Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:29
- 5 jogadores
- 16 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 10,4 mil · 15,7% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 5:32
10,3 milDPSDano 3,48 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.174DPS médio
10,4 milDPS do medidor
3,66 miDano
971HPS
495 milCura
56,5%Cura excedente
22,9 milEscudos
113 milDano recebido
0Mortes
913Acertos
30,9%Acerto Crítico
5:41Tempo ativo
5:51Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico30,6%
Tempo perdido0,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda51,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,9%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4,1%
Habilidades-chave60,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 38%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 733 mil | 21,1% | 30,3% | 89 | 88 | 8.232 | |
| 713 mil | 20,5% | 32,1% | 159 | 155 | 4.484 | |
| 657 mil | 18,9% | 23% | 161 | 156 | 4.080 | |
| 278 mil | 8% | 31,7% | 221 | 221 | 1.260 | |
| 241 mil | 6,9% | 26,5% | 34 | 34 | 7.077 | |
| 235 mil | 6,8% | 45,5% | 33 | 31 | 4.073 | |
| 195 mil | 5,6% | 27,8% | 18 | 18 | 5.027 | |
| 175 mil | 5% | 0% | 5 | 5 | 34,9 mil | |
| 132 mil | 3,8% | 33% | 88 | 88 | 1.495 | |
| 120 mil | 3,4% | 37% | 73 | 73 | 1.641 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 268
DPS a cada 5 sPico 17,8 mil · média 10,3 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:38 | Juiz UrahumCombate 1:11 | Auldor DivinoCombate 2:47 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FennexisBeritra | 23.850 | 25.480 | 20.106 | 14.913 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LarcadiIsraphel | 11.107 | 11.009 | 9.562 | 7.174 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AivyTiamat | 10.048 | 11.853 | 9.765 | 6.800 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| xWingixTiamat | 20.718 | 20.466 | 15.433 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| iMPacTFlameTiamat | 5.878 | 4.779 | 3.991 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FennexisBeritra | – | 87.038 | 1.504 | 41.366 | 181.246 | 0 | 7 |
| LarcadiIsraphel | – | 82.855 | 1.616 | 495.190 | 113.240 | 0 | 0 |
| AivyTiamat | – | 75.285 | 1.578 | 38.929 | 159.864 | 0 | 4 |
| xWingixTiamat | – | 90.026 | 1.903 | 173.849 | 232.777 | 0 | 5 |
| iMPacTFlameTiamat | – | 70.536 | 1.536 | 94.268 | 220.150 | 0 | 1 |