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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 1 Beta

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 12:34
  • 5 jogadores
  • Europa

Detalhamento

ТеньЗемлиClérigo · Kromede · Nível do item 1.663 · Poder de Combate 99.103
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 9.802 · 21% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 6:56
9.770DPSDano 4,49 mi

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Run inteira, com as lutas entre chefes
6.610DPS médio
9.239DPS do medidor
4,99 miDano
730HPS
551 milCura
49,9%Cura excedente
13,7 milEscudos
225 milDano recebido
8Mortes
1.265Acertos
36,2%Acerto Crítico
10,1%Parte das invocações
7:39Tempo ativo
8:59Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico35,8%
Tempo perdido9%
Golpes de Ataque da Retaguarda35,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes12,9%
Mais dano com o efeito ativo88,6%Marca de Fogo85,9%Luz da Proteção85,7%Aura Nobre
Habilidades-chave51,5% do dano
31,9%Condenação10,1%Aura Divina9,5%Relâmpago do Julgamento

Acerto Crítico: parte do dano 55,1%

HabilidadeDanoParteAcerto CríticoAcertosUsosAcerto médio
1,43 mi31,9%90,1%14114110,1 mil
455 mil10,1%26,5%1661662.741
425 mil9,5%26,1%1151153.699
412 mil9,2%41,7%1201203.431
402 mil9%24,3%1071073.756
303 mil6,7%27,6%2142131.414
269 mil6%21,4%14147.577
189 mil4,2%21,2%33332.959
172 mil3,8%20%20203.588
156 mil3,5%70%101015,6 mil
104 mil2,3%15,8%19195.496
70,1 mil1,6%19%63631.112
56,3 mil1,3%17%47471.198
46,8 mil1%39,5%7676616

Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 377. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.

Alvo
AlvoDanoParteAcerto CríticoResultado
Talisra do Vazio
1,94 mi43,1%38,5%Derrotado em 3:41
Siliator da Falsidade
1,54 mi34,3%32%Derrotado em 1:55
Ruthilis da Dor
1,02 mi22,6%37,1%Derrotado em 2:00
DPS a cada 5 sPico 37,6 mil · média 9.770 (linha branca), os outros em cinza
020 mil40 milSiliator da FalsidadeSiliator da FalsidadeMorteRuthilis da DorRuthilis da DorMorteTalisra do VazioTalisra do VazioMorteMorteMorteMorteMorte

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 1:56Ruthilis da DorCombate 2:01Talisra do VazioCombate 3:41Run inteiraPontuação do jogoVerificação
KyojiNaniaAssassino8.7449.56710.810O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSS · 1.291Declarado pelo jogador
SokotsokoHithanyaMago9.068O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
KARNOZemurruGladiador6.100O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
HUAKISJOCSSIsraphelEspiritualistaO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
ТеньЗемлиKromedeClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
KyojiNania – 80.9301.716149.267254.85826
SokotsokoHithanya – 85.9001.86961.075147.36144
KARNOZemurru – 82.6271.768180.579274.81425
HUAKISJOCSSIsraphel – 81.3251.737104.352131.64843
ТеньЗемлиKromede – 99.1031.663551.216225.35084

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