Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:36
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:29 | Harcon AprimoradoCombate 1:39 | Berk em Forma FinalCombate 3:32 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 57.757 | 46.699 | 32.725 | 32.472 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| NiuhiTriniel | 49.262 | 55.875 | 23.854 | 29.119 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NahooKassaka | 29.026 | 31.229 | 17.992 | 18.453 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SialotKassaka | 58.130 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 33.418 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TamurilTriniel | 28.625 | 31.039 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Tamuril
- DPS28.625
- HPS7
- Dano2.553.417
- Cura666
- Dano recebido37.018
- Mortes0
- Tempo total de combate1:29
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 597.127 | 23,4% | 6.694 | 10 | 30% | 47.431 | 88.370 | 145.610 | 10 | 3 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 560.825 | 22% | 6.287 | 312 | 29,2% | 1.397 | 2.771 | 7.739 | 162 | 68 / 204 | 57 | 17 | 0 | |
| 307.830 | 12,1% | 3.451 | 43 | 25,6% | 5.827 | 10.359 | 15.823 | 20 | 13 / 22 | 8 | 2 | 0 | |
| 126.279 | 4,9% | 1.415 | 34 | 38,2% | 3.150 | 4.625 | 7.917 | 34 | 13 / 16 | 9 | 1 | 0 | |
| 112.353 | 4,4% | 1.259 | 11 | 45,5% | 6.778 | 14.338 | 20.369 | 11 | 2 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 101.736 | 4% | 1.140 | 6 | 33,3% | 14.932 | 21.004 | 21.708 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 94.111 | 3,7% | 1.055 | 8 | 12,5% | 11.129 | 16.207 | 18.761 | 6 | 2 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 88.882 | 3,5% | 996 | 31 | 29% | 2.094 | 4.758 | 6.609 | 31 | 6 / 20 | 6 | 1 | 0 | |
| 87.067 | 3,4% | 976 | 62 | 33,9% | 1.070 | 2.056 | 3.395 | 62 | 15 / 37 | 11 | 4 | 0 | |
| 75.807 | 3% | 849 | 96 | 24% | 624 | 1.314 | 3.363 | 32 | 21 / 60 | 21 | 7 | 0 | |
| 73.853 | 2,9% | 827 | 66 | 25,8% | 868 | 1.842 | 2.843 | 66 | 14 / 42 | 18 | 8 | 0 | |
| 68.007 | 2,7% | 762 | 38 | 15,8% | 1.441 | 3.649 | 6.419 | 38 | 11 / 18 | 14 | 3 | 0 | |
| 66.948 | 2,6% | 750 | 34 | 29,4% | 1.567 | 2.933 | 4.310 | 34 | 9 / 21 | 6 | 1 | 0 | |
| 60.152 | 2,4% | 674 | 4 | 25% | 13.494 | 19.671 | 19.671 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.417 | 1,9% | 554 | 8 | 37,5% | 4.434 | 9.083 | 10.319 | 8 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.469 | 1,7% | 476 | 53 | 30,2% | 602 | 1.261 | 2.976 | 53 | 10 / 35 | 8 | 4 | 0 | |
| 40.554 | 1,6% | 454 | 7 | 14,3% | 4.995 | 10.586 | 10.586 | 7 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 263 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 666 | 94,8% | 0 | 38 | 0% | 336 |
Dano recebido›
Dele, 25.078 de Gadioton Abandonado (67,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 25.078 | 67,7% | 3 | 13.043 | |
| 11.940 | 32,3% | 6 | 1.990 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,57
- Mirados no jogador0,58
- Grupo todo0,63
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,21 | Grupo todo | 3 | 3 | |
| 0,57 | Evitáveis | 2 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95% | 1 | 1 | |
| 94,9% | 1 | 1 | |
| 92,8% | 2 | 1 | |
| 92,3% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 72,9% | 4 | 1 |
