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Run: Expedição

Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 15:04
  • 5 jogadores
  • 21 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorTiereNão derrotadoTiereCombate 1:59ThamonCombate 2:16VakronCombate 3:43Run inteiraPontuação do jogoVerificação
CalyssaTrinielEncantadorO chefe não foi derrotado, então não há DPS3.59710.0347.0724.358Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · AssassinoO chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS15.81013.135O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ArqueiroO chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS10.367O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · EspiritualistaO chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS13.74310.324O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · GladiadorO chefe não foi derrotado, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS3.235O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

CalyssaEncantadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento
Nome pendente · ArqueiroAbrir o detalhamento
Nome pendente · Espiritualista
  • DPS—
  • HPS28
  • Dano498.958
  • Cura1.279
  • Dano recebido21.846
  • Mortes1
  • Tempo total de combate0:44

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Fusão ElementalEspecialização 2 · 375.89015,2%1.699140%5.421—16.705112 / 8110
CombustãoEspecialização 2 · 365.13313,1%1.458336,1%1.9142.8943.954337 / 16540
Invocação: Espírito do Fogo50.92510,2%1.1401216,7%3.7056.9387.773123 / 6010
Equipação de Arma do EspiritualistaEspecialização 138.1347,6%854140%2.724—7.265113 / 10200
Domínio do EspaçoEspecialização 2 · 336.8317,4%824267,7%1.3462.2703.071172 / 13400
Espírito Ancestral: Ataque Básico31.6716,3%709238,7%1.3411.7602.558238 / 6430
Invocação: Espírito da Terra27.0785,4%606714,3%3.6415.2325.23271 / 4100
Ataque Conjunto: MaldiçãoEspecialização 3 · 4Ao longo do tempo: 16.590, tiques: 2524.3534,9%54550%1.553—1.80650 / 4000
Invocação: Espírito da Água20.5704,1%46040%5.143—6.00540 / 3200
Advento do Espírito17.6033,5%394254%6851.1551.407255 / 11530
Invocação: Espírito Ancestral15.6103,1%349812,5%1.8592.5963.21434 / 4110
Tremor da TerraEspecialização 3 · 412.5432,5%28070%1.792—4.14971 / 5110
Espírito do Fogo: Ataque Básico11.3392,3%253195,3%5711.0671.067194 / 9310
Impacto GélidoEspecialização 3 · 411.2992,3%25390%1.255—2.69692 / 4210
Bênção do Fogo Ardente10.5772,1%23690%1.175—1.33891 / 2100
Explosão de VácuoEspecialização 3 · 410.5452,1%23680%1.318—1.82683 / 4000
Refluxo Contínuo9.7342%218293,4%334374482296 / 14300
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 1 · 46.8711,4%15310%6.871—6.87110 / 1010
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 1 · 56.1561,2%13720%3.078—3.13720 / 2000
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 1Ao longo do tempo: 3.520, tiques: 205.1221%11410%1.602—1.60210 / 0000
Espírito da Água: Ataque Básico5.0531%11370%722—96070 / 6100
Erosão3.0270,6%6730%1.009—1.07430 / 1110
Espírito da Terra: Ataque Básico2.8940,6%6460%482—68760 / 4210

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 32 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 63 · Invencibilidades 0.

DPS a cada 5 sDPS máximo (5 s): 17.478
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe0:42
Cura por habilidade1.279›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Sinergia Espiritual1.27983,1%0360%220
Aprimoramento: Bendição do EspíritoEspecialização 10100%030%—
Dano recebido21.846›

Dele, 10.242 de Tiere (46,9%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque21.846100%73.414

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis1,45
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque1,45Evitáveis77
Mortes1›
Mortes
Momento da lutaGolpe fatalDanoParte da vida máx.
0:41Ataque2.90119,1%
Bônus e penalidades19›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Amplificação de Todos os Elementos91,3%31
Mantra da Disparada89,9%11
Unificação Elemental87,9%55
Fluxo Elemental70,8%65
Advento do Espírito67,3%11
Elemento62,7%144
Feitiço da Convalescença55,3%32
Contra-ataque Hábil45%11
Bênção do Fogo Ardente31,4%11
Escudo Protetivo Sagrado22,5%11
Bendição do Espírito22,4%11
Advento do Espírito20,8%21

As penalidades do jogador em Tiere

As penalidades do jogador em Tiere
PenalidadeTempo ativoAplicações
Dano Tardio64,5%4
Maldição56,4%5
Corrosão45%1
Dano Tardio36,2%4
Lentidão32,7%4
Pedra Divina: Artifício de Notun22,6%2
Pedra Divina: Persistência de Reda4,6%1

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · GladiadorAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
CalyssaTriniel – 72.4641.525427.049311.52554
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado92.133430.77645
Nome pendente · Arqueiro – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado85.380332.81047
Nome pendente · Espiritualista – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado44.402109.26927
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado183.521570.25974

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