Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:04
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- América do Norte Leste
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:43 | Juiz UrahumCombate 0:41 | Auldor DivinoCombate 1:39 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | 38.249 | 40.791 | 28.159 | 17.117 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HydrengeaSiel | 35.637 | 32.646 | 29.466 | 16.030 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| doogerIsraphel | 33.631 | 25.130 | 22.642 | 13.197 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| goodgirl2Azphel | 8.753 | 22.609 | 13.618 | 7.305 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| VexiesVaizel | 10.040 | 5.804 | 5.841 | 3.434 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Sylfa
- DPS38.249
- HPS754
- Dano1.656.220
- Cura32.650
- Dano recebido17.010
- Mortes0
- Tempo total de combate0:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 418.733 | 25,3% | 9.670 | 17 | 100% | — | 24.631 | 47.372 | 17 | 11 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 294.774 | 17,8% | 6.807 | 16 | 18,8% | 16.114 | 28.429 | 30.718 | 15 | 11 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 283.441 | 17,1% | 6.545 | 24 | 62,5% | 5.575 | 15.551 | 28.816 | 15 | 17 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 258.799 | 15,6% | 5.976 | 3 | 33,3% | 42.499 | 173.801 | 173.801 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 85.945 | 5,2% | 1.984 | 14 | 42,9% | 3.904 | 9.118 | 10.011 | 14 | 12 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 73.575 | 4,4% | 1.699 | 4 | 75% | 9.251 | 21.441 | 24.906 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 69.511 | 4,2% | 1.605 | 5 | 40% | 7.384 | 23.680 | 30.826 | 4 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 65.167 | 3,9% | 1.504 | 3 | 33,3% | 22.213 | 20.741 | 23.217 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.985 | 2,4% | 923 | 12 | 50% | 2.040 | 4.624 | 5.178 | 6 | 8 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 28.153 | 1,7% | 650 | 2 | 0% | 14.077 | — | 15.669 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.505 | 1,4% | 542 | 15 | 33,3% | 1.091 | 2.519 | 3.842 | 5 | 10 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 7.463 | 0,5% | 172 | 2 | 100% | — | 3.732 | 3.779 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.169 | 0,4% | 165 | 1 | 100% | — | 7.169 | 7.169 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 50 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.631 | 53,7% | 0 | 20 | 0% | 1.901 | |
| 7.019 | 59,8% | 0 | 59 | 0% | 380 | |
| 0 | — | 5.620 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 17.010 de Capitão Guardião Raur (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.553 | 56,2% | 2 | 6.429 | |
| 5.095 | 30% | 3 | 2.055 | |
| 2.362 | 13,9% | 1 | 2.362 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,59
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,38 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,21 | Evitáveis | 1 | 3 | |
| 0,10 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,1% | 1 | 1 | |
| 97,1% | 1 | 1 | |
| 92,5% | 2 | 2 | |
| 86,3% | 2 | 1 | |
| 85,1% | 1 | 1 | |
| 83,9% | 43 | 9 | |
| 63,9% | 4 | 1 | |
| 46,7% | 2 | 1 | |
| 41,8% | 2 | 1 | |
| 37,6% | 2 | 1 | |
| 33,9% | 1 | 1 | |
| 23,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 44,7% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS40.791
- HPS1.104
- Dano1.682.657
- Cura45.559
- Dano recebido21.790
- Mortes0
- Tempo total de combate0:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 398.634 | 23,7% | 9.663 | 15 | 100% | — | 26.576 | 50.985 | 15 | 12 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 332.761 | 19,8% | 8.066 | 14 | 57,1% | 17.469 | 28.493 | 35.130 | 14 | 12 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 235.849 | 14% | 5.717 | 27 | 37% | 6.128 | 13.167 | 15.481 | 19 | 23 / 2 | 9 | 1 | 0 | |
| 202.627 | 12% | 4.912 | 3 | 33,3% | 62.859 | 76.909 | 83.449 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 103.504 | 6,2% | 2.509 | 3 | 33,3% | 24.209 | 55.087 | 55.087 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 89.652 | 5,3% | 2.173 | 15 | 46,7% | 4.047 | 8.183 | 9.065 | 15 | 12 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 73.482 | 4,4% | 1.781 | 5 | 60% | 9.149 | 18.395 | 29.896 | 5 | 4 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 72.588 | 4,3% | 1.759 | 40 | 50% | 977 | 2.653 | 4.928 | 8 | 35 / 0 | 10 | 7 | 0 | |
