Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:36
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:29 | Harcon AprimoradoCombate 1:39 | Berk em Forma FinalCombate 3:32 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 57.757 | 46.699 | 32.725 | 32.472 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| NiuhiTriniel | 49.262 | 55.875 | 23.854 | 29.119 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NahooKassaka | 29.026 | 31.229 | 17.992 | 18.453 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SialotKassaka | 58.130 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 33.418 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TamurilTriniel | 28.625 | 31.039 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nahoo
- DPS29.026
- HPS1.680
- Dano2.589.182
- Cura149.917
- Dano recebido26.715
- Mortes0
- Tempo total de combate1:29
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 841.335 | 32,5% | 9.432 | 45 | 91,1% | 11.765 | 19.373 | 43.004 | 42 | 13 / 16 | 7 | 3 | 0 | |
| 479.490 | 18,5% | 5.375 | 70 | 25,7% | 5.466 | 10.847 | 23.719 | 32 | 12 / 32 | 12 | 8 | 0 | |
| 261.534 | 10,1% | 2.931 | 42 | 26,2% | 5.164 | 9.222 | 14.037 | 35 | 7 / 18 | 7 | 2 | 0 | |
| 234.489 | 9,1% | 2.628 | 41 | 26,8% | 5.028 | 7.605 | 13.992 | 41 | 11 / 16 | 6 | 7 | 0 | |
| 208.395 | 8% | 2.336 | 63 | 31,7% | 2.679 | 4.660 | 10.819 | 63 | 15 / 28 | 11 | 11 | 0 | |
| 127.468 | 4,9% | 1.429 | 40 | 97,5% | 1.996 | 3.217 | 6.954 | 20 | 39 / 1 | 7 | 4 | 0 | |
| 126.243 | 4,9% | 1.415 | 4 | 0% | 12.159 | — | 13.799 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 109.539 | 4,2% | 1.228 | 10 | 40% | 5.129 | 8.554 | 10.941 | 9 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 103.675 | 4% | 1.162 | 6 | 16,7% | 7.463 | 12.393 | 12.393 | 5 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 60.923 | 2,4% | 682 | 2 | 50% | 23.044 | 37.879 | 37.879 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.434 | 0,9% | 251 | 2 | 0% | 11.217 | — | 11.656 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.291 | 0,3% | 92 | 3 | 33,3% | 2.739 | 2.814 | 3.774 | 3 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 5.366 | 0,2% | 60 | 2 | 0% | 2.683 | — | 3.519 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 134 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60.200 | 53,6% | 0 | 80 | 0% | 2.030 | |
| 45.472 | 39% | 0 | 20 | 0% | 4.459 | |
| 43.798 | 60,2% | 0 | 0 | — | 681 | |
| 447 | 0% | 0 | 1 | 0% | 447 |
Dano recebido›
Dele, 24.395 de Gadioton Abandonado (91,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.395 | 91,3% | 4 | 11.998 | |
| 2.320 | 8,7% | 2 | 1.547 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,10
- Mirados no jogador0,51
- Grupo todo0,49
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Mirados no jogador | 3 | 4 | |
| 0,10 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 95% | 1 | 1 | |
| 92,9% | 2 | 1 | |
| 92,5% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 72,9% | 4 | 1 |
| 45,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 94,2% | 5 | |
| 73,7% | 5 | |
| 73,1% | 4 | |
| 27,7% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS31.229
- HPS983
- Dano3.110.474
- Cura97.966
- Dano recebido13.540
- Mortes0
- Tempo total de combate1:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.041.415 | 33,5% | 10.455 | 55 | 85,5% | 11.939 | 20.126 | 44.516 | 46 | 29 / 17 | 11 | 7 | 0 | |
| 691.981 | 22,2% | 6.947 | 96 | 30,2% | 5.706 | 10.678 | 24.241 | 38 | 44 / 33 | 17 | 13 | 0 | |
| 316.468 | 10,2% | 3.177 | 46 | 37% | 4.641 | 10.698 | 20.524 | 39 | 19 / 16 | 8 | 3 | 0 | |
| 248.029 | 8% | 2.490 | 52 | 32,7% | 4.341 | 5.653 | 9.177 | 52 | 7 / 30 | 12 | 4 | 0 | |
| 196.616 | 6,3% | 1.974 | 74 | 25,7% | 2.070 | 4.356 | 9.186 | 74 | 25 / 32 | 8 | 8 | 0 | |
| 146.904 | 4,7% | 1.474 | 16 | 12,5% | 5.359 | 9.829 | 13.097 | 10 | 6 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 137.837 | 4,4% | 1.383 | 60 | 98,3% | 1.264 | 2.315 | 5.349 | 30 | 0 / 60 | 12 | 3 | 0 | |
| 137.238 | 4,4% | 1.377 | 4 | 50% | 9.388 | 21.484 | 24.243 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 117.928 | 3,8% | 1.184 | 8 | 25% | 6.475 | 11.110 | 13.296 | 6 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.217 | 1% | 323 | 2 | 0% | 16.109 | — | 17.332 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.912 | 0,5% | 159 | 2 | 0% | 7.956 | — | 8.374 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.781 | 0,3% | 108 | 5 | 20% | 1.904 | 3.165 | 3.165 | 5 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 9.277 | 0,3% | 93 | 4 | 25% | 2.090 | 3.006 | 3.101 | 4 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 7.871 | 0,3% | 79 | 1 | 0% | 7.871 | — | 7.871 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 181 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.101 | 63,4% | 0 | 94 | 0% | 2.016 | |
