Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:02
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:47 | Juiz UrahumCombate 1:50 | Auldor DivinoCombate 3:18 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Espiritualista | 15.538 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.230 | 7.481 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EyrndorZemurru | 7.547 | 5.341 | 5.424 | 4.125 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Espiritualista | 13.598 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.005 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | 10.423 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.209 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 7.659 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.796 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Clérigo
- DPS7.659
- HPS502
- Dano826.452
- Cura54.171
- Dano recebido37.871
- Mortes1
- Tempo total de combate1:47
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 302.355 | 36,6% | 2.802 | 31 | 80,6% | 6.030 | 10.647 | 24.891 | 31 | 13 / 17 | 5 | 3 | 0 | |
| 87.030 | 10,5% | 806 | 2 | 50% | 24.523 | 62.507 | 62.507 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 84.699 | 10,2% | 784 | 48 | 18,8% | 1.620 | 2.390 | 2.665 | 48 | 16 / 17 | 4 | 0 | 0 | |
| 61.032 | 7,4% | 565 | 28 | 28,6% | 1.962 | 2.725 | 4.623 | 28 | 8 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 53.619 | 6,5% | 496 | 64 | 20,3% | 723 | 1.289 | 1.791 | 64 | 21 / 26 | 7 | 1 | 0 | |
| 42.537 | 5,1% | 394 | 4 | 25% | 5.890 | 7.491 | 9.552 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.120 | 4,2% | 325 | 8 | 0% | 2.150 | — | 2.819 | 8 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.465 | 4% | 310 | 52 | 90,4% | 402 | 669 | 1.376 | 26 | 24 / 28 | 5 | 6 | 0 | |
| 32.838 | 4% | 304 | 14 | 14,3% | 2.164 | 3.436 | 3.604 | 14 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.652 | 3,5% | 265 | 12 | 8,3% | 2.228 | 4.145 | 4.145 | 12 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.096 | 3,2% | 241 | 4 | 25% | 1.925 | 4.811 | 4.811 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.521 | 2,1% | 162 | 4 | 25% | 3.585 | 6.765 | 6.765 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.649 | 1,4% | 107 | 15 | 6,7% | 740 | 1.291 | 1.291 | 15 | 5 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 9.839 | 1,2% | 91 | 11 | 0% | 894 | — | 1.598 | 11 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 28 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 61 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.509 | 74,3% | 0 | 90 | 0% | 1.134 | |
| 21.315 | 73% | 0 | 0 | — | 460 | |
| 8.347 | 86,1% | 0 | 25 | 0% | 2.187 | |
| 0 | — | 2.128 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 30.268 de Capitão Guardião Raur (79,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 18.471 | 48,8% | 1 | 18.471 | |
| 11.797 | 31,2% | 7 | 2.472 | |
| 7.603 | 20,1% | 5 | 2.367 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,00
- Mirados no jogador1,07
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,65 | Mirados no jogador | 4 | 7 | |
| 0,42 | Mirados no jogador | 5 | 5 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:35 | 18.471 | 101,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 92,7% | 2 | 1 | |
| 72,6% | 2 | 1 | |
| 70,9% | 3 | 1 | |
| 45,2% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 31,2% | 4 | 1 |
| 22,3% | 2 | 1 | |
| 18,6% | 1 | 1 | |
| 1,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 66% | 8 | |
| 38,8% | 4 | |
| 31,3% | 4 | |
| 18,7% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS471
- Dano770.204
- Cura52.252
- Dano recebido13.943
- Mortes0
- Tempo total de combate1:50
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 214.603 | 27,9% | 1.936 | 26 | 80,8% | 5.357 | 8.944 | 17.568 | 26 | 12 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 122.557 | 15,9% | 1.106 | 52 | 5,8% | 2.086 | 6.774 | 8.701 | 52 | 21 / 13 | 9 | 4 | 0 | |
| 78.963 | 10,3% | 712 | 2 | 0% | 39.482 | — | 51.441 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 75.092 | 9,7% | 677 | 36 | 25% | 1.705 | 3.227 | 4.172 | 36 | 21 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 48.140 | 6,3% | 434 | 57 | 8,8% | 786 | 1.456 | 1.861 | 57 | 30 / 17 | 4 | 3 | 0 | |
| 41.218 | 5,4% | 372 | 15 | 6,7% | 2.536 | 5.721 | 6.700 | 15 | 6 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 39.613 | 5,1% | 357 | 9 | 0% | 2.042 | — | 3.009 | 9 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.047 | 4,7% | 325 | 13 | 7,7% | 2.611 | 4.718 | 4.840 | 13 | 7 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.172 | 3,9% | 272 | 4 | 0% | 3.679 | — | 5.114 | 4 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.247 | 3,3% | 227 | 3 | 0% | 4.802 | — | 5.125 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.373 | 3% | 210 | 34 | 91,2% | 435 | 712 | 1.580 | 17 | 33 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 12.524 | 1,6% | 113 | 14 | 0% | 895 | — | 1.234 | 14 | 9 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.487 | 1,5% | 103 | 10 | 10% | 1.033 | 2.187 | 2.187 | 10 | 7 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.168 | 1,5% | 100 | 3 | 0% | 3.723 | — | 3.930 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 14 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 58 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.197 | 62,7% | 0 | 51 | 0% | 1.280 | |
