Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 15:04
- 5 jogadores
- 21 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereNão derrotado | TiereCombate 1:59 | ThamonCombate 2:16 | VakronCombate 3:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CalyssaTriniel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 3.597 | 10.034 | 7.072 | 4.358 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Assassino | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.810 | 13.135 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.367 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Espiritualista | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.743 | 10.324 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 3.235 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Gladiador
- DPS—
- HPS844
- Dano162.397
- Cura37.726
- Dano recebido84.019
- Mortes1
- Tempo total de combate0:44
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.335 | 10,7% | 388 | 1 | 0% | 17.335 | — | 17.335 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.143 | 9,9% | 361 | 5 | 100% | — | 3.229 | 4.005 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.451 | 9,5% | 346 | 2 | 100% | — | 7.726 | 8.027 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.659 | 9% | 328 | 16 | 0% | 916 | — | 1.496 | 12 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.789 | 8,5% | 308 | 17 | 5,9% | 781 | 1.291 | 1.459 | 12 | 3 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 11.847 | 7,3% | 265 | 6 | 0% | 1.975 | — | 2.198 | 3 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.653 | 6,6% | 238 | 2 | 0% | 5.327 | — | 5.461 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.458 | 5,8% | 211 | 7 | 0% | 1.351 | — | 2.300 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.444 | 5,2% | 189 | 1 | 100% | — | 8.444 | 8.444 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.363 | 5,1% | 187 | 6 | 0% | 1.394 | — | 1.633 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.820 | 4,2% | 152 | 1 | 0% | 6.820 | — | 6.820 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.731 | 3,5% | 128 | 1 | 0% | 5.731 | — | 5.731 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.341 | 2,7% | 97 | 1 | 0% | 4.341 | — | 4.341 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.140 | 2,5% | 92 | 2 | 0% | 2.070 | — | 2.085 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.469 | 2,1% | 77 | 2 | 0% | 1.735 | — | 3.468 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.529 | 1,6% | 56 | 2 | 0% | 1.265 | — | 1.299 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.518 | 1,6% | 56 | 2 | 0% | 1.259 | — | 1.336 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.492 | 1,5% | 55 | 2 | 0% | 1.246 | — | 1.337 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.372 | 1,5% | 53 | 2 | 0% | 1.186 | — | 1.327 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.843 | 1,1% | 41 | 1 | 0% | 1.843 | — | 1.843 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 20 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.222 | 8% | 0 | 37 | 0% | 8.772 | |
| Poção de Vida | 6.561 | 0% | 0 | 0 | — | 414 |
| 5.012 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.012 | |
| Elixir de Vida | 3.649 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.074 |
| 1.282 | 0% | 0 | 3 | 0% | 435 |
Dano recebido›
Dele, 53.848 de Tiere (64,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 84.019 | 100% | 33 | 6.154 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,69
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,69 | Evitáveis | 24 | 33 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:44 | 2.649 | 11,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 90,7% | 1 | 1 | |
| 77,7% | 37 | 5 | |
| 55,3% | 3 | 2 | |
| 49,7% | 2 | 1 | |
| 45% | 1 | 1 | |
| 43,3% | 2 | 1 | |
| 40,9% | 5 | 1 | |
| 22,7% | 1 | 1 | |
| 20,4% | 3 | 1 | |
| 17,6% | 17 | 1 | |
| 6,8% | 1 | 1 | |
| 6,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 22,4% | 1 | |
| 4,8% | 0 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS530
- Dano537.662
- Cura63.333
- Dano recebido123.159
- Mortes1
