Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 15:04
- 5 jogadores
- 21 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereNão derrotado | TiereCombate 1:59 | ThamonCombate 2:16 | VakronCombate 3:43 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CalyssaTriniel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 3.597 | 10.034 | 7.072 | 4.358 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Assassino | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.810 | 13.135 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.367 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Espiritualista | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.743 | 10.324 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 3.235 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Calyssa
- DPS—
- HPS1.165
- Dano328.926
- Cura52.026
- Dano recebido40.511
- Mortes1
- Tempo total de combate0:44
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 103.243 | 31,4% | 2.312 | 3 | 0% | 34.414 | — | 43.600 | 3 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 43.998 | 13,4% | 985 | 6 | 0% | 7.333 | — | 14.125 | 6 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 40.458 | 12,3% | 906 | 2 | 100% | — | 20.229 | 27.043 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.740 | 11,8% | 867 | 13 | 0% | 2.980 | — | 6.209 | 7 | 3 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 27.960 | 8,5% | 626 | 3 | 100% | — | 9.320 | 9.649 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.393 | 4,4% | 322 | 3 | 0% | 4.798 | — | 4.798 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.620 | 3,5% | 260 | 2 | 50% | 4.151 | 7.469 | 7.469 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.602 | 3,5% | 259 | 4 | 0% | 2.901 | — | 3.164 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.358 | 3,1% | 231 | 21 | 14,3% | 451 | 744 | 852 | 5 | 16 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 7.988 | 2,4% | 178 | 8 | 0% | 999 | — | 2.162 | 4 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 7.180 | 2,2% | 160 | 2 | 0% | 3.590 | — | 3.748 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.799 | 1,8% | 129 | 3 | 0% | 1.933 | — | 2.056 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.749 | 1,4% | 106 | 2 | 0% | 2.375 | — | 2.487 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 838 | 0,3% | 18 | 1 | 0% | 838 | — | 838 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 30 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.297 | 41,8% | 0 | 14 | 0% | 1.445 | |
| 15.147 | 33,3% | 0 | 9 | 0% | 2.565 | |
| 5.944 | 46,2% | 0 | 59 | 0% | 344 | |
| Poção de Vida | 3.540 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 98 | 0% | 0 | 1 | 0% | 98 | |
| 0 | — | 2.617 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 24.248 de Tiere (59,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 40.511 | 100% | 14 | 3.499 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,04
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,04 | Evitáveis | 12 | 14 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:45 | 2.957 | 14,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,3% | 1 | 1 | |
| 93,1% | 1 | 1 | |
| 84,5% | 2 | 2 | |
| 60,9% | 24 | 9 | |
| 55,2% | 3 | 2 | |
| 51,4% | 2 | 1 | |
| 22,5% | 1 | 1 | |
| 11,2% | 1 | 1 | |
| 3,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 33% | 3 | |
| 27,3% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 26 | 62,1% |
- DPS3.597
- HPS615
- Dano429.182
- Cura73.471
- Dano recebido77.875
- Mortes2
- Tempo total de combate1:59
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 101.038 | 23,5% | 846 | 31 | 3,2% | 3.050 | 9.544 | 9.544 | 17 | 11 / 4 | 3 | 4 | 0 | |
| 98.789 | 23% | 828 | 16 | 0% | 6.174 | — | 7.552 | 16 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.045 | 13,3% | 478 | 3 | 0% | 19.015 | — | 20.111 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.662 | 6,9% | 248 | 9 | 0% | 3.296 | — | 6.417 | 9 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.962 | 6% | 217 | 2 | 100% | — | 12.981 | 13.352 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.573 | 5,7% | 205 | 2 | 100% | — | 12.287 | 15.901 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.748 | 5,3% | 190 | 22 | 13,6% | 923 | 1.735 | 2.127 | 11 | 8 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 19.576 | 4,6% | 164 | 45 | 0% | 435 | — | 937 | 9 | 5 / 6 | 6 | 3 | 0 | |
