Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:04
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 42,4 mil · 23,1% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 6:04
42,3 milDPSDano 15,83 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
29,3 milDPS médio
40,6 milDPS do medidor
15,93 miDano
91HPS
49,8 milCura
76,4%Cura excedente
108 milDano recebido
0Mortes
2.534Acertos
33,7%Acerto Crítico
0,9%Parte das invocações
6:05Tempo ativo
6:32Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico33,7%
Tempo perdido2,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda42%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos20,4%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes5,7%
Mais dano com o efeito ativo
93,4%Luz da Proteção
91,4%Luz da Regeneração
91,1%Insígnia
Habilidades-chave43% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 28,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,55 mi | 16,1% | 9,1% | 44 | 22 | 58 mil | |
| 2,34 mi | 14,8% | 14,1% | 262 | 208 | 8.358 | |
| 1,91 mi | 12,1% | 10,4% | 355 | 71 | 5.375 | |
| 1,78 mi | 11,3% | 12,1% | 140 | 140 | 12,7 mil | |
| 1,76 mi | 11,1% | 100% | 467 | 239 | 3.776 | |
| 861 mil | 5,4% | 7,6% | 105 | 104 | 7.701 | |
| 726 mil | 4,6% | 9,4% | 117 | 117 | 6.207 | |
| 652 mil | 4,1% | 8,9% | 123 | 123 | 5.300 | |
| 627 mil | 4% | 9,8% | 133 | 133 | 4.718 | |
| 548 mil | 3,5% | 97% | 166 | 77 | 3.302 | |
| 446 mil | 2,8% | 17,4% | 115 | 115 | 3.874 | |
| 426 mil | 2,7% | 9,4% | 32 | 32 | 13,3 mil | |
| 228 mil | 1,4% | 16,7% | 12 | 12 | 19 mil | |
| 224 mil | 1,4% | 6,7% | 15 | 15 | 15 mil | |
| 209 mil | 1,3% | 14,8% | 223 | 221 | 936 | |
| 162 mil | 1% | 25% | 12 | 12 | 13,5 mil | |
| 132 mil | 0,8% | 3,3% | 61 | 61 | 2.172 | |
| 122 mil | 0,8% | 21,4% | 14 | 14 | 8.738 | |
| 120 mil | 0,8% | 14,3% | 133 | 133 | 902 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 550. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 6,26 mi | 39,6% | 31,3% | Derrotado em 3:04 | |
| 4,95 mi | 31,3% | 32,9% | Derrotado em 1:46 | |
| 4,45 mi | 28,1% | 38% | Derrotado em 1:23 | |
| 137 mil | 0,9% | 42,9% | Derrotado em 0:51 | |
| 25,9 mil | 0,2% | 80% | Derrotado em 0:51 |
DPS a cada 5 sPico 110 mil · média 42,3 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:45 | Juiz UrahumCombate 1:23 | Auldor DivinoCombate 3:04 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 35.182 | 58.598 | 34.471 | 27.552 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| BaladerVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 59.024 | 38.882 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ПиццаZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 53.085 | 33.928 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GlxethZemurru | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 36.764 | 23.394 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZeddoUlgorn | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 37.096 | 18.812 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 176.906 | 2.820 | 38.642 | 235.408 | 1 | 9 |
| BaladerVaizel | – | 165.499 | 2.798 | 37.714 | 153.678 | 0 | 0 |
| ПиццаZikel | – | 162.317 | 2.704 | 49.750 | 107.593 | 0 | 0 |
| GlxethZemurru | – | 166.903 | 2.868 | 518.604 | 90.969 | 0 | 0 |
| ZeddoUlgorn | – | 146.360 | 2.717 | 127.753 | 284.804 | 0 | 21 |