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Run: Expedição

Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 10:02
  • 5 jogadores
  • 8 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorCapitão Guardião RaurCombate 1:47Juiz UrahumCombate 1:50Auldor DivinoCombate 3:18Run inteiraPontuação do jogoVerificação
Nome pendente · Espiritualista15.538O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS14.2307.481Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
EyrndorZemurruGladiador7.5475.3415.4244.125Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · Espiritualista13.598O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS14.005O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Mago10.423O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS10.209O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Clérigo7.659O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS5.796O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · Espiritualista
  • DPS15.538
  • HPS83
  • Dano1.676.569
  • Cura9.035
  • Dano recebido16.908
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:47

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Fusão ElementalEspecialização 2 · 3316.64418,9%2.9343225%8.96912.67323.6012723 / 5240
Chamado das CinzasEspecialização 4 · 5143.5498,6%1.3303225%4.0735.7257.4603120 / 8150
Domínio do EspaçoEspecialização 2 · 3127.2337,6%1.1795521,8%2.0173.3759.1464236 / 13950
Equipação de Arma do EspiritualistaEspecialização 1Ao longo do tempo: 6.228, tiques: 2488.8975,3%8234814,6%1.94740812.7852729 / 10830
CombustãoEspecialização 4 · 587.6335,2%8123420,6%2.0914.4539.2053420 / 9420
Invocação: Espírito do Fogo82.6514,9%7651526,7%4.7307.6548.6851510 / 4200
Espírito Ancestral: Ataque Básico70.5264,2%6534228,6%1.4622.2222.9074236 / 5710
Invocação: Espírito da Água70.2264,2%6501020%6.7148.25810.525109 / 0110
Erosão61.2733,7%5673531,4%1.3912.5344.9573524 / 4720
Ataque Conjunto: MaldiçãoEspecialização 1 · 3Ao longo do tempo: 39.131, tiques: 4860.3003,6%558911,1%2.2533.1483.49994 / 3310
Espírito do Fogo: Ataque Básico58.6443,5%5436232,3%7701.3152.5306041 / 12850
Invocação: Espírito da Terra57.4363,4%5321020%4.9768.81610.719105 / 1200
Invocação: Espírito Ancestral44.5182,7%412205%2.2192.3484.7311312 / 8310
Rajada ContínuaEspecialização 243.8762,6%4064684,8%5521.0262.2262324 / 0640
Impacto GélidoEspecialização 3 · 440.6432,4%3761947,4%1.5042.8454.7611910 / 7510
Refluxo Contínuo39.7102,4%3686926,1%4878271.1166943 / 11910
Invocação: Espírito do Vento39.1252,3%3623221,9%1.1421.5102.5452424 / 4630
Bênção do Fogo Ardente36.6372,2%3392030%1.5712.4413.0872015 / 3410
Explosão de VácuoEspecialização 3 · 433.6692%3121723,5%1.6932.9163.5471711 / 5300
Advento do Espírito31.5181,9%2925123,5%5069831.9835128 / 14330
Tremor da TerraEspecialização 3 · 427.0881,6%2511118,2%2.0994.0974.458118 / 3100
Espírito da Água: Ataque Básico27.0051,6%2501833,3%1.1502.2024.4931817 / 1410
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 1 · 517.9671,1%166425%4.1075.6465.64622 / 2200
Pedra Divina: Comando de TassinPedra Divina17.4921%162540%2.5944.8554.92054 / 1100
Outras habilidadesAo longo do tempo: 6.161, tiques: 2752.3093,1%4843625%1.3091.20110.4153626 / 5640

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 182 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 49.248
0:02Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:48
Cura por habilidade9.035›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Sinergia Espiritual8.45285,2%0820%751
Invocação: Espírito do Vento58393,6%090%413
Aprimoramento: Bendição do EspíritoEspecialização 10100%040%—
Habilidade 169900000100%060%—
Dano recebido16.908›

Dele, 9.750 de Capitão Guardião Raur (57,7%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque16.908100%69.750

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,74
  • Mirados no jogador0,46
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque1,20Evitáveis66
Bônus e penalidades18›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Advento do Espírito98%11
Unificação Elemental96,8%55
Luz da Regeneração95%21
Luz da Proteção93,1%21
Amplificação de Todos os Elementos90%41
Elemento67,3%484
Fluxo Elemental65,9%85
Fulgor Restaurador45,8%41
Bênção da Terra31,3%41
Bênção do Fogo Ardente27%21
4 Elementos21,7%171
Bendição do Espírito18,6%21

As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur

As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
PenalidadeTempo ativoAplicações
Maldição40,3%3
Dano Tardio33,7%6
Dano Tardio29,2%8
Corrosão25,9%0
Lentidão24,9%6
Exaustão16,6%2

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
EyrndorGladiadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · EspiritualistaAbrir o detalhamento
Nome pendente · MagoAbrir o detalhamento
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Nome pendente · Espiritualista – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado50.30857.47800
EyrndorZemurru – 66.2371.413198.301442.51114
Nome pendente · Espiritualista – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado61.97543.94700
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado22.22856.80001
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado346.949123.28414

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