Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:40
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:23 | Lakshmi OníricaCombate 1:15 | Bakarma TranscendidoCombate 2:01 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 87.881 | 72.448 | 76.505 | 56.619 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | 71.800 | 70.902 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 52.913 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 17.049 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Encantador
- DPS71.800
- HPS61
- Dano6.013.331
- Cura5.124
- Dano recebido52.996
- Mortes0
- Tempo total de combate1:23
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.660.619 | 27,6% | 19.828 | 39 | 100% | — | 42.580 | 77.330 | 39 | 20 / 3 | 10 | 9 | 0 | |
| 949.242 | 15,8% | 11.334 | 39 | 100% | — | 24.340 | 46.801 | 39 | 19 / 3 | 5 | 4 | 0 | |
| 623.989 | 10,4% | 7.450 | 31 | 35,5% | 16.385 | 26.935 | 30.484 | 31 | 5 / 9 | 5 | 5 | 0 | |
| 619.498 | 10,3% | 7.396 | 8 | 50% | 40.910 | 113.965 | 193.200 | 8 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 600.312 | 10% | 7.167 | 63 | 36,5% | 6.758 | 14.348 | 24.372 | 31 | 12 / 19 | 10 | 9 | 0 | |
| 421.984 | 7% | 5.038 | 37 | 43,2% | 8.012 | 15.859 | 38.067 | 36 | 12 / 9 | 8 | 6 | 0 | |
| 372.453 | 6,2% | 4.447 | 44 | 36,4% | 6.456 | 11.980 | 13.679 | 44 | 14 / 6 | 11 | 4 | 0 | |
| 269.802 | 4,5% | 3.221 | 195 | 37,9% | 979 | 2.046 | 4.442 | 39 | 65 / 25 | 40 | 17 | 0 | |
| 215.342 | 3,6% | 2.571 | 76 | 34,2% | 2.062 | 4.318 | 7.658 | 38 | 24 / 12 | 9 | 8 | 0 | |
| 92.701 | 1,5% | 1.106 | 6 | 50% | 9.630 | 21.270 | 24.355 | 6 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 71.866 | 1,2% | 858 | 5 | 40% | 12.221 | 17.602 | 19.283 | 5 | 3 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 62.938 | 1% | 751 | 4 | 25% | 12.929 | 24.152 | 24.152 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.057 | 0,7% | 514 | 7 | 42,9% | 4.167 | 8.796 | 9.501 | 7 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.528 | 0,2% | 113 | 5 | 100% | — | 1.906 | 1.947 | 5 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 311 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.124 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.124 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 29.509 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 48.126 de Predador Saraswati (90,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 38.453 | 72,6% | 10 | 9.987 | |
| 11.061 | 20,9% | 3 | 4.231 | |
| 3.482 | 6,6% | 1 | 3.482 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,91
- Mirados no jogador0,54
- Grupo todo0,13
- Um alvo0,05
- Ao longo do tempo0,09
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,24 | Evitáveis | 6 | 10 | |
| 0,26 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,11 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,4% | 1 | 1 | |
| 92,1% | 2 | 2 | |
| 84,2% | 118 | 9 | |
| 67,3% | 10 | 1 | |
| Bênção da Terra | 49% | 2 | 1 |
| 38,7% | 2 | 1 | |
| 24,5% | 1 | 1 | |
| 24,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48,8% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS70.902
- HPS400
- Dano5.367.353
- Cura30.327
- Dano recebido44.944
- Mortes0
- Tempo total de combate1:15
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.078.405 | 20,1% | 14.245 | 27 | 100% | — | 39.941 | 88.238 | 27 | 19 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 687.550 | 12,8% | 9.082 | 25 | 100% | — | 27.502 | 57.002 | 25 | 20 / 2 | 6 | 1 | 0 | |
| 669.647 | 12,5% | 8.846 | 54 | 48,1% | 8.497 | 16.605 | 34.216 | 27 | 49 / 4 | 11 | 10 | 0 | |
| 647.026 | 12,1% | 8.547 | 6 | 83,3% | 48.378 | 119.730 | 207.896 | 6 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 619.519 | 11,5% | 8.183 | 25 | 52% | 16.294 | 32.615 | 37.844 | 25 | 23 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 431.952 | 8% | 5.706 | 31 | 51,6% | 8.673 | 18.867 | 38.205 | 31 | 23 / 3 | 9 | 5 | 0 | |
| 428.993 | 8% | 5.667 | 37 | 40,5% | 6.772 | 18.667 | 34.156 | 37 | 30 / 4 | 5 | 6 | 0 | |
| 253.343 | 4,7% | 3.346 | 145 | 43,4% | 1.208 | 2.449 | 5.094 | 29 | 135 / 10 | 35 | 20 | 0 | |
| 224.866 | 4,2% | 2.970 | 58 | 55,2% | 2.216 | 5.226 | 11.291 | 29 | 54 / 2 | 12 | 4 | 0 | |
| 103.613 | 1,9% | 1.368 | 5 | 40% | 11.635 | 34.355 | 46.742 | 5 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 68.119 | 1,3% | 899 | 3 | 33,3% | 19.442 | 29.235 | 29.235 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 55.859 | 1% | 737 | 3 | 66,7% | 10.364 | 22.748 | 22.838 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.625 | 1% | 681 | 3 | 66,7% | 8.121 | 21.752 | 26.588 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.709 | 0,6% | 418 | 3 | 66,7% | 10.221 | 10.744 | 10.885 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.127 | 0,3% | 199 | 5 | 80% | 1.125 | 3.501 | 5.140 | 5 | 5 / 0 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 241 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.233 | 49,1% | 0 | 16 | 0% | 2.175 | |
