Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:40
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:23 | Lakshmi OníricaCombate 1:15 | Bakarma TranscendidoCombate 2:01 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 87.881 | 72.448 | 76.505 | 56.619 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | 71.800 | 70.902 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 52.913 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 17.049 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Templário
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:23
- DPS—
- HPS237
- Dano4.340.628
- Cura17.941
- Dano recebido37.997
- Mortes0
- Tempo total de combate1:15
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.458.824 | 56,6% | 32.481 | 122 | 100% | — | 20.154 | 67.942 | 61 | 4 / 108 | 19 | 9 | 0 | |
| 568.536 | 13,1% | 7.510 | 3 | 100% | — | 149.892 | 161.745 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 170.713 | 3,9% | 2.255 | 44 | 56,8% | 2.640 | 4.822 | 10.812 | 23 | 3 / 35 | 8 | 8 | 0 | |
| 168.516 | 3,9% | 2.226 | 5 | 60% | 20.496 | 42.508 | 49.833 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 161.820 | 3,7% | 2.137 | 9 | 55,6% | 9.749 | 24.565 | 41.279 | 9 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 145.236 | 3,3% | 1.918 | 11 | 45,5% | 10.173 | 16.839 | 34.953 | 11 | 4 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 110.170 | 2,5% | 1.455 | 42 | 61,9% | 1.703 | 3.189 | 5.303 | 42 | 3 / 33 | 3 | 2 | 0 | |
| 104.436 | 2,4% | 1.379 | 33 | 90,9% | 1.950 | 3.286 | 5.833 | 13 | 0 / 33 | 5 | 1 | 0 | |
| 90.956 | 2,1% | 1.201 | 4 | 50% | 21.331 | 24.147 | 28.611 | 4 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 75.232 | 1,7% | 993 | 11 | 27,3% | 5.814 | 9.574 | 12.180 | 11 | 1 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.868 | 1,6% | 909 | 8 | 25% | 8.670 | 8.423 | 15.088 | 8 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.202 | 1,3% | 729 | 3 | 33,3% | 19.063 | 17.077 | 23.558 | 3 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 46.315 | 1,1% | 611 | 3 | 100% | — | 15.438 | 17.050 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.232 | 0,9% | 518 | 5 | 20% | 6.733 | 12.302 | 12.302 | 5 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 33.945 | 0,8% | 448 | 3 | 66,7% | 8.362 | 12.792 | 13.791 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.944 | 0,6% | 329 | 3 | 100% | — | 8.315 | 9.198 | 1 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.551 | 0,3% | 179 | 12 | 75% | 566 | 1.317 | 2.727 | 12 | 0 / 12 | 2 | 2 | 0 | |
| 4.132 | 0,1% | 54 | 14 | 57,1% | 106 | 437 | 824 | 14 | 0 / 11 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 109 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.274 | 0% | 0 | 1 | 0% | 8.274 | |
| 4.612 | 70,8% | 0 | 11 | 0% | 2.090 | |
| 2.072 | 66,7% | 0 | 3 | 0% | 2.072 | |
| 1.894 | 97% | 0 | 33 | 0% | 1.894 | |
| 1.089 | 34,2% | 0 | 3 | 0% | 553 | |
| 0 | — | 3.943 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 36.347 de Lakshmi Onírica (95,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 37.997 | 100% | 17 | 5.208 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,15
- Mirados no jogador0,66
- Grupo todo0,24
- Um alvo0,05
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,09 | Um alvo | 13 | 17 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 85,6% | 1 | 1 | |
| 76,4% | 10 | 1 | |
| 71,1% | 6 | 1 | |
| 65,5% | 1 | 1 | |
| 56,1% | 2 | 1 | |
| 51,1% | 2 | 1 | |
| 38,5% | 3 | 1 | |
| 38,2% | 4 | 1 | |
| 34,5% | 9 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 58,3% | 3 | |
| 30,6% | 3 | |
| 11,6% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS123