- Tempo total de combate1:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 67.413 | 12,5% | 565 | 3 | 66,7% | 17.439 | 24.987 | 25.139 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.809 | 9,8% | 442 | 56 | 89,3% | 602 | 984 | 1.200 | 28 | 28 / 28 | 10 | 0 | 0 | |
| 44.953 | 8,4% | 376 | 51 | 15,7% | 806 | 1.289 | 1.559 | 39 | 29 / 19 | 9 | 0 | 0 | |
| 44.103 | 8,2% | 369 | 13 | 100% | — | 3.393 | 4.215 | 11 | 6 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.586 | 7,7% | 348 | 6 | 100% | — | 6.931 | 8.799 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.398 | 7,7% | 347 | 19 | 21,1% | 1.958 | 3.009 | 3.513 | 19 | 9 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 37.069 | 6,9% | 310 | 33 | 18,2% | 972 | 1.806 | 2.950 | 27 | 17 / 15 | 4 | 1 | 0 | |
| 31.120 | 5,8% | 260 | 16 | 18,8% | 1.720 | 2.921 | 3.176 | 8 | 12 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.178 | 5,2% | 236 | 4 | 0% | 7.045 | — | 7.846 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.883 | 5% | 225 | 16 | 31,3% | 1.408 | 2.280 | 2.400 | 8 | 6 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 16.883 | 3,1% | 141 | 10 | 10% | 1.576 | 2.696 | 2.696 | 5 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.699 | 2,5% | 114 | 5 | 20% | 2.397 | 4.113 | 4.113 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.067 | 2,1% | 92 | 8 | 37,5% | 1.006 | 2.012 | 2.691 | 8 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.488 | 2% | 87 | 2 | 0% | 5.244 | — | 6.056 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.447 | 1,9% | 87 | 10 | 100% | — | 1.045 | 1.326 | 10 | 5 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 9.381 | 1,7% | 78 | 5 | 0% | 1.876 | — | 1.963 | 4 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.370 | 1,7% | 78 | 5 | 60% | 1.371 | 2.210 | 2.470 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.854 | 1,3% | 57 | 4 | 0% | 1.714 | — | 1.841 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.458 | 1,2% | 54 | 6 | 0% | 1.076 | — | 1.336 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.394 | 1,2% | 53 | 4 | 25% | 1.436 | 2.085 | 2.085 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.685 | 1,1% | 47 | 1 | 0% | 5.685 | — | 5.685 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.193 | 1% | 43 | 1 | 0% | 5.193 | — | 5.193 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.155 | 1% | 43 | 1 | 0% | 5.155 | — | 5.155 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.076 | 0,9% | 42 | 1 | 0% | 5.076 | — | 5.076 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 103 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.106 | 4,9% | 0 | 74 | 0% | 7.975 | |
| Poção de Vida | 10.206 | 0% | 0 | 0 | — | 414 |
| Elixir de Vida | 7.298 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.074 |
| 4.557 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.557 | |
| 1.154 | 0% | 0 | 3 | 0% | 415 | |
| 12 | 99,7% | 0 | 1 | 0% | 12 | |
| 0 | 100% | 0 | 56 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 74.578 de Tiere (60,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 123.159 | 100% | 40 | 9.051 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis5,16
- Mirados no jogador0,24
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 5,40 | Evitáveis | 32 | 40 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:44 | 3.112 | 13,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 58% | 73 | 5 | |
| 44,5% | 2 | 1 | |
| 38,8% | 6 | 2 | |
| 37,4% | 1 | 1 | |
| 28,1% | 11 | 1 | |
| 25,9% | 4 | 1 | |
| 25,3% | 1 | 1 | |
| 16,8% | 1 | 1 | |
| 15,2% | 6 | 1 | |
| 14% | 37 | 1 | |
| 11,5% | 4 | 1 | |
| 8,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,3% | 5 | |
| 13% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS198
- Dano803.456
- Cura27.075
- Dano recebido78.791
- Mortes1
- Tempo total de combate2:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 125.718 | 15,6% | 923 | 5 | 80% | 19.149 | 26.642 | 31.034 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 86.615 | 10,8% | 636 | 34 | 32,4% | 2.117 | 3.448 | 4.050 | 22 | 13 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 82.381 | 10,3% | 605 | 72 | 100% | — | 1.144 | 2.373 | 35 | 24 / 24 | 13 | 4 | 0 | |