| 14.814 | 63,2% | 0 | 16 | 0% | 2.696 | |
| 14.191 | 68,2% | 0 | 0 | — | 450 | |
| 2.050 | 49,9% | 0 | 4 | 0% | 1.050 |
Dano recebido›
Dele, 9.863 de Juiz Urahum (70,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.863 | 70,7% | 2 | 4.999 | |
| 4.080 | 29,3% | 2 | 2.198 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,23
- Mirados no jogador0,54
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,54 | Mirados no jogador | 1 | 2 | |
| 0,23 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 80,2% | 2 | 1 | |
| 67,6% | 2 | 1 | |
| 36,4% | 2 | 1 | |
| 36,4% | 4 | 1 | |
| 27,3% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 18,3% | 2 | 1 |
| 10,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 76,3% | 8 | |
| 47% | 4 | |
| 27,4% | 6 | |
| 21,4% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS5.796
- HPS1.209
- Dano1.152.575
- Cura240.526
- Dano recebido71.470
- Mortes0
- Tempo total de combate3:18
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 209.440 | 18,2% | 1.053 | 26 | 57,7% | 5.201 | 10.149 | 21.398 | 26 | 7 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 185.175 | 16,1% | 931 | 90 | 13,3% | 1.912 | 3.004 | 5.228 | 89 | 38 / 35 | 4 | 5 | 0 | |
| 141.051 | 12,2% | 709 | 62 | 35,5% | 1.852 | 3.044 | 6.549 | 62 | 19 / 27 | 3 | 7 | 0 | |
| 118.874 | 10,3% | 597 | 4 | 0% | 29.719 | — | 37.349 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 80.360 | 7% | 404 | 31 | 9,7% | 2.466 | 3.766 | 3.959 | 31 | 10 / 17 | 1 | 1 | 0 | |
| 77.490 | 6,7% | 389 | 17 | 5,9% | 1.924 | 3.551 | 3.551 | 17 | 3 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 76.830 | 6,7% | 386 | 99 | 9,1% | 740 | 1.138 | 1.853 | 99 | 33 / 38 | 5 | 7 | 0 | |
| 73.511 | 6,4% | 369 | 9 | 0% | 3.278 | — | 5.149 | 9 | 4 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 58.195 | 5% | 292 | 22 | 4,5% | 2.533 | 5.011 | 5.011 | 22 | 7 / 11 | 4 | 0 | 0 | |
| 55.388 | 4,8% | 278 | 6 | 0% | 5.048 | — | 5.918 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.912 | 2,9% | 165 | 56 | 91,1% | 382 | 608 | 1.595 | 28 | 24 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 24.057 | 2,1% | 120 | 26 | 15,4% | 884 | 1.154 | 1.465 | 26 | 9 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.228 | 1,2% | 71 | 16 | 6,3% | 869 | 1.190 | 1.448 | 16 | 5 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 5.064 | 0,4% | 25 | 2 | 0% | 2.532 | — | 3.377 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 34 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 76 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 88.653 | 61,1% | 0 | 90 | 0% | 2.936 | |
| 58.325 | 66,6% | 0 | 155 | 0% | 1.294 | |
| 56.725 | 64,3% | 0 | 0 | — | 469 | |
| 36.823 | 26,2% | 0 | 48 | 0% | 1.206 | |
| 0 | — | 2.128 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 41.868 de Auldor Divino (58,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.954 | 27,9% | 22 | 907 | |
| 19.407 | 27,2% | 2 | 10.189 | |
| 10.644 | 14,9% | 4 | 4.250 | |
| Habilidade 1601020 | 7.891 | 11% | 2 | 4.086 |
| Habilidade 1601090 | 7.480 | 10,5% | 1 | 7.480 |
| 4.280 | 6% | 2 | 2.780 | |
| 1.814 | 2,5% | 1 | 1.814 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,70
- Mirados no jogador0,14
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,10 | Evitáveis | 9 | 22 | |
| 1,07 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,59 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| Habilidade 1601020 | 0,44 | Evitáveis | 2 | 2 |
| Habilidade 1601090 | 0,41 | Evitáveis | 1 | 1 |
| 0,24 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,10 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,3% | 4 | 1 | |
| 86,4% | 11 | 1 | |
| Bênção da Terra | 27,1% | 6 | 1 |
| 24,2% | 4 | 1 | |
| 7,6% | 3 | 1 | |
| 7,6% | 3 | 1 | |
| 6,4% | 1 | 1 | |
| 2,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84% | 12 | |
| 59,3% | 9 | |
| 27,1% | 6 | |
| 25,4% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio4.564
- DPS do medidor6.605
- Dano2.749.231
- HPS575
- Cura346.949
- Cura excedente65%
- Escudos4.256
- Dano recebido123.284
- Mortes1
- Acertos1.041
- Acerto Crítico28,9%
- Parte das invocações14,3%
- Tempo ativo6:48
- Tempo total de combate6:56
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas46
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações9
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 50.308 | 57.478 | 0 | 0 |
| EyrndorZemurru | – | 66.237 | 1.413 | 198.301 | 442.511 | 1 | 4 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 61.975 | 43.947 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 22.228 | 56.800 | 0 | 1 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 346.949 | 123.284 | 1 | 4 |