Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:52
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:33 | Harcon AprimoradoCombate 1:37 | Berk em Forma FinalNão derrotado | Berk em Forma FinalCombate 3:16 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 56.989 | 62.444 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 37.766 | 35.407 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| fernggHadala | 55.494 | 60.247 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 32.192 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AllieIsraphel | 49.685 | 50.091 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 25.399 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VashTheStampTriniel | 39.523 | 39.321 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 17.738 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PaxSiel | 17.670 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 13.632 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Pax
- DPS17.670
- HPS970
- Dano1.659.224
- Cura91.144
- Dano recebido23.298
- Mortes0
- Tempo total de combate1:33
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 472.249 | 28,5% | 5.029 | 33 | 75,8% | 9.068 | 15.988 | 26.331 | 32 | 13 / 14 | 6 | 1 | 0 | |
| 262.512 | 15,8% | 2.795 | 35 | 48,6% | 5.734 | 9.370 | 25.051 | 34 | 8 / 16 | 5 | 4 | 0 | |
| 247.926 | 14,9% | 2.640 | 37 | 40,5% | 5.233 | 8.853 | 17.298 | 34 | 8 / 19 | 6 | 4 | 0 | |
| 186.395 | 11,2% | 1.985 | 39 | 33,3% | 3.860 | 6.618 | 13.131 | 39 | 2 / 23 | 5 | 2 | 0 | |
| 133.563 | 8% | 1.422 | 57 | 47,4% | 1.526 | 3.251 | 5.261 | 57 | 15 / 28 | 3 | 3 | 0 | |
| 99.105 | 6% | 1.055 | 9 | 66,7% | 6.078 | 7.385 | 8.917 | 8 | 2 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 75.554 | 4,6% | 804 | 5 | 40% | 5.262 | 11.788 | 12.897 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.221 | 4,1% | 726 | 3 | 100% | — | 16.554 | 17.579 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.683 | 4,1% | 720 | 3 | 33,3% | 15.818 | 36.047 | 36.047 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.343 | 1% | 184 | 11 | 27,3% | 1.355 | 2.167 | 2.677 | 11 | 1 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.354 | 0,9% | 163 | 6 | 66,7% | 1.709 | 2.984 | 4.151 | 6 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.319 | 0,8% | 141 | 2 | 0% | 6.660 | — | 8.584 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 56 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.412 | 62,1% | 0 | 23 | 0% | 4.637 | |
| 26.550 | 71% | 0 | 0 | — | 688 | |
| 19.458 | 72,8% | 0 | 68 | 0% | 1.231 | |
| 9.833 | 50,4% | 0 | 10 | 0% | 2.061 | |
| Poção de Vida | 891 | 80% | 0 | 0 | — | 500 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Gadioton Abandonado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.863 | 72,4% | 10 | 1.775 | |
| 6.435 | 27,6% | 3 | 2.486 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,76
- Mirados no jogador0,29
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,76 | Evitáveis | 4 | 10 | |
| 0,29 | Mirados no jogador | 1 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 88,6% | 1 | 1 | |
| 88,4% | 1 | 1 | |
| 84,4% | 2 | 1 | |
| 83,8% | 1 | 1 | |
| 71,1% | 3 | 1 | |
| 43,3% | 6 | 1 | |
| 32,5% | 1 | 1 | |
| 31,4% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 21,7% | 2 | 1 |
| 10,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 76,6% | 6 | |
| 56,2% | 4 | |
| 21,7% | 2 | |
| 20,9% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.371
- Dano2.148.648
- Cura133.701
- Dano recebido39.976
- Mortes0
- Tempo total de combate1:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 624.514 | 29,1% | 6.408 | 50 | 60% | 9.799 | 14.285 | 21.990 | 38 | 14 / 16 | 4 | 3 | 0 | |
| 399.196 | 18,6% | 4.096 | 61 | 39,3% | 5.121 | 8.739 | 18.009 | 45 | 21 / 23 | 7 | 7 | 0 | |
| 373.296 | 17,4% | 3.830 | 61 | 49,2% | 4.575 | 7.716 | 12.535 | 45 | 20 / 20 | 7 | 4 | 0 | |
| 182.572 | 8,5% | 1.873 | 44 | 40,9% | 3.670 | 4.842 | 6.841 | 44 | 23 / 5 | 6 | 3 | 0 | |
| 148.124 | 6,9% | 1.520 | 67 | 49,3% | 1.454 | 2.991 | 8.730 | 67 | 27 / 16 | 11 | 4 | 0 | |
