Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:35
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:45 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:45 | Desejo de KromedeCombate 1:55 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 48.984 | 60.326 | 37.697 | 33.775 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MoteoMarchutan | 31.240 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.416 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LuleVaba | 64.189 | 60.328 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Y0Y0Triniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.282 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ViburkKromede | 55.927 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Y0Y0
- DPS—
- HPS2.074
- Dano885.249
- Cura95.007
- Dano recebido19.057
- Mortes0
- Tempo total de combate0:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 251.555 | 28,4% | 5.492 | 17 | 64,7% | 7.254 | 18.912 | 28.007 | 14 | 3 / 11 | 3 | 5 | 0 | |
| 154.909 | 17,5% | 3.382 | 23 | 43,5% | 5.110 | 8.848 | 14.344 | 15 | 2 / 16 | 4 | 4 | 0 | |
| 133.176 | 15% | 2.907 | 24 | 50% | 4.059 | 7.039 | 7.418 | 15 | 6 / 13 | 4 | 0 | 0 | |
| 100.231 | 11,3% | 2.188 | 26 | 42,3% | 3.386 | 4.494 | 5.893 | 26 | 11 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 74.450 | 8,4% | 1.625 | 16 | 56,3% | 3.917 | 5.226 | 9.106 | 16 | 5 / 7 | 0 | 4 | 0 | |
| 61.380 | 6,9% | 1.340 | 7 | 42,9% | 5.149 | 8.764 | 13.189 | 4 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 48.503 | 5,5% | 1.059 | 25 | 36% | 1.531 | 2.668 | 5.240 | 25 | 5 / 14 | 2 | 4 | 0 | |
| 25.339 | 2,9% | 553 | 2 | 50% | 3.982 | 7.694 | 7.694 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.577 | 1,5% | 296 | 1 | 0% | 13.577 | — | 13.577 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.252 | 1,3% | 245 | 3 | 100% | — | 3.751 | 5.723 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.037 | 1,1% | 219 | 5 | 20% | 1.830 | 2.717 | 2.763 | 5 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 840 | 0,1% | 18 | 9 | 33,3% | 73 | 134 | 277 | 7 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 32 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.918 | 64% | 0 | 25 | 0% | 3.169 | |
| 26.907 | 33,4% | 0 | 32 | 0% | 1.751 | |
| 21.347 | 53,5% | 0 | 35 | 0% | 1.416 | |
| 19.835 | 55,1% | 0 | 0 | — | 515 | |
| 0 | — | 11.531 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 5.501 de Ignus da Chama Vermelha (28,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.556 | 71,1% | 7 | 3.075 | |
| 5.501 | 28,9% | 1 | 5.501 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,50
- Mirados no jogador0,32
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,10
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,65 | Mirados no jogador | 5 | 7 | |
| 0,26 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 87% | 1 | 1 | |
| 81,3% | 1 | 1 | |
| 79,4% | 1 | 1 | |
| 74,2% | 1 | 1 | |
| 68,8% | 1 | 1 | |
| 31,7% | 2 | 1 | |
| 23,7% | 1 | 1 | |
| 7% | 1 | 1 | |
| 1,8% | 1 | 1 | |
| 0% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 60% | 2 | |
| 51,3% | 2 | |
| 35,4% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS17.282
- HPS1.080
- Dano777.728
- Cura48.641
- Dano recebido13.511
- Mortes0
- Tempo total de combate0:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 155.270 | 20% | 3.450 | 16 | 43,8% | 7.105 | 13.047 | 22.195 | 10 | 5 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 142.019 | 18,3% | 3.155 | 24 | 41,7% | 4.548 | 7.835 | 14.618 | 18 | 12 / 9 | 1 | 3 | 0 | |
| 137.546 | 17,7% | 3.056 | 25 | 48% | 4.323 | 6.778 | 8.340 | 19 | 9 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 82.413 | 10,6% | 1.831 | 24 | 37,5% | 2.992 | 4.171 | 5.375 | 24 | 7 / 15 | 7 | 1 | 0 | |
| 61.986 | 8% | 1.377 | 8 | 37,5% | 4.126 | 8.630 | 12.845 | 4 | 2 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 55.791 | 7,2% | 1.239 | 17 | 35,3% | 2.581 | 4.566 | 5.017 | 17 | 7 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 46.973 | 6% | 1.043 | 27 | 44,4% | 1.087 | 2.555 | 4.662 | 27 | 11 / 12 | 2 | 2 | 0 | |
