Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:07
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:14 | Harcon AprimoradoCombate 1:45 | Berk em Forma FinalCombate 3:22 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 17.919 | 32.281 | 24.266 | 17.786 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| acsiMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 52.712 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| QuinntinueMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 46.415 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FirstyVRTTVMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.967 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FadeZemurru | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Fade
- DPS—
- HPS394
- Dano3.817.494
- Cura29.278
- Dano recebido61.818
- Mortes1
- Tempo total de combate1:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.184.426 | 31% | 15.973 | 52 | 100% | — | 22.777 | 50.626 | 52 | 20 / 27 | 15 | 8 | 0 | |
| 1.136.261 | 29,8% | 15.324 | 110 | 100% | — | 10.330 | 22.901 | 56 | 47 / 54 | 41 | 14 | 0 | |
| 505.856 | 13,3% | 6.822 | 136 | 46,3% | 2.420 | 5.225 | 11.506 | 65 | 56 / 70 | 47 | 19 | 0 | |
| 408.953 | 10,7% | 5.515 | 136 | 49,3% | 2.113 | 3.928 | 7.666 | 67 | 55 / 74 | 44 | 14 | 0 | |
| 228.851 | 6% | 3.086 | 6 | 16,7% | 28.475 | 86.475 | 86.475 | 3 | 2 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 142.218 | 3,7% | 1.918 | 68 | 51,5% | 1.416 | 2.728 | 29.870 | 68 | 26 / 36 | 24 | 10 | 0 | |
| 125.160 | 3,3% | 1.687 | 23 | 39,1% | 4.446 | 6.991 | 9.315 | 21 | 9 / 12 | 7 | 2 | 0 | |
| 22.151 | 0,6% | 298 | 9 | 100% | — | 2.461 | 4.350 | 9 | 4 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 20.517 | 0,5% | 276 | 5 | 100% | — | 4.103 | 5.080 | 4 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.501 | 0,4% | 222 | 6 | 83,3% | 1.764 | 2.947 | 3.349 | 6 | 2 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 13.519 | 0,4% | 182 | 4 | 25% | 2.808 | 5.096 | 5.096 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.081 | 0,3% | 176 | 5 | 40% | 1.940 | 3.631 | 3.792 | 5 | 1 / 4 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 226 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.754 | 54% | 0 | 71 | 0% | 13.626 | |
| 4.524 | 89,4% | 0 | 68 | 0% | 509 |
Dano recebido›
Dele, 55.554 de Gadioton Abandonado (89,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 55.554 | 89,9% | 7 | 15.043 | |
| 6.264 | 10,1% | 4 | 1.566 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,34
- Mirados no jogador0,25
- Grupo todo0,47
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,85 | Evitáveis | 4 | 7 | |
| 0,21 | Evitáveis | 2 | 4 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:44 | 15.043 | 51,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,8% | 2 | 1 | |
| 89,1% | 2 | 1 | |
| 86,4% | 2 | 1 | |
| 61,2% | 2 | 1 | |
| 53,3% | 70 | 5 | |
| 52,3% | 5 | 1 | |
| 38,1% | 3 | 1 | |
| 34,9% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 27,2% | 2 | 1 |
| 27,1% | 1 | 1 | |
| 27% | 1 | 1 | |
| 22,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 51,7% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS495
- Dano5.391.135
- Cura52.450
- Dano recebido87.708
- Mortes0
- Tempo total de combate1:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.542.391 | 28,6% | 14.571 | 73 | 100% | — | 21.129 | 55.299 | 73 | 25 / 34 | 22 | 7 | 0 | |
| 1.475.469 | 27,4% | 13.939 | 148 | 100% | — | 9.969 | 24.987 | 80 | 53 / 61 | 58 | 15 | 0 | |
| 769.382 | 14,3% | 7.268 | 218 | 44,5% | 2.675 | 4.595 | 14.105 | 97 | 62 / 118 | 65 | 27 | 0 | |
| 632.786 | 11,7% | 5.978 | 220 | 36,8% | 2.204 | 4.031 | 12.299 | 97 | 62 / 120 | 64 | 27 | 0 | |
| 441.736 | 8,2% | 4.173 | 9 | 66,7% | 18.426 | 64.410 | 105.075 | 4 | 0 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 224.422 | 4,2% | 2.120 | 40 | 30% | 4.797 | 7.510 | 15.547 | 28 | 10 / 21 | 12 | 5 | 0 | |
| 183.062 | 3,4% | 1.729 | 90 | 37,8% | 1.303 | 3.239 | 39.433 | 89 | 30 / 47 | 25 | 6 | 0 | |
| 26.829 | 0,5% | 253 | 11 | 54,5% | 1.694 | 3.060 | 4.333 | 10 | 2 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 23.085 | 0,4% | 218 | 6 | 50% | 3.442 | 4.253 | 5.241 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.892 | 0,4% | 216 | 8 | 50% | 2.057 | 3.666 | 5.117 | 7 | 1 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 22.251 | 0,4% | 210 | 5 | 100% | — | 4.450 | 7.114 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.561 | 0,4% | 194 | 10 | 100% | — | 2.056 | 3.328 | 10 | 5 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 6.269 | 0,1% | 59 | 2 | 50% | 2.289 | 3.980 | 3.980 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 291 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.818 | 61,6% | 0 | 144 | 0% | 1.003 | |
