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Run: Expedição

Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 8:29
  • 5 jogadores
  • 16 inimigos derrotados
  • Europa

Detalhamento

LarcadiClérigo · Israphel · Nível do item 1.616 · Poder de Combate 82.855
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 10,4 mil · 15,7% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 5:32
10,3 milDPSDano 3,48 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.174DPS médio
10,4 milDPS do medidor
3,66 miDano
971HPS
495 milCura
56,5%Cura excedente
22,9 milEscudos
113 milDano recebido
0Mortes
913Acertos
30,9%Acerto Crítico
5:41Tempo ativo
5:51Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico30,6%
Tempo perdido0,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda51,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,1%
Habilidades-chave60,5% do dano
21,1%Condenação20,5%Punição Divina18,9%Relâmpago do Julgamento

Acerto Crítico: parte do dano 38%

HabilidadeDanoParteAcerto CríticoAcertosUsosAcerto médio
733 mil21,1%30,3%89888.232
713 mil20,5%32,1%1591554.484
657 mil18,9%23%1611564.080
278 mil8%31,7%2212211.260
241 mil6,9%26,5%34347.077
235 mil6,8%45,5%33314.073
195 mil5,6%27,8%18185.027
175 mil5%0%5534,9 mil
132 mil3,8%33%88881.495
120 mil3,4%37%73731.641

Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 268

DPS a cada 5 sPico 17,8 mil · média 10,3 mil (linha branca), os outros em cinza
035 mil70 milCapitão Guardião RaurCapitão Guardião RaurJuiz UrahumJuiz UrahumAuldor DivinoAuldor Divino

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorCapitão Guardião RaurCombate 1:38Juiz UrahumCombate 1:11Auldor DivinoCombate 2:47Run inteiraPontuação do jogoVerificação
FennexisBeritraMago23.85025.48020.10614.913Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
LarcadiIsraphelClérigo11.10711.0099.5627.174Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
AivyTiamatAssassino10.04811.8539.7656.800Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
xWingixTiamatEncantador20.71820.46615.433O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
iMPacTFlameTiamatGladiador5.8784.7793.991O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
FennexisBeritra – 87.0381.50441.366181.24607
LarcadiIsraphel – 82.8551.616495.190113.24000
AivyTiamat – 75.2851.57838.929159.86404
xWingixTiamat – 90.0261.903173.849232.77705
iMPacTFlameTiamat – 70.5361.53694.268220.15001

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