Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:04
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- América do Norte Leste
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:43 | Juiz UrahumCombate 0:41 | Auldor DivinoCombate 1:39 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | 38.249 | 40.791 | 28.159 | 17.117 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HydrengeaSiel | 35.637 | 32.646 | 29.466 | 16.030 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| doogerIsraphel | 33.631 | 25.130 | 22.642 | 13.197 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| goodgirl2Azphel | 8.753 | 22.609 | 13.618 | 7.305 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| VexiesVaizel | 10.040 | 5.804 | 5.841 | 3.434 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Hydrengea
- DPS35.637
- HPS196
- Dano1.543.142
- Cura8.512
- Dano recebido10.646
- Mortes0
- Tempo total de combate0:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 498.072 | 32,3% | 11.502 | 20 | 100% | — | 24.904 | 54.191 | 20 | 2 / 18 | 2 | 1 | 0 | |
| 301.369 | 19,5% | 6.959 | 2 | 100% | — | 118.585 | 131.340 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 102.709 | 6,7% | 2.371 | 2 | 50% | 39.438 | 63.271 | 63.271 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 99.684 | 6,5% | 2.302 | 14 | 14,3% | 6.690 | 9.704 | 13.082 | 7 | 0 / 14 | 0 | 1 | 0 | |
| 90.732 | 5,9% | 2.095 | 10 | 40% | 7.579 | 11.315 | 14.185 | 9 | 1 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 87.749 | 5,7% | 2.026 | 9 | 11,1% | 9.404 | 12.515 | 18.828 | 8 | 1 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.534 | 4,4% | 1.559 | 21 | 23,8% | 2.765 | 4.659 | 8.612 | 11 | 0 / 21 | 1 | 3 | 0 | |
| 64.610 | 4,2% | 1.492 | 5 | 20% | 10.822 | 21.322 | 21.322 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.118 | 3,9% | 1.388 | 5 | 0% | 12.024 | — | 18.098 | 5 | 0 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 53.287 | 3,5% | 1.230 | 9 | 22,2% | 4.836 | 9.716 | 10.353 | 9 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.581 | 3,2% | 1.145 | 20 | 10% | 2.185 | 5.128 | 6.787 | 20 | 1 / 19 | 1 | 3 | 0 | |
| 37.325 | 2,4% | 861 | 3 | 0% | 12.442 | — | 13.679 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.364 | 1,5% | 539 | 2 | 0% | 11.682 | — | 15.515 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.008 | 0,5% | 161 | 2 | 0% | 3.504 | — | 4.495 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 57 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.611 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.611 | |
| 3.004 | 61,2% | 0 | 3 | 0% | 1.556 | |
| Poção de Vida | 1.600 | 60% | 0 | 0 | — | 408 |
| 297 | 40,5% | 0 | 5 | 0% | 109 | |
| 0 | — | 5.547 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 10.646 de Capitão Guardião Raur (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.724 | 63,2% | 4 | 2.517 | |
| 3.367 | 31,6% | 1 | 3.367 | |
| 555 | 5,2% | 1 | 555 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,11
- Mirados no jogador0,26
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Mirados no jogador | 3 | 4 | |
| 0,12 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,02 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,7% | 1 | 1 | |
| 97,2% | 1 | 1 | |
| 97,2% | 1 | 1 | |
| 96,9% | 5 | 1 | |
| 86,4% | 2 | 1 | |
| 85,1% | 1 | 1 | |
| 80,7% | 7 | 1 | |
| 79,6% | 2 | 1 | |
| 63,7% | 4 | 1 | |
| 46,9% | 2 | 1 | |
| 46,7% | 2 | 1 | |
| 40,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 61,4% | 2 | |
| 48,7% | 3 | |
| 14,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS32.646
- HPS54
- Dano1.346.678
- Cura2.263
- Dano recebido14.334
- Mortes0
- Tempo total de combate0:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 352.129 | 26,1% | 8.536 | 2 | 100% | — | 139.666 | 140.435 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 338.391 | 25,1% | 8.203 | 17 | 100% | — | 19.905 | 24.175 | 17 | 2 / 14 | 2 | 0 | 0 | |
| 108.140 | 8% | 2.621 | 3 | 0% | 36.047 | — | 40.881 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 88.417 | 6,6% | 2.143 | 14 | 14,3% | 5.804 | 9.384 | 12.748 | 7 | 0 / 14 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.399 | 5,5% | 1.779 | 26 | 30,8% | 2.411 | 3.751 | 4.718 | 15 | 0 / 26 | 6 | 1 | 0 | |
| 62.282 | 4,6% | 1.509 | 5 | 20% | 11.881 | 14.759 | 20.680 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 62.037 | 4,6% | 1.503 | 7 | 28,6% | 7.536 | 12.178 | 12.406 | 7 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.939 | 3,7% | 1.210 | 8 | 12,5% | 5.907 | 8.593 | 8.593 | 8 | 1 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.191 | 3,5% | 1.144 | 8 | 0% | 5.899 | — | 6.916 | 8 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.107 | 3,3% | 1.069 | 3 | 0% | 14.702 | — | 24.597 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.882 | 3,3% | 1.063 | 22 | 18,2% | 1.733 | 3.173 | 3.649 | 22 | 2 / 20 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.477 | 3% | 981 | 3 | 33,3% | 9.584 | 21.310 | 21.310 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.869 | 1,6% | 530 | 2 | 50% | 7.564 | 14.305 | 14.305 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.672 | 0,6% | 185 | 1 | 100% | — | 7.672 | 7.672 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.746 | 0,5% | 163 | 2 | 0% | 3.373 | — | 4.078 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 54 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.157 | 75,7% | 0 | 3 | 0% | 811 | |