| 42.865 | 67,2% | 0 | 0 | — | 654 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Harcon Aprimorado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.304 | 68,7% | 4 | 3.213 | |
| 4.236 | 31,3% | 3 | 1.412 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,17
- Mirados no jogador0,38
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,38 | Mirados no jogador | 2 | 4 | |
| 0,17 | Evitáveis | 1 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,8% | 2 | 1 | |
| 92,5% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 73,8% | 4 | 1 |
| 61,6% | 2 | 1 | |
| 45,1% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,3% | 6 | |
| 66,9% | 6 | |
| 66,2% | 4 | |
| 41,8% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS17.992
- HPS1.213
- Dano3.827.848
- Cura258.169
- Dano recebido75.052
- Mortes1
- Tempo total de combate3:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.133.625 | 29,6% | 5.328 | 65 | 81,5% | 8.979 | 19.356 | 44.155 | 65 | 17 / 31 | 14 | 12 | 0 | |
| 778.736 | 20,3% | 3.660 | 150 | 14,7% | 4.538 | 8.993 | 18.513 | 75 | 48 / 60 | 33 | 12 | 0 | |
| 381.035 | 10% | 1.790 | 81 | 11,1% | 4.301 | 7.932 | 15.594 | 81 | 25 / 35 | 14 | 5 | 0 | |
| 342.322 | 8,9% | 1.609 | 142 | 19,7% | 1.939 | 4.330 | 11.178 | 142 | 40 / 66 | 20 | 20 | 0 | |
| 339.069 | 8,9% | 1.593 | 87 | 12,6% | 3.771 | 4.772 | 8.483 | 87 | 22 / 52 | 22 | 11 | 0 | |
| 216.569 | 5,7% | 1.017 | 9 | 22,2% | 9.372 | 18.200 | 18.364 | 9 | 4 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 178.557 | 4,7% | 839 | 21 | 9,5% | 4.212 | 5.760 | 7.269 | 21 | 7 / 11 | 5 | 1 | 0 | |
| 140.075 | 3,7% | 658 | 10 | 20% | 5.667 | 8.392 | 9.876 | 10 | 2 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 114.171 | 3% | 536 | 40 | 100% | — | 2.854 | 5.551 | 20 | 0 / 40 | 7 | 4 | 0 | |
| 64.807 | 1,7% | 304 | 6 | 33,3% | 7.859 | 16.687 | 19.084 | 6 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.416 | 1,3% | 227 | 3 | 0% | 16.139 | — | 21.902 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.098 | 0,9% | 160 | 17 | 23,5% | 1.744 | 2.856 | 3.746 | 17 | 5 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 33.302 | 0,9% | 156 | 16 | 12,5% | 1.955 | 2.964 | 3.616 | 16 | 5 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 23.066 | 0,6% | 108 | 3 | 0% | 7.689 | — | 9.968 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 227 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 117.666 | 62,3% | 0 | 193 | 0% | 2.084 | |
| 99.181 | 65,5% | 0 | 0 | — | 721 | |
| 40.876 | 60,4% | 0 | 28 | 0% | 4.140 | |
| 446 | 49,7% | 0 | 2 | 0% | 445 | |
| 0 | — | 1.956 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 9.172 de Berk em Forma Final (12,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 52.099 | 69,4% | 10 | 9.172 | |
| 14.264 | 19% | 3 | 4.952 | |
| 8.689 | 11,6% | 1 | 8.689 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,31
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,38 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,36 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:30 | 4.223 | 17,2% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,3% | 2 | 1 | |
| 87,2% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 67,2% | 9 | 1 |
| 61,8% | 11 | 1 | |
| 34% | 4 | 1 | |
| 25,4% | 2 | 1 | |
| 2,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 71,9% | 14 | |
| 44% | 8 | |
| 43,5% | 6 | |
| 29,8% | 14 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio18.453
- DPS do medidor21.997
- Dano9.527.504
- HPS980
- Cura506.052
- Cura excedente61,1%
- Escudos1.956
- Dano recebido115.307
- Mortes1
- Acertos1.405
- Acerto Crítico37%
- Parte das invocações8,6%
- Tempo ativo6:53
- Tempo total de combate7:13
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas27
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo2
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.720 | 39.366 | 115.139 | 0 | 2 |
| NiuhiTriniel | – | 136.865 | 2.602 | 102.874 | 357.911 | 0 | 3 |
| NahooKassaka | – | 148.458 | 2.707 | 506.052 | 115.307 | 1 | 3 |
| SialotKassaka | – | 154.156 | 2.717 | 123.568 | 218.052 | 1 | 1 |
| TamurilTriniel | – | 122.722 | 2.655 | 17.111 | 95.271 | 0 | 1 |