Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:01
- 5 jogadores
- 15 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:43 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:43 | Desejo de KromedeCombate 2:11 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 25.820 | 30.825 | 20.663 | 17.235 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AzyraOdar | 56.503 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GalaxXyOdar | 53.887 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AssaiOdar | 48.770 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HealtonJohnZemurru | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Azyra
- DPS56.503
- HPS245
- Dano2.483.350
- Cura10.769
- Dano recebido25.089
- Mortes0
- Tempo total de combate0:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 525.208 | 21,1% | 11.950 | 187 | 59,4% | 1.734 | 3.544 | 9.181 | 76 | 78 / 65 | 45 | 33 | 0 | |
| 412.556 | 16,6% | 9.386 | 10 | 40% | 34.189 | 51.855 | 89.320 | 5 | 2 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 258.646 | 10,4% | 5.885 | 50 | 54% | 2.835 | 6.781 | 15.911 | 50 | 16 / 16 | 8 | 6 | 0 | |
| 199.982 | 8,1% | 4.550 | 20 | 45% | 6.232 | 13.383 | 22.628 | 13 | 7 / 7 | 5 | 4 | 0 | |
| 171.539 | 6,9% | 3.903 | 7 | 71,4% | 15.286 | 28.194 | 40.470 | 4 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 142.679 | 5,7% | 3.246 | 25 | 56% | 3.609 | 7.356 | 16.958 | 25 | 9 / 6 | 4 | 4 | 0 | |
| 137.464 | 5,5% | 3.127 | 39 | 56,4% | 2.419 | 4.379 | 8.663 | 39 | 15 / 14 | 12 | 6 | 0 | |
| 122.344 | 4,9% | 2.783 | 7 | 85,7% | 7.299 | 19.174 | 25.396 | 4 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 80.634 | 3,2% | 1.834 | 5 | 60% | 8.167 | 21.434 | 38.473 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.417 | 2,9% | 1.647 | 27 | 55,6% | 1.809 | 3.380 | 6.350 | 27 | 14 / 8 | 5 | 3 | 0 | |
| 70.117 | 2,8% | 1.595 | 28 | 78,6% | 930 | 2.933 | 6.330 | 28 | 10 / 8 | 5 | 4 | 0 | |
| 66.228 | 2,7% | 1.506 | 31 | 41,9% | 1.316 | 3.272 | 5.042 | 31 | 13 / 11 | 6 | 4 | 0 | |
| 63.707 | 2,6% | 1.449 | 12 | 50% | 3.307 | 7.311 | 14.011 | 12 | 5 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 57.320 | 2,3% | 1.304 | 7 | 71,4% | 5.147 | 9.405 | 14.175 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.833 | 2,2% | 1.224 | 13 | 69,2% | 1.811 | 5.177 | 10.890 | 13 | 6 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 48.676 | 2% | 1.107 | 36 | 55,6% | 729 | 1.850 | 3.794 | 12 | 14 / 13 | 11 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 176 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.769 | 30,5% | 0 | 39 | 0% | 450 | |
| Poção de Vida | 0 | 100% | 0 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 4.207 de Ignus da Chama Vermelha (16,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.882 | 83,2% | 9 | 3.620 | |
| 4.207 | 16,8% | 1 | 4.207 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador1,09
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,91 | Mirados no jogador | 9 | 9 | |
| 0,18 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 88,2% | 1 | 1 | |
| 88,2% | 1 | 1 | |
| 83,5% | 1 | 1 | |
| 43,2% | 1 | 1 | |
| 36,5% | 1 | 1 | |
| 30,5% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 28,6% | 1 | 1 |
| 22,8% | 1 | 1 | |
| 18,9% | 5 | 1 | |
| 18,4% | 1 | 1 | |
| 10,9% | 1 | 1 | |
| 10,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 96,1% | 1 | |
| 68,4% | 2 | |
| 28,1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano2.275.291
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:43
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 571.873 | 25,1% | 13.101 | 10 | 90% | 33.372 | 59.833 | 107.796 | 5 | 6 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 445.087 | 19,6% | 10.196 | 168 | 52,4% | 1.710 | 3.503 | 9.025 | 81 | 106 / 38 | 38 | 20 | 0 | |
| 218.717 | 9,6% | 5.010 | 41 | 61% | 3.455 | 6.159 | 18.418 | 40 | 21 / 12 | 6 | 6 | 0 | |
| 187.830 | 8,3% | 4.303 | 15 | 66,7% | 5.622 | 14.975 | 23.009 | 13 | 10 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 162.668 | 7,1% | 3.726 | 27 | 63% | 3.271 | 7.645 | 15.185 | 27 | 17 / 5 | 3 | 6 | 0 | |
| 113.232 | 5% | 2.594 | 5 | 40% | 19.265 | 27.719 | 32.804 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 107.935 | 4,7% | 2.472 | 38 | 44,7% | 1.813 | 4.109 | 7.417 | 38 | 19 / 12 | 8 | 2 | 0 | |
| 75.833 | 3,3% | 1.737 | 33 | 51,5% | 1.512 | 3.037 | 3.949 | 33 | 20 / 8 | 11 | 6 | 0 | |
| 66.880 | 2,9% | 1.532 | 25 | 60% | 1.697 | 3.327 | 5.404 | 25 | 18 / 0 | 7 | 3 | 0 | |
