Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:57
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:23 | Lakshmi OníricaCombate 2:10 | Bakarma TranscendidoCombate 2:50 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 14.359 | 14.164 | 10.876 | 9.124 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ArdynnHadala | 11.952 | 11.551 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LevenTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.157 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NoahMeisterHithanya | 9.457 | 9.921 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NaoオZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Ardynn
- DPS11.952
- HPS607
- Dano1.001.014
- Cura50.853
- Dano recebido60.905
- Mortes0
- Tempo total de combate1:23
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 157.140 | 15,7% | 1.876 | 74 | 29,7% | 1.746 | 3.016 | 7.000 | 41 | 10 / 55 | 9 | 5 | 0 | |
| 151.850 | 15,2% | 1.813 | 8 | 50% | 19.466 | 18.496 | 43.965 | 3 | 2 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 146.553 | 14,6% | 1.749 | 79 | 31,6% | 1.563 | 2.485 | 5.762 | 53 | 9 / 58 | 8 | 5 | 0 | |
| 108.709 | 10,9% | 1.298 | 26 | 42,3% | 3.366 | 5.293 | 10.006 | 20 | 4 / 16 | 3 | 2 | 0 | |
| 63.099 | 6,3% | 753 | 16 | 18,8% | 3.338 | 6.570 | 8.833 | 11 | 2 / 12 | 2 | 2 | 0 | |
| 62.792 | 6,3% | 749 | 5 | 20% | 8.507 | 28.764 | 28.764 | 5 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.560 | 6,2% | 746 | 16 | 31,3% | 3.325 | 5.197 | 6.172 | 13 | 4 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.622 | 4,9% | 580 | 19 | 26,3% | 2.241 | 3.449 | 4.085 | 16 | 3 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.241 | 4,5% | 540 | 24 | 37,5% | 1.494 | 2.537 | 4.234 | 20 | 4 / 15 | 2 | 2 | 0 | |
| 41.310 | 4,1% | 493 | 31 | 93,5% | 749 | 1.373 | 2.522 | 15 | 0 / 23 | 2 | 1 | 0 | |
| 31.566 | 3,2% | 376 | 18 | 11,1% | 1.668 | 2.438 | 2.642 | 17 | 2 / 15 | 3 | 0 | 0 | |
| 25.468 | 2,5% | 304 | 10 | 30% | 2.262 | 3.212 | 3.662 | 6 | 0 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.491 | 2% | 244 | 6 | 0% | 3.415 | — | 6.116 | 3 | 0 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 13.113 | 1,3% | 156 | 6 | 16,7% | 2.150 | 2.362 | 2.568 | 3 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.735 | 1,3% | 152 | 7 | 100% | — | 1.819 | 1.905 | 7 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.765 | 1% | 116 | 1 | 0% | 9.765 | — | 9.765 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 112 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.313 | 7,2% | 0 | 101 | 0% | 4.169 | |
| 12.364 | 50,8% | 0 | 30 | 0% | 898 | |
| Cristal de Vida | 3.687 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.870 |
| Elixir de Vida | 2.753 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.817 |
| Poção de Vida | 2.750 | 0% | 0 | 0 | — | 363 |
| 2.585 | 21% | 0 | 19 | 0% | 196 | |
| 2.465 | 7,8% | 0 | 15 | 0% | 194 | |
| 2.024 | 14,6% | 0 | 14 | 0% | 173 | |
| 1.878 | 13,2% | 0 | 16 | 0% | 169 | |
| 1.836 | 27,1% | 0 | 1 | 0% | 1.836 | |
| 1.198 | 7,6% | 0 | 14 | 0% | 99 |
Dano recebido›
Dele, 30.104 de Predador Saraswati (49,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 27.627 | 45,4% | 29 | 3.521 | |
| 23.364 | 38,4% | 45 | 913 | |
| 9.914 | 16,3% | 15 | 888 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,60
- Mirados no jogador0,64
- Grupo todo0,06
- Um alvo0,12
- Ao longo do tempo0,53
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,79 | Mirados no jogador | 19 | 29 | |
| 1,51 | Evitáveis | 27 | 45 | |
| 0,12 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6% | 1 | 1 | |
| 98,5% | 1 | 1 | |
| 81,7% | 105 | 5 | |