| 18.963 | 4,4% | 158 | 4 | 0% | 4.741 | — | 5.058 | 4 | 1 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.743 | 2,5% | 90 | 3 | 0% | 3.581 | — | 3.751 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.506 | 2,4% | 88 | 5 | 0% | 2.101 | — | 3.785 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.724 | 1,8% | 64 | 2 | 0% | 3.862 | — | 3.941 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.853 | 0,4% | 15 | 2 | 0% | 927 | — | 969 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 79 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.026 | 35,1% | 0 | 30 | 0% | 1.279 | |
| 13.825 | 40,1% | 0 | 10 | 0% | 2.365 | |
| Poção de Vida | 10.620 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 17.661 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 42.242 de Tiere (54,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 77.875 | 100% | 22 | 9.188 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,85
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,85 | Evitáveis | 16 | 22 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:42 | 2.957 | 14,6% | |
| 1:26 | 9.188 | 45,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 68,6% | 3 | 1 | |
| 44,3% | 3 | 2 | |
| 40,5% | 48 | 9 | |
| 33,8% | 2 | 1 | |
| 31,2% | 2 | 1 | |
| 29,7% | 6 | 2 | |
| 27,5% | 3 | 1 | |
| 27,5% | 4 | 1 | |
| 20,9% | 3 | 1 | |
| 4,7% | 2 | 1 | |
| 4,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 25,5% | 6 | |
| 20,8% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 54 | 47,3% | |
| 1 | 4,2% |
- DPS10.034
- HPS1.144
- Dano1.365.663
- Cura155.767
- Dano recebido74.524
- Mortes0
- Tempo total de combate2:16
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 280.561 | 20,5% | 2.061 | 39 | 12,8% | 6.558 | 11.518 | 13.644 | 32 | 16 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 264.023 | 19,3% | 1.939 | 79 | 13,9% | 2.921 | 5.946 | 10.514 | 48 | 23 / 32 | 14 | 5 | 0 | |
| 138.782 | 10,2% | 1.019 | 10 | 100% | — | 13.878 | 17.485 | 10 | 3 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 134.329 | 9,8% | 986 | 11 | 100% | — | 12.212 | 20.522 | 11 | 3 / 3 | 2 | 4 | 0 | |
| 122.165 | 8,9% | 897 | 6 | 0% | 20.361 | — | 21.323 | 6 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 79.464 | 5,8% | 583 | 155 | 16,1% | 436 | 913 | 1.822 | 27 | 60 / 60 | 21 | 9 | 0 | |
| 75.375 | 5,5% | 553 | 24 | 45,8% | 2.001 | 4.487 | 8.617 | 24 | 12 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 61.050 | 4,5% | 448 | 60 | 13,3% | 886 | 1.874 | 3.439 | 24 | 22 / 20 | 9 | 3 | 0 | |
| 60.848 | 4,5% | 447 | 17 | 17,6% | 3.143 | 5.615 | 6.238 | 14 | 3 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.555 | 3,3% | 327 | 52 | 94,2% | 462 | 881 | 1.783 | 25 | 25 / 3 | 9 | 9 | 0 | |
| 42.539 | 3,1% | 312 | 8 | 0% | 5.317 | — | 9.658 | 8 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 20.126 | 1,5% | 147 | 4 | 50% | 3.558 | 6.506 | 7.046 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.752 | 1,2% | 115 | 4 | 0% | 3.938 | — | 4.146 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.669 | 1% | 100 | 12 | 25% | 932 | 1.760 | 1.786 | 9 | 4 / 4 | 7 | 0 | 0 | |
| 12.425 | 0,9% | 91 | 12 | 91,7% | 571 | 1.078 | 1.284 | 12 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 236 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 86.884 | 42,3% | 0 | 48 | 0% | 1.394 | |
| 29.489 | 29,9% | 0 | 16 | 0% | 3.226 | |
| 24.728 | 37,5% | 0 | 208 | 0% | 249 | |
| Poção de Vida | 14.160 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 506 | 0% | 0 | 5 | 0% | 105 | |
| 0 | — | 29.576 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 48.935 de Thamon (65,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 74.524 | 100% | 16 | 10.978 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,82
- Mirados no jogador0,67
- Grupo todo1,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,69 | Evitáveis | 16 | 16 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,2% | 4 | 2 | |
