Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 15:04
- 5 jogadores
- 21 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereNão derrotado | TiereCombate 1:59 | ThamonCombate 2:16 | VakronCombate 3:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CalyssaTriniel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 3.597 | 10.034 | 7.072 | 4.358 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Assassino | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.810 | 13.135 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.367 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Espiritualista | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.743 | 10.324 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 3.235 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Arqueiro
- DPS—
- HPS104
- Dano564.181
- Cura4.647
- Dano recebido29.011
- Mortes1
- Tempo total de combate0:44
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 129.862 | 23% | 2.908 | 117 | 28,2% | 892 | 1.664 | 2.393 | 63 | 65 / 20 | 10 | 3 | 0 | |
| 78.592 | 13,9% | 1.760 | 2 | 50% | 24.443 | 54.149 | 54.149 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.613 | 7,6% | 954 | 9 | 11,1% | 3.750 | 6.909 | 6.909 | 9 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 37.422 | 6,6% | 838 | 35 | 17,1% | 933 | 1.727 | 1.944 | 35 | 25 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.546 | 5,2% | 661 | 16 | 18,8% | 1.605 | 2.893 | 3.372 | 16 | 6 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 28.622 | 5,1% | 641 | 2 | 0% | 14.311 | — | 18.023 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.379 | 4,7% | 590 | 26 | 30,8% | 817 | 1.458 | 1.721 | 26 | 14 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.271 | 4,7% | 588 | 51 | 17,6% | 412 | 998 | 2.032 | 17 | 29 / 7 | 5 | 3 | 0 | |
| 26.154 | 4,6% | 585 | 17 | 5,9% | 1.480 | 2.471 | 2.471 | 17 | 11 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 24.963 | 4,4% | 559 | 33 | 15,2% | 691 | 1.120 | 1.425 | 33 | 18 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 21.810 | 3,9% | 488 | 18 | 16,7% | 1.071 | 1.916 | 2.293 | 18 | 10 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 21.113 | 3,7% | 472 | 3 | 0% | 7.038 | — | 9.979 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.470 | 2,9% | 368 | 26 | 11,5% | 572 | 1.106 | 1.195 | 26 | 14 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.919 | 2,5% | 311 | 2 | 50% | 4.761 | 9.158 | 9.158 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.006 | 2,3% | 291 | 3 | 66,7% | 2.632 | 5.187 | 5.265 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.831 | 2,3% | 287 | 2 | 50% | 3.559 | 9.272 | 9.272 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.345 | 1,3% | 164 | 2 | 0% | 3.673 | — | 4.481 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.263 | 1,3% | 162 | 1 | 0% | 5.067 | — | 5.067 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 139 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 2.792 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 1.855 | 83% | 0 | 35 | 0% | 311 |
Dano recebido›
Dele, 6.646 de Tiere (22,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 29.011 | 100% | 8 | 6.646 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,46
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,46 | Evitáveis | 8 | 8 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:45 | 3.195 | 16,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 88,1% | 1 | 1 | |
| 67,3% | 2 | 1 | |
| 67,3% | 1 | 1 | |
| 55,4% | 3 | 1 | |
| 55,2% | 3 | 2 | |
| 51,7% | 2 | 1 | |
