Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:02
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:17 | Lakshmi OníricaCombate 1:17 | Bakarma TranscendidoCombate 2:26 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 54.128 | 40.557 | 29.027 | 29.104 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ShaaaarkAriel | 86.008 | 72.562 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zerosAriel | 87.272 | 60.305 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| リシュAriel | 26.607 | 20.092 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
リシュ
- DPS26.607
- HPS1.677
- Dano2.059.390
- Cura129.805
- Dano recebido43.104
- Mortes0
- Tempo total de combate1:17
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.020.332 | 49,5% | 13.182 | 58 | 94,8% | 16.270 | 17.664 | 37.065 | 58 | 22 / 2 | 0 | 7 | 0 | |
| 237.508 | 11,5% | 3.068 | 31 | 51,6% | 6.009 | 9.211 | 11.060 | 31 | 8 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 139.252 | 6,8% | 1.799 | 39 | 23,1% | 3.271 | 4.571 | 5.174 | 39 | 18 / 13 | 6 | 0 | 0 | |
| 106.449 | 5,2% | 1.375 | 2 | 0% | 53.225 | — | 60.919 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 93.569 | 4,5% | 1.208 | 51 | 33,3% | 1.298 | 2.909 | 4.600 | 51 | 15 / 6 | 3 | 7 | 0 | |
| 79.908 | 3,9% | 1.032 | 32 | 90,6% | 1.399 | 2.611 | 5.209 | 13 | 0 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 71.205 | 3,5% | 919 | 3 | 0% | 9.251 | — | 10.025 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.972 | 3,4% | 916 | 8 | 12,5% | 4.693 | 7.232 | 8.901 | 8 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 69.729 | 3,4% | 900 | 12 | 25% | 5.258 | 7.470 | 10.303 | 12 | 3 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 61.638 | 3% | 796 | 9 | 33,3% | 5.922 | 8.703 | 10.192 | 9 | 3 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 58.987 | 2,9% | 762 | 4 | 0% | 6.750 | — | 9.084 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.489 | 0,8% | 200 | 1 | 100% | — | 15.489 | 15.489 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.639 | 0,7% | 176 | 4 | 50% | 1.960 | 4.860 | 6.230 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.713 | 0,6% | 151 | 7 | 14,3% | 1.528 | 2.543 | 2.543 | 7 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.000 | 0,4% | 116 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 88 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.664 | 48,1% | 0 | 24 | 0% | 4.400 | |
| 33.834 | 58,8% | 0 | 0 | — | 746 | |
| 31.649 | 61,1% | 0 | 56 | 0% | 1.753 | |
| 14.963 | 39,1% | 0 | 14 | 0% | 1.875 | |
| Poção de Vida | 3.695 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100% | 0 | 32 | 0% | — | |
| 0 | — | 805 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 37.338 de Predador Saraswati (86,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 26.611 | 61,7% | 10 | 5.620 | |
| 16.493 | 38,3% | 6 | 5.499 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,07
- Mirados no jogador0,47
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,39
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,19 | Mirados no jogador | 7 | 10 | |
| 0,35 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98% | 3 | 1 | |
| 90,6% | 1 | 1 | |
| 87% | 3 | 1 | |
| 62,5% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 42,2% | 3 | 1 |
| 38,5% | 5 | 2 | |
| 25,4% | 1 | 1 | |
| 13,6% | 1 | 1 | |
| 12,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,4% | 1 | |
| 83,7% | 3 | |
| 61,7% | 4 | |
| 61,2% | 3 | |
| 33,1% | 3 | |
| 19,1% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS20.092
- HPS1.404
- Dano1.561.166
- Cura109.116
- Dano recebido5.436
- Mortes0
- Tempo total de combate1:17
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 765.251 | 49% | 9.848 | 46 | 95,7% | 9.000 | 16.983 | 33.674 | 45 | 20 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 156.991 | 10,1% | 2.020 | 39 | 38,5% | 3.404 | 5.020 | 6.379 | 39 | 19 / 16 | 6 | 2 | 0 | |
| 138.132 | 8,8% | 1.777 | 22 | 36,4% | 4.907 | 8.679 | 10.296 | 22 | 8 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 93.605 | 6% | 1.204 | 10 | 50% | 6.160 | 12.561 | 17.114 | 10 | 2 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 92.825 | 5,9% | 1.194 | 3 | 66,7% | 8.833 | 18.679 | 18.980 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 69.367 | 4,4% | 892 | 11 | 27,3% | 5.584 | 8.232 | 9.835 | 11 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 64.394 | 4,1% | 828 | 38 | 23,7% | 1.391 | 2.673 | 5.273 | 38 | 14 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 46.635 | 3% | 600 | 3 | 66,7% | 4.032 | 9.400 | 9.697 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.182 | 2,9% | 581 | 1 | 0% | 45.182 | — | 45.182 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.700 | 2,7% | 549 | 5 | 20% | 3.832 | 6.629 | 6.629 | 5 | 2 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 20.493 | 1,3% | 263 | 2 | 50% | 7.459 | 13.034 | 13.034 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.488 | 0,7% | 134 | 6 | 16,7% | 1.518 | 2.899 | 2.899 | 6 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.700 | 0,6% | 111 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.403 | 0,4% | 82 | 4 | 0% | 1.601 | — | 1.889 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 54 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.769 | 55,1% | 0 | 0 | — | 689 | |
