Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:52
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:33 | Harcon AprimoradoCombate 1:37 | Berk em Forma FinalNão derrotado | Berk em Forma FinalCombate 3:16 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 56.989 | 62.444 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 37.766 | 35.407 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| fernggHadala | 55.494 | 60.247 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 32.192 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AllieIsraphel | 49.685 | 50.091 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 25.399 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VashTheStampTriniel | 39.523 | 39.321 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 17.738 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PaxSiel | 17.670 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 13.632 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
ferngg
- DPS55.494
- HPS122
- Dano5.210.954
- Cura11.497
- Dano recebido49.565
- Mortes1
- Tempo total de combate1:33
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.754.289 | 33,7% | 18.682 | 26 | 46,2% | 52.331 | 85.138 | 162.368 | 10 | 9 / 15 | 0 | 3 | 0 | |
| 941.300 | 18,1% | 10.024 | 106 | 40,6% | 6.734 | 10.659 | 16.387 | 82 | 9 / 45 | 9 | 0 | 0 | |
| 677.254 | 13% | 7.212 | 46 | 37% | 13.082 | 17.523 | 45.083 | 46 | 5 / 28 | 7 | 2 | 0 | |
| 456.060 | 8,8% | 4.856 | 138 | 100% | — | 3.305 | 7.965 | 67 | 0 / 0 | 12 | 6 | 0 | |
| 300.369 | 5,8% | 3.198 | 80 | 33,8% | 3.103 | 5.034 | 10.690 | 16 | 5 / 50 | 12 | 2 | 0 | |
| 169.564 | 3,3% | 1.805 | 31 | 64,5% | 3.611 | 6.492 | 13.241 | 31 | 5 / 18 | 5 | 1 | 0 | |
| 167.388 | 3,2% | 1.782 | 52 | 98,1% | 2.199 | 3.239 | 4.031 | 25 | 0 / 24 | 6 | 0 | 0 | |
| 135.347 | 2,6% | 1.441 | 7 | 42,9% | 13.311 | 27.368 | 29.716 | 7 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 124.270 | 2,4% | 1.323 | 24 | 29,2% | 4.288 | 7.340 | 10.975 | 24 | 2 / 15 | 6 | 0 | 0 | |
| 124.167 | 2,4% | 1.322 | 19 | 57,9% | 5.478 | 7.304 | 9.993 | 19 | 2 / 13 | 3 | 0 | 0 | |
| 117.668 | 2,3% | 1.253 | 15 | 46,7% | 5.230 | 10.833 | 13.427 | 15 | 1 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 89.918 | 1,7% | 957 | 5 | 20% | 12.324 | 40.623 | 40.623 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.149 | 1,4% | 779 | 54 | 44,4% | 974 | 1.831 | 2.772 | 54 | 5 / 31 | 5 | 1 | 0 | |
| 45.246 | 0,9% | 481 | 41 | 34,1% | 897 | 1.503 | 2.140 | 41 | 6 / 21 | 2 | 2 | 0 | |
| 34.965 | 0,7% | 372 | 12 | 58,3% | 1.910 | 3.631 | 4.039 | 12 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 144 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.111 | 0% | 0 | 1 | 0% | 10.111 | |
| Poção de Vida | 1.386 | 60% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 49.565 de Gadioton Abandonado (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 49.565 | 100% | 6 | 14.759 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,77
- Mirados no jogador1,08
- Grupo todo0,74
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,59 | Evitáveis | 5 | 6 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:56 | 14.759 | 77% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 90,8% | 2 | 1 | |
| 90,1% | 2 | 1 | |
| 79% | 2 | 1 | |
| 76,9% | 2 | 1 | |
| 70,1% | 4 | 1 | |
| 68,5% | 2 | 1 | |
| 47,4% | 3 | 1 | |
| 43,2% | 2 | 1 | |
| 34,6% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 21,8% | 2 | 1 |
| 21,7% | 4 | 1 | |
| 10,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 95% | 1 | |
| 66,6% | 23 | |
| 63,8% | 3 | |
| 27,9% | 7 | |
| 10,1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS60.247
- HPS35
- Dano5.871.114
- Cura3.465
- Dano recebido38.766
- Mortes0
- Tempo total de combate1:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.693.852 | 28,9% | 17.381 | 27 | 48,1% | 46.155 | 80.591 | 101.377 | 10 | 4 / 19 | 3 | 0 | 0 | |
| 1.028.333 | 17,5% | 10.552 | 107 | 47,7% | 7.379 | 10.709 | 26.323 | 78 | 6 / 53 | 10 | 5 | 0 | |
| 848.456 | 14,5% | 8.706 | 61 | 27,9% | 11.834 | 19.280 | 39.459 | 59 | 7 / 47 | 6 | 1 | 0 | |
