Grotte de Krao · Conquête [Difficile] Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 8:30
- 5 joueurs
- 16 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 1:40 | Harcon amélioréCombat 1:29 | Berk accomplieCombat 3:00 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 54 368 | 69 741 | 34 798 | 35 807 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| MumeiEreshkigal | 46 091 | 44 635 | 35 906 | 29 658 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| KroolEreshkigal | 36 368 | 38 760 | 25 099 | 22 879 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| NelumboEreshkigal | 18 852 | 27 528 | 15 231 | 14 852 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Confirmé par 2 · nouvelles installations |
| KaarisEreshkigal | 42 334 | 58 091 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Kaaris
- DPS42 334
- HPS669
- Dégâts4 263 043
- Soins67 412
- Dégâts subis118 780
- Morts0
- Temps de combat total1:40
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 416 653 | 33,2 % | 14 068 | 88 | 100 % | — | 16 098 | 34 276 | 88 | 10 / 68 | 24 | 4 | 0 | |
| 1 353 838 | 31,8 % | 13 444 | 179 | 100 % | — | 7 563 | 15 620 | 94 | 17 / 143 | 34 | 9 | 0 | |
| 548 875 | 12,9 % | 5 450 | 180 | 47,8 % | 2 259 | 3 913 | 9 552 | 86 | 18 / 131 | 34 | 10 | 0 | |
| 472 158 | 11,1 % | 4 688 | 181 | 40,3 % | 2 042 | 3 447 | 8 353 | 91 | 22 / 133 | 42 | 15 | 0 | |
| 195 625 | 4,6 % | 1 942 | 4 | 50 % | 40 507 | 57 306 | 58 664 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 161 682 | 3,8 % | 1 605 | 35 | 40 % | 3 812 | 5 830 | 7 453 | 29 | 3 / 28 | 6 | 1 | 0 | |
| 62 923 | 1,5 % | 624 | 8 | 50 % | 5 755 | 9 976 | 14 534 | 8 | 0 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 18 315 | 0,4 % | 181 | 10 | 100 % | — | 1 832 | 3 970 | 10 | 1 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 18 080 | 0,4 % | 179 | 5 | 80 % | 2 629 | 3 863 | 4 399 | 5 | 1 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 10 007 | 0,2 % | 99 | 4 | 50 % | 2 341 | 2 663 | 2 903 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 3 046 | 0,1 % | 30 | 1 | 0 % | 3 046 | — | 3 046 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 841 | 0 % | 18 | 1 | 0 % | 1 841 | — | 1 841 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 344 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 53 414 | 47,7 % | 0 | 149 | 0 % | 12 886 | |
| Élixir de PV | 8 034 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2 102 |
| Potion de PV | 5 621 | 53,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 343 | 54,8 % | 0 | 9 | 0 % | 88 |
Dégâts subis›
Dont 78 836 de Gadioton délaissé (66,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 118 780 | 100 % | 21 | 17 681 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,55
- Visant le joueur0,87
- Tout le groupe0,65
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 4,06 | Évitables | 15 | 20 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,9 % | 2 | 1 | |
| 84,5 % | 1 | 1 | |
| 83,8 % | 14 | 1 | |
| 71,6 % | 153 | 5 | |
| 70,8 % | 3 | 1 | |
| 65,2 % | 8 | 1 | |
| 47,3 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 40,6 % | 3 | 1 |
| 37,7 % | 2 | 1 | |
| 28,4 % | 3 | 1 | |
| 23,1 % | 3 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 42,1 % | 0 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS58 091
- HPS565
- Dégâts5 219 513
- Soins50 788
- Dégâts subis85 520
- Morts0
- Temps de combat total1:29
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 549 362 | 29,7 % | 17 243 | 80 | 100 % | — | 19 367 | 42 962 | 80 | 19 / 44 | 18 | 8 | 0 | |
| 1 539 901 | 29,5 % | 17 138 | 164 | 100 % | — | 9 390 | 21 197 | 91 | 30 / 94 | 36 | 20 | 0 | |
| 788 655 | 15,1 % | 8 777 | 217 | 50,2 % | 2 828 | 4 434 | 11 071 | 83 | 42 / 122 | 54 | 23 | 0 | |
| 714 787 | 13,7 % | 7 955 | 219 | 53,9 % | 2 407 | 3 998 | 9 782 | 83 | 48 / 123 | 49 | 27 | 0 | |
| 276 619 | 5,3 % | 3 078 | 5 | 80 % | 42 535 | 58 521 | 86 707 | 5 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 264 601 | 5,1 % | 2 944 | 44 | 50 % | 4 054 | 7 974 | 14 342 | 27 | 10 / 24 | 8 | 6 | 0 | |
| 28 176 | 0,5 % | 313 | 10 | 100 % | — | 2 818 | 4 882 | 10 | 0 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 22 775 | 0,4 % | 253 | 3 | 100 % | — | 7 592 | 8 468 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 200 | 0,4 % | 235 | 6 | 50 % | 2 368 | 4 699 | 5 031 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 9 808 | 0,2 % | 109 | 2 | 50 % | 3 637 | 6 171 | 6 171 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 629 | 0,1 % | 40 | 1 | 100 % | — | 3 629 | 3 629 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 462 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 476 | 45,4 % | 0 | 140 | 0 % | 974 | |
