Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:04
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- América do Norte Leste
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:43 | Juiz UrahumCombate 0:41 | Auldor DivinoCombate 1:39 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | 38.249 | 40.791 | 28.159 | 17.117 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HydrengeaSiel | 35.637 | 32.646 | 29.466 | 16.030 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| doogerIsraphel | 33.631 | 25.130 | 22.642 | 13.197 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| goodgirl2Azphel | 8.753 | 22.609 | 13.618 | 7.305 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| VexiesVaizel | 10.040 | 5.804 | 5.841 | 3.434 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
dooger
- DPS33.631
- HPS63
- Dano1.456.281
- Cura2.767
- Dano recebido27.345
- Mortes0
- Tempo total de combate0:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 538.955 | 37% | 12.446 | 79 | 44,3% | 4.199 | 10.120 | 30.070 | 36 | 62 / 13 | 9 | 9 | 0 | |
| 307.054 | 21,1% | 7.091 | 22 | 18,2% | 10.808 | 28.127 | 41.476 | 11 | 16 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 120.194 | 8,3% | 2.775 | 82 | 67,1% | 882 | 1.752 | 5.439 | 17 | 54 / 28 | 8 | 8 | 0 | |
| 106.748 | 7,3% | 2.465 | 96 | 49% | 714 | 1.527 | 2.885 | 15 | 80 / 16 | 14 | 5 | 0 | |
| 76.256 | 5,2% | 1.761 | 44 | 54,5% | 940 | 2.394 | 4.118 | 15 | 38 / 6 | 7 | 3 | 0 | |
| 50.578 | 3,5% | 1.168 | 21 | 47,6% | 1.675 | 3.215 | 5.371 | 21 | 17 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 49.255 | 3,4% | 1.137 | 46 | 60,9% | 636 | 1.350 | 1.992 | 34 | 43 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 40.656 | 2,8% | 938 | 14 | 57,1% | 2.171 | 3.454 | 7.550 | 8 | 10 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 39.975 | 2,7% | 923 | 2 | 100% | — | 19.988 | 33.468 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.664 | 2% | 685 | 14 | 50% | 1.064 | 3.174 | 4.307 | 14 | 12 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 28.073 | 1,9% | 648 | 4 | 100% | — | 7.018 | 8.177 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.188 | 1,6% | 535 | 7 | 28,6% | 3.139 | 3.747 | 6.024 | 7 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.963 | 1,4% | 484 | 5 | 60% | 1.685 | 5.865 | 9.086 | 3 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.741 | 0,7% | 248 | 6 | 33,3% | 1.539 | 2.294 | 3.855 | 2 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 10.277 | 0,7% | 237 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.704 | 0,3% | 85 | 1 | 0% | 3.704 | — | 3.704 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 260 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 1.524 | 60% | 0 | 0 | — | 420 |
| 1.243 | 0% | 0 | 1 | 0% | 1.243 |
Dano recebido›
Dele, 25.231 de Capitão Guardião Raur (92,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.950 | 51% | 4 | 6.603 | |
| 10.314 | 37,7% | 5 | 2.440 | |
| 3.081 | 11,3% | 1 | 3.081 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,68
- Mirados no jogador0,31
- Grupo todo0,14
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,57 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,42 | Evitáveis | 2 | 5 | |
| 0,14 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,2% | 1 | 1 | |
| 97,2% | 1 | 1 | |
| 93,2% | 1 | 1 | |
| 90,9% | 1 | 1 | |
| 86,4% | 2 | 1 | |
| 86,3% | 1 | 1 | |
| 85,1% | 1 | 1 | |
| 81,3% | 2 | 1 | |
| 71,7% | 3 | 1 | |
| 70,9% | 3 | 1 | |
| 63,7% | 4 | 1 | |
| 46,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 93,2% | 30 | |
| 51,9% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS25.130
- HPS0
- Dano1.036.644
- Cura0
- Dano recebido20.313
- Mortes0
- Tempo total de combate0:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 292.972 | 28,3% | 7.102 | 45 | 44,4% | 4.802 | 8.646 | 14.469 | 26 | 41 / 4 | 7 | 3 | 0 | |
| 176.258 | 17% | 4.272 | 13 | 23,1% | 9.425 | 27.337 | 29.479 | 9 | 12 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 71.683 | 6,9% | 1.737 | 28 | 64,3% | 1.479 | 3.161 | 5.930 | 28 | 26 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 71.622 | 6,9% | 1.736 | 48 | 58,3% | 896 | 1.918 | 4.771 | 16 | 42 / 6 | 7 | 8 | 0 | |
| 70.312 | 6,8% | 1.704 | 56 | 58,9% | 774 | 1.591 | 3.248 | 10 | 48 / 8 | 8 | 7 | 0 | |