| 56.029 | 3,3% | 1.358 | 14 | 50% | 2.410 | 5.594 | 9.605 | 7 | 12 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 53.408 | 3,2% | 1.294 | 3 | 66,7% | 9.504 | 21.952 | 22.740 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.467 | 2,9% | 1.174 | 2 | 100% | — | 24.234 | 24.808 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.992 | 0,5% | 217 | 3 | 100% | — | 2.997 | 3.160 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.664 | 0,4% | 161 | 1 | 100% | — | 6.664 | 6.664 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 77 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.750 | 56,8% | 0 | 30 | 0% | 1.938 | |
| 5.931 | 65,1% | 0 | 61 | 0% | 375 | |
| 3.878 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.878 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 19.189 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 17.540 de Juiz Urahum (80,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.751 | 67,7% | 2 | 8.561 | |
| 4.250 | 19,5% | 4 | 1.796 | |
| 2.789 | 12,8% | 1 | 2.789 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,63
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,25
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,59 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,17 | Evitáveis | 2 | 4 | |
| 0,11 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 96,5% | 1 | 1 | |
| 92,5% | 46 | 9 | |
| 90,1% | 2 | 1 | |
| 55,7% | 4 | 2 | |
| 38,2% | 3 | 1 | |
| 36,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50,2% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS28.159
- HPS365
- Dano2.787.811
- Cura36.212
- Dano recebido46.117
- Mortes0
- Tempo total de combate1:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 560.983 | 20,1% | 5.666 | 27 | 48,1% | 13.970 | 28.108 | 31.706 | 27 | 22 / 5 | 7 | 1 | 0 | |
| 538.649 | 19,3% | 5.440 | 23 | 100% | — | 23.420 | 43.191 | 23 | 16 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 404.301 | 14,5% | 4.083 | 43 | 44,2% | 6.379 | 13.222 | 25.534 | 29 | 30 / 11 | 8 | 4 | 0 | |
| 399.589 | 14,3% | 4.036 | 6 | 33,3% | 55.624 | 88.547 | 93.692 | 6 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 219.127 | 7,9% | 2.213 | 6 | 33,3% | 26.404 | 56.756 | 60.317 | 6 | 4 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 163.218 | 5,9% | 1.648 | 26 | 50% | 3.813 | 8.742 | 16.139 | 26 | 20 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 152.264 | 5,5% | 1.538 | 11 | 72,7% | 6.335 | 16.657 | 27.309 | 11 | 9 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 91.814 | 3,3% | 927 | 4 | 75% | 11.004 | 26.937 | 39.332 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 80.373 | 2,9% | 811 | 51 | 49% | 1.045 | 2.129 | 4.297 | 11 | 51 / 0 | 5 | 7 | 0 | |
| 78.995 | 2,8% | 797 | 26 | 46,2% | 1.969 | 4.286 | 5.331 | 13 | 14 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 71.415 | 2,6% | 721 | 4 | 25% | 16.179 | 22.877 | 25.972 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.924 | 0,7% | 191 | 4 | 50% | 3.063 | 6.399 | 6.535 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.159 | 0,3% | 82 | 3 | 66,7% | 1.461 | 3.349 | 3.379 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 106 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.564 | 83% | 0 | 50 | 0% | 2.114 | |
| 8.770 | 69,8% | 0 | 107 | 0% | 375 | |
| 3.878 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.878 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 24.149 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 31.935 de Auldor Divino (69,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.680 | 44,8% | 11 | 3.623 | |
| 9.957 | 21,6% | 2 | 7.468 | |
| Habilidade 1601090 | 7.002 | 15,2% | 1 | 7.002 |
| 4.405 | 9,6% | 1 | 4.405 | |
| Habilidade 1601020 | 4.073 | 8,8% | 1 | 4.073 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,61
- Mirados no jogador0,15
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,83 | Evitáveis | 8 | 11 | |
| 0,40 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601090 | 0,28 | Evitáveis | 1 | 1 |
| 0,18 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| Habilidade 1601020 | 0,16 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,4% | 2 | 2 | |
| 79,1% | 80 | 9 | |
| 78,4% | 2 | 1 | |
| 69,1% | 2 | 1 | |
| 44,1% | 5 | 1 | |
| 37% | 5 | 1 | |
| 29,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 39,6% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio17.117
- DPS do medidor33.924
- Dano6.241.816
- HPS314
- Cura114.665
- Cura excedente67,2%
- Escudos48.958
- Dano recebido84.917
- Mortes0
- Acertos500
- Acerto Crítico54%
- Tempo ativo2:55
- Tempo total de combate3:03
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas32
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações10
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | – | 105.044 | 2.185 | 114.665 | 84.917 | 0 | 5 |
| HydrengeaSiel | – | 98.229 | 1.988 | 17.912 | 47.646 | 0 | 6 |
| doogerIsraphel | – | 98.829 | 2.053 | 8.140 | 97.407 | 0 | 2 |
| goodgirl2Azphel | – | 82.541 | 1.493 | 52.345 | 156.963 | 0 | 10 |
| VexiesVaizel | – | 82.079 | 1.844 | 219.297 | 49.962 | 0 | 1 |