Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:30
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 10 mil · 17,7% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 6:06
9.953DPSDano 3,75 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.049DPS médio
10,3 milDPS do medidor
4,02 miDano
744HPS
425 milCura
59,9%Cura excedente
1.458Escudos
130 milDano recebido
2Mortes
1.330Acertos
24%Acerto Crítico
8%Parte das invocações
6:21Tempo ativo
6:31Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico23,9%
Tempo perdido2,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda43,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos8,3%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes6,7%
Mais dano com o efeito ativo
85,6%Insígnia
83,9%Aura Nobre
82,3%Marca da Debilitação
Habilidades-chave40,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 23,7% · Pedra Divina: parte do dano 0,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 531 mil | 14,2% | 7,6% | 144 | 137 | 3.688 | |
| 528 mil | 14,1% | 2% | 151 | 143 | 3.496 | |
| 455 mil | 12,1% | 33,3% | 57 | 54 | 7.975 | |
| 425 mil | 11,3% | 24% | 125 | 125 | 3.401 | |
| 285 mil | 7,6% | 22% | 109 | 109 | 2.615 | |
| 251 mil | 6,7% | 14,1% | 234 | 234 | 1.072 | |
| 228 mil | 6,1% | 16,2% | 37 | 35 | 3.170 | |
| 180 mil | 4,8% | 0% | 5 | 4 | 36 mil | |
| 173 mil | 4,6% | 5,6% | 18 | 17 | 4.029 | |
| 171 mil | 4,5% | 95,2% | 146 | 73 | 1.168 | |
| 147 mil | 3,9% | 16,7% | 12 | 12 | 7.197 | |
| 136 mil | 3,6% | 31,8% | 22 | 22 | 6.201 | |
| 120 mil | 3,2% | 11,7% | 103 | 103 | 1.165 | |
| 110 mil | 2,9% | 12,6% | 87 | 87 | 1.260 | |
| 12,8 mil | 0,3% | 27,3% | 11 | 11 | 1.168 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 226. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,71 mi | 45,6% | 23,1% | Derrotado em 3:26 | |
| 1,02 mi | 27,2% | 28,9% | Derrotado em 1:26 | |
| 884 mil | 23,6% | 19,6% | Derrotado em 1:21 | |
Assassino Urugugu | 55,5 mil | 1,5% | 23,1% | Derrotado em 0:10 |
| 51 mil | 1,4% | 0% | Derrotado em 0:04 | |
| 30,8 mil | 0,8% | 16,7% | Derrotado em 0:18 |
DPS a cada 5 sPico 31,7 mil · média 9.953 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:22 | Juiz UrahumCombate 1:26 | Auldor DivinoCombate 3:27 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GodLovesUsKaisinel | 13.872 | 16.730 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NamielleNemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.252 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 虎杖悠仨Nania | 11.680 | 12.408 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ChocoSlayerAtiel | 15.202 | 11.569 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AssaLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GodLovesUsKaisinel | – | 79.496 | 1.530 | 72.854 | 123.939 | 1 | 1 |
| NamielleNemon | – | 72.384 | 1.441 | 155.336 | 202.361 | 1 | 8 |
| 虎杖悠仨Nania | – | 79.208 | 1.458 | 424.742 | 130.119 | 2 | 0 |
| ChocoSlayerAtiel | – | 81.348 | 1.562 | 279.962 | 564.657 | 2 | 8 |
| AssaLudra | – | 76.135 | 1.488 | 120.799 | 345.537 | 3 | 4 |