Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:40
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:23 | Lakshmi OníricaCombate 1:15 | Bakarma TranscendidoCombate 2:01 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 87.881 | 72.448 | 76.505 | 56.619 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | 71.800 | 70.902 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 52.913 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 17.049 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Gladiador
- DPS52.913
- HPS1.493
- Dano4.431.520
- Cura125.113
- Dano recebido241.091
- Mortes0
- Tempo total de combate1:23
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 769.818 | 17,4% | 9.191 | 14 | 42,9% | 23.522 | 96.941 | 205.731 | 6 | 0 / 14 | 5 | 4 | 0 | |
| 762.555 | 17,2% | 9.105 | 171 | 49,1% | 3.446 | 5.509 | 12.409 | 76 | 25 / 121 | 35 | 30 | 0 | |
| 655.253 | 14,8% | 7.823 | 169 | 52,1% | 2.862 | 4.812 | 11.726 | 77 | 18 / 127 | 48 | 28 | 0 | |
| 591.127 | 13,3% | 7.058 | 56 | 100% | — | 10.556 | 24.211 | 30 | 9 / 39 | 9 | 11 | 0 | |
| 550.709 | 12,4% | 6.575 | 28 | 100% | — | 19.668 | 47.383 | 28 | 7 / 16 | 8 | 2 | 0 | |
| 244.591 | 5,5% | 2.920 | 41 | 53,7% | 3.173 | 8.377 | 15.950 | 36 | 5 / 32 | 9 | 9 | 0 | |
| 212.621 | 4,8% | 2.538 | 35 | 37,1% | 4.872 | 8.111 | 16.102 | 26 | 6 / 23 | 5 | 5 | 0 | |
| 158.583 | 3,6% | 1.893 | 43 | 58,1% | 2.351 | 4.651 | 9.902 | 37 | 6 / 31 | 11 | 3 | 0 | |
| 130.805 | 3% | 1.561 | 42 | 50% | 2.607 | 3.622 | 8.353 | 37 | 6 / 28 | 9 | 8 | 0 | |
| 83.538 | 1,9% | 997 | 6 | 16,7% | 13.062 | 18.230 | 21.618 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.112 | 1,2% | 634 | 2 | 0% | 26.556 | — | 32.620 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.968 | 1,1% | 572 | 32 | 100% | — | 1.499 | 2.622 | 13 | 0 / 32 | 6 | 2 | 0 | |
| 43.872 | 1% | 523 | 2 | 50% | 15.740 | 28.132 | 28.132 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.075 | 0,8% | 442 | 17 | 47,1% | 1.825 | 2.581 | 3.793 | 17 | 4 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 18.895 | 0,4% | 225 | 4 | 25% | 3.963 | 7.007 | 7.007 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.450 | 0,4% | 196 | 4 | 50% | 4.441 | 3.785 | 5.589 | 4 | 1 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 15.748 | 0,4% | 188 | 2 | 50% | 7.869 | 7.879 | 7.879 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.637 | 0,3% | 174 | 2 | 50% | 5.485 | 9.152 | 9.152 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.299 | 0,3% | 158 | 1 | 100% | — | 13.299 | 13.299 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.864 | 0,2% | 129 | 5 | 100% | — | 2.173 | 3.836 | 5 | 0 / 5 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 288 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 65.131 | 10,9% | 0 | 129 | 0% | 11.141 | |
| 16.998 | 0% | 0 | 2 | 0% | 9.409 | |
| 10.002 | 16,1% | 0 | 33 | 0% | 453 | |
| 9.779 | 14,4% | 0 | 34 | 0% | 366 | |
| 8.569 | 21,2% | 0 | 33 | 0% | 357 | |
| Poção de Vida | 8.470 | 9,1% | 0 | 0 | — | 424 |
| 6.022 | 0% | 0 | 1 | 0% | 6.022 | |
| 142 | 94,9% | 0 | 4 | 0% | 142 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 96.613 de Predador Saraswati (40,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 174.035 | 72,2% | 57 | 13.513 | |
| 62.190 | 25,8% | 20 | 4.627 | |
| 4.866 | 2% | 1 | 4.866 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,07
- Mirados no jogador5,67
- Grupo todo0,16
- Um alvo0,11
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 5,78 | Mirados no jogador | 39 | 57 | |
| 2,07 | Evitáveis | 12 | 20 | |
| 0,16 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,7% | 1 | 1 | |
| 91,5% | 17 | 1 | |
| 82,3% | 130 | 5 | |
| 75,4% | 3 | 1 | |
