Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:40
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:23 | Lakshmi OníricaCombate 1:15 | Bakarma TranscendidoCombate 2:01 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 87.881 | 72.448 | 76.505 | 56.619 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | 71.800 | 70.902 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 52.913 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 17.049 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Clérigo
- DPS17.049
- HPS2.605
- Dano1.427.887
- Cura218.252
- Dano recebido119.149
- Mortes1
- Tempo total de combate1:23
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 782.951 | 54,8% | 9.348 | 55 | 90,9% | 6.907 | 14.968 | 37.560 | 55 | 10 / 38 | 9 | 1 | 0 | |
| 117.115 | 8,2% | 1.398 | 39 | 10,3% | 2.906 | 3.852 | 6.331 | 39 | 2 / 25 | 7 | 3 | 0 | |
| 105.574 | 7,4% | 1.260 | 2 | 0% | 52.787 | — | 70.111 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 77.487 | 5,4% | 925 | 3 | 33,3% | 8.792 | 13.283 | 13.283 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 77.310 | 5,4% | 923 | 13 | 53,8% | 4.048 | 7.575 | 13.709 | 11 | 6 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 67.895 | 4,8% | 810 | 51 | 39,2% | 985 | 1.869 | 3.114 | 51 | 17 / 27 | 6 | 4 | 0 | |
| 52.424 | 3,7% | 625 | 4 | 50% | 3.953 | 9.771 | 11.871 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.743 | 3,2% | 546 | 6 | 33,3% | 2.993 | 8.613 | 11.863 | 6 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.178 | 3% | 515 | 9 | 33,3% | 3.944 | 6.506 | 7.059 | 9 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.608 | 2,7% | 460 | 24 | 100% | — | 1.609 | 2.697 | 11 | 24 / 0 | 2 | 5 | 0 | |
| 18.114 | 1,3% | 216 | 2 | 0% | 9.057 | — | 9.393 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.488 | 0,1% | 17 | 12 | 41,7% | 30 | 256 | 335 | 12 | 5 / 5 | 4 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 46 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 58.884 | 33,6% | 0 | 64 | 0% | 1.950 | |
| 55.569 | 43,5% | 0 | 32 | 0% | 3.568 | |
| 38.707 | 45,7% | 0 | 55 | 0% | 1.585 | |
| 28.678 | 42,8% | 0 | 0 | — | 568 | |
| 12.417 | 83,2% | 0 | 16 | 0% | 7.041 | |
| Elixir de Vida Superior | 7.899 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.225 |
| Cristal de Vida | 5.791 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.674 |
| 3.383 | 36,9% | 0 | 1 | 0% | 3.383 | |
| Poção de Vida | 3.164 | 33,3% | 0 | 0 | — | 423 |
| 3.161 | 16,4% | 0 | 1 | 0% | 3.161 | |
| 599 | 98,2% | 0 | 24 | 0% | 599 | |
| 0 | — | 2.128 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 82.515 de Predador Saraswati (69,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 70.062 | 58,8% | 9 | 17.360 | |
| 30.173 | 25,3% | 8 | 4.543 | |
| 18.914 | 15,9% | 5 | 4.934 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,10
- Mirados no jogador0,98
- Grupo todo0,18
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,36
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,73 | Evitáveis | 6 | 9 | |
| 1,16 | Evitáveis | 5 | 8 | |
| 0,37 | Grupo todo | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:24 | 13.594 | 52,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,4% | 2 | 1 | |
| 95% | 2 | 1 | |
| 92,6% | 2 | 1 | |
| 90,1% | 2 | 1 | |
| 66,4% | 10 | 1 | |
| 64,1% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 49% | 2 | 1 |
| 29,3% | 2 | 1 | |
| 27,7% | 1 | 1 | |
| 25,5% | 1 | 1 | |
| 24,4% | 1 | 1 | |
| 15,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,3% | 3 | |
| 62,5% | 5 | |
| 61,1% | 4 | |
| 24,5% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS2.264
- Dano1.221.683
- Cura171.395
- Dano recebido70.080
- Mortes0
- Tempo total de combate1:15
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 724.128 | 59,3% | 9.565 | 40 | 92,5% | 7.393 | 18.972 | 39.825 | 40 | 0 / 40 | 2 | 5 | 0 | |
| 81.586 | 6,7% | 1.077 | 2 | 0% | 40.793 | — | 47.033 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 74.796 | 6,1% | 988 | 26 | 23,1% | 2.590 | 3.833 | 4.145 | 26 | 0 / 21 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.651 | 4,9% | 787 | 40 | 35% | 1.152 | 2.122 | 2.917 | 40 | 1 / 39 | 4 | 4 | 0 | |
| 57.716 | 4,7% | 762 | 32 | 100% | — | 1.804 | 3.558 | 14 | 0 / 32 | 4 | 3 | 0 | |
| 53.190 | 4,4% | 702 | 2 | 50% | 9.758 | 13.232 | 13.232 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.448 | 3,8% | 613 | 6 | 33,3% | 5.749 | 11.726 | 16.144 | 6 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 41.547 | 3,4% | 548 | 7 | 42,9% | 4.131 | 8.342 | 9.416 | 7 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.012 | 3% | 488 | 5 | 0% | 4.361 | — | 9.077 | 5 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.728 | 2,8% | 458 | 3 | 0% | 5.079 | — | 5.396 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.162 | 0,8% | 134 | 1 | 0% | 10.162 | — | 10.162 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 719 | 0,1% | 9 | 10 | 30% | 8 | 221 | 233 | 10 | 0 / 10 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 35 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.380 | 60,5% | 0 | 40 | 0% | 3.589 | |