| 745.894 | 12,7% | 7.654 | 198 | 100% | — | 3.767 | 9.342 | 73 | 0 / 0 | 17 | 14 | 0 | |
| 381.714 | 6,5% | 3.917 | 95 | 42,1% | 3.546 | 4.667 | 9.089 | 19 | 15 / 64 | 8 | 6 | 0 | |
| 164.212 | 2,8% | 1.685 | 50 | 92% | 1.876 | 3.407 | 6.882 | 22 | 2 / 19 | 5 | 1 | 0 | |
| 155.318 | 2,6% | 1.593 | 7 | 71,4% | 17.563 | 24.039 | 26.477 | 7 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 147.484 | 2,5% | 1.513 | 20 | 30% | 6.508 | 9.396 | 13.702 | 20 | 3 / 17 | 2 | 1 | 0 | |
| 147.084 | 2,5% | 1.509 | 32 | 34,4% | 3.926 | 5.876 | 7.195 | 32 | 3 / 23 | 6 | 0 | 0 | |
| 132.279 | 2,3% | 1.357 | 9 | 44,4% | 10.598 | 19.822 | 22.093 | 5 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 123.364 | 2,1% | 1.265 | 24 | 29,2% | 4.177 | 7.478 | 10.148 | 24 | 3 / 20 | 3 | 0 | 0 | |
| 121.842 | 2,1% | 1.250 | 20 | 30% | 5.293 | 7.958 | 10.019 | 20 | 2 / 18 | 3 | 0 | 0 | |
| 80.030 | 1,4% | 821 | 58 | 36,2% | 1.026 | 2.004 | 5.035 | 57 | 6 / 43 | 6 | 3 | 0 | |
| 51.430 | 0,9% | 527 | 41 | 46,3% | 902 | 1.662 | 2.197 | 41 | 3 / 30 | 6 | 1 | 0 | |
| 49.822 | 0,8% | 511 | 19 | 31,6% | 2.200 | 3.537 | 3.793 | 19 | 2 / 15 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 180 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.465 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Harcon Aprimorado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.407 | 60,4% | 10 | 3.150 | |
| 15.359 | 39,6% | 3 | 8.207 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,32
- Mirados no jogador0,70
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,22 | Evitáveis | 4 | 10 | |
| 0,80 | Mirados no jogador | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,7% | 1 | 1 | |
| 95,6% | 1 | 1 | |
| 88,1% | 1 | 1 | |
| 78,6% | 3 | 1 | |
| 73,1% | 3 | 1 | |
| 66,4% | 6 | 1 | |
| 61,4% | 4 | 1 | |
| 55,8% | 3 | 1 | |
| 28,9% | 6 | 2 | |
| Bênção da Terra | 25,2% | 3 | 1 |
| 24,1% | 5 | 1 | |
| 19,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,2% | 1 | |
| 68,6% | 31 | |
| 54,3% | 3 | |
| 28,3% | 8 | |
| 5,9% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado3
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS63
- Dano3.953.989
- Cura8.035
- Dano recebido132.720
- Mortes1
- Tempo total de combate2:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.000.504 | 25,3% | 7.874 | 22 | 13,6% | 42.318 | 65.490 | 73.420 | 11 | 8 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 836.011 | 21,1% | 6.580 | 76 | 6,6% | 10.801 | 13.826 | 24.720 | 71 | 24 / 31 | 6 | 3 | 0 | |
| 529.128 | 13,4% | 4.164 | 88 | 11,4% | 5.132 | 9.024 | 16.974 | 73 | 20 / 43 | 10 | 2 | 0 | |
| 451.771 | 11,4% | 3.555 | 158 | 100% | — | 2.859 | 7.735 | 79 | 0 / 0 | 20 | 4 | 0 | |
| 314.875 | 8% | 2.478 | 110 | 8,2% | 2.760 | 4.008 | 7.069 | 22 | 30 / 60 | 6 | 3 | 0 | |
| 157.814 | 4% | 1.242 | 28 | 14,3% | 5.311 | 7.589 | 9.263 | 28 | 8 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 145.102 | 3,7% | 1.142 | 30 | 10% | 4.587 | 7.086 | 8.573 | 30 | 8 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 126.640 | 3,2% | 996 | 30 | 13,3% | 4.043 | 5.381 | 8.814 | 30 | 9 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 116.830 | 3% | 919 | 9 | 0% | 12.981 | — | 15.666 | 9 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 91.124 | 2,3% | 717 | 29 | 6,9% | 3.027 | 4.698 | 5.478 | 29 | 4 / 17 | 2 | 1 | 0 | |
| 58.608 | 1,5% | 461 | 28 | 17,9% | 1.875 | 3.098 | 3.544 | 28 | 2 / 20 | 2 | 0 | 0 | |
| 46.511 | 1,2% | 366 | 4 | 50% | 7.188 | 16.068 | 18.265 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.950 | 1,2% | 361 | 62 | 11,3% | 691 | 1.131 | 2.411 | 62 | 21 / 26 | 8 | 3 | 0 | |
| 33.121 | 0,8% | 260 | 42 | 16,7% | 661 | 1.429 | 1.691 | 42 | 11 / 21 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 118 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 4.380 | 40% | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de Vida | 3.655 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
Dano recebido›
Dele, 132.720 de Berk em Forma Final (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 108.890 | 82% | 1 | 108.890 | |