| 56,3% | 5 | 1 | |
| 45,3% | 2 | 1 | |
| 34% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 47% | 20 | |
| 24,8% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS31.039
- HPS33
- Dano3.091.577
- Cura3.314
- Dano recebido21.823
- Mortes0
- Tempo total de combate1:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 683.518 | 22,1% | 6.862 | 398 | 29,9% | 1.344 | 2.592 | 7.534 | 177 | 101 / 186 | 60 | 26 | 0 | |
| 611.413 | 19,8% | 6.138 | 11 | 45,5% | 34.413 | 80.988 | 114.185 | 11 | 4 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 526.776 | 17% | 5.288 | 66 | 34,8% | 5.887 | 11.465 | 31.358 | 24 | 18 / 32 | 7 | 8 | 0 | |
| 164.203 | 5,3% | 1.648 | 10 | 10% | 15.785 | 22.142 | 35.712 | 7 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 133.085 | 4,3% | 1.336 | 36 | 33,3% | 3.071 | 4.948 | 8.282 | 36 | 10 / 16 | 6 | 3 | 0 | |
| 130.739 | 4,2% | 1.312 | 13 | 53,8% | 6.769 | 12.875 | 17.168 | 13 | 1 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 126.832 | 4,1% | 1.273 | 14 | 50% | 4.968 | 13.151 | 28.836 | 9 | 2 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 114.074 | 3,7% | 1.145 | 7 | 14,3% | 15.821 | 19.146 | 30.201 | 5 | 1 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 106.379 | 3,4% | 1.068 | 8 | 25% | 8.941 | 26.367 | 35.392 | 7 | 1 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 88.767 | 2,9% | 891 | 32 | 28,1% | 2.074 | 4.562 | 7.093 | 32 | 9 / 13 | 6 | 2 | 0 | |
| 86.503 | 2,8% | 868 | 70 | 27,1% | 972 | 1.944 | 3.620 | 70 | 17 / 32 | 15 | 4 | 0 | |
| 73.978 | 2,4% | 742 | 36 | 36,1% | 1.361 | 3.283 | 4.832 | 36 | 9 / 13 | 8 | 2 | 0 | |
| 71.968 | 2,3% | 722 | 71 | 26,8% | 758 | 1.713 | 3.481 | 71 | 16 / 31 | 14 | 5 | 0 | |
| 70.082 | 2,3% | 703 | 99 | 25,3% | 561 | 1.143 | 1.799 | 33 | 15 / 45 | 24 | 3 | 0 | |
| 44.786 | 1,4% | 449 | 61 | 31,1% | 557 | 1.125 | 2.588 | 61 | 14 / 29 | 7 | 3 | 0 | |
| 30.973 | 1% | 310 | 6 | 16,7% | 4.553 | 8.208 | 8.208 | 6 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.501 | 0,9% | 276 | 18 | 33,3% | 1.193 | 2.198 | 2.305 | 18 | 1 / 14 | 6 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 338 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.314 | 44,9% | 0 | 18 | 0% | 346 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Harcon Aprimorado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.853 | 72,6% | 4 | 7.747 | |
| 5.970 | 27,4% | 3 | 1.990 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,36
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,72
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,79 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,29 | Evitáveis | 1 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,2% | 1 | 1 | |
| 99,1% | 1 | 1 | |
| 98,3% | 1 | 1 | |
| 93,9% | 1 | 1 | |
| 92,9% | 2 | 1 | |
| 92,5% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 73,8% | 4 | 1 |
| 61,6% | 2 | 1 | |
| 55,2% | 5 | 1 | |
| 36,9% | 2 | 1 | |
| 28,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41% | 21 | |
| 20,1% | 0 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS61
- Dano3.019.620
- Cura13.131
- Dano recebido36.430
- Mortes0
- Tempo total de combate3:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 690.383 | 22,9% | 3.245 | 545 | 9,9% | 1.151 | 2.320 | 3.884 | pelo menos 293 | 137 / 330 | 125 | 45 | 0 | |
