Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:46
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 44 mil · 41,8% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 2:56
44 milDPSDano 7,86 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
37,8 milDPS médio
47,6 milDPS do medidor
10,83 miDano
1.821HPS
522 milCura
0%Cura excedente
25,9 milEscudos
92,6 milDano recebido
0Mortes
1.033Acertos
54,2%Acerto Crítico
3:45Tempo ativo
3:47Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico52,3%
Tempo perdido1,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda61,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos19,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes16%
Habilidades-chave48,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 64,4% · Pedra Divina: parte do dano 0,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,44 mi | 18,4% | 46,7% | 92 | 51 | 15,7 mil | |
| 1,43 mi | 18,2% | 52,3% | 44 | 43 | 32,5 mil | |
| 970 mil | 12,3% | 37,5% | 32 | 32 | 30,3 mil | |
| 801 mil | 10,2% | 23,1% | 13 | 12 | 61,6 mil | |
| 690 mil | 8,8% | 52,9% | 34 | 34 | 20,3 mil | |
| 577 mil | 7,3% | 54,4% | 68 | 68 | 8.481 | |
| 460 mil | 5,9% | 63,6% | 33 | 32 | 13,9 mil | |
| 380 mil | 4,8% | 48,7% | 191 | 44 | 1.989 | |
| 302 mil | 3,8% | 39,8% | 83 | 39 | 3.635 | |
| 243 mil | 3,1% | 41,7% | 12 | 12 | 20,2 mil | |
| 188 mil | 2,4% | 36,4% | 11 | 10 | 17,1 mil | |
| 154 mil | 2% | 100% | 56 | 25 | 2.749 | |
| 115 mil | 1,5% | 75% | 4 | 4 | 28,7 mil | |
| 50,1 mil | 0,6% | 91,7% | 12 | 12 | 4.179 | |
| 29,8 mil | 0,4% | 25% | 4 | 4 | 7.441 | |
| 15,8 mil | 0,2% | 36,4% | 22 | 22 | 718 | |
| 11,9 mil | 0,2% | 53,8% | 65 | 64 | 183 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 458
DPS a cada 5 sPico 75,4 mil · média 44 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:04 | Juiz UrahumCombate 0:48 | Auldor DivinoCombate 1:53 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MorcillitaNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.427 | 22.022 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MagicKazuIshtar | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.691 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GarlicPhernos | 10.032 | 12.970 | 9.846 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| JaxinHadala | 7.214 | 10.211 | 6.274 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SheoldredHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MorcillitaNania | – | 102.955 | 2.008 | 36.653 | 10.435 | 0 | 0 |
| MagicKazuIshtar | – | 83.951 | 1.611 | 5.687 | 18.861 | 0 | 0 |
| GarlicPhernos | – | Não informado pelos envios da run | 1.602 | 281.381 | 14.085 | 0 | 0 |
| JaxinHadala | – | 75.439 | 1.564 | 673.084 | 29.978 | 0 | 0 |
| SheoldredHadala | – | 136.965 | 2.687 | 522.305 | 92.594 | 0 | 3 |