| 106 | 84,2% | 0 | 7 | 0% | 105 | |
| 0 | — | 3.415 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 12.472 de Juiz Urahum (87%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.051 | 42,2% | 5 | 2.337 | |
| 5.408 | 37,7% | 2 | 5.407 | |
| 2.875 | 20,1% | 1 | 2.875 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,35
- Mirados no jogador0,15
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Mirados no jogador | 4 | 5 | |
| 0,19 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,10 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,4% | 1 | 1 | |
| 94,4% | 4 | 1 | |
| 90,1% | 2 | 1 | |
| 83,7% | 7 | 1 | |
| 68,6% | 2 | 1 | |
| 65,8% | 2 | 1 | |
| 55,8% | 4 | 2 | |
| 40,8% | 4 | 1 | |
| 37,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 52,8% | 3 | |
| 44,3% | 2 | |
| 15,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS29.466
- HPS52
- Dano2.917.197
- Cura5.175
- Dano recebido22.666
- Mortes0
- Tempo total de combate1:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.028.294 | 35,2% | 10.386 | 42 | 100% | — | 24.483 | 53.115 | 42 | 10 / 31 | 3 | 5 | 0 | |
| 609.290 | 20,9% | 6.154 | 4 | 100% | — | 119.813 | 138.520 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 169.770 | 5,8% | 1.714 | 4 | 25% | 35.555 | 63.106 | 63.106 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 150.196 | 5,1% | 1.517 | 24 | 20,8% | 5.024 | 10.946 | 15.353 | 13 | 3 / 18 | 3 | 0 | 0 | |
| 143.024 | 4,9% | 1.444 | 16 | 25% | 7.199 | 14.159 | 15.914 | 16 | 6 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 132.865 | 4,6% | 1.342 | 19 | 21,1% | 6.018 | 10.647 | 13.002 | 19 | 2 / 15 | 3 | 0 | 0 | |
| 125.893 | 4,3% | 1.271 | 18 | 16,7% | 5.652 | 13.703 | 22.319 | 18 | 4 / 14 | 2 | 4 | 0 | |
| 106.340 | 3,6% | 1.074 | 10 | 10% | 9.649 | 19.499 | 19.499 | 10 | 1 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 95.381 | 3,3% | 963 | 34 | 20,6% | 2.584 | 3.660 | 4.874 | 17 | 11 / 16 | 6 | 8 | 0 | |
| 94.920 | 3,3% | 958 | 7 | 28,6% | 10.986 | 19.995 | 20.466 | 7 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 80.373 | 2,8% | 811 | 39 | 15,4% | 1.879 | 3.062 | 4.596 | 39 | 9 / 27 | 4 | 3 | 0 | |
| 79.606 | 2,7% | 804 | 6 | 0% | 13.268 | — | 20.225 | 6 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 46.261 | 1,6% | 467 | 5 | 20% | 8.400 | 12.661 | 13.960 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.787 | 0,6% | 189 | 3 | 0% | 6.262 | — | 6.621 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.596 | 0,6% | 187 | 4 | 0% | 4.649 | — | 8.228 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.601 | 0,6% | 177 | 2 | 0% | 8.801 | — | 10.296 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 106 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.635 | 78,6% | 0 | 7 | 0% | 2.040 | |
| Poção de Vida | 343 | 91,4% | 0 | 0 | — | 343 |
| 197 | 70,2% | 0 | 7 | 0% | 102 | |
| 0 | — | 5.760 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 22.474 de Auldor Divino (99,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.190 | 58,2% | 8 | 4.296 | |
| 3.989 | 17,6% | 2 | 3.988 | |
| 2.880 | 12,7% | 1 | 2.880 | |
| 1.346 | 5,9% | 1 | 1.346 | |
| Habilidade 1601090 | 1.261 | 5,6% | 1 | 1.261 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,27
- Mirados no jogador0,37
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,05
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,46 | Mirados no jogador | 7 | 8 | |
| 0,14 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,10 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,05 | Um alvo | 1 | 1 | |
| Habilidade 1601090 | 0,04 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 84,6% | 9 | 1 | |
| 78,2% | 2 | 1 | |
| 71,6% | 15 | 1 | |
| 70,3% | 6 | 1 | |
| 69,2% | 2 | 1 | |
| 66,8% | 4 | 1 | |
| 59,5% | 5 | 1 | |
| 40,6% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 43,4% | 6 | |
| 30,4% | 2 | |
| 12,3% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio16.030
- DPS do medidor31.770
- Dano5.845.399
- HPS49
- Cura17.912
- Cura excedente69,7%
- Escudos14.722
- Dano recebido47.646
- Mortes0
- Acertos489
- Acerto Crítico33,1%
- Tempo ativo3:01
- Tempo total de combate3:03
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas31
- Aparos perfeitos3
- Bloqueios perfeitos com escudo2
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | – | 105.044 | 2.185 | 114.665 | 84.917 | 0 | 5 |
| HydrengeaSiel | – | 98.229 | 1.988 | 17.912 | 47.646 | 0 | 6 |
| doogerIsraphel | – | 98.829 | 2.053 | 8.140 | 97.407 | 0 | 2 |
| goodgirl2Azphel | – | 82.541 | 1.493 | 52.345 | 156.963 | 0 | 10 |
| VexiesVaizel | – | 82.079 | 1.844 | 219.297 | 49.962 | 0 | 1 |