| 104.985 | 4,9% | 1.077 | 12 | 50% | 4.388 | 6.427 | 8.981 | 9 | 3 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 103.267 | 4,8% | 1.059 | 8 | 62,5% | 4.575 | 9.495 | 11.065 | 5 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 82.891 | 3,9% | 850 | 4 | 75% | 7.645 | 18.048 | 26.195 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 61.150 | 2,8% | 627 | 3 | 100% | — | 20.383 | 21.829 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.494 | 1,4% | 312 | 11 | 72,7% | 2.065 | 3.038 | 5.635 | 11 | 5 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 27.033 | 1,3% | 277 | 15 | 46,7% | 1.548 | 2.093 | 2.958 | 15 | 8 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.126 | 0,5% | 114 | 1 | 100% | — | 11.126 | 11.126 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 72 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.785 | 69,2% | 0 | 44 | 0% | 4.430 | |
| 31.169 | 72,7% | 0 | 0 | — | 601 | |
| 24.392 | 39,2% | 0 | 22 | 0% | 2.015 | |
| 21.583 | 74,8% | 0 | 85 | 0% | 1.219 | |
| Poção de Vida | 6.772 | 24% | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | — | 1.956 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 16.592 de Harcon Aprimorado (41,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 39.976 | 100% | 13 | 16.592 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,78
- Mirados no jogador1,02
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,80 | Mirados no jogador | 7 | 13 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5% | 1 | 1 | |
| 96,7% | 1 | 1 | |
| 88,1% | 1 | 1 | |
| 67,6% | 5 | 1 | |
| 48,6% | 3 | 1 | |
| 28,9% | 6 | 2 | |
| 27,9% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 25,2% | 3 | 1 |
| 19,3% | 2 | 1 | |
| 19,2% | 1 | 1 | |
| 3,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,1% | 3 | |
| 62,5% | 5 | |
| 25,3% | 3 | |
| 19,6% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.071
- Dano1.460.310
- Cura136.084
- Dano recebido185.092
- Mortes2
- Tempo total de combate2:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 450.313 | 30,8% | 3.544 | 35 | 71,4% | 7.097 | 15.174 | 21.052 | 35 | 12 / 16 | 5 | 2 | 0 | |
| 208.675 | 14,3% | 1.642 | 48 | 16,7% | 3.644 | 7.862 | 10.455 | 47 | 15 / 17 | 4 | 3 | 0 | |
| 173.418 | 11,9% | 1.364 | 39 | 10,3% | 3.975 | 8.574 | 10.575 | 38 | 14 / 13 | 6 | 3 | 0 | |
| 166.432 | 11,4% | 1.309 | 45 | 26,7% | 3.174 | 5.142 | 6.312 | 45 | 23 / 17 | 5 | 1 | 0 | |
| 120.989 | 8,3% | 952 | 72 | 16,7% | 1.250 | 3.834 | 8.311 | 72 | 27 / 25 | 8 | 4 | 0 | |
| 80.234 | 5,5% | 631 | 11 | 0% | 3.547 | — | 8.680 | 11 | 3 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 76.511 | 5,2% | 602 | 5 | 20% | 7.101 | 13.596 | 13.596 | 5 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 60.236 | 4,1% | 474 | 4 | 50% | 10.642 | 19.477 | 21.437 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.401 | 3,7% | 428 | 6 | 0% | 3.843 | — | 5.732 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.155 | 1,9% | 221 | 5 | 0% | 5.631 | — | 8.788 | 5 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.103 | 1,1% | 126 | 10 | 10% | 1.443 | 3.114 | 3.114 | 10 | 3 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 13.210 | 0,9% | 103 | 1 | 0% | 13.210 | — | 13.210 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.633 | 0,8% | 91 | 12 | 8,3% | 929 | 1.409 | 1.628 | 12 | 5 / 5 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 75 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.983 | 61% | 0 | 30 | 0% | 3.943 | |
| 38.438 | 67,8% | 0 | 0 | — | 763 | |
| 28.176 | 66% | 0 | 86 | 0% | 1.205 | |
| 24.141 | 41,9% | 0 | 22 | 0% | 2.116 | |
| Poção de Vida | 5.346 | 40% | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | — | 1.956 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 146.712 de Berk em Forma Final (79,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 110.940 | 59,9% | 1 | 110.940 | |
| 35.628 | 19,2% | 4 | 9.167 | |
| 18.279 | 9,9% | 1 | 18.279 | |
| 10.596 | 5,7% | 1 | 10.596 | |
| 9.649 | 5,2% | 2 | 6.289 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,52
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,82 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,79 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,48 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,43 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:48 | 18.279 | 82,3% | |
