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Run: Expedição

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 6:40
  • 5 jogadores
  • 17 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorPredador SaraswatiCombate 1:23Lakshmi OníricaCombate 1:15Bakarma TranscendidoCombate 2:01Run inteiraPontuação do jogoVerificação
NiryxEreshkigalEncantador87.88172.44876.50556.619Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · Encantador71.80070.902O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Gladiador52.913O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · Clérigo17.049O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · TemplárioO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

NiryxEncantadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · EncantadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · GladiadorAbrir o detalhamento
Nome pendente · Clérigo
  • DPS17.049
  • HPS2.605
  • Dano1.427.887
  • Cura218.252
  • Dano recebido119.149
  • Mortes1
  • Tempo total de combate1:23

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
CondenaçãoEspecialização 2 · 4782.95154,8%9.3485590,9%6.90714.96837.5605510 / 38910
Aura DivinaEspecialização 3 · 4117.1158,2%1.3983910,3%2.9063.8526.331392 / 25730
TrovãoEspecialização 3 · 4105.5747,4%1.26020%52.787—70.11120 / 1010
Punição da TerraEspecialização 4Ao longo do tempo: 46.620, tiques: 6077.4875,4%925333,3%8.79213.28313.28330 / 3100
Relâmpago do JulgamentoEspecialização 1 · 277.3105,4%9231353,8%4.0487.57513.709116 / 5220
Mercê do Empíreo67.8954,8%8105139,2%9851.8693.1145117 / 27640
Corrente de TormentoEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 24.978, tiques: 4952.4243,7%625450%3.9539.77111.87143 / 1000
Marca da DebilitaçãoEspecialização 1 · 4Ao longo do tempo: 16.545, tiques: 5045.7433,2%546633,3%2.9938.61311.86363 / 2010
Punição DivinaEspecialização 1 · 243.1783%515933,3%3.9446.5067.05995 / 3100
Rajada de RaiosEspecialização 138.6082,7%46024100%—1.6092.6971124 / 0250
Explosão da SoberaniaEspecialização 118.1141,3%21620%9.057—9.39320 / 2000
Pedra Divina: Promessa de AultrossPedra Divina1.4880,1%171241,7%30256335125 / 5410

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 46 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 64.597
0:01Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:22
Cura por habilidade218.252›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Luz da CuraEspecialização 1 · 458.88433,6%0640%1.950
Fulgor RestauradorEspecialização 2 · 355.56943,5%0320%3.568
Bendição Radiante38.70745,7%0550%1.585
Luz da RegeneraçãoEspecialização 4 · 528.67842,8%00—568
AbsolviçãoEspecialização 312.41783,2%0160%7.041
Elixir de Vida Superior7.8990%020%4.225
Cristal de Vida5.7910%020%3.674
Remoção de ImpactoEspecialização 1 · 33.38336,9%010%3.383
Poção de Vida3.16433,3%00—423
Bênção da RegeneraçãoEspecialização 1 · 33.16116,4%010%3.161
Rajada de RaiosEspecialização 159998,2%0240%599
Oração de Concentração0—2.1280——
Dano recebido119.149›

Dele, 82.515 de Predador Saraswati (69,3%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque70.06258,8%917.360
Caça por Alimento30.17325,3%84.543
Laço de Tentáculos18.91415,9%54.934

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis3,10
  • Mirados no jogador0,98
  • Grupo todo0,18
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,36

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque2,73Evitáveis69
Caça por Alimento1,16Evitáveis58
Laço de Tentáculos0,37Grupo todo22
Mortes1›
Mortes
Momento da lutaGolpe fatalDanoParte da vida máx.
0:24Ataque13.59452,1%
Bônus e penalidades16›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Mantra do Imbatível95,4%21
Pergaminho de Disparada95%21
Pergaminho de Coragem92,6%21
Pergaminho de Bendição90,1%21
Escudo Protetivo Sagrado66,4%101
Luz da Regeneração64,1%31
Bênção da Terra49%21
Oração da Amplificação29,3%21
Corrente ascendente desaparecida27,7%11
Soberania do Vendaval25,5%11
Contra-ataque Hábil24,4%11
Poção de Vida15,7%21

As penalidades do jogador em Predador Saraswati

As penalidades do jogador em Predador Saraswati
PenalidadeTempo ativoAplicações
Punição da Terra73,3%3
Marca da Debilitação62,5%5
Corrente de Tormento61,1%4
Bloqueio de Recuperação24,5%4

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido2
  • Dissipações3
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · TemplárioAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
NiryxEreshkigal – 170.0002.90173.628126.23803
Nome pendente · Encantador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado41.945145.21014
Nome pendente · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado222.971370.71405
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado564.504275.48610
Nome pendente · Templário – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado39.29593.30202

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