| 78,6% | 1 | 1 | |
| 66,4% | 18 | 1 | |
| 63,5% | 4 | 1 | |
| 24,8% | 2 | 1 | |
| 16,6% | 1 | 1 | |
| 13,7% | 1 | 1 | |
| 13,7% | 1 | 1 | |
| 11,5% | 1 | 1 | |
| 7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 4,8% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido5
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.551
- HPS636
- Dano1.504.582
- Cura82.878
- Dano recebido67.914
- Mortes0
- Tempo total de combate2:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 248.502 | 16,5% | 1.907 | 119 | 31,1% | 1.758 | 2.820 | 6.405 | 59 | 5 / 94 | 12 | 3 | 0 | |
| 225.171 | 15% | 1.728 | 120 | 30,8% | 1.590 | 2.519 | 5.388 | 85 | 7 / 94 | 12 | 8 | 0 | |
| 177.773 | 11,8% | 1.364 | 10 | 30% | 13.134 | 28.612 | 42.112 | 5 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 154.756 | 10,3% | 1.188 | 39 | 38,5% | 3.282 | 5.066 | 6.598 | 31 | 3 / 31 | 5 | 1 | 0 | |
| 103.847 | 6,9% | 797 | 26 | 26,9% | 3.762 | 4.624 | 8.981 | 20 | 0 / 24 | 2 | 3 | 0 | |
| 92.808 | 6,2% | 712 | 7 | 42,9% | 8.282 | 19.894 | 29.246 | 6 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 75.185 | 5% | 577 | 29 | 37,9% | 2.124 | 3.359 | 4.629 | 24 | 3 / 20 | 4 | 0 | 0 | |
| 72.848 | 4,8% | 559 | 52 | 98,1% | 829 | 1.412 | 2.798 | 25 | 0 / 28 | 6 | 2 | 0 | |
| 72.691 | 4,8% | 558 | 18 | 27,8% | 3.456 | 5.552 | 6.847 | 13 | 2 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 64.529 | 4,3% | 495 | 32 | 28,1% | 1.778 | 2.627 | 3.327 | 28 | 1 / 27 | 5 | 1 | 0 | |
| 59.929 | 4% | 460 | 33 | 24,2% | 1.412 | 3.079 | 5.976 | 29 | 3 / 24 | 7 | 2 | 0 | |
| 45.967 | 3,1% | 352 | 19 | 21,1% | 2.092 | 3.648 | 5.674 | 11 | 0 / 15 | 5 | 2 | 0 | |
| 33.935 | 2,3% | 260 | 14 | 28,6% | 2.066 | 3.320 | 5.472 | 7 | 2 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 31.095 | 2,1% | 238 | 12 | 8,3% | 2.517 | 3.409 | 3.409 | 6 | 0 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 23.733 | 1,6% | 182 | 2 | 0% | 11.867 | — | 14.005 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.813 | 1,4% | 167 | 12 | 91,7% | 2.342 | 1.770 | 2.342 | 12 | 1 / 6 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 183 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.832 | 5,6% | 0 | 162 | 0% | 4.169 | |
| 14.004 | 68% | 0 | 52 | 0% | 846 | |
| Poção de Vida | 8.250 | 0% | 0 | 0 | — | 363 |
| Cristal de Vida | 7.374 | 0% | 0 | 4 | 0% | 1.870 |
| 5.460 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.944 | |
| 4.199 | 14,9% | 0 | 29 | 0% | 196 | |
| 3.987 | 11,8% | 0 | 26 | 0% | 187 | |
| 3.526 | 14,4% | 0 | 23 | 0% | 200 | |
| Elixir de Vida | 2.753 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.817 |
| 2.735 | 22,3% | 0 | 26 | 0% | 170 | |
| 758 | 11,7% | 0 | 9 | 0% | 102 |
Dano recebido›
Dele, 50.896 de Lakshmi Onírica (74,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 66.707 | 98,2% | 101 | 1.827 | |
| 1.207 | 1,8% | 7 | 204 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,02
- Mirados no jogador0,82
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,05
- Ao longo do tempo1,50
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,82 | Mirados no jogador | 52 | 59 | |
| 0,08 | Evitáveis | 4 | 7 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 87,8% | 3 | 1 | |
| 74,9% | 163 | 5 | |
| 73,2% | 6 | 1 | |
| 66,7% | 28 | 1 | |
| 30,6% | 4 | 1 | |
| 24,6% | 3 | 1 | |
| 22,1% | 4 | 1 | |
| 10,3% | 1 | 1 | |
| 4,3% | 2 | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado3
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS106
- Dano1.589.267
- Cura18.175
- Dano recebido45.829
- Mortes0
- Tempo total de combate2:50
