Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:07
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:14 | Harcon AprimoradoCombate 1:45 | Berk em Forma FinalCombate 3:22 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 17.919 | 32.281 | 24.266 | 17.786 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| acsiMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 52.712 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| QuinntinueMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 46.415 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FirstyVRTTVMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.967 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FadeZemurru | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Quinntinue
- DPS—
- HPS155
- Dano3.779.681
- Cura11.508
- Dano recebido45.702
- Mortes0
- Tempo total de combate1:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.036.734 | 27,4% | 13.981 | 13 | 46,2% | 57.652 | 105.529 | 210.113 | 6 | 4 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 447.316 | 11,8% | 6.032 | 16 | 37,5% | 24.300 | 34.052 | 63.974 | 16 | 5 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 417.954 | 11,1% | 5.636 | 70 | 35,7% | 5.169 | 7.413 | 13.451 | 14 | 35 / 33 | 16 | 7 | 0 | |
| 314.901 | 8,3% | 4.246 | 85 | 100% | — | 3.705 | 8.947 | 38 | 0 / 0 | 23 | 9 | 0 | |
| 269.178 | 7,1% | 3.630 | 36 | 33,3% | 6.031 | 9.080 | 14.178 | 29 | 8 / 13 | 10 | 1 | 0 | |
| 228.410 | 6% | 3.080 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 165.596 | 4,4% | 2.233 | 22 | 31,8% | 6.831 | 9.019 | 12.724 | 22 | 6 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 142.802 | 3,8% | 1.925 | 22 | 31,8% | 4.906 | 9.888 | 11.298 | 22 | 6 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 135.289 | 3,6% | 1.824 | 24 | 25% | 4.584 | 8.796 | 13.016 | 24 | 7 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 101.041 | 2,7% | 1.362 | 24 | 29,2% | 3.539 | 5.840 | 10.718 | 24 | 10 / 8 | 9 | 3 | 0 | |
| 73.873 | 2% | 996 | 4 | 50% | 15.821 | 21.116 | 22.233 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 72.339 | 1,9% | 975 | 4 | 50% | 14.669 | 21.501 | 25.590 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.084 | 1,7% | 891 | 24 | 100% | — | 2.754 | 3.425 | 11 | 14 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 65.388 | 1,7% | 881 | 4 | 0% | 16.347 | — | 23.628 | 4 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 58.548 | 1,5% | 789 | 43 | 41,9% | 970 | 1.905 | 4.008 | 43 | 21 / 13 | 13 | 3 | 0 | |
| 54.456 | 1,4% | 734 | 2 | 0% | 27.228 | — | 37.309 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.083 | 1,1% | 581 | 41 | 36,6% | 654 | 1.738 | 3.296 | 41 | 14 / 19 | 13 | 6 | 0 | |
| 35.535 | 0,9% | 479 | 38 | 42,1% | 749 | 1.191 | 2.627 | 38 | 14 / 16 | 16 | 6 | 0 | |
| 34.550 | 0,9% | 465 | 3 | 33,3% | 9.022 | 16.506 | 16.506 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.077 | 0,3% | 162 | 2 | 0% | 6.039 | — | 7.536 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.527 | 0,1% | 61 | 1 | 0% | 4.527 | — | 4.527 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 191 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.136 | 64,9% | 0 | 43 | 0% | 376 | |
| 3.500 | 64% | 0 | 2 | 0% | 3.500 | |
| Poção de Vida | 2.872 | 20% | 0 | 0 | — | 419 |
Dano recebido›
Dele, 45.702 de Gadioton Abandonado (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 45.702 | 100% | 6 | 18.036 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador1,29
- Grupo todo0,84
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,14 | Mirados no jogador | 5 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 69,2% | 1 | 1 | |
| 63,4% | 1 | 1 | |
| 53,2% | 2 | 1 | |
| 38,6% | 1 | 1 | |