| 33.638 | 55,1% | 0 | 0 | — | 614 | |
| 32.108 | 53,2% | 0 | 51 | 0% | 1.585 | |
| 25.505 | 46,9% | 0 | 32 | 0% | 1.982 | |
| 9.773 | 79,8% | 0 | 10 | 0% | 4.791 | |
| Elixir de Vida Superior | 7.899 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.225 |
| 5.831 | 86,9% | 0 | 32 | 0% | 1.380 | |
| Cristal de Vida | 3.888 | 32,9% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| Poção de Vida | 2.373 | 40% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 2.128 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 32.489 de Lakshmi Onírica (46,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 70.080 | 100% | 27 | 5.856 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador2,29
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,40
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,29 | Mirados no jogador | 21 | 22 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95% | 2 | 1 | |
| 71,6% | 2 | 1 | |
| 51,1% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 51% | 2 | 1 |
| 38,3% | 3 | 1 | |
| 33,3% | 12 | 1 | |
| 15,3% | 1 | 1 | |
| 12,8% | 1 | 1 | |
| 10,6% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50,9% | 2 | |
| 50,7% | 3 | |
| 41,4% | 3 | |
| 25,6% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.353
- Dano1.888.356
- Cura164.713
- Dano recebido86.257
- Mortes0
- Tempo total de combate2:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 933.767 | 49,4% | 7.672 | 63 | 95,2% | 7.031 | 15.211 | 34.340 | 63 | 3 / 34 | 7 | 7 | 0 | |
| 205.194 | 10,9% | 1.686 | 52 | 32,7% | 3.446 | 4.976 | 8.004 | 52 | 0 / 26 | 8 | 5 | 0 | |
| 136.735 | 7,2% | 1.123 | 3 | 0% | 45.578 | — | 60.127 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 132.762 | 7% | 1.090 | 66 | 100% | — | 2.012 | 4.124 | 26 | 0 / 66 | 8 | 5 | 0 | |
| 109.596 | 5,8% | 900 | 5 | 20% | 8.149 | 20.218 | 20.218 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 88.838 | 4,7% | 729 | 20 | 20% | 3.091 | 9.845 | 13.822 | 20 | 3 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 74.598 | 4% | 612 | 6 | 50% | 5.831 | 8.151 | 9.578 | 6 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 74.251 | 3,9% | 610 | 64 | 28,1% | 813 | 2.049 | 4.068 | 64 | 5 / 44 | 4 | 8 | 0 | |
| 65.157 | 3,5% | 535 | 9 | 11,1% | 3.463 | 7.678 | 7.678 | 9 | 2 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 53.919 | 2,9% | 443 | 12 | 25% | 3.437 | 7.663 | 8.577 | 12 | 1 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.963 | 0,6% | 98 | 2 | 0% | 5.982 | — | 6.463 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.576 | 0,1% | 12 | 15 | 40% | 15 | 240 | 408 | 15 | 1 / 13 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 75 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.422 | 66% | 0 | 39 | 0% | 3.680 | |
| 26.109 | 78,4% | 0 | 89 | 0% | 1.624 | |
| 25.554 | 72,6% | 0 | 20 | 0% | 6.028 | |
| 24.821 | 81,8% | 0 | 0 | — | 681 | |
| 20.992 | 37,3% | 0 | 24 | 0% | 1.868 | |
| 19.398 | 79,1% | 0 | 66 | 0% | 1.480 | |
| Poção de Vida | 5.417 | 42,9% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 2.128 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 23.201 de Bakarma Transcendido (26,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 56.292 | 65,3% | 5 | 11.738 | |
| 23.201 | 26,9% | 2 | 12.617 | |
| 6.764 | 7,8% | 1 | 6.764 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,47
- Mirados no jogador0,48
- Grupo todo0,00
- Um alvo1,35
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,16 | Um alvo | 5 | 5 | |
| 0,89 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,26 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,8% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 99,1% | 2 | 1 | |
| 99,1% | 2 | 1 | |
| 91,5% | 2 | 1 | |
| 91,1% | 3 | 1 | |
| 66% | 6 | 1 | |
| 53,4% | 4 | 1 | |
| 49,5% | 6 | 1 | |
| 21,8% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 69,6% | 7 | |
| 68,9% | 5 | |
| 61,3% | 6 | |
| 24,8% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio11.682
- DPS do medidor15.882
- Dano4.679.597
- HPS1.409
- Cura564.504
- Cura excedente62,4%
- Escudos6.384
- Dano recebido275.486
- Mortes1
- Acertos737
- Acerto Crítico55%
- Parte das invocações8,9%
- Tempo ativo4:29
- Tempo total de combate4:54
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas43
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações9
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 170.000 | 2.901 | 73.628 | 126.238 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 41.945 | 145.210 | 1 | 4 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 222.971 | 370.714 | 0 | 5 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 564.504 | 275.486 | 1 | 0 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 39.295 | 93.302 | 0 | 2 |