| 58.988 | 5,7% | 1.430 | 36 | 38,9% | 1.048 | 2.566 | 6.254 | 12 | 36 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 56.028 | 5,4% | 1.358 | 19 | 68,4% | 1.683 | 3.533 | 8.019 | 10 | 19 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 45.292 | 4,4% | 1.097 | 8 | 62,5% | 3.478 | 6.972 | 8.073 | 8 | 8 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.117 | 4,2% | 1.045 | 10 | 50% | 3.008 | 5.615 | 6.122 | 10 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.124 | 3,3% | 827 | 14 | 57,1% | 1.566 | 3.091 | 4.892 | 14 | 14 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 31.065 | 3% | 753 | 41 | 65,9% | 486 | 898 | 1.832 | 28 | 37 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 20.186 | 1,9% | 489 | 2 | 0% | 10.093 | — | 17.298 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.891 | 1,5% | 385 | 6 | 66,7% | 1.434 | 3.256 | 4.943 | 2 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.236 | 1,5% | 369 | 4 | 25% | 2.831 | 6.744 | 6.744 | 3 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.842 | 1,3% | 335 | 2 | 100% | — | 6.921 | 7.469 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.998 | 1,1% | 266 | 6 | 33,3% | 1.299 | 2.902 | 4.938 | 2 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.030 | 0,9% | 218 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 163 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Dele, 3.342 de Juiz Urahum (16,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.971 | 83,5% | 12 | 2.340 | |
| 3.342 | 16,5% | 1 | 3.342 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,70
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,14
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,70 | Evitáveis | 9 | 12 | |
| 0,14 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,5% | 1 | 1 | |
| 96,2% | 1 | 1 | |
| 94,7% | 1 | 1 | |
| 90,1% | 2 | 1 | |
| 64,6% | 3 | 1 | |
| 55,8% | 4 | 2 | |
| 42,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 95,6% | 28 | |
| 50,3% | 2 | |
| 22,9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS22.642
- HPS54
- Dano2.241.602
- Cura5.373
- Dano recebido47.914
- Mortes0
- Tempo total de combate1:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 608.899 | 27,2% | 6.150 | 99 | 47,5% | 4.308 | 8.189 | 29.314 | 53 | 73 / 21 | 9 | 5 | 0 | |
| 488.884 | 21,8% | 4.938 | 30 | 40% | 11.271 | 23.834 | 41.073 | 19 | 24 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 155.169 | 6,9% | 1.567 | 153 | 42,5% | 702 | 1.436 | 4.600 | 28 | 144 / 9 | 13 | 5 | 0 | |
| 131.604 | 5,9% | 1.329 | 80 | 56,3% | 1.061 | 2.099 | 6.906 | 26 | 52 / 20 | 9 | 4 | 0 | |
| 124.481 | 5,6% | 1.257 | 104 | 47,1% | 743 | 1.706 | 4.003 | 33 | 86 / 12 | 12 | 6 | 0 | |
| 114.419 | 5,1% | 1.155 | 40 | 57,5% | 1.659 | 3.748 | 7.936 | 21 | 40 / 0 | 5 | 7 | 0 | |
| 108.404 | 4,8% | 1.094 | 45 | 57,8% | 1.449 | 3.111 | 4.233 | 45 | 39 / 6 | 6 | 1 | 0 | |
| 101.893 | 4,5% | 1.029 | 18 | 66,7% | 3.459 | 6.762 | 9.805 | 16 | 17 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 91.125 | 4,1% | 920 | 18 | 61,1% | 3.153 | 6.277 | 14.029 | 16 | 17 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 72.555 | 3,2% | 732 | 84 | 54,8% | 457 | 1.200 | 3.074 | 55 | 68 / 14 | 7 | 2 | 0 | |
| 49.177 | 2,2% | 496 | 23 | 52,2% | 1.547 | 2.680 | 3.636 | 23 | 19 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 43.127 | 1,9% | 435 | 4 | 50% | 9.562 | 12.002 | 20.043 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.878 | 1,8% | 402 | 10 | 40% | 2.667 | 5.969 | 8.450 | 7 | 10 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.682 | 1,6% | 370 | 5 | 60% | 3.638 | 9.802 | 14.550 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.061 | 1,6% | 354 | 12 | 83,3% | 1.414 | 3.223 | 5.678 | 4 | 12 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 25.726 | 1,1% | 259 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.518 | 0,6% | 146 | 6 | 50% | 1.630 | 3.209 | 4.683 | 2 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 394 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.373 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.373 |
Dano recebido›
Dele, 27.272 de Auldor Divino (56,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 28.669 | 59,8% | 14 | 6.071 | |
| 9.770 | 20,4% | 2 | 7.328 | |
| 5.234 | 10,9% | 1 | 5.234 | |
| Habilidade 1601020 | 4.241 | 8,9% | 1 | 4.241 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,69
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,17
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,17 | Evitáveis | 11 | 14 | |
| 0,40 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,21 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| Habilidade 1601020 | 0,17 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99% | 2 | 1 | |
| 99% | 2 | 1 | |
| 99% | 2 | 1 | |
| 90,8% | 3 | 1 | |
| 81,4% | 5 | 1 | |
| 78,2% | 2 | 1 | |
| 70,6% | 6 | 1 | |
| 69,1% | 2 | 1 | |
| 37% | 5 | 1 | |
| 35,9% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 95,8% | 49 | |
| 53,9% | 6 | |
| 20,4% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio13.197
- DPS do medidor26.156
- Dano4.812.475
- HPS22
- Cura8.140
- Cura excedente21,9%
- Dano recebido97.407
- Mortes0
- Acertos1.527
- Acerto Crítico51,7%
- Tempo ativo2:57
- Tempo total de combate3:03
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas27
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | – | 105.044 | 2.185 | 114.665 | 84.917 | 0 | 5 |
| HydrengeaSiel | – | 98.229 | 1.988 | 17.912 | 47.646 | 0 | 6 |
| doogerIsraphel | – | 98.829 | 2.053 | 8.140 | 97.407 | 0 | 2 |
| goodgirl2Azphel | – | 82.541 | 1.493 | 52.345 | 156.963 | 0 | 10 |
| VexiesVaizel | – | 82.079 | 1.844 | 219.297 | 49.962 | 0 | 1 |