Run: Transcendência
Arcanis Despedaçada · Etapa 1 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:57
- 5 jogadores
- 21 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 58,5 mil · 27,8% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 12:57
383 milDPSDano 20,85 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
19,4 milDPS médio
19,5 milDPS do medidor
6,95 miDano
32HPS
11,6 milCura
71,5%Cura excedente
43 milDano recebido
1Mortes
1.362Acertos
47,4%Acerto Crítico
4:19Tempo ativo
5:56Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico47,4%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda54,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos11,5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes8,4%
Habilidades-chave57,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 49,8% · Pedra Divina: parte do dano 1,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,12 mi | 30,5% | 39,6% | 53 | 25 | 40 mil | |
| 1,03 mi | 14,8% | 29,9% | 77 | 77 | 13,4 mil | |
| 822 mil | 11,8% | 33,8% | 225 | 45 | 3.653 | |
| 539 mil | 7,7% | 100% | 284 | 136 | 1.896 | |
| 333 mil | 4,8% | 13% | 69 | 54 | 4.542 | |
| 323 mil | 4,7% | 32,8% | 67 | 67 | 4.825 | |
| 308 mil | 4,4% | 32% | 75 | 75 | 4.106 | |
| 305 mil | 4,4% | 37,5% | 80 | 80 | 3.818 | |
| 297 mil | 4,3% | 35,5% | 62 | 61 | 4.475 | |
| 195 mil | 2,8% | 26,7% | 75 | 75 | 2.603 | |
| 172 mil | 2,5% | 100% | 14 | 14 | 12,3 mil | |
| 113 mil | 1,6% | 42,6% | 136 | 136 | 831 | |
| 108 mil | 1,6% | 33,3% | 9 | 9 | 12 mil | |
| 79,4 mil | 1,1% | 57,1% | 7 | 7 | 11,3 mil | |
| 66,6 mil | 1% | 14,7% | 34 | 34 | 1.959 | |
| 63,7 mil | 0,9% | 35,7% | 14 | 14 | 4.551 | |
| 55,8 mil | 0,8% | 31,7% | 63 | 63 | 886 | |
| 13,1 mil | 0,2% | 23,5% | 17 | 16 | 770 | |
| 6.401 | 0,1% | 100% | 1 | 1 | 6.401 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 325
DPS a cada 5 sPico 67,2 mil · média 383 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 0:54 | Ruthilis da DorCombate 0:53 | Talisra do VazioCombate 1:48 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.364 | S · 1.517 | Declarado pelo jogador |
| SignoriniTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| IrimariTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SenbonzаkuraTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MagershotTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | – | 83.739 | 1.769 | 163.650 | 21.233 | 0 | 4 |
| SignoriniTriniel | – | 92.221 | 1.740 | 52.427 | 98.094 | 0 | 3 |
| IrimariTriniel | – | 78.455 | 1.747 | 8.641 | 34.361 | 0 | 2 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 84.011 | 1.741 | 4.192 | 28.026 | 0 | 2 |
| MagershotTriniel | – | 98.811 | 1.778 | 11.634 | 43.043 | 1 | 1 |