- Dano5.327.065
- Cura14.999
- Dano recebido35.021
- Mortes0
- Tempo total de combate2:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.274.332 | 42,7% | 18.688 | 133 | 100% | — | 17.100 | 49.686 | 67 | 16 / 107 | 13 | 3 | 0 | |
| 1.048.881 | 19,7% | 8.618 | 6 | 100% | — | 144.151 | 196.973 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 337.313 | 6,3% | 2.771 | 25 | 52% | 10.762 | 16.013 | 32.916 | 25 | 2 / 23 | 1 | 5 | 0 | |
| 313.984 | 5,9% | 2.579 | 96 | 49% | 2.490 | 4.084 | 8.453 | 41 | 3 / 90 | 10 | 6 | 0 | |
| 258.174 | 4,8% | 2.121 | 6 | 50% | 23.104 | 62.954 | 76.802 | 6 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 211.925 | 4% | 1.741 | 71 | 100% | — | 2.985 | 6.706 | 26 | 20 / 44 | 10 | 12 | 0 | |
| 180.976 | 3,4% | 1.487 | 12 | 58,3% | 10.198 | 18.569 | 28.443 | 12 | 2 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 141.021 | 2,6% | 1.158 | 63 | 63,5% | 1.531 | 2.645 | 5.244 | 63 | 7 / 51 | 7 | 4 | 0 | |
| 133.270 | 2,5% | 1.095 | 16 | 75% | 5.970 | 9.116 | 11.072 | 16 | 1 / 15 | 1 | 0 | 0 | |
| 109.057 | 2% | 896 | 9 | 55,6% | 8.876 | 14.711 | 16.914 | 9 | 0 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 100.439 | 1,9% | 825 | 13 | 23,1% | 6.723 | 11.070 | 12.208 | 13 | 1 / 12 | 4 | 0 | 0 | |
| 89.439 | 1,7% | 734 | 6 | 16,7% | 13.550 | 21.690 | 21.690 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.463 | 1% | 455 | 5 | 60% | 8.427 | 12.870 | 13.631 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.672 | 0,6% | 260 | 5 | 60% | 3.409 | 8.285 | 13.946 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.062 | 0,3% | 140 | 5 | 0% | 3.412 | — | 3.741 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.238 | 0,2% | 84 | 2 | 0% | 5.119 | — | 7.186 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.724 | 0,1% | 63 | 28 | 67,9% | 84 | 367 | 699 | 28 | 2 / 25 | 5 | 3 | 0 | |
| 6.095 | 0,1% | 50 | 13 | 38,5% | 367 | 631 | 772 | 13 | 3 / 10 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 177 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.825 | 74,6% | 0 | 24 | 0% | 2.029 | |
| 4.348 | 66,2% | 0 | 6 | 0% | 2.187 | |
| Poção de Vida | 1.826 | 60% | 0 | 0 | — | 490 |
| 0 | — | 6.952 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 31.359 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 71 | 0% | — | |
| 0 | — | 22.250 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 32.101 de Bakarma Transcendido (91,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 32.101 | 91,7% | 6 | 11.759 | |
| 2.920 | 8,3% | 1 | 2.920 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador1,01
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,92 | Mirados no jogador | 6 | 6 | |
| 0,08 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,9% | 3 | 1 | |
| 91,7% | 12 | 1 | |
| 91,5% | 2 | 1 | |
| 81,8% | 3 | 1 | |
| 69,8% | 17 | 1 | |
| 65,6% | 9 | 1 | |
| 53,5% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 69,5% | 5 | |
| 15,1% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio25.208
- DPS do medidor34.269
- Dano10.097.152
- HPS98
- Cura39.295
- Cura excedente86,7%
- Escudos64.504
- Dano recebido93.302
- Mortes0
- Acertos932
- Acerto Crítico71,4%
- Tempo ativo3:28
- Tempo total de combate4:54
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas21
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 170.000 | 2.901 | 73.628 | 126.238 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 41.945 | 145.210 | 1 | 4 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 222.971 | 370.714 | 0 | 5 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 564.504 | 275.486 | 1 | 0 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 39.295 | 93.302 | 0 | 2 |