Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:49
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 27,7 mil · 30,3% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 3:50
27,6 milDPSDano 6,63 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
16,2 milDPS médio
27,7 milDPS do medidor
6,63 miDano
185HPS
76,1 milCura
23,9%Cura excedente
13,6 milEscudos
155 milDano recebido
0Mortes
973Acertos
29,3%Acerto Crítico
3:50Tempo ativo
3:59Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico29,3%
Tempo perdido3,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda12%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes7,3%
Habilidades-chave52,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 40,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,72 mi | 25,9% | 36,8% | 19 | 15 | 70,6 mil | |
| 935 mil | 14,1% | 23,5% | 115 | 103 | 8.130 | |
| 830 mil | 12,5% | 26,8% | 354 | 171 | 2.346 | |
| 696 mil | 10,5% | 100% | 58 | 29 | 12 mil | |
| 369 mil | 5,6% | 20,4% | 54 | 49 | 6.835 | |
| 332 mil | 5% | 24,1% | 58 | 53 | 5.724 | |
| 307 mil | 4,6% | 27,4% | 62 | 57 | 4.953 | |
| 303 mil | 4,6% | 10,5% | 19 | 19 | 15,9 mil | |
| 282 mil | 4,2% | 24% | 25 | 22 | 11,3 mil | |
| 245 mil | 3,7% | 23% | 135 | 135 | 1.816 | |
| 240 mil | 3,6% | 22,6% | 31 | 28 | 7.756 | |
| 223 mil | 3,4% | 36,8% | 19 | 16 | 11,8 mil | |
| 56,7 mil | 0,9% | 20% | 5 | 5 | 11,3 mil | |
| 49,2 mil | 0,7% | 0% | 8 | 8 | 6.155 | |
| 26,6 mil | 0,4% | 50% | 4 | 4 | 6.662 | |
| 22,7 mil | 0,3% | 0% | 7 | 7 | 3.248 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 266
DPS a cada 5 sPico 75,2 mil · média 27,6 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:08 | Juiz UrahumCombate 0:56 | Auldor DivinoCombate 1:54 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CyuFafnir | 39.350 | 26.842 | 20.854 | 16.188 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NanaelEreshkigal | 22.968 | 21.998 | 16.374 | 11.504 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| bee4Triniel | 12.780 | 11.992 | 8.749 | 6.265 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| dota3Kaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.923 | 5.578 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JulenMichaelZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 35.324 | 20.229 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CyuFafnir | – | 92.275 | 1.860 | 76.112 | 154.957 | 0 | 2 |
| NanaelEreshkigal | – | 94.944 | 1.706 | 13.355 | 42.657 | 0 | 1 |
| bee4Triniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.757 | 176.523 | 50.382 | 1 | 0 |
| dota3Kaisinel | – | 93.738 | 1.746 | 18.014 | 15.457 | 0 | 1 |
| JulenMichaelZikel | – | 104.442 | 2.094 | 28.999 | 108.206 | 0 | 1 |