| 27,1% | 1 | 1 | |
| 27% | 1 | 1 | |
| 25,2% | 1 | 1 | |
| 22,5% | 1 | 1 | |
| 18,5% | 1 | 1 | |
| 7,1% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,5% | 1 | |
| 33,7% | 3 | |
| 22,4% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS86
- Dano1.225.551
- Cura10.345
- Dano recebido34.577
- Mortes0
- Tempo total de combate1:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 281.122 | 22,9% | 2.356 | 271 | 24,7% | 882 | 1.511 | 3.489 | 147 | 106 / 108 | 29 | 7 | 0 | |
| 128.526 | 10,5% | 1.077 | 5 | 0% | 25.705 | — | 30.076 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 106.532 | 8,7% | 892 | 20 | 25% | 3.972 | 6.359 | 7.595 | 20 | 7 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 70.198 | 5,7% | 588 | 38 | 28,9% | 1.632 | 2.376 | 3.700 | 38 | 12 / 21 | 3 | 2 | 0 | |
| 67.393 | 5,5% | 564 | 81 | 17,3% | 755 | 1.199 | 2.140 | 81 | 28 / 38 | 13 | 5 | 0 | |
| 60.890 | 5% | 510 | 64 | 14,1% | 892 | 1.316 | 1.486 | 64 | 22 / 30 | 7 | 2 | 0 | |
| 58.068 | 4,7% | 486 | 35 | 14,3% | 1.537 | 2.392 | 2.632 | 35 | 12 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 50.959 | 4,2% | 427 | 6 | 0% | 8.493 | — | 10.752 | 6 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 50.845 | 4,1% | 426 | 106 | 14,2% | 442 | 708 | 938 | 36 | 44 / 40 | 7 | 5 | 0 | |
| 48.220 | 3,9% | 404 | 38 | 21,1% | 1.102 | 1.894 | 2.165 | 38 | 15 / 16 | 4 | 0 | 0 | |
| 44.458 | 3,6% | 372 | 60 | 23,3% | 641 | 1.069 | 1.717 | 60 | 20 / 29 | 10 | 1 | 0 | |
| 42.121 | 3,4% | 353 | 34 | 26,5% | 1.075 | 1.695 | 2.443 | 34 | 11 / 14 | 5 | 1 | 0 | |
| 39.957 | 3,3% | 334 | 7 | 0% | 5.708 | — | 6.091 | 7 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 37.682 | 3,1% | 315 | 6 | 50% | 5.027 | 7.533 | 7.592 | 6 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.759 | 3% | 308 | 8 | 25% | 4.024 | 6.309 | 6.480 | 8 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.115 | 2,6% | 269 | 9 | 0% | 3.568 | — | 6.073 | 9 | 3 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 32.035 | 2,6% | 268 | 48 | 93,8% | 390 | 686 | 1.294 | 21 | 0 / 48 | 2 | 1 | 0 | |
| 20.052 | 1,6% | 168 | 3 | 0% | 4.626 | — | 4.875 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.619 | 1,4% | 147 | 4 | 0% | 4.405 | — | 7.437 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 304 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.299 | 50,5% | 0 | 34 | 0% | 322 | |
| Poção de Vida | 5.046 | 27,7% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100% | 0 | 48 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 7.420 de Tiere (21,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 34.577 | 100% | 11 | 3.710 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,75
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,75 | Evitáveis | 7 | 11 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 44,5% | 2 | 1 | |
| 38,8% | 6 | 2 | |
| 37,9% | 3 | 1 | |
| 34,6% | 5 | 1 | |
| 31% | 3 | 1 | |
| 25,3% | 3 | 1 | |
| 25,3% | 1 | 1 | |
| 13,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,8% | 2 | |
| 36% | 9 | |
| 25,3% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS249
- Dano1.376.053
- Cura34.006
- Dano recebido95.040
- Mortes1
- Tempo total de combate2:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 313.381 | 22,8% | 2.302 | 289 | 32,2% | 856 | 1.565 | 2.917 | 135 | 72 / 125 | 35 | 19 | 0 | |