| 77.130 | 9,6% | 566 | 74 | 23% | 842 | 1.713 | 3.266 | 46 | 28 / 19 | 9 | 3 | 0 | |
| 67.738 | 8,4% | 497 | 56 | 21,4% | 1.013 | 1.932 | 4.574 | 31 | 23 / 18 | 10 | 2 | 0 | |
| 66.870 | 8,3% | 491 | 7 | 100% | — | 9.553 | 15.442 | 7 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 58.128 | 7,2% | 427 | 16 | 100% | — | 3.633 | 5.695 | 12 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.940 | 3,5% | 205 | 4 | 0% | 6.985 | — | 8.973 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.303 | 2,9% | 171 | 3 | 66,7% | 5.462 | 8.921 | 9.675 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.519 | 2,4% | 143 | 16 | 93,8% | 925 | 1.240 | 1.955 | 16 | 5 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.259 | 2,4% | 141 | 3 | 33,3% | 5.264 | 8.732 | 8.732 | 1 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.422 | 2,3% | 135 | 8 | 12,5% | 2.112 | 3.640 | 3.640 | 6 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.294 | 2,3% | 134 | 12 | 8,3% | 1.468 | 2.147 | 2.744 | 6 | 6 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.140 | 2% | 118 | 3 | 0% | 5.380 | — | 5.652 | 1 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.615 | 1,8% | 107 | 5 | 40% | 2.234 | 3.957 | 4.216 | 5 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.664 | 1,7% | 100 | 8 | 25% | 1.494 | 2.352 | 2.356 | 4 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.984 | 1,4% | 80 | 7 | 28,6% | 1.413 | 1.961 | 1.996 | 5 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.831 | 1,3% | 79 | 9 | 0% | 1.203 | — | 1.493 | 7 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.371 | 1,3% | 76 | 9 | 11,1% | 1.035 | 2.089 | 2.089 | 8 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.357 | 1,2% | 68 | 2 | 0% | 4.679 | — | 5.166 | 1 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.733 | 0,8% | 49 | 4 | 0% | 1.683 | — | 1.779 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.063 | 0,8% | 44 | 1 | 0% | 6.063 | — | 6.063 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.574 | 0,7% | 40 | 1 | 0% | 5.574 | — | 5.574 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.554 | 0,6% | 33 | 3 | 0% | 1.518 | — | 1.772 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| Outras habilidades | 3.253 | 0,4% | 23 | 2 | 0% | 1.627 | — | 1.645 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 122 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.156 | 57% | 0 | 112 | 0% | 625 | |
| 3.273 | 96,2% | 0 | 72 | 0% | 1.190 | |
| Poção de Vida | 2.916 | 20% | 0 | 0 | — | 414 |
| 1.730 | 0% | 0 | 4 | 0% | 455 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 33.824 de Thamon (42,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 78.791 | 100% | 27 | 9.683 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,17
- Mirados no jogador0,27
- Grupo todo0,27
- Um alvo0,24
- Ao longo do tempo0,53
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,93 | Evitáveis | 20 | 20 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:09 | 4.074 | 17,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 62% | 2 | 1 | |
| 48,7% | 3 | 1 | |
| 48% | 19 | 1 | |
| 47,5% | 113 | 5 | |
| 38,7% | 3 | 1 | |
| 37,4% | 6 | 2 | |
| 21,6% | 1 | 1 | |
| 20,5% | 8 | 1 | |
| 19,9% | 1 | 1 | |
| 15,4% | 46 | 1 | |
| 13,1% | 6 | 1 | |
| 7,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 33,1% | 5 | |
| 13,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado5
- Controle recebido4
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS3.235
- HPS247
- Dano722.875
- Cura55.387
- Dano recebido284.290
- Mortes4
- Tempo total de combate3:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 86.035 | 11,9% | 385 | 96 | 92,7% | 544 | 924 | 1.893 | 48 | 50 / 22 | 14 | 2 | 0 | |
| 77.755 | 10,8% | 347 | 4 | 25% | 17.370 | 25.644 | 25.644 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.282 | 8,3% | 269 | 29 | 31% | 1.780 | 2.744 | 3.208 | 29 | 16 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 53.646 | 7,4% | 240 | 65 | 18,5% | 734 | 1.230 | 1.973 | 50 | 41 / 12 | 12 | 3 | 0 | |