| 63,6% | 3 | 1 | |
| 49% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 49% | 2 | 1 |
| 38,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48,8% | 4 | |
| 6,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS487
- Dano2.524.306
- Cura36.874
- Dano recebido37.410
- Mortes0
- Tempo total de combate1:15
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 509.333 | 20,2% | 6.728 | 9 | 66,7% | 35.872 | 66.953 | 117.432 | 5 | 0 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 403.173 | 16% | 5.325 | 81 | 56,8% | 3.714 | 5.938 | 13.788 | 42 | 6 / 59 | 23 | 11 | 0 | |
| 375.853 | 14,9% | 4.965 | 89 | 48,3% | 3.177 | 5.342 | 14.396 | 48 | 10 / 62 | 26 | 13 | 0 | |
| 294.644 | 11,7% | 3.892 | 26 | 100% | — | 11.332 | 27.236 | 13 | 5 / 18 | 7 | 4 | 0 | |
| 277.133 | 11% | 3.660 | 14 | 100% | — | 19.795 | 28.830 | 14 | 1 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 132.313 | 5,2% | 1.747 | 19 | 57,9% | 4.156 | 9.006 | 18.068 | 19 | 0 / 16 | 5 | 4 | 0 | |
| 119.816 | 4,7% | 1.582 | 16 | 56,3% | 6.379 | 8.351 | 15.277 | 16 | 3 / 12 | 5 | 3 | 0 | |
| 98.254 | 3,9% | 1.297 | 20 | 65% | 2.545 | 6.187 | 13.340 | 20 | 2 / 13 | 8 | 4 | 0 | |
| 75.824 | 3% | 1.001 | 23 | 52,2% | 2.379 | 4.138 | 6.556 | 23 | 3 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 69.254 | 2,7% | 914 | 37 | 94,6% | 933 | 1.925 | 3.504 | 16 | 0 / 37 | 9 | 4 | 0 | |
| 43.314 | 1,7% | 572 | 6 | 83,3% | 3.567 | 7.949 | 15.118 | 3 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.870 | 1,4% | 473 | 13 | 30,8% | 2.574 | 3.176 | 4.834 | 13 | 1 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 28.122 | 1,1% | 371 | 4 | 25% | 6.458 | 8.747 | 8.747 | 2 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.291 | 0,6% | 215 | 4 | 50% | 2.841 | 5.305 | 7.096 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.676 | 0,6% | 193 | 5 | 100% | — | 2.935 | 4.330 | 5 | 0 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 12.311 | 0,5% | 162 | 2 | 100% | — | 6.156 | 7.473 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.062 | 0,5% | 159 | 1 | 0% | 12.062 | — | 12.062 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.063 | 0,2% | 80 | 2 | 0% | 3.032 | — | 3.092 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 165 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.665 | 49,1% | 0 | 84 | 0% | 813 | |
| 3.493 | 50,2% | 0 | 21 | 0% | 366 | |
| Poção de Vida | 3.446 | 41,9% | 0 | 0 | — | 424 |
| 3.358 | 47% | 0 | 17 | 0% | 367 | |
| 3.139 | 55,1% | 0 | 20 | 0% | 389 | |
| 1.449 | 0% | 0 | 2 | 0% | 751 | |
| 1.324 | 0% | 0 | 2 | 0% | 663 |
Dano recebido›
Dele, 26.184 de Lakshmi Onírica (70%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 37.263 | 99,6% | 13 | 7.065 | |
| 147 | 0,4% | 1 | 147 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,57
- Mirados no jogador0,32
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,05
- Ao longo do tempo0,30
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,94 | Um alvo | 6 | 8 | |
| 0,01 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99% | 2 | 1 | |
| 98,9% | 2 | 1 | |
| 98,9% | 2 | 1 | |
| 95,5% | 3 | 1 | |
| 95% | 2 | 1 | |
| 75,1% | 2 | 1 | |
| 59,6% | 10 | 1 | |
| 57,8% | 84 | 5 | |
| 51,1% | 2 | 1 | |
| 51% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 51% | 2 | 1 |
| 46,8% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 9,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS302
- Dano4.063.851
- Cura36.756
- Dano recebido61.708
- Mortes0
- Tempo total de combate2:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 642.517 | 15,8% | 5.279 | 151 | 57% | 3.178 | 5.069 | 11.408 | 80 | 12 / 102 | 43 | 17 | 0 | |
| 576.831 | 14,2% | 4.739 | 30 | 100% | — | 19.228 | 37.804 | 30 | 4 / 18 | 10 | 2 | 0 | |
