Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:35
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:45 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:45 | Desejo de KromedeCombate 1:55 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 48.984 | 60.326 | 37.697 | 33.775 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MoteoMarchutan | 31.240 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.416 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LuleVaba | 64.189 | 60.328 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Y0Y0Triniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.282 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ViburkKromede | 55.927 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Moteo
- DPS31.240
- HPS549
- Dano1.430.768
- Cura25.170
- Dano recebido28.313
- Mortes0
- Tempo total de combate0:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 250.434 | 17,5% | 5.468 | 65 | 55,4% | 2.645 | 4.826 | 9.562 | 29 | 13 / 22 | 12 | 9 | 0 | |
| 238.382 | 16,7% | 5.204 | 3 | 66,7% | 40.693 | 98.845 | 129.698 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 200.737 | 14% | 4.382 | 68 | 39,7% | 2.293 | 3.952 | 7.104 | 31 | 13 / 27 | 18 | 6 | 0 | |
| 137.588 | 9,6% | 3.004 | 6 | 100% | — | 22.931 | 39.011 | 6 | 2 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 117.706 | 8,2% | 2.570 | 18 | 66,7% | 5.595 | 7.011 | 8.197 | 12 | 4 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 106.519 | 7,4% | 2.325 | 14 | 100% | — | 7.609 | 8.362 | 9 | 4 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 76.943 | 5,4% | 1.680 | 28 | 96,4% | 2.424 | 2.760 | 4.862 | 12 | 28 / 0 | 2 | 7 | 0 | |
| 53.339 | 3,7% | 1.164 | 10 | 70% | 3.678 | 6.044 | 9.908 | 5 | 4 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 52.104 | 3,6% | 1.137 | 16 | 43,8% | 2.321 | 4.459 | 5.539 | 11 | 3 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 49.549 | 3,5% | 1.081 | 16 | 50% | 2.246 | 3.947 | 5.984 | 12 | 2 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 47.284 | 3,3% | 1.032 | 11 | 45,5% | 2.961 | 5.904 | 6.719 | 9 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.846 | 1,8% | 564 | 6 | 50% | 3.542 | 5.073 | 6.487 | 3 | 2 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 18.950 | 1,3% | 413 | 4 | 50% | 3.584 | 5.892 | 5.965 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.383 | 0,9% | 292 | 5 | 100% | — | 2.677 | 2.822 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.799 | 0,9% | 279 | 3 | 33,3% | 3.151 | 6.498 | 6.498 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.895 | 0,8% | 259 | 2 | 100% | — | 5.948 | 5.997 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.632 | 0,6% | 188 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.078 | 0,6% | 176 | 2 | 100% | — | 4.039 | 4.220 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 600 | 0% | 13 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 104 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.031 | 49,6% | 0 | 58 | 0% | 1.152 | |
| 1.702 | 54,2% | 0 | 11 | 0% | 351 | |
| 1.363 | 55,8% | 0 | 9 | 0% | 366 | |
| 1.329 | 66,6% | 0 | 12 | 0% | 346 | |
| 745 | 46,8% | 0 | 2 | 0% | 745 |
Dano recebido›
Dele, 10.923 de Ignus da Chama Vermelha (38,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.993 | 60% | 8 | 3.484 | |
| 6.681 | 23,6% | 4 | 1.925 | |
| 4.639 | 16,4% | 1 | 4.639 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,44
- Mirados no jogador0,50
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,56 | Evitáveis | 6 | 8 | |
| 0,22 | Evitáveis | 2 | 4 | |
| 0,15 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,9% | 1 | 1 | |
| 87,7% | 3 | 1 | |
| 81,3% | 1 | 1 | |
| 79,4% | 1 | 1 | |
| 78,7% | 64 | 5 | |
| 71,4% | 11 | 1 | |
| 68,9% | 1 | 1 | |
| 39,4% | 2 | 1 | |
| 37,3% | 1 | 1 | |
| 34,6% | 4 | 1 | |
| 23,8% | 1 | 1 | |
| 15,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 75,1% | 1 | |
| 58% | 3 | |
| 39,6% | 2 | |
| 19,9% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano368.060
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 129.849 | 35,3% | 2.885 | 2 | 100% | — | 64.925 | 66.040 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 89.360 | 24,3% | 1.985 | 36 | 100% | — | 2.482 | 4.585 | 14 | 36 / 0 | 11 | 5 | 0 | |