| 46.829 | 6,5% | 209 | 16 | 100% | — | 2.927 | 3.300 | 12 | 2 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 40.922 | 5,7% | 183 | 24 | 8,3% | 1.613 | 2.719 | 3.223 | 12 | 8 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.711 | 5,5% | 177 | 6 | 100% | — | 6.619 | 8.890 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.520 | 4,8% | 154 | 41 | 4,9% | 799 | 1.677 | 1.950 | 36 | 31 / 6 | 8 | 0 | 0 | |
| 33.511 | 4,6% | 149 | 5 | 20% | 6.305 | 8.291 | 8.291 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.074 | 4,3% | 139 | 4 | 25% | 6.931 | 10.281 | 10.803 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.157 | 3,9% | 126 | 22 | 9,1% | 1.235 | 1.725 | 1.795 | 11 | 8 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 21.731 | 3% | 97 | 14 | 7,1% | 1.520 | 1.965 | 2.625 | 7 | 8 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.194 | 2,9% | 94 | 8 | 12,5% | 2.486 | 3.790 | 4.625 | 8 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.140 | 2,5% | 81 | 11 | 36,4% | 1.260 | 2.331 | 3.206 | 9 | 6 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 17.670 | 2,4% | 79 | 4 | 0% | 4.418 | — | 5.202 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.592 | 2,3% | 74 | 17 | 17,6% | 907 | 1.300 | 1.566 | 17 | 10 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.207 | 2,2% | 72 | 17 | 100% | — | 953 | 1.207 | 17 | 9 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.984 | 2,1% | 67 | 8 | 37,5% | 1.636 | 2.268 | 2.695 | 7 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.106 | 2% | 63 | 3 | 33,3% | 4.005 | 6.096 | 6.096 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.234 | 1,7% | 54 | 2 | 50% | 5.286 | 6.948 | 6.948 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.732 | 1,6% | 52 | 9 | 33,3% | 1.004 | 1.903 | 2.145 | 9 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.488 | 1,6% | 51 | 8 | 12,5% | 1.360 | 1.971 | 1.971 | 8 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.983 | 1,5% | 49 | 2 | 50% | 3.889 | 7.094 | 7.094 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.372 | 0,5% | 15 | 2 | 0% | 1.686 | — | 1.717 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 168 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.327 | 63,9% | 0 | 151 | 0% | 8.772 | |
| Poção de Vida | 12.393 | 0% | 0 | 0 | — | 414 |
| 8.081 | 92,9% | 0 | 96 | 0% | 1.180 | |
| Elixir de Vida | 7.298 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.074 |
| 2.448 | 51,2% | 0 | 1 | 0% | 2.448 | |
| 840 | 0% | 0 | 2 | 0% | 453 | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 220.948 de Vakron (77,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 121.845 | 42,9% | 23 | 9.115 | |
| 113.006 | 39,8% | 1 | 113.006 | |
| 49.439 | 17,4% | 7 | 12.359 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis6,40
- Mirados no jogador0,32
- Grupo todo0,00
- Um alvo1,11
- Ao longo do tempo0,69
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,79 | Evitáveis | 16 | 19 | |
| 2,05 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:22 | 8.502 | 37,3% | |
| 1:07 | 12.359 | 54,2% | |
| 1:29 | 113.006 | 495,9% | |
| 2:17 | 8.399 | 36,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 85,7% | 5 | 1 | |
| 65% | 174 | 5 | |
| 56,1% | 14 | 2 | |
| 43,9% | 10 | 1 | |
| 41,6% | 30 | 1 | |
| 32,4% | 4 | 1 | |
| 26,9% | 2 | 1 | |
| 18% | 2 | 1 | |
| 16% | 4 | 1 | |
| 15% | 11 | 1 | |
| 11,8% | 62 | 1 | |
| 10,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 36% | 8 | |
| 7,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio2.462
- DPS do medidor4.037
- Dano2.226.390
- HPS202
- Cura183.521
- Cura excedente65,6%
- Dano recebido570.259
- Mortes7
- Acertos1.140
- Acerto Crítico41,1%
- Tempo ativo7:48
- Tempo total de combate9:11
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas96
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado5
- Controle recebido6
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CalyssaTriniel | – | 72.464 | 1.525 | 427.049 | 311.525 | 5 | 4 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 92.133 | 430.776 | 4 | 5 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 85.380 | 332.810 | 4 | 7 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 44.402 | 109.269 | 2 | 7 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 183.521 | 570.259 | 7 | 4 |