| 27,1% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 27% | 2 | 1 |
| 27% | 1 | 1 | |
| 13,5% | 1 | 1 | |
| 12% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 89,7% | 1 | |
| 72,2% | 3 | |
| 27,2% | 2 | |
| 21,6% | 4 | |
| 6,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS46.415
- HPS110
- Dano4.913.040
- Cura11.671
- Dano recebido58.655
- Mortes1
- Tempo total de combate1:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.300.334 | 26,5% | 12.284 | 21 | 33,3% | 54.553 | 76.656 | 102.705 | 9 | 5 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 669.543 | 13,6% | 6.325 | 100 | 38% | 5.375 | 8.850 | 16.938 | 20 | 35 / 50 | 25 | 11 | 0 | |
| 540.368 | 11% | 5.105 | 21 | 42,9% | 20.048 | 33.310 | 47.673 | 21 | 4 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 532.902 | 10,8% | 5.034 | 154 | 100% | — | 3.460 | 10.918 | 60 | 0 / 0 | 24 | 7 | 0 | |
| 327.835 | 6,7% | 3.097 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 302.927 | 6,2% | 2.861 | 33 | 51,5% | 7.091 | 10.297 | 26.075 | 25 | 2 / 15 | 8 | 3 | 0 | |
| 206.791 | 4,2% | 1.953 | 26 | 34,6% | 6.763 | 10.202 | 16.304 | 26 | 6 / 16 | 6 | 1 | 0 | |
| 196.650 | 4% | 1.857 | 32 | 25% | 5.459 | 8.203 | 17.712 | 32 | 8 / 17 | 8 | 4 | 0 | |
| 185.419 | 3,8% | 1.751 | 30 | 13,3% | 5.947 | 7.702 | 11.169 | 30 | 7 / 18 | 7 | 1 | 0 | |
| 147.587 | 3% | 1.394 | 32 | 37,5% | 3.879 | 5.835 | 13.102 | 32 | 10 / 13 | 10 | 2 | 0 | |
| 80.995 | 1,6% | 765 | 5 | 20% | 15.669 | 18.321 | 18.532 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.400 | 1,5% | 683 | 55 | 29,1% | 1.021 | 2.035 | 4.035 | 55 | 13 / 30 | 13 | 6 | 0 | |
| 63.040 | 1,3% | 595 | 4 | 25% | 12.804 | 24.628 | 24.628 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.605 | 1,2% | 534 | 53 | 35,8% | 736 | 1.663 | 3.771 | 53 | 12 / 31 | 11 | 3 | 0 | |
| 48.167 | 1% | 455 | 5 | 40% | 4.711 | 17.017 | 22.908 | 5 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.945 | 0,9% | 415 | 2 | 50% | 19.691 | 24.254 | 24.254 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.956 | 0,8% | 377 | 46 | 43,5% | 629 | 1.180 | 2.133 | 46 | 11 / 21 | 11 | 3 | 0 | |
| 39.612 | 0,8% | 374 | 19 | 5,3% | 2.042 | 2.859 | 3.868 | 19 | 5 / 10 | 7 | 3 | 0 | |
| 28.609 | 0,6% | 270 | 2 | 0% | 14.305 | — | 20.555 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.857 | 0,5% | 215 | 1 | 0% | 22.857 | — | 22.857 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.498 | 0,1% | 61 | 2 | 100% | — | 3.249 | 3.249 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 237 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.479 | 70,6% | 0 | 55 | 0% | 347 | |
| Poção de Vida | 3.590 | 0% | 0 | 0 | — | 419 |
| 2.602 | 70% | 0 | 2 | 0% | 2.602 |
Dano recebido›
Dele, 24.340 de Harcon Aprimorado (41,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 48.758 | 83,1% | 7 | 19.001 | |
| 9.897 | 16,9% | 3 | 3.299 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,49
- Mirados no jogador1,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,39
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,39 | Evitáveis | 7 | 7 | |
| 0,49 | Evitáveis | 2 | 3 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:52 | 3.299 | 15,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 80,4% | 2 | 1 | |
| 65,8% | 2 | 1 | |
| 63,5% | 2 | 1 | |
| 49,7% | 3 | 1 | |
| 44% | 3 | 1 | |
| 37,1% | 2 | 1 | |
| 28,5% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 27,9% | 3 | 1 |
| 27,6% | 1 | 1 | |
| 26,6% | 1 | 1 | |
| 18,5% | 1 | 1 | |
| 9,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 77,5% | 2 | |
| 69% | 3 | |
| 18,8% | 5 | |
| 18,6% | 2 | |
| 4,2% | 1 | |
| 0,9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS12
- Dano4.947.007
- Cura2.504
- Dano recebido139.062
- Mortes2
- Tempo total de combate3:22