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 262.952 | 16,5% | 1.540 | 12 | 41,7% | 16.269 | 29.814 | 50.934 | 6 | 4 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 255.044 | 16% | 1.494 | 109 | 23,9% | 1.985 | 3.473 | 8.250 | 60 | 13 / 84 | 18 | 8 | 0 | |
| 236.006 | 14,8% | 1.382 | 118 | 19,5% | 1.779 | 2.911 | 6.246 | 89 | 17 / 87 | 12 | 11 | 0 | |
| 129.500 | 8,1% | 758 | 28 | 28,6% | 3.664 | 7.028 | 14.821 | 28 | 3 / 23 | 3 | 2 | 0 | |
| 91.784 | 5,8% | 537 | 20 | 20% | 4.240 | 5.986 | 9.631 | 13 | 0 / 18 | 7 | 2 | 0 | |
| 89.906 | 5,7% | 526 | 48 | 95,8% | 1.333 | 1.897 | 4.419 | 22 | 0 / 48 | 10 | 5 | 0 | |
| 82.470 | 5,2% | 483 | 7 | 14,3% | 11.629 | 12.694 | 26.022 | 7 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 73.150 | 4,6% | 428 | 30 | 30% | 1.855 | 3.799 | 8.095 | 30 | 3 / 21 | 5 | 3 | 0 | |
| 69.087 | 4,3% | 404 | 26 | 19,2% | 2.520 | 3.232 | 3.971 | 26 | 1 / 22 | 5 | 1 | 0 | |
| 68.773 | 4,3% | 403 | 16 | 25% | 3.643 | 6.265 | 10.806 | 12 | 8 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 53.628 | 3,4% | 314 | 20 | 30% | 2.038 | 4.184 | 7.304 | 12 | 0 / 20 | 2 | 1 | 0 | |
| 53.373 | 3,4% | 312 | 29 | 27,6% | 1.579 | 2.528 | 3.449 | 29 | 4 / 21 | 1 | 1 | 0 | |
| 37.251 | 2,3% | 218 | 16 | 37,5% | 1.785 | 3.234 | 3.441 | 8 | 6 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 35.360 | 2,2% | 207 | 12 | 16,7% | 2.734 | 4.013 | 4.290 | 6 | 4 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 25.810 | 1,6% | 151 | 2 | 0% | 12.905 | — | 17.223 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.173 | 1,6% | 147 | 10 | 100% | — | 2.517 | 3.885 | 10 | 0 / 10 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 159 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.577 | 60,7% | 0 | 154 | 0% | 288 | |
| 2.164 | 53,8% | 0 | 26 | 0% | 192 | |
| 1.902 | 66,4% | 0 | 2 | 0% | 1.902 | |
| 1.748 | 67,2% | 0 | 30 | 0% | 197 | |
| 1.739 | 63,9% | 0 | 28 | 0% | 187 | |
| 842 | 69,8% | 0 | 20 | 0% | 175 | |
| 203 | 0% | 0 | 2 | 0% | 106 | |
| 0 | 100% | 0 | 48 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 38.880 de Bakarma Transcendido (84,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 31.115 | 67,9% | 11 | 5.657 | |
| 6.949 | 15,2% | 1 | 6.949 | |
| 4.796 | 10,5% | 2 | 2.924 | |
| 2.969 | 6,5% | 1 | 2.969 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,67
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,86
- Um alvo0,45
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,03 | Grupo todo | 11 | 11 | |
| 0,45 | Um alvo | 1 | 1 | |
| 0,31 | Grupo todo | 1 | 2 | |
| 0,19 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,7% | 1 | 1 | |
| 98,1% | 1 | 1 | |
| 97,5% | 1 | 1 | |
| 86,7% | 5 | 1 | |
| 65,8% | 8 | 1 | |
| 64,4% | 163 | 5 | |
| 51,2% | 24 | 1 | |
| 30,1% | 3 | 1 | |
| 25,5% | 4 | 1 | |
| 17% | 2 | 1 | |
| 14,2% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 4,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio8.001
- DPS do medidor10.291
- Dano4.300.620
- HPS288
- Cura154.956
- Cura excedente44%
- Dano recebido174.648
- Mortes0
- Acertos1.464
- Acerto Crítico35,9%
- Tempo ativo6:35
- Tempo total de combate6:57
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas44
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o jogador entrou depois do início.
Controle e dissipações
- Controle aplicado8
- Controle recebido8
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 63.119 | 1.239 | 74.461 | 56.155 | 0 | 1 |
| ArdynnHadala | – | 63.259 | 1.388 | 154.956 | 174.648 | 0 | 7 |
| LevenTriniel | – | 67.892 | 1.220 | 112.030 | 116.899 | 0 | 9 |
| NoahMeisterHithanya | – | 74.033 | 1.433 | 118.201 | 76.064 | 1 | 4 |
| NaoオZikel | – | 60.133 | 1.310 | 121.036 | 52.922 | 1 | 0 |