Run: Transcendência
Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:02
- 5 jogadores
- 38 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 101 mil · 39,2% da luta · Posição 2 de 3 · Tempo ativo 0:23
101 milDPSDano 2,40 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
39 milDPS médio
64,8 milDPS do medidor
9,46 miDano
272HPS
66 milCura
67%Cura excedente
144 milDano recebido
0Mortes
951Acertos
69,5%Acerto Crítico
2:09Tempo ativo
2:26Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico76,9%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda14,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos29,7%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes19,3%
Mais dano com o efeito ativo
100%Poção de Mana
100%Pergaminho de Disparada
100%Pergaminho de Coragem
Habilidades-chave74,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 88,5% · Pedra Divina: parte do dano 0,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 802 mil | 33,4% | 100% | 26 | 26 | 30,8 mil | |
| 734 mil | 30,6% | 100% | 52 | 27 | 14,1 mil | |
| 261 mil | 10,9% | 44,7% | 47 | 24 | 5.552 | |
| 229 mil | 9,5% | 65,2% | 46 | 24 | 4.977 | |
| 202 mil | 8,4% | 50% | 4 | 2 | 50,5 mil | |
| 58,1 mil | 2,4% | 100% | 20 | 9 | 2.906 | |
| 53,7 mil | 2,2% | 42,9% | 7 | 7 | 7.670 | |
| 27,6 mil | 1,1% | 100% | 2 | 1 | 13,8 mil | |
| 16,9 mil | 0,7% | 100% | 2 | 2 | 8.452 | |
| 14 mil | 0,6% | 100% | 4 | 4 | 3.510 | |
| 2.540 | 0,1% | 50% | 2 | 2 | 1.270 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 159. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 2,40 mi | Derrotado em 0:23 |
DPS a cada 5 sPico 127 mil · média 101 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 0:23 | Ruthilis da DorCombate 0:15 | Talisra do VazioCombate 0:35 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | 76.594 | S · 4.565 | Declarado pelo jogador |
| BubumyTriniel | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | 63.185 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NoriLumiel | 100.852 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | 39.032 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RxyTriniel | 34.681 | 86.011 | 44.147 | 21.708 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DelacTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.