| 30.146 | 43,9% | 0 | 15 | 0% | 4.042 | |
| 29.102 | 62,6% | 0 | 55 | 0% | 1.682 | |
| 10.099 | 50,5% | 0 | 12 | 0% | 1.957 |
Dano recebido›
Dele, 4.930 de Lakshmi Onírica (90,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 4.930 | 90,7% | 1 | 4.930 | |
| 506 | 9,3% | 1 | 506 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,02
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,22
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,22 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,02 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,9% | 2 | 1 | |
| 84,9% | 3 | 1 | |
| 79,3% | 2 | 1 | |
| 72,2% | 3 | 1 | |
| 46,8% | 3 | 1 | |
| 34,2% | 6 | 2 | |
| Bênção da Terra | 29,4% | 3 | 1 |
| 25,7% | 1 | 1 | |
| 18,2% | 1 | 1 | |
| 12,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 70,9% | 2 | |
| 61,3% | 3 | |
| 51,5% | 2 | |
| 50,3% | 3 | |
| 32,4% | 5 | |
| 20,2% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.176
- Dano2.021.915
- Cura172.449
- Dano recebido75.612
- Mortes0
- Tempo total de combate2:26
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 733.642 | 36,3% | 5.004 | 46 | 91,3% | 8.518 | 16.656 | 30.667 | 46 | 18 / 13 | 4 | 6 | 0 | |
| 264.756 | 13,1% | 1.805 | 41 | 48,8% | 4.975 | 8.014 | 19.067 | 41 | 17 / 17 | 6 | 4 | 0 | |
| 177.035 | 8,8% | 1.207 | 3 | 0% | 59.012 | — | 92.193 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 149.171 | 7,4% | 1.017 | 40 | 37,5% | 3.346 | 4.368 | 6.645 | 40 | 24 / 3 | 5 | 2 | 0 | |
| 144.483 | 7,1% | 985 | 6 | 50% | 9.476 | 15.016 | 15.817 | 6 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 107.344 | 5,3% | 732 | 20 | 15% | 5.147 | 6.614 | 8.717 | 20 | 9 / 7 | 2 | 5 | 0 | |
| 85.097 | 4,2% | 580 | 66 | 21,2% | 1.043 | 2.204 | 4.072 | 66 | 30 / 24 | 5 | 6 | 0 | |
| 83.836 | 4,1% | 571 | 17 | 17,6% | 4.501 | 6.939 | 9.052 | 17 | 9 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 79.049 | 3,9% | 539 | 11 | 9,1% | 3.556 | 5.226 | 5.226 | 11 | 6 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 79.030 | 3,9% | 539 | 6 | 33,3% | 5.351 | 8.681 | 9.383 | 6 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.839 | 2,9% | 401 | 28 | 92,9% | 1.161 | 2.174 | 4.070 | 11 | 0 / 28 | 2 | 2 | 0 | |
| 25.507 | 1,3% | 173 | 18 | 5,6% | 1.357 | 2.431 | 2.431 | 18 | 5 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 13.603 | 0,7% | 92 | 10 | 0% | 1.360 | — | 1.557 | 10 | 4 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.323 | 0,7% | 90 | 2 | 0% | 6.662 | — | 7.644 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.200 | 0,4% | 49 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 97 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 63.333 | 56,4% | 0 | 40 | 0% | 4.308 | |
| 52.515 | 70,2% | 0 | 0 | — | 780 | |
| 44.597 | 71% | 0 | 105 | 0% | 1.871 | |
| Poção de Vida | 8.089 | 35,6% | 0 | 0 | — | 423 |
| 2.142 | 93,7% | 0 | 28 | 0% | 1.217 | |
| 1.773 | 48,2% | 0 | 2 | 0% | 1.773 | |
| 0 | — | 4.836 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 37.705 de Bakarma Transcendido (49,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 30.192 | 39,9% | 3 | 10.064 | |
| 15.648 | 20,7% | 1 | 15.648 | |
| 13.053 | 17,3% | 1 | 13.053 | |
| 9.004 | 11,9% | 1 | 9.004 | |
| 7.715 | 10,2% | 1 | 7.715 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,90
- Mirados no jogador0,58
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,90
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,35 | Um alvo | 3 | 3 | |
| 0,70 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,58 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,40 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,35 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,4% | 4 | 1 | |
| 91% | 3 | 1 | |
| 74,3% | 7 | 1 | |
| 60,1% | 8 | 1 | |
| Bênção da Terra | 44,5% | 5 | 1 |
| 31,6% | 3 | 1 | |
| 30,7% | 8 | 2 | |
| 27,5% | 2 | 1 | |
| 26,6% | 2 | 1 | |
| 24,3% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 69,7% | 6 | |
| 68,8% | 8 | |
| 46,5% | 6 | |
| 39,1% | 8 | |
| 39% | 2 | |
| 20,8% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio13.662
- DPS do medidor17.982
- Dano5.775.814
- HPS996
- Cura421.365
- Cura excedente62%
- Escudos5.641
- Dano recebido124.152
- Mortes0
- Acertos792
- Acerto Crítico47%
- Parte das invocações7,7%
- Tempo ativo4:42
- Tempo total de combate5:21
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas38
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações12
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.786 | 25.835 | 115.602 | 1 | 0 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2.969 | 63.817 | 248.127 | 1 | 5 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2.800 | 183.048 | 183.121 | 0 | 1 |
| リシュAriel | – | 144.980 | 2.707 | 421.365 | 124.152 | 0 | 1 |
| SignalAriel | – | 168.776 | 2.796 | 97.507 | 131.517 | 0 | 1 |