| 2:08 | 110.940 | 500% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,5% | 2 | 1 | |
| 49,4% | 3 | 1 | |
| 34,2% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 31,6% | 4 | 1 |
| 21,1% | 1 | 1 | |
| 20,9% | 1 | 1 | |
| 20,8% | 1 | 1 | |
| 16,5% | 3 | 1 | |
| 15,8% | 1 | 1 | |
| 12,5% | 2 | 1 | |
| 6,7% | 2 | 2 | |
| 1,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 77,3% | 8 | |
| 51,4% | 6 | |
| 39,5% | 5 | |
| 31,8% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS13.632
- HPS754
- Dano2.682.787
- Cura148.532
- Dano recebido60.113
- Mortes1
- Tempo total de combate3:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 667.008 | 24,9% | 3.389 | 54 | 66,7% | 8.938 | 14.059 | 33.401 | 54 | 19 / 15 | 5 | 4 | 0 | |
| 479.469 | 17,9% | 2.436 | 86 | 40,7% | 3.914 | 7.995 | 16.002 | 84 | 30 / 24 | 9 | 7 | 0 | |
| 457.322 | 17% | 2.323 | 80 | 36,3% | 4.454 | 7.937 | 17.372 | 79 | 30 / 17 | 7 | 6 | 0 | |
| 212.017 | 7,9% | 1.077 | 128 | 32% | 1.359 | 2.288 | 5.227 | 128 | 41 / 39 | 19 | 5 | 0 | |
| 179.984 | 6,7% | 914 | 20 | 40% | 4.269 | 6.760 | 12.972 | 20 | 6 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 176.743 | 6,6% | 898 | 52 | 17,3% | 3.177 | 4.457 | 5.883 | 52 | 18 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 139.028 | 5,2% | 706 | 11 | 18,2% | 4.861 | 8.125 | 9.824 | 11 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 122.323 | 4,6% | 621 | 7 | 28,6% | 14.925 | 23.848 | 24.430 | 7 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 75.800 | 2,8% | 385 | 10 | 0% | 7.580 | — | 17.900 | 10 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 74.286 | 2,8% | 377 | 5 | 0% | 7.463 | — | 10.709 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.330 | 1,9% | 260 | 33 | 24,2% | 1.315 | 2.308 | 5.215 | 33 | 13 / 8 | 8 | 4 | 0 | |
| 41.808 | 1,6% | 212 | 22 | 36,4% | 1.492 | 2.615 | 3.503 | 22 | 8 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 5.669 | 0,2% | 28 | 1 | 0% | 5.669 | — | 5.669 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 132 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.222 | 76,5% | 0 | 0 | — | 694 | |
| 40.000 | 76,1% | 0 | 165 | 0% | 1.243 | |
| 38.335 | 69,2% | 0 | 34 | 0% | 4.265 | |
| 11.738 | 40,6% | 0 | 10 | 0% | 2.069 | |
| Poção de Vida | 6.237 | 30% | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | — | 1.956 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 18.816 de Berk em Forma Final (31,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 27.907 | 46,4% | 5 | 7.588 | |
| 23.921 | 39,8% | 2 | 18.816 | |
| 8.285 | 13,8% | 1 | 8.285 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,45
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,08 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,37 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:40 | 18.816 | 84,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,7% | 3 | 1 | |
| 94,6% | 3 | 1 | |
| 93,8% | 3 | 1 | |
| 44,3% | 4 | 1 | |
| 42,4% | 7 | 1 | |
| 29% | 4 | 1 | |
| 23,3% | 7 | 2 | |
| 22,5% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 15,3% | 3 | 1 |
| 10,3% | 2 | 1 | |
| 2,8% | 1 | 1 | |
| 2,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85% | 10 | |
| 61,2% | 10 | |
| 25,7% | 10 | |
| 20,5% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio12.185
- DPS do medidor14.832
- Dano7.950.969
- HPS790
- Cura516.000
- Cura excedente68,2%
- Escudos5.868
- Dano recebido308.479
- Mortes3
- Acertos1.379
- Acerto Crítico38,3%
- Parte das invocações9%
- Tempo ativo8:06
- Tempo total de combate8:56
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas57
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido2
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.734 | 40.420 | 278.296 | 3 | 1 |
| fernggHadala | – | 148.700 | 2.705 | 26.098 | 386.391 | 4 | 5 |
| AllieIsraphel | – | 154.503 | 2.710 | 286.978 | 772.861 | 1 | 12 |
| VashTheStampTriniel | – | 127.959 | 2.669 | 244.998 | 255.089 | 2 | 1 |
| PaxSiel | – | 122.435 | 2.637 | 516.000 | 308.479 | 3 | 6 |