13 | 0 | |
| 122.689 | 5,1% | 725 | 33 | 27,3% | 3.079 | 5.423 | 8.779 | 33 | 8 / 10 | 4 | 4 | 0 | |
| 115.384 | 4,8% | 682 | 9 | 44,4% | 4.243 | 11.582 | 16.025 | 9 | 2 / 1 | 0 | 3 | 0 | |
| 106.271 | 4,4% | 628 | 6 | 0% | 7.515 | — | 10.828 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 80.408 | 3,3% | 475 | 13 | 15,4% | 2.843 | 5.517 | 6.882 | 13 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.028 | 2,7% | 390 | 2 | 0% | 33.014 | — | 33.301 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.664 | 1,4% | 204 | 5 | 0% | 6.933 | — | 11.587 | 5 | 1 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 11.057 | 0,5% | 65 | 11 | 0% | 1.005 | — | 2.172 | 11 | 3 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 9.395 | 0,4% | 55 | 9 | 22,2% | 853 | 1.712 | 1.793 | 9 | 2 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 1.774 | 0,1% | 10 | 21 | 23,8% | 41 | 225 | 563 | 21 | 3 / 6 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 104 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.558 | 60,6% | 0 | 46 | 0% | 3.543 | |
| 56.436 | 64,9% | 0 | 0 | — | 556 | |
| 48.556 | 66% | 0 | 127 | 0% | 1.249 | |
| 11.324 | 43,1% | 0 | 14 | 0% | 1.581 | |
| Poção de Vida | 9.790 | 15,4% | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de Vida | 8.904 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.502 |
| Cristal de Vida | 5.992 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.490 |
| 1.589 | 72,8% | 0 | 34 | 0% | 194 | |
| 0 | — | 1.648 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 186.315 de Berk em Forma Final (77%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 110.435 | 45,7% | 1 | 110.435 | |
| 48.065 | 19,9% | 7 | 8.602 | |
| 40.551 | 16,8% | 4 | 11.206 | |
| 25.028 | 10,3% | 3 | 15.396 | |
| 17.759 | 7,3% | 1 | 17.759 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis5,70
- Mirados no jogador0,84
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,12
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,88 | Mirados no jogador | 4 | 4 | |
| 1,73 | Evitáveis | 2 | 5 | |
| 1,13 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,80 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:25 | 8.427 | 38,1% | |
| 2:06 | 110.435 | 500% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,6% | 3 | 1 | |
| 91,2% | 3 | 1 | |
| 91,2% | 4 | 1 | |
| 89,4% | 3 | 1 | |
| 82,1% | 4 | 1 | |
| 66,6% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 53,5% | 5 | 1 |
| 49,3% | 3 | 1 | |
| 45,2% | 7 | 1 | |
| 28,9% | 4 | 1 | |
| 23,7% | 2 | 1 | |
| 16,7% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 59,9% | 9 | |
| 54% | 7 | |
| 41,7% | 4 | |
| 26,8% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio12.839
- DPS do medidor16.642
- Dano8.960.276
- HPS875
- Cura611.116
- Cura excedente61,8%
- Escudos4.944
- Dano recebido570.732
- Mortes4
- Acertos1.543
- Acerto Crítico36,9%
- Parte das invocações9,6%
- Tempo ativo8:14
- Tempo total de combate8:58
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas76
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações12
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AshwayEreshkigal | – | 150.967 | 2.802 | 151.488 | 603.251 | 2 | 11 |
| KenchiIsraphel | – | 173.973 | 2.771 | 26.611 | 360.746 | 4 | 3 |
| OGVIETTriniel | – | 155.508 | 2.708 | 52.032 | 493.994 | 7 | 6 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.684 | 342.659 | 1.102.842 | 3 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 123.872 | 2.623 | 611.116 | 570.732 | 4 | 5 |