| 32.733 | 4,2% | 727 | 2 | 0% | 9.197 | — | 10.072 | 2 | 0 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 25.077 | 3,2% | 557 | 3 | 33,3% | 6.174 | 12.730 | 12.730 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.818 | 1,9% | 329 | 8 | 37,5% | 1.617 | 2.244 | 2.869 | 8 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.077 | 1,7% | 290 | 1 | 0% | 13.077 | — | 13.077 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.498 | 1,2% | 211 | 5 | 20% | 1.718 | 2.627 | 2.705 | 5 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 527 | 0,1% | 11 | 6 | 66,7% | 77 | 93 | 140 | 6 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 41 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.409 | 63,4% | 0 | 40 | 0% | 1.799 | |
| 11.662 | 72,6% | 0 | 33 | 0% | 1.412 | |
| 10.596 | 82,2% | 0 | 20 | 0% | 3.107 | |
| 7.974 | 80,3% | 0 | 0 | — | 523 | |
| 0 | — | 4.739 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 8.397 de Murute da Fumaça Negra (62,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.397 | 62,1% | 1 | 8.397 | |
| 3.067 | 22,7% | 1 | 3.067 | |
| 2.047 | 15,2% | 1 | 2.047 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,55
- Mirados no jogador0,10
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,40 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,15 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,10 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 96% | 2 | 1 | |
| 94,1% | 1 | 1 | |
| 87,1% | 1 | 1 | |
| 60,7% | 4 | 1 | |
| 31,5% | 1 | 1 | |
| 26,6% | 1 | 1 | |
| 17,9% | 1 | 1 | |
| 5,9% | 1 | 1 | |
| 4,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 79,4% | 3 | |
| 57,7% | 2 | |
| 33,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.075
- Dano1.310.714
- Cura123.710
- Dano recebido12.944
- Mortes0
- Tempo total de combate1:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 311.500 | 23,8% | 2.708 | 27 | 59,3% | 7.918 | 14.025 | 26.131 | 27 | 11 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 193.140 | 14,7% | 1.679 | 32 | 56,3% | 3.818 | 7.761 | 13.468 | 32 | 13 / 16 | 3 | 3 | 0 | |
| 179.269 | 13,7% | 1.558 | 33 | 36,4% | 4.440 | 7.170 | 8.999 | 33 | 16 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 137.229 | 10,5% | 1.193 | 39 | 56,4% | 2.661 | 4.181 | 7.963 | 39 | 18 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 135.301 | 10,3% | 1.176 | 34 | 58,8% | 2.856 | 4.766 | 9.512 | 34 | 15 / 16 | 6 | 3 | 0 | |
| 108.897 | 8,3% | 946 | 55 | 47,3% | 1.505 | 2.509 | 4.873 | 55 | 27 / 24 | 4 | 11 | 0 | |
| 79.352 | 6,1% | 690 | 8 | 50% | 3.388 | 9.485 | 12.546 | 8 | 3 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 66.840 | 5,1% | 581 | 6 | 16,7% | 4.233 | 8.126 | 8.126 | 6 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.513 | 3,1% | 352 | 3 | 0% | 13.504 | — | 14.326 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.010 | 1,8% | 200 | 2 | 100% | — | 11.505 | 11.734 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.888 | 1,7% | 190 | 10 | 40% | 1.924 | 2.587 | 3.758 | 10 | 4 / 5 | 0 | 3 | 0 | |
| 12.791 | 1% | 111 | 6 | 50% | 1.860 | 2.403 | 2.896 | 6 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 984 | 0,1% | 8 | 10 | 70% | 36 | 125 | 195 | 10 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 49 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.302 | 70,7% | 0 | 52 | 0% | 3.191 | |
| 29.657 | 73,7% | 0 | 0 | — | 511 | |
| 29.544 | 70,6% | 0 | 80 | 0% | 1.773 | |
| 20.207 | 79,1% | 0 | 74 | 0% | 1.412 | |
| 0 | — | 7.602 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Desejo de Kromede (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 12.944 | 100% | 4 | 4.439 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 73,7% | 5 | 1 | |
| 67,1% | 2 | 1 | |
| 50,7% | 4 | 1 | |
| 21,8% | 2 | 1 | |
| 17,4% | 1 | 1 | |
| 10,5% | 1 | 1 | |
| 8,7% | 1 | 1 | |
| 8,6% | 3 | 2 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 61,8% | 6 | |
| 60,7% | 4 | |
| 21,8% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações10
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio10.807
- DPS do medidor14.093
- Dano2.973.691
- HPS971
- Cura267.358
- Cura excedente68,9%
- Escudos23.872
- Dano recebido45.512
- Mortes0
- Acertos589
- Acerto Crítico46,9%
- Parte das invocações10,8%
- Tempo ativo3:06
- Tempo total de combate3:31
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas37
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações13
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.508 | 41.211 | 108.946 | 0 | 4 |
| MoteoMarchutan | – | 125.571 | 2.193 | 64.861 | 133.525 | 1 | 0 |
| LuleVaba | – | 130.585 | 2.504 | 28.127 | 134.246 | 1 | 3 |
| Y0Y0Triniel | – | 109.141 | 2.374 | 267.358 | 45.512 | 0 | 7 |
| ViburkKromede | – | 133.784 | 2.262 | 61.239 | 107.077 | 0 | 6 |