Run: Transcendência
Arcanis Despedaçada · Etapa 1 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 12:34
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 9.802 · 21% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 6:56
9.770DPSDano 4,49 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.610DPS médio
9.239DPS do medidor
4,99 miDano
730HPS
551 milCura
49,9%Cura excedente
13,7 milEscudos
225 milDano recebido
8Mortes
1.265Acertos
36,2%Acerto Crítico
10,1%Parte das invocações
7:39Tempo ativo
8:59Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico35,8%
Tempo perdido9%
Golpes de Ataque da Retaguarda35,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes12,9%
Mais dano com o efeito ativo
88,6%Marca de Fogo
85,9%Luz da Proteção
85,7%Aura Nobre
Habilidades-chave51,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 55,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,43 mi | 31,9% | 90,1% | 141 | 141 | 10,1 mil | |
| 455 mil | 10,1% | 26,5% | 166 | 166 | 2.741 | |
| 425 mil | 9,5% | 26,1% | 115 | 115 | 3.699 | |
| 412 mil | 9,2% | 41,7% | 120 | 120 | 3.431 | |
| 402 mil | 9% | 24,3% | 107 | 107 | 3.756 | |
| 303 mil | 6,7% | 27,6% | 214 | 213 | 1.414 | |
| 269 mil | 6% | 21,4% | 14 | 14 | 7.577 | |
| 189 mil | 4,2% | 21,2% | 33 | 33 | 2.959 | |
| 172 mil | 3,8% | 20% | 20 | 20 | 3.588 | |
| 156 mil | 3,5% | 70% | 10 | 10 | 15,6 mil | |
| 104 mil | 2,3% | 15,8% | 19 | 19 | 5.496 | |
| 70,1 mil | 1,6% | 19% | 63 | 63 | 1.112 | |
| 56,3 mil | 1,3% | 17% | 47 | 47 | 1.198 | |
| 46,8 mil | 1% | 39,5% | 76 | 76 | 616 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 377. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,94 mi | 43,1% | 38,5% | Derrotado em 3:41 | |
| 1,54 mi | 34,3% | 32% | Derrotado em 1:55 | |
| 1,02 mi | 22,6% | 37,1% | Derrotado em 2:00 |
DPS a cada 5 sPico 37,6 mil · média 9.770 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:56 | Ruthilis da DorCombate 2:01 | Talisra do VazioCombate 3:41 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KyojiNania | 8.744 | 9.567 | 10.810 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | S · 1.291 | Declarado pelo jogador |
| SokotsokoHithanya | 9.068 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KARNOZemurru | 6.100 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HUAKISJOCSSIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ТеньЗемлиKromede | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KyojiNania | – | 80.930 | 1.716 | 149.267 | 254.858 | 2 | 6 |
| SokotsokoHithanya | – | 85.900 | 1.869 | 61.075 | 147.361 | 4 | 4 |
| KARNOZemurru | – | 82.627 | 1.768 | 180.579 | 274.814 | 2 | 5 |
| HUAKISJOCSSIsraphel | – | 81.325 | 1.737 | 104.352 | 131.648 | 4 | 3 |
| ТеньЗемлиKromede | – | 99.103 | 1.663 | 551.216 | 225.350 | 8 | 4 |