Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:01
- 6 jogadores
- 46 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:00 | Ruthilis da DorCombate 0:43 | Talisra do VazioCombate 2:00 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 40.048 | 60.905 | 42.320 | 28.199 | S · 4.414 | Declarado pelo jogador |
| ChloMarchutan | 48.319 | 45.427 | 36.042 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SalvanMarchutan | 16.286 | 41.279 | 24.869 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ebiAriel | 55.473 | 74.682 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VerdantZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.341 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FattyNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Salvan
- DPS16.286
- HPS103
- Dano985.358
- Cura6.285
- Dano recebido7.824
- Mortes0
- Tempo total de combate1:00
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 575.383 | 58,4% | 9.510 | 55 | 100% | — | 10.462 | 22.093 | 31 | 20 / 26 | 13 | 6 | 0 | |
| 130.003 | 13,2% | 2.148 | 28 | 64,3% | 3.138 | 5.479 | 10.618 | 17 | 9 / 14 | 7 | 5 | 0 | |
| 118.339 | 12% | 1.956 | 2 | 50% | 103.023 | 15.316 | 103.023 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 101.370 | 10,3% | 1.675 | 31 | 35,5% | 2.778 | 4.165 | 8.066 | 19 | 14 / 14 | 8 | 5 | 0 | |
| 43.620 | 4,4% | 720 | 5 | 60% | 4.397 | 11.609 | 14.538 | 5 | 2 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 8.743 | 0,9% | 144 | 2 | 50% | 2.997 | 5.746 | 5.746 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.900 | 0,8% | 130 | 2 | 50% | 3.464 | 4.436 | 4.436 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 81 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.285 | 67,8% | 0 | 30 | 0% | 1.053 |
Dano recebido›
Dele, 7.824 de Siliator da Falsidade (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.824 | 100% | 2 | 4.050 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,27
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,27 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 37,5% | 1 | 1 | |
| 36,3% | 1 | 1 | |
| 35,3% | 1 | 1 | |
| 35% | 1 | 1 | |
| 33,4% | 1 | 1 | |
| 33,2% | 1 | 1 | |
| 33,1% | 1 | 1 | |
| 32,5% | 1 | 1 | |
| 31,7% | 1 | 1 | |
| 28,2% | 33 | 5 | |
| 27,9% | 4 | 1 | |
| 23,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 23,9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS41.279
- HPS253
- Dano1.799.846
- Cura11.052
- Dano recebido21.325
- Mortes0
- Tempo total de combate0:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 994.783 | 55,3% | 22.815 | 86 | 100% | — | 11.567 | 25.184 | 44 | 30 / 51 | 23 | 15 | 0 | |
| 250.365 | 13,9% | 5.742 | 56 | 53,6% | 2.882 | 5.848 | 11.394 | 30 | 17 / 28 | 15 | 14 | 0 | |
| 186.432 | 10,4% | 4.275 | 55 | 54,5% | 2.824 | 3.861 | 9.878 | 29 | 17 / 27 | 14 | 7 | 0 | |
| 123.199 | 6,8% | 2.825 | 44 | 100% | — | 2.800 | 5.526 | 14 | 0 / 44 | 12 | 9 | 0 | |
| 103.640 | 5,8% | 2.377 | 4 | 25% | 30.013 | 13.601 | 50.792 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 70.063 | 3,9% | 1.606 | 12 | 58,3% | 4.220 | 6.995 | 8.691 | 12 | 3 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 26.646 | 1,5% | 611 | 6 | 33,3% | 3.721 | 5.881 | 8.960 | 3 | 4 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 17.575 | 1% | 403 | 2 | 50% | 6.380 | 11.195 | 11.195 | 1 | 2 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 15.799 | 0,9% | 362 | 5 | 100% | — | 3.160 | 5.690 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.344 | 0,6% | 260 | 3 | 66,7% | 2.671 | 4.337 | 4.891 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 146 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.894 | 85,6% | 0 | 62 | 0% | 1.101 | |
| Elixir de Vida | 4.297 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.180 |
| Poção de Vida | 859 | 75% | 0 | 0 | — | 436 |
| 2 | 99% | 0 | 1 | 0% | 2 |
Dano recebido›
Dele, 8.246 de Ruthilis da Dor (38,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.325 | 100% | 4 | 13.077 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,69
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,69 | Um alvo | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,4% | 2 | 1 | |
| 85% | 61 | 5 | |
| 75,1% | 7 | 1 | |
| 68,8% | 1 | 1 | |
| 64,1% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 64% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS24.869
- HPS90
- Dano3.008.051
- Cura10.926
- Dano recebido10.077
- Mortes0
- Tempo total de combate2:00
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.646.133 | 54,7% | 13.609 | 163 | 100% | — | 10.099 | 25.020 | 86 | 31 / 121 | 37 | 23 | 0 | |
| 399.176 | 13,3% | 3.300 | 8 | 87,5% | 57.422 | 48.822 | 101.239 | 4 | 0 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 340.976 | 11,3% | 2.819 | 88 | 56,8% | 2.768 | 4.716 | 11.085 | 47 | 18 / 63 | 20 | 16 | 0 | |
| 316.119 | 10,5% | 2.613 | 96 | 51% | 2.488 | 4.065 | 9.506 | 51 | 19 / 69 | 23 | 19 | 0 | |
| 124.934 | 4,2% | 1.032 | 18 | 61,1% | 5.132 | 8.092 | 16.892 | 18 | 3 / 15 | 1 | 3 | 0 | |
| 110.549 | 3,7% | 913 | 36 | 100% | — | 3.071 | 5.923 | 12 | 0 / 36 | 6 | 8 | 0 | |
| 28.311 | 0,9% | 234 | 6 | 50% | 3.399 | 6.038 | 9.675 | 6 | 2 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 15.394 | 0,5% | 127 | 4 | 50% | 4.697 | 3.000 | 6.659 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.188 | 0,5% | 125 | 5 | 100% | — | 3.038 | 4.903 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.271 | 0,4% | 93 | 2 | 100% | — | 5.636 | 5.820 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 217 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.019 | 92,2% | 0 | 100 | 0% | 1.053 | |
| Elixir de Vida | 4.297 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.180 |
| Poção de Vida | 1.610 | 62,5% | 0 | 0 | — | 436 |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 3.091 de Talisra do Vazio (30,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.077 | 100% | 5 | 4.058 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,23
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,10
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 91,4% | 2 | 1 | |
| 91,2% | 2 | 1 | |
| 61,3% | 3 | 1 | |
| 59,3% | 6 | 1 | |
| 58,1% | 100 | 5 | |
| 56,3% | 5 | 5 | |
| 51,2% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 49,9% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio11.467
- DPS do medidor17.834
- Dano6.208.997
- HPS123
- Cura66.967
- Cura excedente63,7%
- Dano recebido105.007
- Mortes0
- Acertos937
- Acerto Crítico73%
- Tempo ativo3:19
- Tempo total de combate5:48
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas36
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 162.583 | 2.862 | 38.454 | 262.132 | 1 | 1 |
| ChloMarchutan | – | 172.169 | 2.850 | 179.841 | 206.012 | 1 | 3 |
| SalvanMarchutan | – | 158.986 | 2.723 | 66.967 | 105.007 | 0 | 2 |
| ebiAriel | – | 169.295 | 2.775 | 45.124 | 153.239 | 2 | 4 |
| VerdantZikel | – | 145.740 | 2.747 | 419.136 | 123.702 | 2 | 3 |
| FattyNezekan | – | 132.124 | 2.520 | 9.513 | 48.897 | 0 | 2 |