| 180.556 | 13,1% | 1.326 | 6 | 16,7% | 25.179 | 54.661 | 54.661 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 153.941 | 11,2% | 1.131 | 29 | 13,8% | 4.096 | 5.917 | 7.579 | 18 | 7 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 93.252 | 6,8% | 685 | 10 | 30% | 7.978 | 12.468 | 12.858 | 5 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 72.477 | 5,3% | 532 | 10 | 40% | 6.029 | 9.076 | 9.458 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.811 | 4,3% | 439 | 33 | 36,4% | 1.471 | 2.409 | 2.865 | 33 | 9 / 9 | 4 | 0 | 0 | |
| 55.029 | 4% | 404 | 65 | 29,2% | 677 | 1.258 | 2.269 | 65 | 17 / 22 | 8 | 2 | 0 | |
| 53.586 | 3,9% | 393 | 53 | 20,8% | 915 | 1.377 | 2.441 | 53 | 11 / 23 | 6 | 3 | 0 | |
| 47.829 | 3,5% | 351 | 10 | 40% | 3.926 | 6.068 | 7.390 | 7 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 44.485 | 3,2% | 326 | 60 | 90% | 407 | 779 | 1.585 | 25 | 0 / 0 | 7 | 4 | 0 | |
| 44.465 | 3,2% | 326 | 32 | 25% | 1.047 | 2.416 | 5.559 | 32 | 10 / 13 | 6 | 1 | 0 | |
| 44.346 | 3,2% | 325 | 88 | 19,3% | 443 | 760 | 1.906 | 30 | 27 / 39 | 10 | 5 | 0 | |
| 44.249 | 3,2% | 325 | 27 | 14,8% | 1.456 | 2.691 | 3.104 | 27 | 6 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.682 | 3% | 298 | 54 | 27,8% | 633 | 1.066 | 1.277 | 54 | 14 / 18 | 13 | 1 | 0 | |
| 35.370 | 2,6% | 259 | 4 | 25% | 6.686 | 7.732 | 10.286 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.689 | 2,4% | 247 | 9 | 11,1% | 2.752 | 11.670 | 11.670 | 7 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.224 | 1,8% | 177 | 6 | 16,7% | 3.678 | 5.834 | 5.834 | 6 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.618 | 1,4% | 144 | 3 | 66,7% | 4.404 | 7.607 | 8.405 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.063 | 1,1% | 110 | 4 | 25% | 4.038 | 2.950 | 4.980 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 296 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.988 | 82,2% | 0 | 60 | 0% | 1.028 | |
| 9.369 | 0% | 0 | 1 | 0% | 9.369 | |
| Elixir de Vida | 6.986 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.102 |
| Poção de Vida | 6.663 | 31,8% | 0 | 0 | — | 420 |
Dano recebido›
Dele, 48.114 de Thamon (50,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 95.040 | 100% | 22 | 11.954 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,47
- Mirados no jogador2,38
- Grupo todo0,67
- Um alvo0,33
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,85 | Evitáveis | 20 | 22 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:56 | 11.920 | 60,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 85,9% | 2 | 1 | |
| 80% | 1 | 1 | |
| 66,7% | 9 | 2 | |
| 59,1% | 5 | 1 | |
| 37,2% | 2 | 1 | |
| 27,8% | 8 | 1 | |
| 21,7% | 3 | 1 | |
| 20,9% | 3 | 1 | |
| 17,4% | 2 | 1 | |
| 16,2% | 10 | 1 | |
| 14,5% | 2 | 1 | |
| 8,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72,9% | 5 | |
| 25,4% | 7 | |
| 21,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado6
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.367
- HPS162
- Dano2.316.688
- Cura36.382
- Dano recebido174.182
- Mortes2
- Tempo total de combate3:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 475.977 | 20,5% | 2.130 | 457 | 30,4% | 820 | 1.549 | 4.152 | pelo menos 238 | 97 / 214 | 60 | 21 | 0 | |
| 360.751 | 15,6% | 1.614 | 13 | 23,1% | 23.510 | 41.885 | 42.267 | pelo menos 12 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 214.014 | 9,2% | 957 | 40 | 22,5% | 3.584 | 8.176 | 14.655 | pelo menos 36 | 9 / 17 | 3 | 3 | 0 | |
| 141.719 | 6,1% | 634 | 72 | 41,7% | 1.504 | 2.618 | 5.195 | pelo menos 63 | 13 / 32 | 6 | 6 | 0 | |
| 116.713 | 5% | 522 | 146 | 31,5% | 626 | 1.176 | 2.307 | pelo menos 130 | 30 / 73 | 15 | 6 | 0 | |
| 116.228 | 5% | 520 | 118 | 21,2% | 816 | 1.614 | 2.929 | pelo menos 108 | 24 / 54 | 14 | 10 | 0 | |
