Run: Expedição
Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 15:04
- 5 jogadores
- 21 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Nome pendente · Assassino
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 14,2 mil · 30% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 8:30
14,2 milDPSDano 7,45 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.697DPS médio
14,3 milDPS do medidor
7,86 miDano
101HPS
92,1 milCura
2,9%Cura excedente
431 milDano recebido
4Mortes
3.997Acertos
51%Acerto Crítico
8:37Tempo ativo
9:11Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico51,2%
Tempo perdido2,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda63%
Taxa de acerto93,2%
Acertos Perfeitos9,5%
Bloqueio com Arma258
Golpes Potentes4,6%
Habilidades-chave42,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 63,2% · Pedra Divina: parte do dano 1,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,47 mi | 19,7% | 45,5% | 418 | 222 | 3.505 | |
| 1,21 mi | 16,3% | 35,6% | 104 | 70 | 11,6 mil | |
| 474 mil | 6,4% | 47,3% | 630 | 109 | 753 | |
| 441 mil | 5,9% | 46,7% | 533 | 162 | 828 | |
| 428 mil | 5,7% | 51,2% | 244 | 244 | 1.754 | |
| 426 mil | 5,7% | 49,5% | 374 | 126 | 1.139 | |
| 330 mil | 4,4% | 98,7% | 224 | 112 | 1.473 | |
| 309 mil | 4,1% | 44% | 84 | 74 | 3.676 | |
| 308 mil | 4,1% | 44% | 100 | 88 | 3.081 | |
| 297 mil | 4% | 31,1% | 61 | 44 | 4.874 | |
| 293 mil | 3,9% | 38,4% | 177 | 132 | 1.656 | |
| 292 mil | 3,9% | 56,7% | 423 | 283 | 689 | |
| 243 mil | 3,3% | 54,2% | 142 | 142 | 1.710 | |
| 227 mil | 3% | 60% | 60 | 41 | 3.788 | |
| 175 mil | 2,3% | 41,2% | 17 | 12 | 10,3 mil | |
| 158 mil | 2,1% | — | 0 | 0 | — | |
| 126 mil | 1,7% | 59,4% | 101 | 101 | 1.246 | |
| 108 mil | 1,5% | 44,8% | 29 | 26 | 3.730 | |
| 99,7 mil | 1,3% | 49,1% | 53 | 17 | 1.881 | |
| 39,7 mil | 0,5% | 50% | 22 | 11 | 1.804 |
Bloqueio com Arma 258 · Golpes Múltiplos 882
DPS a cada 5 sPico 33,3 mil · média 14,2 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereNão derrotado | TiereCombate 1:59 | ThamonCombate 2:16 | VakronCombate 3:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CalyssaTriniel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 3.597 | 10.034 | 7.072 | 4.358 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Assassino | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.810 | 13.135 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.367 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Espiritualista | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.743 | 10.324 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 3.235 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CalyssaTriniel | – | 72.464 | 1.525 | 427.049 | 311.525 | 5 | 4 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 92.133 | 430.776 | 4 | 5 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 85.380 | 332.810 | 4 | 7 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 44.402 | 109.269 | 2 | 7 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 183.521 | 570.259 | 7 | 4 |