| Potion de PV | 8 030 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 282 | 26,8 % | 0 | 5 | 0 % | 80 |
Dégâts subis›
Dont 51 511 de Harcon amélioré (60,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 85 520 | 100 % | 24 | 7 012 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,89
- Visant le joueur1,21
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,04
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 3,09 | Évitables | 15 | 23 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 82,3 % | 2 | 1 | |
| 80,7 % | 1 | 1 | |
| 77 % | 4 | 1 | |
| 75,3 % | 14 | 1 | |
| 71,3 % | 1 | 1 | |
| 65 % | 140 | 5 | |
| 56,4 % | 6 | 1 | |
| 56,3 % | 3 | 1 | |
| 54,5 % | 2 | 1 | |
| 42,6 % | 7 | 1 | |
| 37,6 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 33,1 % | 4 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 39 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS544
- Dégâts6 293 405
- Soins98 096
- Dégâts subis216 663
- Morts0
- Temps de combat total3:00
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 050 186 | 32,6 % | 11 377 | 103 | 100 % | — | 19 905 | 50 616 | 103 | 22 / 71 | 26 | 13 | 0 | |
| 1 944 981 | 30,9 % | 10 793 | 208 | 100 % | — | 9 351 | 22 731 | 114 | 41 / 149 | 38 | 25 | 0 | |
| 719 826 | 11,4 % | 3 994 | 218 | 40,4 % | 2 471 | 4 530 | 10 667 | 116 | 42 / 155 | 49 | 22 | 0 | |
| 670 812 | 10,7 % | 3 722 | 224 | 50,9 % | 2 085 | 3 872 | 8 850 | 121 | 39 / 160 | 38 | 29 | 0 | |
| 463 924 | 7,4 % | 2 574 | 7 | 71,4 % | 70 231 | 64 692 | 101 034 | 7 | 1 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 192 579 | 3,1 % | 1 068 | 37 | 48,6 % | 3 868 | 6 616 | 10 149 | 37 | 9 / 26 | 11 | 3 | 0 | |
| 65 280 | 1 % | 362 | 9 | 44,4 % | 5 797 | 9 074 | 11 263 | 9 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 47 560 | 0,8 % | 263 | 12 | 33,3 % | 2 584 | 6 722 | 8 555 | 6 | 5 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 34 104 | 0,5 % | 189 | 10 | 50 % | 2 593 | 4 228 | 4 911 | 5 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 31 792 | 0,5 % | 176 | 10 | 20 % | 2 670 | 5 216 | 5 487 | 10 | 1 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 28 205 | 0,4 % | 156 | 1 | 0 % | 28 205 | — | 28 205 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19 330 | 0,3 % | 107 | 9 | 33,3 % | 1 902 | 2 640 | 3 610 | 9 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 17 139 | 0,3 % | 95 | 7 | 100 % | — | 2 448 | 4 611 | 7 | 0 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 4 719 | 0,1 % | 26 | 2 | 0 % | 2 360 | — | 2 495 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2 968 | 0 % | 16 | 2 | 0 % | 1 484 | — | 1 623 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 32 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 486 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 83 483 | 36,3 % | 0 | 198 | 0 % | 11 766 | |
| Potion de PV | 10 430 | 18,8 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Élixir de PV | 4 017 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 102 |
| 166 | 65,3 % | 0 | 6 | 0 % | 84 |
Dégâts subis›
Dont 177 164 de Berk accomplie (81,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 140 641 | 64,9 % | 20 | 11 304 | |
| 36 521 | 16,9 % | 4 | 14 497 | |
| 24 339 | 11,2 % | 8 | 4 587 | |
| 15 160 | 7 % | 2 | 7 979 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables4,21
- Visant le joueur3,26
- Tout le groupe0,41
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 5,15 | Visant le joueur | 16 | 19 | |
| 1,29 | Évitables | 3 | 4 | |
| 0,89 | Tout le groupe | 7 | 8 | |
| 0,56 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,00 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,00 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,4 % | 4 | 1 | |
| 88,1 % | 2 | 1 | |
| 68,8 % | 190 | 5 | |
| 64 % | 6 | 1 | |
| 59,9 % | 4 | 1 | |
| 58,2 % | 24 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 33,7 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen30 779
- DPS du compteur39 037
- Dégâts15 726 817
- HPS403
- Soins206 349
- Soins en excès41,2 %
- Dégâts subis410 481
- Morts0
- Coups2 299
- CRIT66,8 %
- Temps actif6:00
- Temps de combat total6:42
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites5
- Coups esquivés5
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues42
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136 934 | 2 734 | 191 977 | 511 303 | 1 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 641 | 39 009 | 108 814 | 0 | 9 |
| KroolEreshkigal | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 613 | 166 384 | 472 426 | 2 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 129 593 | 2 655 | 545 326 | 94 404 | 0 | 3 |
| KaarisEreshkigal | – | 137 005 | 2 606 | 206 349 | 410 481 | 0 | 5 |