Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:13
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- América do Norte Leste
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:13 | Harcon AprimoradoCombate 0:51 | Berk em Forma FinalCombate 2:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 13.525 | 22.963 | 11.503 | 10.720 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ChunxSpiritAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.188 | 11.553 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| XXGZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.553 | 9.686 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| kkFANezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.194 | 6.189 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GreyaaLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.918 | 4.392 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
kkFA
- DPS—
- HPS876
- Dano632.994
- Cura64.060
- Dano recebido33.822
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 230.389 | 36,4% | 3.153 | 26 | 65,4% | 5.711 | 10.529 | 20.807 | 24 | 4 / 21 | 1 | 1 | 0 | |
| 71.533 | 11,3% | 979 | 2 | 50% | 25.436 | 46.097 | 46.097 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.803 | 8,7% | 750 | 10 | 10% | 5.162 | 8.349 | 8.349 | 10 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.251 | 8,3% | 715 | 23 | 13% | 2.159 | 3.026 | 3.122 | 10 | 8 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 48.993 | 7,7% | 670 | 46 | 8,7% | 1.009 | 1.656 | 1.874 | 46 | 9 / 34 | 3 | 1 | 0 | |
| 40.418 | 6,4% | 553 | 4 | 25% | 4.642 | 6.353 | 6.832 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.924 | 4,7% | 409 | 3 | 0% | 5.899 | — | 6.805 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.914 | 4,6% | 395 | 24 | 0% | 1.205 | — | 2.293 | 24 | 4 / 17 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.646 | 4,5% | 392 | 23 | 4,3% | 1.219 | 1.820 | 2.824 | 23 | 5 / 15 | 1 | 3 | 0 | |
| 22.533 | 3,6% | 308 | 4 | 0% | 2.375 | — | 2.512 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.446 | 2,4% | 211 | 15 | 80% | 657 | 1.123 | 1.290 | 8 | 0 / 15 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.889 | 0,9% | 80 | 5 | 20% | 1.030 | 1.769 | 1.769 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.255 | 0,5% | 44 | 7 | 14,3% | 428 | 689 | 689 | 7 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 69 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.731 | 37,1% | 0 | 15 | 0% | 2.141 | |
| 17.426 | 36,5% | 0 | 24 | 0% | 1.442 | |
| 15.086 | 45,7% | 0 | 0 | — | 403 | |
| 8.381 | 17,4% | 0 | 12 | 0% | 1.316 | |
| 3.025 | 74,4% | 0 | 15 | 0% | 802 | |
| 411 | 0% | 0 | 1 | 0% | 411 |
Dano recebido›
Dele, 10.766 de Gadioton Abandonado (31,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 27.330 | 80,8% | 20 | 3.825 | |
| 6.492 | 19,2% | 14 | 517 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,88
- Mirados no jogador0,94
- Grupo todo0,47
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,85 | Mirados no jogador | 16 | 20 | |
| 0,44 | Evitáveis | 6 | 14 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 57% | 1 | 1 | |
| 35,8% | 2 | 1 | |
| 26,5% | 1 | 1 | |
| 9,4% | 5 | 1 | |
| 5,6% | 1 | 1 | |
| 5,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 53,5% | 4 | |
| 50,4% | 4 | |
| 37,3% | 7 | |
| 25,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.194
- HPS548
- Dano520.401
- Cura27.980
- Dano recebido796
- Mortes0
- Tempo total de combate0:51
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 148.529 | 28,5% | 2.909 | 16 | 75% | 5.911 | 10.407 | 11.825 | 16 | 8 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 95.863 | 18,4% | 1.877 | 3 | 33,3% | 25.546 | 44.772 | 44.772 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.865 | 10,2% | 1.035 | 9 | 22,2% | 5.064 | 8.709 | 8.730 | 9 | 4 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.014 | 9,2% | 940 | 20 | 0% | 2.401 | — | 5.470 | 20 | 9 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.498 | 7,4% | 754 | 38 | 10,5% | 946 | 1.582 | 1.597 | 38 | 14 / 21 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.421 | 4,9% | 497 | 3 | 0% | 3.952 | — | 4.428 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.382 | 4,5% | 458 | 19 | 10,5% | 1.144 | 1.964 | 2.039 | 19 | 9 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.592 | 4,3% | 442 | 5 | 0% | 2.250 | — | 2.895 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.449 | 4,3% | 439 | 2 | 0% | 5.650 | — | 5.775 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.944 | 4,2% | 429 | 19 | 5,3% | 1.114 | 1.890 | 1.890 | 19 | 8 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.730 | 2,4% | 249 | 12 | 75% | 612 | 1.211 | 2.416 | 6 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 4.486 | 0,9% | 87 | 4 | 25% | 976 | 1.558 | 1.558 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.628 | 0,7% | 71 | 8 | 25% | 375 | 689 | 689 | 8 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 56 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.576 | 72,4% | 0 | 47 | 0% | 1.163 | |