| 86,2% | 119 | 9 | |
| 75,9% | 11 | 2 | |
| 48,7% | 3 | 1 | |
| 34,9% | 9 | 1 | |
| 29% | 4 | 1 | |
| 7,3% | 2 | 1 | |
| 7,3% | 2 | 1 | |
| 3,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 35,2% | 17 | |
| 32,5% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 131 | 90,9% | |
| 3 | 10,1% |
- DPS7.072
- HPS631
- Dano1.580.429
- Cura141.196
- Dano recebido115.431
- Mortes2
- Tempo total de combate3:43
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 283.858 | 18% | 1.270 | 45 | 8,9% | 5.803 | 11.479 | 12.797 | 45 | 16 / 18 | 7 | 1 | 0 | |
| 257.055 | 16,3% | 1.150 | 86 | 14% | 2.661 | 5.014 | 6.097 | 56 | 44 / 31 | 11 | 3 | 0 | |
| 250.354 | 15,8% | 1.120 | 10 | 20% | 21.451 | 39.372 | 39.563 | 10 | 6 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 233.730 | 14,8% | 1.046 | 16 | 100% | — | 14.608 | 26.909 | 16 | 9 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 143.395 | 9,1% | 641 | 17 | 100% | — | 8.435 | 9.744 | 17 | 6 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 79.205 | 5% | 354 | 23 | 13% | 2.901 | 7.059 | 10.920 | 23 | 8 / 9 | 5 | 2 | 0 | |
| 69.876 | 4,4% | 312 | 28 | 32,1% | 1.790 | 3.985 | 7.883 | 28 | 17 / 7 | 6 | 2 | 0 | |
| 57.203 | 3,6% | 255 | 64 | 4,7% | 841 | 1.961 | 3.179 | 32 | 18 / 38 | 13 | 6 | 0 | |
| 55.847 | 3,5% | 249 | 130 | 6,2% | 409 | 744 | 899 | 26 | 59 / 65 | 31 | 11 | 0 | |
| 55.746 | 3,5% | 249 | 11 | 0% | 5.068 | — | 9.876 | 11 | 5 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 33.706 | 2,1% | 150 | 45 | 93,3% | 362 | 777 | 1.810 | 24 | 25 / 20 | 8 | 3 | 0 | |
| 22.143 | 1,4% | 99 | 4 | 50% | 3.566 | 7.506 | 7.697 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.928 | 0,9% | 66 | 13 | 100% | — | 1.148 | 2.252 | 13 | 10 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.680 | 0,9% | 61 | 4 | 0% | 3.420 | — | 3.629 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.754 | 0,5% | 34 | 9 | 0% | 862 | — | 1.552 | 9 | 3 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 1.949 | 0,1% | 8 | 1 | 0% | 1.949 | — | 1.949 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 207 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 75.337 | 64,6% | 0 | 69 | 0% | 1.422 | |
| 32.359 | 44,4% | 0 | 22 | 0% | 3.185 | |
| 19.129 | 63,6% | 0 | 278 | 0% | 327 | |
| Poção de Vida | 14.160 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 211 | 0% | 0 | 2 | 0% | 108 | |
| 0 | — | 35.031 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 93.531 de Vakron (81%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 91.170 | 79% | 20 | 10.896 | |
| 24.261 | 21% | 6 | 9.663 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,55
- Mirados no jogador0,20
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,97
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,84 | Evitáveis | 13 | 14 | |
| 0,90 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:19 | 9.663 | 47,8% | |
| 3:31 | 5.103 | 25,2% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 90,8% | 2 | 1 | |
| 82,6% | 164 | 9 | |
| 77,7% | 4 | 2 | |
| 63,1% | 15 | 2 | |
| 62,2% | 1 | 1 | |
| 37,8% | 11 | 1 | |
| 18% | 4 | 1 | |
| 17,9% | 2 | 1 | |
| 3,7% | 3 | 1 | |
| 2,3% | 1 | 1 | |
| 2,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,6% | 19 | |
| 38,1% | 28 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 180 | 88,3% | |
| 2 | 3,2% |
- DPS médio4.358
- DPS do medidor7.146
- Dano3.940.751
- HPS472
- Cura427.049
- Cura excedente46,4%
- Escudos85.713
- Dano recebido311.525
- Mortes5
- Acertos1.284
- Acerto Crítico24,5%
- Tempo ativo7:39
- Tempo total de combate9:11
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas121
- Aparos perfeitos3
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado5
- Controle recebido4
- Dissipações16
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CalyssaTriniel | – | 72.464 | 1.525 | 427.049 | 311.525 | 5 | 4 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 92.133 | 430.776 | 4 | 5 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 85.380 | 332.810 | 4 | 7 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 44.402 | 109.269 | 2 | 7 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 183.521 | 570.259 | 7 | 4 |