| 93.291 | 4% | 417 | 10 | 20% | 8.508 | 12.615 | 12.772 | pelo menos 9 | 1 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 93.114 | 4% | 416 | 183 | 26,8% | 405 | 794 | 1.641 | pelo menos 56 | 41 / 84 | 13 | 10 | 0 | |
| 87.681 | 3,8% | 392 | 71 | 35,2% | 960 | 1.741 | 2.887 | pelo menos 71 | 14 / 38 | 9 | 2 | 0 | |
| 86.572 | 3,7% | 387 | 52 | 21,2% | 1.382 | 2.721 | 3.739 | pelo menos 49 | 9 / 26 | 5 | 0 | 0 | |
| 83.591 | 3,6% | 374 | 69 | 23,2% | 1.023 | 1.835 | 2.696 | pelo menos 63 | 15 / 32 | 9 | 2 | 0 | |
| 82.993 | 3,6% | 371 | 120 | 87,5% | 407 | 732 | 1.519 | pelo menos 38 | 24 / 64 | 13 | 4 | 0 | |
| 74.725 | 3,2% | 334 | 105 | 31,4% | 570 | 1.022 | 1.559 | pelo menos 93 | 23 / 53 | 16 | 4 | 0 | |
| 73.491 | 3,2% | 328 | 12 | 0% | 6.124 | — | 10.152 | pelo menos 11 | 2 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 53.371 | 2,3% | 238 | 14 | 7,1% | 3.638 | 6.076 | 6.076 | pelo menos 12 | 3 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 51.035 | 2,2% | 228 | 14 | 14,3% | 3.421 | 4.991 | 5.116 | pelo menos 13 | 4 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 45.241 | 2% | 202 | 5 | 60% | 4.571 | 8.737 | 9.539 | pelo menos 4 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.750 | 1,6% | 164 | 13 | 7,7% | 2.609 | 5.437 | 5.437 | pelo menos 12 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.605 | 1,1% | 114 | 5 | 20% | 4.279 | 8.488 | 8.488 | pelo menos 5 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.826 | 0,2% | 17 | 1 | 0% | 3.826 | — | 3.826 | pelo menos 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 547 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.026 | 85,3% | 0 | 120 | 0% | 1.028 | |
| 7.880 | 64,8% | 0 | 71 | 0% | 340 | |
| Elixir de Vida | 6.986 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.102 |
| Poção de Vida | 3.490 | 16,7% | 0 | 0 | — | 420 |
Dano recebido›
Dele, 174.182 de Vakron (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 98.238 | 56,4% | 1 | 98.238 | |
| 38.786 | 22,3% | 7 | 6.207 | |
| 37.158 | 21,3% | 4 | 14.843 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,96
- Mirados no jogador0,84
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,08
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,96 | Evitáveis | 5 | 7 | |
| 1,84 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:06 | 10.556 | 53,2% | |
| 1:29 | 98.238 | 495,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 89% | 4 | 1 | |
| 83,2% | 11 | 1 | |
| 66,3% | 2 | 1 | |
| 65,4% | 2 | 1 | |
| 64,5% | 2 | 1 | |
| 59,3% | 15 | 2 | |
| 46,1% | 12 | 1 | |
| 38,3% | 10 | 1 | |
| 29,7% | 1 | 1 | |
| 26,9% | 2 | 1 | |
| 18,6% | 4 | 1 | |
| 17,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 93,5% | 5 | |
| 29,3% | 13 | |
| 21,8% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.123
- DPS do medidor10.041
- Dano5.536.989
- HPS94
- Cura85.380
- Cura excedente73,6%
- Dano recebido332.810
- Mortes4
- Acertos3.536
- Acerto Crítico29,5%
- Parte das invocações0,3%
- Tempo ativo8:18
- Tempo total de combate9:11
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas73
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado8
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CalyssaTriniel | – | 72.464 | 1.525 | 427.049 | 311.525 | 5 | 4 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 92.133 | 430.776 | 4 | 5 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 85.380 | 332.810 | 4 | 7 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 44.402 | 109.269 | 2 | 7 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 183.521 | 570.259 | 7 | 4 |