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.405.784 | 28,4% | 6.937 | 25 | 12% | 49.371 | 106.544 | 119.548 | 13 | 6 / 13 | 7 | 1 | 0 | |
| 622.353 | 12,6% | 3.071 | 140 | 10,7% | 4.135 | 7.028 | 13.462 | 28 | 17 / 79 | 38 | 8 | 0 | |
| 485.617 | 9,8% | 2.396 | 27 | 11,1% | 16.472 | 30.094 | 35.271 | 27 | 4 / 15 | 5 | 2 | 0 | |
| 446.224 | 9% | 2.201 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 378.622 | 7,7% | 1.868 | 127 | 100% | — | 2.981 | 8.563 | 64 | 0 / 0 | 37 | 10 | 0 | |
| 348.236 | 7% | 1.718 | 46 | 19,6% | 5.512 | 14.004 | 24.975 | 34 | 0 / 25 | 13 | 5 | 0 | |
| 243.559 | 4,9% | 1.201 | 35 | 17,1% | 5.787 | 12.621 | 22.326 | 35 | 3 / 19 | 7 | 2 | 0 | |
| 217.137 | 4,4% | 1.071 | 43 | 25,6% | 3.959 | 8.224 | 16.446 | 43 | 7 / 23 | 8 | 2 | 0 | |
| 212.783 | 4,3% | 1.050 | 35 | 14,3% | 5.222 | 11.228 | 23.578 | 35 | 6 / 19 | 7 | 4 | 0 | |
| 113.697 | 2,3% | 561 | 38 | 13,2% | 2.659 | 5.192 | 6.595 | 38 | 7 / 21 | 10 | 1 | 0 | |
| 93.585 | 1,9% | 461 | 7 | 28,6% | 10.437 | 20.699 | 26.843 | 7 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.443 | 1,5% | 357 | 4 | 25% | 14.349 | 29.397 | 29.397 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 56.054 | 1,1% | 276 | 4 | 50% | 9.816 | 18.212 | 22.072 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.064 | 1,1% | 256 | 3 | 0% | 17.355 | — | 29.500 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.002 | 1% | 236 | 26 | 23,1% | 1.709 | 2.303 | 2.988 | 26 | 7 / 6 | 9 | 1 | 0 | |
| 40.415 | 0,8% | 199 | 71 | 18,3% | 411 | 1.277 | 3.082 | 71 | 8 / 39 | 21 | 7 | 0 | |
| 37.015 | 0,7% | 182 | 43 | 14% | 753 | 1.528 | 2.040 | 43 | 9 / 24 | 11 | 4 | 0 | |
| 28.307 | 0,6% | 139 | 57 | 17,5% | 399 | 954 | 1.274 | 57 | 8 / 29 | 22 | 2 | 0 | |
| 26.723 | 0,5% | 131 | 2 | 50% | 9.524 | 17.199 | 17.199 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.387 | 0,4% | 90 | 3 | 0% | 6.129 | — | 7.091 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 267 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 2.154 | 40% | 0 | 0 | — | 419 |
| 350 | 97,5% | 0 | 43 | 0% | 350 | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 120.535 de Berk em Forma Final (86,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 106.910 | 76,9% | 1 | 106.910 | |
| 18.271 | 13,1% | 2 | 13.625 | |
| 13.881 | 10% | 1 | 13.881 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,60
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,95 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,65 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:41 | 106.910 | 542,9% | |
| 2:29 | 4.646 | 23,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 70,8% | 3 | 1 | |
| 70,4% | 3 | 1 | |
| 69,4% | 3 | 1 | |
| 58,7% | 3 | 1 | |
| 49,6% | 7 | 1 | |
| 44,5% | 3 | 1 | |
| 42,7% | 5 | 1 | |
| 25% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 19,8% | 4 | 1 |
| 19,8% | 2 | 1 | |
| 9,9% | 4 | 1 | |
| 4,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 65,4% | 5 | |
| 56,5% | 6 | |
| 14,8% | 3 | |
| 14% | 7 | |
| 2,2% | 1 | |
| 1,3% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio26.283
- DPS do medidor36.620
- Dano14.381.085
- HPS49
- Cura27.150
- Cura excedente68,3%
- Dano recebido248.087
- Mortes3
- Acertos1.943
- Acerto Crítico43,8%
- Parte das invocações0,5%
- Tempo ativo5:07
- Tempo total de combate6:32
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas25
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | 151.283 | 2.640 | 75.660 | 184.061 | 0 | 5 |
| acsiMarchutan | – | 159.713 | 2.749 | 131.030 | 178.571 | 1 | 5 |
| QuinntinueMarchutan | – | 157.196 | 2.687 | 27.150 | 248.087 | 3 | 4 |
| FirstyVRTTVMarchutan | – | 164.096 | 2.836 | 533.014 | 242.523 | 2 | 4 |
| FadeZemurru | – | 158.298 | 2.795 | 201.733 | 396.626 | 2 | 1 |