| 16.046 | 70,5% | 0 | 89 | 0% | 501 | |
| Poção de Vida | 2.925 | 31,7% | 0 | 0 | — | 436 |
| 661 | 0% | 0 | 1 | 0% | 661 |
Dano recebido›
Dele, 70.478 de Harcon Aprimorado (80,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 87.708 | 100% | 21 | 7.023 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,13
- Mirados no jogador2,54
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,13
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,81 | Mirados no jogador | 19 | 21 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,3% | 1 | 1 | |
| 80,4% | 2 | 1 | |
| 80,3% | 18 | 1 | |
| 78,7% | 152 | 5 | |
| 71,8% | 5 | 1 | |
| 55,7% | 3 | 1 | |
| 46,5% | 5 | 1 | |
| 37,1% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 27,9% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,6% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS583
- Dano5.443.723
- Cura118.241
- Dano recebido247.100
- Mortes1
- Tempo total de combate3:22
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.797.085 | 33% | 8.867 | 81 | 100% | — | 22.186 | 58.366 | 81 | 20 / 55 | 30 | 10 | 0 | |
| 1.738.210 | 31,9% | 8.577 | 163 | 100% | — | 10.664 | 25.753 | 85 | 39 / 114 | 62 | 24 | 0 | |
| 630.011 | 11,6% | 3.108 | 194 | 27,3% | 2.552 | 5.098 | 11.578 | 107 | 57 / 121 | 68 | 31 | 0 | |
| 507.121 | 9,3% | 2.502 | 202 | 22,3% | 2.114 | 3.893 | 9.475 | 106 | 50 / 135 | 73 | 22 | 0 | |
| 325.451 | 6% | 1.605 | 10 | 20% | 27.589 | 52.368 | 86.356 | 5 | 2 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 160.209 | 2,9% | 790 | 31 | 19,4% | 4.297 | 8.796 | 16.916 | 30 | 9 / 21 | 10 | 5 | 0 | |
| 120.887 | 2,2% | 596 | 68 | 13,2% | 1.851 | 1.295 | 30.407 | 68 | 17 / 47 | 19 | 11 | 0 | |
| 44.252 | 0,8% | 218 | 12 | 8,3% | 3.539 | 5.319 | 5.325 | 6 | 6 / 4 | 6 | 0 | 0 | |
| 42.837 | 0,8% | 211 | 9 | 100% | — | 4.760 | 8.473 | 9 | 1 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 38.355 | 0,7% | 189 | 12 | 8,3% | 3.152 | 3.686 | 5.439 | 6 | 2 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 19.114 | 0,4% | 94 | 7 | 100% | — | 2.731 | 5.184 | 7 | 0 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 8.500 | 0,2% | 41 | 4 | 0% | 2.125 | — | 2.829 | 4 | 3 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 6.235 | 0,1% | 30 | 2 | 50% | 2.222 | 4.013 | 4.013 | 2 | 1 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 5.456 | 0,1% | 26 | 3 | 66,7% | 1.606 | 1.925 | 1.974 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 317 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 77.550 | 34,7% | 0 | 179 | 0% | 13.626 | |
| 18.962 | 62,1% | 0 | 68 | 0% | 817 | |
| Poção de Vida | 10.272 | 14,3% | 0 | 0 | — | 436 |
| 7.171 | 0% | 0 | 1 | 0% | 7.171 | |
| Elixir de Vida | 4.286 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.184 |
Dano recebido›
Dele, 178.112 de Berk em Forma Final (72,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 151.811 | 61,4% | 26 | 9.550 | |
| 51.612 | 20,9% | 5 | 11.581 | |
| 32.838 | 13,3% | 2 | 16.555 | |
| 10.839 | 4,4% | 2 | 5.837 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,37
- Mirados no jogador4,91
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,44
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,22 | Evitáveis | 16 | 18 | |
| 1,66 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 1,05 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,35 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:47 | 6.013 | 19,2% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,3% | 3 | 1 | |
| 90,8% | 3 | 1 | |
| 90,3% | 3 | 1 | |
| 82,4% | 5 | 1 | |
| 75,3% | 6 | 1 | |
| 59,8% | 177 | 5 | |
| 52,5% | 7 | 1 | |
| 43,2% | 19 | 1 | |
| 38,7% | 4 | 1 | |
| 37,9% | 4 | 1 | |
| 37,3% | 9 | 1 | |
| Bênção da Terra | 28,9% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41,4% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio27.200
- DPS do medidor37.898
- Dano14.883.000
- HPS368
- Cura201.733
- Cura excedente54,7%
- Dano recebido396.626
- Mortes2
- Acertos2.235
- Acerto Crítico55,3%
- Tempo ativo6:06
- Tempo total de combate6:32
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas36
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido3
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | 151.283 | 2.640 | 75.660 | 184.061 | 0 | 5 |
| acsiMarchutan | – | 159.713 | 2.749 | 131.030 | 178.571 | 1 | 5 |
| QuinntinueMarchutan | – | 157.196 | 2.687 | 27.150 | 248.087 | 3 | 4 |
| FirstyVRTTVMarchutan | – | 164.096 | 2.836 | 533.014 | 242.523 | 2 | 4 |
| FadeZemurru | – | 158.298 | 2.795 | 201.733 | 396.626 | 2 | 1 |