| 14.698 | 11,1% | 1 | 14.698 | |
| 9.132 | 6,9% | 1 | 9.132 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,68
- Mirados no jogador0,42
- Grupo todo1,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,68 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,42 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:08 | 108.890 | 500% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 82,1% | 2 | 1 | |
| 74,7% | 5 | 1 | |
| 63,6% | 3 | 1 | |
| 47,4% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 31,6% | 4 | 1 |
| 21% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 94,6% | 4 | |
| 75,2% | 39 | |
| 47,3% | 3 | |
| 28,5% | 9 | |
| 8,5% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS32.192
- HPS3
- Dano6.335.465
- Cura759
- Dano recebido152.651
- Mortes2
- Tempo total de combate3:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.814.043 | 28,6% | 9.217 | 33 | 24,2% | 49.082 | 73.375 | 109.381 | 18 | 12 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.108.174 | 17,5% | 5.630 | 92 | 16,3% | 10.582 | 19.560 | 32.862 | 89 | 35 / 30 | 9 | 1 | 0 | |
| 791.083 | 12,5% | 4.019 | 255 | 100% | — | 3.102 | 8.445 | 127 | 0 / 0 | 30 | 4 | 0 | |
| 611.838 | 9,7% | 3.108 | 181 | 29,3% | 2.871 | 4.610 | 11.833 | 37 | 56 / 85 | 24 | 3 | 0 | |
| 563.064 | 8,9% | 2.861 | 61 | 19,7% | 7.453 | 10.854 | 15.160 | 52 | 20 / 24 | 2 | 1 | 0 | |
| 218.668 | 3,5% | 1.111 | 42 | 26,2% | 4.622 | 6.852 | 9.809 | 42 | 18 / 14 | 4 | 0 | 0 | |
| 211.993 | 3,3% | 1.077 | 32 | 34,4% | 5.742 | 8.311 | 12.597 | 32 | 15 / 8 | 5 | 0 | 0 | |
| 210.446 | 3,3% | 1.069 | 43 | 25,6% | 4.029 | 7.410 | 12.342 | 43 | 16 / 17 | 9 | 2 | 0 | |
| 192.333 | 3% | 977 | 53 | 20,8% | 3.355 | 4.673 | 7.185 | 53 | 28 / 17 | 6 | 0 | 0 | |
| 168.377 | 2,7% | 855 | 10 | 30% | 14.224 | 22.937 | 27.106 | 10 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 135.688 | 2,1% | 689 | 11 | 36,4% | 10.374 | 15.767 | 20.467 | 11 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 97.756 | 1,5% | 496 | 99 | 27,3% | 832 | 1.401 | 5.366 | 99 | 41 / 34 | 6 | 4 | 0 | |
| 80.204 | 1,3% | 407 | 30 | 26,7% | 2.288 | 3.733 | 4.334 | 30 | 19 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 72.337 | 1,1% | 367 | 33 | 100% | — | 2.192 | 2.357 | 14 | 33 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 59.461 | 0,9% | 302 | 65 | 38,5% | 707 | 1.247 | 1.644 | 65 | 30 / 20 | 13 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 201 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 759 | 78,1% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 124.990 de Berk em Forma Final (81,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 108.890 | 71,3% | 1 | 108.890 | |
| 24.127 | 15,8% | 2 | 12.434 | |
| 16.100 | 10,5% | 1 | 16.100 | |
| 3.534 | 2,3% | 1 | 3.534 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,84
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,84 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:48 | 108.890 | 568,5% | |
| 2:50 | 12.434 | 64,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,1% | 3 | 1 | |
| 95% | 3 | 1 | |
| 83,5% | 5 | 1 | |
| 80,5% | 2 | 1 | |
| 67,6% | 2 | 1 | |
| 58,8% | 7 | 1 | |
| 50% | 6 | 1 | |
| 45% | 7 | 1 | |
| 39,2% | 3 | 1 | |
| 28,2% | 11 | 1 | |
| 27,4% | 9 | 2 | |
| 24,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 92,4% | 4 | |
| 61,2% | 46 | |
| 30,7% | 3 | |
| 19,9% | 10 | |
| 12,9% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio33.194
- DPS do medidor40.405
- Dano21.659.108
- HPS39
- Cura26.098
- Cura excedente25,3%
- Dano recebido386.391
- Mortes4
- Acertos3.246
- Acerto Crítico49,1%
- Tempo ativo8:20
- Tempo total de combate8:56
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas67
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado5
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.734 | 40.420 | 278.296 | 3 | 1 |
| fernggHadala | – | 148.700 | 2.705 | 26.098 | 386.391 | 4 | 5 |
| AllieIsraphel | – | 154.503 | 2.710 | 286.978 | 772.861 | 1 | 12 |
| VashTheStampTriniel | – | 127.959 | 2.669 | 244.998 | 255.089 | 2 | 1 |
| PaxSiel | – | 122.435 | 2.637 | 516.000 | 308.479 | 3 | 6 |