| 24.852 | 6,8% | 552 | 4 | 50% | 2.113 | 10.314 | 11.107 | 2 | 0 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 20.766 | 5,6% | 461 | 4 | 25% | 4.311 | 7.832 | 7.832 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.693 | 4,8% | 393 | 1 | 100% | — | 17.693 | 17.693 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.759 | 4,6% | 372 | 2 | 100% | — | 8.380 | 8.936 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.390 | 4,5% | 364 | 6 | 33,3% | 2.272 | 3.651 | 3.800 | 3 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 14.393 | 3,9% | 319 | 5 | 100% | — | 2.879 | 3.134 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.552 | 3,7% | 301 | 4 | 50% | 2.642 | 4.134 | 4.282 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 8.118 | 2,2% | 180 | 2 | 100% | — | 4.059 | 4.255 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.136 | 1,1% | 91 | 1 | 100% | — | 4.136 | 4.136 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.846 | 1% | 85 | 1 | 100% | — | 3.846 | 3.846 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.682 | 1% | 81 | 1 | 100% | — | 3.682 | 3.682 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.122 | 0,8% | 69 | 1 | 0% | 3.122 | — | 3.122 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.242 | 0,3% | 27 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 300 | 0,1% | 6 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 45 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 14 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 20,8% | 1 | 1 | |
| 19,8% | 1 | 1 | |
| 18,3% | 1 | 1 | |
| 17,8% | 1 | 1 | |
| 16,9% | 1 | 1 | |
| 15,6% | 14 | 5 | |
| 12,2% | 1 | 1 | |
| 10,4% | 1 | 1 | |
| 9,5% | 1 | 1 | |
| 0,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 17,4% | 1 | |
| 17,1% | 1 | |
| 11,2% | 1 | |
| 9,8% | 0 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS12.416
- HPS345
- Dano1.427.893
- Cura39.691
- Dano recebido105.212
- Mortes1
- Tempo total de combate1:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 202.583 | 14,2% | 1.761 | 79 | 97,5% | 1.210 | 2.600 | 4.876 | 30 | 40 / 0 | 16 | 10 | 0 | |
| 189.951 | 13,3% | 1.651 | 21 | 100% | — | 9.045 | 16.135 | 12 | 10 / 8 | 5 | 5 | 0 | |
| 178.142 | 12,5% | 1.549 | 57 | 49,1% | 2.283 | 3.998 | 9.754 | 31 | 31 / 18 | 11 | 9 | 0 | |
| 171.540 | 12% | 1.491 | 9 | 100% | — | 19.060 | 30.437 | 9 | 5 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 170.599 | 11,9% | 1.483 | 49 | 53,1% | 2.477 | 4.371 | 8.475 | 29 | 26 / 12 | 7 | 6 | 0 | |
| 141.775 | 9,9% | 1.232 | 3 | 33,3% | 36.557 | 68.661 | 68.661 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 80.947 | 5,7% | 703 | 13 | 61,5% | 4.705 | 7.178 | 8.177 | 13 | 8 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 42.333 | 3% | 368 | 12 | 58,3% | 2.332 | 4.382 | 5.575 | 6 | 6 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 37.520 | 2,6% | 326 | 12 | 66,7% | 1.789 | 3.795 | 7.371 | 12 | 8 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 36.730 | 2,6% | 319 | 10 | 100% | — | 3.673 | 6.782 | 10 | 6 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 34.550 | 2,4% | 300 | 8 | 25% | 3.984 | 5.323 | 6.584 | 4 | 4 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 34.024 | 2,4% | 295 | 9 | 66,7% | 2.399 | 4.471 | 9.102 | 9 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.006 | 1,9% | 234 | 8 | 25% | 2.919 | 4.748 | 5.449 | 8 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.748 | 1,9% | 232 | 6 | 0% | 4.458 | — | 6.078 | 6 | 3 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 23.112 | 1,6% | 200 | 8 | 25% | 2.355 | 4.491 | 5.426 | 4 | 7 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 12.875 | 0,9% | 111 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.358 | 0,9% | 107 | 3 | 100% | — | 4.119 | 4.361 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.100 | 0,4% | 44 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 149 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.503 | 54,6% | 0 | 87 | 0% | 14.361 | |
| 2.058 | 32,9% | 0 | 9 | 0% | 394 | |
| 1.988 | 50,4% | 0 | 12 | 0% | 341 | |
| Poção de Vida | 1.155 | 0% | 0 | 0 | — | 580 |
| 987 | 63,3% | 0 | 8 | 0% | 331 | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 32.732 de Desejo de Kromede (31,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 105.212 | 100% | 25 | 7.591 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,16
- Mirados no jogador0,24
- Grupo todo0,00
- Um alvo1,65
- Ao longo do tempo0,19
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:25 | Não lido | — | 2,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,7% | 2 | 1 | |
| 82,5% | 3 | 1 | |
| 74,1% | 5 | 1 | |
| 56,4% | 4 | 1 | |
| 52,8% | 85 | 5 | |
| 38,2% | 7 | 1 | |
| 37% | 13 | 1 | |
| 33,1% | 2 | 1 | |
| 26,1% | 3 | 1 | |
| 21,9% | 1 | 1 | |
| 21,7% | 2 | 1 | |
| 20,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,9% | 6 | |
| 39,9% | 1 | |
| 34,8% | 4 | |
| 26,2% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio11.727
- DPS do medidor15.292
- Dano3.226.721
- HPS235
- Cura64.861
- Cura excedente56,1%
- Dano recebido133.525
- Mortes1
- Acertos654
- Acerto Crítico66,4%
- Tempo ativo2:33
- Tempo total de combate3:31
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas22
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.508 | 41.211 | 108.946 | 0 | 4 |
| MoteoMarchutan | – | 125.571 | 2.193 | 64.861 | 133.525 | 1 | 0 |
| LuleVaba | – | 130.585 | 2.504 | 28.127 | 134.246 | 1 | 3 |
| Y0Y0Triniel | – | 109.141 | 2.374 | 267.358 | 45.512 | 0 | 7 |
| ViburkKromede | – | 133.784 | 2.262 | 61.239 | 107.077 | 0 | 6 |