| 58.478 | 2,6% | 1.339 | 27 | 55,6% | 1.147 | 2.981 | 6.461 | 27 | 18 / 5 | 7 | 4 | 0 | |
| 50.404 | 2,2% | 1.154 | 4 | 25% | 7.715 | 27.259 | 27.259 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.140 | 2,2% | 1.148 | 11 | 45,5% | 3.689 | 5.601 | 9.055 | 11 | 7 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 44.407 | 2% | 1.017 | 5 | 40% | 8.100 | 10.053 | 14.388 | 5 | 3 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 43.693 | 1,9% | 1.000 | 3 | 66,7% | 9.991 | 16.851 | 20.973 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.874 | 1,8% | 936 | 14 | 64,3% | 1.938 | 3.465 | 5.215 | 14 | 9 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 37.240 | 1,6% | 853 | 33 | 51,5% | 744 | 1.490 | 2.213 | 11 | 24 / 6 | 10 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 150 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 38 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 46% | 1 | 1 | |
| 39,1% | 1 | 1 | |
| 34,6% | 1 | 1 | |
| 31,3% | 2 | 1 | |
| 29,7% | 2 | 1 | |
| 29,6% | 2 | 1 | |
| 23% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Murute da Fumaça Negra
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 96,6% | 1 | |
| 59,3% | 2 | |
| 29,7% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS46
- Dano3.936.559
- Cura6.070
- Dano recebido45.239
- Mortes0
- Tempo total de combate2:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 954.496 | 24,2% | 7.261 | 20 | 60% | 34.637 | 56.450 | 121.605 | 10 | 10 / 6 | 5 | 4 | 0 | |
| 694.677 | 17,6% | 5.284 | 253 | 60,5% | 1.549 | 3.528 | 8.209 | 146 | 162 / 43 | 57 | 37 | 0 | |
| 413.920 | 10,5% | 3.148 | 76 | 47,4% | 3.188 | 7.394 | 20.536 | 75 | 46 / 15 | 20 | 16 | 0 | |
| 331.361 | 8,4% | 2.520 | 58 | 56,9% | 3.647 | 7.279 | 16.195 | 58 | 35 / 12 | 10 | 8 | 0 | |
| 327.276 | 8,3% | 2.489 | 28 | 64,3% | 5.930 | 13.791 | 31.965 | 28 | 16 / 5 | 11 | 1 | 0 | |
| 177.609 | 4,5% | 1.351 | 8 | 50% | 14.220 | 30.182 | 39.900 | 8 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 139.565 | 3,5% | 1.061 | 63 | 54% | 1.404 | 2.907 | 6.196 | 63 | 38 / 11 | 16 | 10 | 0 | |
| 131.466 | 3,3% | 1.000 | 8 | 62,5% | 9.313 | 20.705 | 32.004 | 8 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 128.830 | 3,3% | 980 | 51 | 56,9% | 1.343 | 3.424 | 6.471 | 51 | 28 / 14 | 5 | 10 | 0 | |
| 110.513 | 2,8% | 840 | 41 | 43,9% | 1.840 | 3.789 | 4.759 | 41 | 21 / 9 | 9 | 0 | 0 | |
| 95.620 | 2,4% | 727 | 50 | 56% | 1.029 | 2.606 | 6.199 | 50 | 29 / 10 | 12 | 8 | 0 | |
| 94.952 | 2,4% | 722 | 72 | 65,3% | 804 | 1.593 | 3.366 | 24 | 42 / 10 | 17 | 14 | 0 | |
| 93.634 | 2,4% | 712 | 23 | 56,5% | 2.609 | 5.195 | 11.520 | 23 | 15 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 85.347 | 2,2% | 649 | 30 | 53,3% | 1.752 | 3.801 | 7.356 | 30 | 14 / 11 | 10 | 3 | 0 | |
| 79.183 | 2% | 602 | 9 | 22,2% | 7.620 | 12.922 | 15.475 | 9 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 78.110 | 2% | 594 | 10 | 50% | 4.994 | 10.628 | 12.210 | 10 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 222 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 4.504 | 53,3% | 0 | 0 | — | 420 |
| 1.566 | 90,1% | 0 | 41 | 0% | 416 |
Dano recebido›
Dele, 21.462 de Desejo de Kromede (47,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 45.239 | 100% | 10 | 7.603 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,79
- Um alvo0,50
- Ao longo do tempo0,14
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,5% | 3 | 1 | |
| 94,5% | 3 | 1 | |
| 85,5% | 3 | 1 | |
| 67,8% | 4 | 1 | |
| 60,4% | 7 | 1 | |
| 45,8% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 45,7% | 3 | 1 |
| 45,7% | 2 | 1 | |
| 43,5% | 5 | 1 | |
| 22,9% | 3 | 1 | |
| 20% | 5 | 2 | |
| 13% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72,6% | 3 | |
| 45,7% | 4 | |
| 28,9% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio28.839
- DPS do medidor39.714
- Dano8.695.200
- HPS55
- Cura16.839
- Cura excedente71,8%
- Dano recebido70.328
- Mortes0
- Acertos1.763
- Acerto Crítico56,4%
- Tempo ativo3:31
- Tempo total de combate3:38
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas25
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.653 | 35.950 | 149.091 | 3 | 2 |
| AzyraOdar | – | 132.319 | 2.420 | 16.839 | 70.328 | 0 | 3 |
| GalaxXyOdar | – | 131.130 | 2.493 | 185.474 | 160.805 | 0 | 0 |
| AssaiOdar | – | 127.143 | 2.400 | 176.876 | 308.200 | 0 | 2 |
| HealtonJohnZemurru | – | 126.030 | 2.570 | 246.250 | 66.133 | 0 | 3 |