| 550.338 | 13,5% | 4.522 | 14 | 71,4% | 36.715 | 40.348 | 95.100 | 7 | 2 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 545.064 | 13,4% | 4.478 | 59 | 100% | — | 9.238 | 20.638 | 30 | 8 / 35 | 13 | 7 | 0 | |
| 506.563 | 12,5% | 4.162 | 154 | 44,8% | 2.532 | 4.223 | 10.655 | 82 | 10 / 104 | 40 | 9 | 0 | |
| 199.139 | 4,9% | 1.636 | 33 | 69,7% | 3.975 | 6.930 | 14.406 | 33 | 2 / 20 | 8 | 9 | 0 | |
| 187.334 | 4,6% | 1.539 | 26 | 57,7% | 5.613 | 8.373 | 16.176 | 26 | 2 / 14 | 10 | 7 | 0 | |
| 142.060 | 3,5% | 1.167 | 38 | 60,5% | 2.904 | 4.283 | 10.785 | 38 | 2 / 24 | 11 | 7 | 0 | |
| 117.712 | 2,9% | 967 | 65 | 95,4% | 984 | 1.851 | 4.693 | 23 | 12 / 0 | 16 | 12 | 0 | |
| 105.775 | 2,6% | 869 | 38 | 60,5% | 2.058 | 3.257 | 5.805 | 38 | 3 / 22 | 10 | 3 | 0 | |
| 99.866 | 2,5% | 820 | 7 | 57,1% | 10.073 | 17.412 | 19.368 | 7 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.277 | 1,4% | 478 | 4 | 25% | 11.795 | 22.893 | 22.893 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.229 | 1,4% | 470 | 25 | 64% | 1.837 | 2.544 | 5.431 | 25 | 3 / 14 | 7 | 3 | 0 | |
| 56.554 | 1,4% | 464 | 2 | 50% | 23.467 | 33.087 | 33.087 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.302 | 1,2% | 396 | 8 | 50% | 3.820 | 8.256 | 15.526 | 4 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 41.168 | 1% | 338 | 8 | 75% | 2.963 | 5.874 | 9.177 | 4 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.156 | 1% | 329 | 10 | 40% | 3.311 | 5.072 | 7.289 | 5 | 6 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.962 | 0,9% | 287 | 2 | 0% | 17.481 | — | 20.716 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.509 | 0,7% | 234 | 7 | 85,7% | 2.884 | 4.271 | 5.277 | 7 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.247 | 0,5% | 158 | 10 | 100% | — | 1.925 | 2.971 | 10 | 3 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 6.248 | 0,2% | 51 | 2 | 0% | 3.124 | — | 3.477 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 285 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.141 | 79,7% | 0 | 144 | 0% | 813 | |
| 6.652 | 53,4% | 0 | 2 | 0% | 6.652 | |
| 6.022 | 0% | 0 | 1 | 0% | 6.022 | |
| 2.671 | 79,2% | 0 | 38 | 0% | 374 | |
| 2.639 | 78,9% | 0 | 38 | 0% | 359 | |
| 2.407 | 79,8% | 0 | 33 | 0% | 354 | |
| 1.377 | 75,6% | 0 | 8 | 0% | 694 | |
| Poção de Vida | 847 | 75% | 0 | 0 | — | 424 |
| 0 | 100% | 0 | 8 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 61.708 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 37.452 | 60,7% | 5 | 8.940 | |
| 24.256 | 39,3% | 2 | 15.721 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,05
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,24 | Evitáveis | 3 | 5 | |
| 0,81 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 91,8% | 3 | 1 | |
| 91,5% | 2 | 1 | |
| 91,2% | 3 | 1 | |
| 75,6% | 7 | 1 | |
| 71,3% | 146 | 5 | |
| 63,9% | 15 | 1 | |
| 53,6% | 4 | 1 | |
| 53,4% | 4 | 1 | |
| 49,5% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 8,3% | 2 | |
| 3,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio27.915
- DPS do medidor37.949
- Dano11.181.630
- HPS556
- Cura222.971
- Cura excedente41,4%
- Dano recebido370.714
- Mortes0
- Acertos1.772
- Acerto Crítico61,9%
- Tempo ativo4:41
- Tempo total de combate4:54
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas43
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 170.000 | 2.901 | 73.628 | 126.238 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 41.945 | 145.210 | 1 | 4 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 222.971 | 370.714 | 0 | 5 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 564.504 | 275.486 | 1 | 0 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 39.295 | 93.302 | 0 | 2 |