| 680.675 | 22,5% | 3.199 | 20 | 5% | 32.913 | 55.323 | 55.323 | pelo menos 19 | 5 / 14 | 9 | 0 | 0 | |
| 287.085 | 9,5% | 1.349 | 45 | 26,7% | 4.913 | 9.840 | 15.514 | pelo menos 22 | 16 / 24 | 13 | 5 | 0 | |
| 157.147 | 5,2% | 738 | 11 | 9,1% | 13.558 | 21.571 | 25.953 | pelo menos 10 | 2 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 150.331 | 5% | 706 | 22 | 4,5% | 6.697 | 9.689 | 16.487 | pelo menos 21 | 5 / 12 | 1 | 3 | 0 | |
| 127.794 | 4,2% | 600 | 66 | 10,6% | 1.674 | 4.148 | 5.274 | pelo menos 65 | 14 / 38 | 14 | 1 | 0 | |
| 124.869 | 4,1% | 586 | 9 | 11,1% | 12.087 | 28.172 | 28.172 | pelo menos 8 | 2 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 111.638 | 3,7% | 524 | 12 | 16,7% | 8.346 | 14.089 | 14.623 | pelo menos 11 | 2 / 9 | 6 | 0 | 0 | |
| 110.280 | 3,7% | 518 | 210 | 8,6% | 482 | 990 | 1.938 | pelo menos 69 | 52 / 135 | 43 | 13 | 0 | |
| 108.755 | 3,6% | 511 | 125 | 12% | 762 | 1.660 | 3.326 | pelo menos 121 | 31 / 76 | 33 | 4 | 0 | |
| 95.357 | 3,2% | 448 | 73 | 6,8% | 1.235 | 2.274 | 3.366 | pelo menos 71 | 23 / 41 | 16 | 5 | 0 | |
| 86.070 | 2,9% | 404 | 17 | 5,9% | 4.923 | 7.309 | 9.236 | pelo menos 16 | 3 / 12 | 5 | 3 | 0 | |
| 83.679 | 2,8% | 393 | 129 | 9,3% | 588 | 1.242 | 2.329 | pelo menos 125 | 35 / 76 | 24 | 9 | 0 | |
| 83.639 | 2,8% | 393 | 23 | 30,4% | 2.894 | 5.334 | 7.054 | pelo menos 22 | 6 / 13 | 5 | 1 | 0 | |
| 49.556 | 1,6% | 232 | 42 | 26,2% | 967 | 1.780 | 2.052 | pelo menos 42 | 6 / 24 | 11 | 2 | 0 | |
| 46.634 | 1,5% | 219 | 107 | 6,5% | 416 | 725 | 1.136 | pelo menos 103 | 23 / 67 | 29 | 7 | 0 | |
| 25.728 | 0,9% | 120 | 6 | 0% | 4.288 | — | 4.679 | pelo menos 6 | 2 / 4 | 4 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 3 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 503 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.158 | 0% | 0 | 1 | 0% | 9.158 | |
| 3.973 | 71,3% | 0 | 42 | 0% | 342 |
Dano recebido›
Dele, 19.074 de Berk em Forma Final (52,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.074 | 52,4% | 1 | 19.074 | |
| 8.841 | 24,3% | 1 | 8.841 | |
| 8.515 | 23,4% | 1 | 8.515 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,34
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,92 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,43 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 3 | 1 | |
| 99,6% | 3 | 1 | |
| 94,8% | 4 | 1 | |
| 93,5% | 6 | 1 | |
| 82,3% | 2 | 1 | |
| 65,7% | 11 | 1 | |
| Bênção da Terra | 60,5% | 8 | 1 |
| 46,6% | 11 | 1 | |
| 35,6% | 5 | 1 | |
| 19,1% | 3 | 1 | |
| 17% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 21,1% | 20 | |
| 16% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio16.782
- DPS do medidor20.005
- Dano8.664.614
- HPS33
- Cura17.111
- Cura excedente59,1%
- Dano recebido95.271
- Mortes0
- Acertos3.241
- Acerto Crítico20,9%
- Tempo ativo6:45
- Tempo total de combate7:13
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas41
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.720 | 39.366 | 115.139 | 0 | 2 |
| NiuhiTriniel | – | 136.865 | 2.602 | 102.874 | 357.911 | 0 | 3 |
| NahooKassaka | – | 148.458 | 2.707 | 506.052 | 115.307 | 1 | 3 |
| SialotKassaka | – | 154.156 | 2.717 | 123.568 | 218.052 | 1 | 1 |
| TamurilTriniel | – | 122.722 | 2.655 | 17.111 | 95.271 | 0 | 1 |