| 5.991 | 41,2% | 0 | 5 | 0% | 2.070 | |
| 4.228 | 73,7% | 0 | 63 | 0% | 266 | |
| 4.185 | 73,1% | 0 | 0 | — | 311 | |
| 0 | 100% | 0 | 12 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 796 de Harcon Aprimorado (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 796 | 100% | 1 | 796 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,05
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,05 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97% | 1 | 1 | |
| 71,6% | 2 | 1 | |
| 59,7% | 2 | 1 | |
| 58,7% | 1 | 1 | |
| 53% | 3 | 1 | |
| 19,6% | 1 | 1 | |
| 11,7% | 1 | 1 | |
| 11,3% | 1 | 1 | |
| 1,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,4% | 4 | |
| 58,9% | 3 | |
| 39,5% | 4 | |
| 39,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS6.189
- HPS846
- Dano974.786
- Cura133.326
- Dano recebido40.006
- Mortes0
- Tempo total de combate2:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 293.223 | 30,1% | 1.861 | 29 | 79,3% | 5.967 | 11.192 | 23.724 | 29 | 1 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 121.262 | 12,4% | 769 | 5 | 20% | 20.414 | 39.608 | 39.608 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 105.521 | 10,8% | 669 | 19 | 5,3% | 5.321 | 9.744 | 11.422 | 19 | 4 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 87.024 | 8,9% | 552 | 36 | 16,7% | 2.262 | 3.193 | 4.033 | 36 | 19 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 77.682 | 8% | 493 | 80 | 6,3% | 936 | 1.489 | 1.920 | 80 | 22 / 27 | 4 | 3 | 0 | |
| 59.236 | 6,1% | 376 | 11 | 0% | 2.673 | — | 5.493 | 11 | 1 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 54.843 | 5,6% | 348 | 6 | 16,7% | 3.648 | 5.632 | 5.632 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.044 | 5,3% | 330 | 5 | 20% | 5.305 | 9.666 | 9.666 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.938 | 4,7% | 291 | 40 | 0% | 1.148 | — | 2.139 | 40 | 7 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.757 | 4,6% | 284 | 42 | 4,8% | 1.024 | 1.891 | 1.953 | 42 | 9 / 17 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.440 | 1,9% | 117 | 19 | 78,9% | 655 | 1.055 | 1.168 | 10 | 19 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.562 | 0,8% | 48 | 18 | 16,7% | 380 | 619 | 674 | 18 | 5 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 7.254 | 0,7% | 46 | 6 | 33,3% | 969 | 1.690 | 1.690 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 96 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.516 | 61,9% | 0 | 125 | 0% | 1.236 | |
| 33.530 | 62,2% | 0 | 0 | — | 345 | |
| 26.744 | 57,2% | 0 | 30 | 0% | 2.197 | |
| 12.618 | 66,3% | 0 | 139 | 0% | 290 | |
| 6.880 | 30,9% | 0 | 12 | 0% | 1.301 | |
| 2.038 | 85,8% | 0 | 19 | 0% | 760 |
Dano recebido›
Dele, 25.826 de Berk em Forma Final (64,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.236 | 33,1% | 5 | 4.111 | |
| 12.894 | 32,2% | 5 | 2.658 | |
| 6.047 | 15,1% | 3 | 2.147 | |
| 4.476 | 11,2% | 3 | 3.190 | |
| 3.353 | 8,4% | 1 | 3.353 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,92
- Mirados no jogador0,49
- Grupo todo0,28
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,08
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,91 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 0,84 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,41 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,30 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,23 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,4% | 3 | 1 | |
| 77,7% | 4 | 1 | |
| 39,4% | 5 | 1 | |
| 38,3% | 2 | 1 | |
| 38,1% | 5 | 1 | |
| 37,8% | 5 | 1 | |
| 23,4% | 4 | 2 | |
| 9,6% | 3 | 1 | |
| 9,6% | 3 | 1 | |
| 6,4% | 1 | 1 | |
| 1,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 70,7% | 10 | |
| 44,9% | 6 | |
| 26,2% | 5 | |
| 23% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações8
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.853
- DPS do medidor7.191
- Dano2.187.036
- HPS605
- Cura226.214
- Cura excedente60,1%
- Dano recebido75.472
- Mortes0
- Acertos684
- Acerto Crítico20,8%
- Parte das invocações9,2%
- Tempo ativo4:40
- Tempo total de combate5:04
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas14
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o jogador entrou depois do início.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido7
- Dissipações10
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 77.427 | 1.403 | 12.205 | 81.254 | 0 | 3 |
| ChunxSpiritAzphel | – | 68.001 | 1.336 | 28.011 | 63.133 | 0 | 1 |
| XXGZikel | – | 64.944 | 1.163 | 57.325 | 76.515 | 0 | 2 |
| kkFANezekan | – | 66.628 | 1.346 | 226.214 | 75.472 | 0 | 0 |
| GreyaaLumiel | – | 58.871 | 1.272 | 28.258 | 96.316 | 0 | 4 |