Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:40
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:23 | Lakshmi OníricaCombate 1:15 | Bakarma TranscendidoCombate 2:01 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 87.881 | 72.448 | 76.505 | 56.619 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | 71.800 | 70.902 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | 52.913 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 17.049 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Niryx
- DPS87.881
- HPS431
- Dano7.360.170
- Cura36.169
- Dano recebido60.528
- Mortes0
- Tempo total de combate1:23
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.508.037 | 20,5% | 18.006 | 35 | 100% | — | 43.087 | 81.738 | 35 | 25 / 2 | 7 | 3 | 0 | |
| 1.119.288 | 15,2% | 13.364 | 35 | 51,4% | 18.979 | 44.258 | 83.837 | 34 | 24 / 2 | 10 | 3 | 0 | |
| 1.043.929 | 14,2% | 12.464 | 35 | 100% | — | 29.827 | 58.454 | 35 | 25 / 1 | 12 | 4 | 0 | |
| 1.026.190 | 13,9% | 12.252 | 70 | 51,4% | 8.967 | 20.036 | 40.072 | 36 | 48 / 2 | 16 | 9 | 0 | |
| 702.006 | 9,5% | 8.382 | 27 | 40,7% | 18.668 | 36.666 | 43.423 | 26 | 18 / 2 | 7 | 3 | 0 | |
| 489.477 | 6,7% | 5.844 | 9 | 11,1% | 48.754 | 99.446 | 99.446 | 8 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 454.593 | 6,2% | 5.427 | 47 | 46,8% | 6.249 | 13.562 | 15.556 | 47 | 31 / 2 | 8 | 0 | 0 | |
| 324.389 | 4,4% | 3.873 | 26 | 50% | 8.297 | 16.656 | 39.319 | 26 | 18 / 1 | 10 | 3 | 0 | |
| 233.857 | 3,2% | 2.792 | 135 | 45,9% | 1.105 | 2.471 | 4.797 | 26 | 90 / 5 | 29 | 17 | 0 | |
| 192.925 | 2,6% | 2.303 | 52 | 57,7% | 2.422 | 4.655 | 9.965 | 26 | 36 / 2 | 5 | 6 | 0 | |
| 144.984 | 2% | 1.731 | 6 | 50% | 15.668 | 32.660 | 46.150 | 6 | 5 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 69.109 | 0,9% | 825 | 3 | 33,3% | 15.601 | 37.907 | 37.907 | 3 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 26.784 | 0,4% | 319 | 8 | 75% | 1.733 | 3.886 | 4.162 | 8 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.518 | 0,2% | 149 | 4 | 100% | — | 3.130 | 5.005 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.084 | 0,2% | 144 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 241 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.086 | 40,7% | 0 | 16 | 0% | 2.476 | |
| Poção de Vida | 4.964 | 40,8% | 0 | 0 | — | 429 |
| 2.119 | 58,4% | 0 | 1 | 0% | 2.119 | |
| 0 | — | 32.037 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 8.443 de Predador Saraswati (13,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 37.694 | 62,3% | 12 | 4.716 | |
| 14.391 | 23,8% | 5 | 3.582 | |
| 8.443 | 13,9% | 2 | 4.371 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,38
- Mirados no jogador0,47
- Grupo todo0,13
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,24 | Evitáveis | 10 | 12 | |
| 0,47 | Mirados no jogador | 3 | 5 | |
| 0,28 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,1% | 2 | 2 | |
| 98,7% | 1 | 1 | |
| 89,1% | 124 | 9 | |
| 75,3% | 3 | 1 | |
| 67,6% | 10 | 1 | |
| Bênção da Terra | 49% | 2 | 1 |
| 24,5% | 1 | 1 | |
| 24,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 81,2% | 3 | |
| 36,8% | 3 | |
| 24,4% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 136 | 96,4% |
- DPS72.448
- HPS494
- Dano5.484.387
- Cura37.459
- Dano recebido35.456
- Mortes0
- Tempo total de combate1:15
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.231.199 | 22,4% | 16.264 | 26 | 100% | — | 47.354 | 98.114 | 26 | 20 / 6 | 9 | 1 | 0 | |
| 822.236 | 15% | 10.861 | 24 | 100% | — | 34.260 | 64.120 | 24 | 18 / 5 | 6 | 3 | 0 | |
| 773.263 | 14,1% | 10.214 | 20 | 60% | 23.296 | 48.908 | 97.421 | 20 | 17 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 679.484 | 12,4% | 8.976 | 43 | 41,9% | 9.676 | 24.311 | 43.265 | 22 | 36 / 2 | 6 | 6 | 0 | |
| 412.731 | 7,5% | 5.452 | 14 | 50% | 18.995 | 39.966 | 46.552 | 14 | 12 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 391.743 | 7,1% | 5.174 | 6 | 16,7% | 57.545 | 104.019 | 104.019 | 6 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 391.336 | 7,1% | 5.169 | 32 | 53,1% | 7.114 | 16.742 | 32.647 | 32 | 24 / 5 | 9 | 1 | 0 | |
| 192.039 | 3,5% | 2.536 | 15 | 26,7% | 9.578 | 21.669 | 33.998 | 15 | 14 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 187.303 | 3,4% | 2.474 | 85 | 58,8% | 1.340 | 2.808 | 6.663 | 17 | 80 / 0 | 15 | 14 | 0 | |
| 144.217 | 2,6% | 1.905 | 34 | 47,1% | 2.467 | 6.238 | 12.465 | 17 | 30 / 2 | 1 | 5 | 0 | |
