Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:46
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 10,7 mil · 6,5% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 1:47
5.346DPSDano 1,21 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
4.234DPS médio
5.337DPS do medidor
1,21 miDano
19HPS
5.687Cura
0%Cura excedente
18,9 milDano recebido
0Mortes
413Acertos
21,5%Acerto Crítico
1:47Tempo ativo
3:47Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico21,5%
Tempo perdido5,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda34,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos6,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes11,6%
Habilidades-chave47,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 25,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 239 mil | 19,7% | 20,7% | 29 | 29 | 8.257 | |
| 170 mil | 14% | 15,3% | 85 | 17 | 1.998 | |
| 165 mil | 13,6% | 21,2% | 33 | 33 | 5.006 | |
| 150 mil | 12,4% | 18,9% | 37 | 37 | 4.058 | |
| 106 mil | 8,7% | 16,7% | 6 | 6 | 17,7 mil | |
| 56,9 mil | 4,7% | 4,7% | 43 | 23 | 1.324 | |
| 45,8 mil | 3,8% | — | 0 | 0 | — | |
| 36,3 mil | 3% | 7,7% | 13 | 13 | 2.792 | |
| 35,1 mil | 2,9% | 35,7% | 14 | 14 | 2.505 | |
| 31,2 mil | 2,6% | 17,6% | 51 | 51 | 611 | |
| 30,1 mil | 2,5% | 0% | 5 | 5 | 6.012 | |
| 29,6 mil | 2,4% | 14,3% | 14 | 14 | 2.113 | |
| 25,5 mil | 2,1% | 22,5% | 40 | 40 | 637 | |
| 20,1 mil | 1,7% | 0% | 2 | 2 | 10 mil | |
| 19,4 mil | 1,6% | 100% | 26 | 14 | 746 | |
| 19 mil | 1,6% | 0% | 6 | 6 | 3.170 | |
| 16,2 mil | 1,3% | 25% | 4 | 4 | 4.048 | |
| 14,1 mil | 1,2% | 0% | 4 | 4 | 3.513 | |
| 4.292 | 0,4% | 0% | 1 | 1 | 4.292 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 97
DPS a cada 5 sPico 19,8 mil · média 5.346 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:04 | Juiz UrahumCombate 0:48 | Auldor DivinoCombate 1:53 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MorcillitaNania | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.427 | 22.022 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MagicKazuIshtar | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.691 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GarlicPhernos | 10.032 | 12.970 | 9.846 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| JaxinHadala | 7.214 | 10.211 | 6.274 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SheoldredHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MorcillitaNania | – | 102.955 | 2.008 | 36.653 | 10.435 | 0 | 0 |
| MagicKazuIshtar | – | 83.951 | 1.611 | 5.687 | 18.861 | 0 | 0 |
| GarlicPhernos | – | Não informado pelos envios da run | 1.602 | 281.381 | 14.085 | 0 | 0 |
| JaxinHadala | – | 75.439 | 1.564 | 673.084 | 29.978 | 0 | 0 |
| SheoldredHadala | – | 136.965 | 2.687 | 522.305 | 92.594 | 0 | 3 |