| 5.094 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.094 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 35.293 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 44.904 de Lakshmi Onírica (99,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 44.904 | 99,9% | 5 | 20.005 | |
| 40 | 0,1% | 1 | 40 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,49
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,96
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,45 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 0,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 2 | 2 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,8% | 2 | 1 | |
| 99,7% | 2 | 1 | |
| 98,5% | 2 | 1 | |
| 97,8% | 2 | 1 | |
| 94,9% | 2 | 1 | |
| 74,5% | 103 | 9 | |
| 51,1% | 2 | 1 | |
| 42,9% | 7 | 1 | |
| 38,3% | 3 | 1 | |
| 25,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 43,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS53
- Dano6.633.495
- Cura6.494
- Dano recebido45.338
- Mortes1
- Tempo total de combate2:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.591.611 | 24% | 13.078 | 41 | 100% | — | 38.820 | 89.636 | 41 | 16 / 15 | 6 | 5 | 0 | |
| 1.106.680 | 16,7% | 9.093 | 44 | 100% | — | 25.152 | 50.813 | 44 | 16 / 15 | 13 | 4 | 0 | |
| 808.249 | 12,2% | 6.641 | 37 | 43,2% | 15.318 | 30.410 | 49.683 | 37 | 13 / 16 | 8 | 4 | 0 | |
| 663.681 | 10% | 5.453 | 73 | 42,5% | 6.959 | 11.981 | 16.503 | 37 | 33 / 28 | 9 | 6 | 0 | |
| 585.075 | 8,8% | 4.807 | 9 | 44,4% | 43.917 | 91.373 | 98.821 | 9 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 442.760 | 6,7% | 3.638 | 50 | 34% | 6.393 | 13.635 | 25.996 | 50 | 19 / 21 | 14 | 6 | 0 | |
| 424.290 | 6,4% | 3.486 | 43 | 39,5% | 7.455 | 13.556 | 26.147 | 43 | 16 / 16 | 6 | 4 | 0 | |
| 313.246 | 4,7% | 2.573 | 220 | 41,4% | 1.011 | 2.009 | 4.204 | 44 | 75 / 80 | 50 | 16 | 0 | |
| 310.020 | 4,7% | 2.547 | 96 | 41,7% | 2.121 | 4.780 | 10.303 | 48 | 40 / 40 | 16 | 15 | 0 | |
| 102.876 | 1,6% | 845 | 8 | 25% | 9.295 | 23.552 | 30.128 | 8 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 84.305 | 1,3% | 692 | 6 | 33,3% | 11.548 | 19.058 | 19.422 | 6 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 74.069 | 1,1% | 608 | 5 | 20% | 12.570 | 23.788 | 23.788 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.600 | 0,8% | 415 | 9 | 33,3% | 4.119 | 8.628 | 9.112 | 9 | 5 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 40.055 | 0,6% | 329 | 4 | 25% | 8.126 | 15.677 | 15.677 | 4 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.950 | 0,3% | 172 | 10 | 100% | — | 2.095 | 3.771 | 10 | 5 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 15.028 | 0,2% | 123 | 3 | 0% | 5.009 | — | 5.302 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 378 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.636 | 50,2% | 0 | 2 | 0% | 5.636 | |
| 858 | 50% | 0 | 0 | — | 429 | |
| 0 | — | 9.892 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 18.409 de Bakarma Transcendido (40,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 26.929 | 59,4% | 2 | 13.911 | |
| 18.409 | 40,6% | 2 | 12.434 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,60
- Mirados no jogador0,48
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,45
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,93 | Um alvo | 2 | 2 | |
| 0,60 | Evitáveis | 1 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:22 | 13.911 | 44,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,1% | 2 | 1 | |
| 96,3% | 2 | 1 | |
| 95,4% | 2 | 1 | |
| 89,1% | 4 | 1 | |
| 85,1% | 2 | 1 | |
| 81,6% | 4 | 2 | |
| 81,6% | 2 | 1 | |
| 78% | 5 | 1 | |
| 75% | 137 | 9 | |
| 67,9% | 1 | 1 | |
| 41,1% | 5 | 1 | |
| 33% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 45,6% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio45.247
- DPS do medidor61.510
- Dano18.123.714
- HPS104
- Cura41.945
- Cura excedente49,9%
- Escudos74.694
- Dano recebido145.210
- Mortes1
- Acertos1.651
- Acerto Crítico49,6%
- Tempo ativo4:23
- Tempo total de combate4:54
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas17
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 170.000 | 2.901 | 73.628 | 126.238 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 41.945 | 145.210 | 1 | 4 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 222.971 | 370.714 | 0 | 5 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 564.504 | 275.486 | 1 | 0 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 39.295 | 93.302 | 0 | 2 |