| 83.035 | 1,5% | 1.096 | 2 | 100% | — | 41.518 | 41.722 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 82.474 | 1,5% | 1.089 | 4 | 50% | 11.746 | 29.491 | 34.311 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.800 | 0,9% | 618 | 2 | 50% | 10.353 | 36.447 | 36.447 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.079 | 0,3% | 225 | 5 | 40% | 2.088 | 5.408 | 5.652 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.906 | 0,3% | 196 | 5 | 80% | 2.992 | 2.979 | 3.135 | 5 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.542 | 0,3% | 192 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 167 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.825 | 26,5% | 0 | 12 | 0% | 2.557 | |
| Elixir de Vida | 4.130 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| Poção de Vida | 3.300 | 20% | 0 | 0 | — | 423 |
| 1.204 | 0% | 0 | 1 | 0% | 1.204 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 23.239 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 25.053 de Lakshmi Onírica (70,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 35.456 | 100% | 9 | 11.084 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,18
- Mirados no jogador0,34
- Grupo todo0,65
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,17 | Evitáveis | 9 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,8% | 2 | 1 | |
| 96,9% | 1 | 1 | |
| 94,9% | 2 | 1 | |
| 73,4% | 80 | 9 | |
| 51,2% | 2 | 1 | |
| 46,5% | 8 | 1 | |
| 38,1% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 25,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 75,9% | 3 | |
| 25,6% | 2 | |
| 18,4% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 88 | 80,5% |
- DPS76.505
- HPS0
- Dano9.310.767
- Cura0
- Dano recebido24.530
- Mortes0
- Tempo total de combate2:01
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.111.081 | 22,7% | 17.346 | 46 | 100% | — | 45.893 | 99.582 | 46 | 38 / 5 | 11 | 2 | 0 | |
| 1.444.161 | 15,5% | 11.866 | 47 | 100% | — | 30.727 | 64.441 | 47 | 38 / 6 | 6 | 4 | 0 | |
| 1.064.974 | 11,4% | 8.750 | 10 | 60% | 51.559 | 143.123 | 234.464 | 10 | 8 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 962.844 | 10,3% | 7.911 | 25 | 56% | 22.226 | 51.311 | 92.063 | 25 | 24 / 0 | 3 | 5 | 0 | |
| 950.167 | 10,2% | 7.807 | 53 | 69,8% | 8.854 | 21.851 | 43.906 | 27 | 51 / 1 | 14 | 6 | 0 | |
| 845.749 | 9,1% | 6.949 | 25 | 48% | 18.620 | 50.307 | 81.896 | 25 | 23 / 2 | 2 | 5 | 0 | |
| 771.411 | 8,3% | 6.338 | 53 | 60,4% | 8.431 | 18.573 | 33.570 | 53 | 44 / 8 | 16 | 14 | 0 | |
| 350.100 | 3,8% | 2.876 | 26 | 53,8% | 7.913 | 18.225 | 25.795 | 26 | 23 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 260.234 | 2,8% | 2.138 | 140 | 53,6% | 1.115 | 2.504 | 5.604 | 28 | 115 / 10 | 30 | 13 | 0 | |
| 190.970 | 2,1% | 1.569 | 54 | 44,4% | 2.220 | 5.182 | 9.625 | 27 | 46 / 6 | 12 | 3 | 0 | |
| 125.153 | 1,3% | 1.028 | 4 | 75% | 14.442 | 36.904 | 38.224 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 106.695 | 1,1% | 876 | 8 | 0% | 13.337 | — | 24.373 | 8 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 60.103 | 0,6% | 493 | 4 | 50% | 9.526 | 20.526 | 21.055 | 4 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.653 | 0,3% | 260 | 10 | 100% | — | 3.165 | 5.268 | 10 | 9 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 22.747 | 0,2% | 186 | 9 | 33,3% | 1.784 | 4.014 | 4.193 | 9 | 9 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.725 | 0,1% | 104 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 231 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — | |
| 0 | — | 6.676 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 24.530 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 17.557 | 71,6% | 1 | 17.557 | |
| 6.973 | 28,4% | 1 | 6.973 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,23
- Mirados no jogador0,58
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,23 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 91,5% | 2 | 1 | |
| 80% | 132 | 9 | |
| 77,9% | 5 | 1 | |
| 72,2% | 1 | 1 | |
| 71,5% | 1 | 1 | |
| 49,5% | 6 | 1 | |
| 32,9% | 2 | 1 | |
| 20,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 40,1% | 3 | |
| 33% | 4 | |
| 10,6% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 144 | 94% | |
| 1 | 4,1% |
- DPS médio56.619
- DPS do medidor76.970
- Dano22.678.948
- HPS183
- Cura73.628
- Cura excedente41,9%
- Escudos61.952
- Dano recebido126.238
- Mortes0
- Acertos1.334
- Acerto Crítico59,5%
- Tempo ativo4:30
- Tempo total de combate4:54
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas33
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 170.000 | 2.901 | 73.628 | 126.238 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 41.945 | 145.210 | 1 | 4 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 222.971 | 370.714 | 0 | 5 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 564.504 | 275.486 | 1 | 0 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 39.295 | 93.302 | 0 | 2 |