Base de Recherche Deus · Niveau 4 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 10:14
- 5 joueurs
- 28 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:58 | NazmunCombat 1:10 | AtielCombat 2:43 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 22 368 | 33 760 | 23 817 | 18 016 | S · 4 369 | Déclaré par le joueur |
| MumeiEreshkigal | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 30 172 | 35 567 | 12 931 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| CelyaYustiel | 33 336 | 43 578 | 29 503 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| KroolEreshkigal | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 27 758 | 22 223 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| NelumboEreshkigal | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 224 | 12 369 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Celya
- DPS33 336
- HPS270
- Dégâts3 948 775
- Soins32 096
- Dégâts subis82 338
- Morts1
- Temps de combat total1:58
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 398 019 | 35,4 % | 11 802 | 64 | 100 % | — | 21 844 | 46 649 | 64 | 16 / 35 | 17 | 19 | 0 | |
| 1 216 264 | 30,8 % | 10 268 | 135 | 100 % | — | 9 009 | 22 248 | 71 | 29 / 84 | 26 | 24 | 0 | |
| 439 184 | 11,1 % | 3 707 | 122 | 45,1 % | 2 390 | 5 074 | 10 706 | 69 | 30 / 72 | 25 | 31 | 0 | |
| 343 545 | 8,7 % | 2 900 | 128 | 43,8 % | 2 063 | 3 482 | 8 577 | 69 | 29 / 70 | 30 | 23 | 0 | |
| 215 383 | 5,5 % | 1 818 | 4 | 50 % | 39 806 | 67 886 | 81 657 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 102 305 | 2,6 % | 863 | 20 | 30 % | 4 122 | 7 434 | 9 300 | 20 | 3 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 70 112 | 1,8 % | 591 | 16 | 43,8 % | 3 126 | 5 997 | 9 305 | 8 | 12 / 4 | 5 | 7 | 0 | |
| 63 537 | 1,6 % | 536 | 22 | 95,5 % | 2 537 | 2 905 | 4 891 | 11 | 0 / 22 | 5 | 7 | 0 | |
| 23 189 | 0,6 % | 195 | 7 | 71,4 % | 2 316 | 3 712 | 6 646 | 7 | 1 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 22 100 | 0,6 % | 186 | 6 | 50 % | 3 466 | 3 901 | 4 309 | 3 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 108 | 0,4 % | 135 | 5 | 100 % | — | 3 222 | 4 838 | 5 | 0 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 15 072 | 0,4 % | 127 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 025 | 0,3 % | 93 | 4 | 25 % | 1 664 | 6 033 | 6 033 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 9 230 | 0,2 % | 77 | 1 | 100 % | — | 9 230 | 9 230 | 1 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 3 702 | 0,1 % | 31 | 1 | 100 % | — | 3 702 | 3 702 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 282 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 770 | 66,6 % | 0 | 119 | 0 % | 12 030 | |
| 6 325 | 44,2 % | 0 | 2 | 0 % | 5 463 | |
| 1 | 99,9 % | 0 | 3 | 0 % | 1 |
Dégâts subis›
Dont 53 625 de Gelcos (65,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 82 338 | 100 % | 14 | 9 540 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,69
- Visant le joueur1,05
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,29
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 3,03 | Évitables | 11 | 14 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 1:08 | 7 146 | 27,4 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 82,3 % | 2 | 1 | |
| 75 % | 3 | 1 | |
| 65,4 % | 117 | 5 | |
| 64,8 % | 3 | 1 | |
| 58 % | 4 | 1 | |
| 57,9 % | 1 | 1 | |
| 57,9 % | 1 | 1 | |
| 57,9 % | 1 | 1 | |
| 57,9 % | 1 | 1 | |
| 52,8 % | 7 | 1 | |
| 51,8 % | 16 | 1 | |
| 51,4 % | 6 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 53,3 % | 4 | |
| 42,2 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS43 578
- HPS536
- Dégâts3 076 629
- Soins37 849
- Dégâts subis68 930
- Morts0
- Temps de combat total1:10
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 007 267 | 32,7 % | 14 267 | 102 | 100 % | — | 9 875 | 21 364 | 55 | 5 / 95 | 19 | 25 | 0 | |
| 974 422 | 31,7 % | 13 802 | 50 | 100 % | — | 19 488 | 47 950 | 50 | 2 / 46 | 9 | 8 | 0 | |
| 295 817 | 9,6 % | 4 190 | 82 | 46,3 % | 2 544 | 4 839 | 10 649 | 48 | 3 / 78 | 17 | 18 | 0 | |
| 272 326 | 8,9 % | 3 857 | 4 | 50 % | 46 515 | 89 649 | 126 791 | 4 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 259 499 | 8,4 % | 3 675 | 80 | 63,8 % | 2 517 | 3 657 | 9 603 | 45 | 1 / 71 | 20 | 14 | 0 | |
| 102 649 | 3,3 % | 1 453 | 16 | 68,8 % | 4 556 | 7 261 | 11 101 | 16 | 0 / 15 | 3 | 3 | 0 | |
| 87 853 | 2,9 % | 1 244 | 36 | 94,4 % | 2 021 | 2 465 | 4 371 | 18 | 6 / 30 | 5 | 11 | 0 | |
| 18 569 | 0,6 % | 263 | 4 | 50 % | 4 254 | 5 031 | 6 477 | 4 | 1 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 18 197 | 0,6 % | 257 | 8 | 100 % | — | 2 275 | 3 912 | 8 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 14 384 | 0,5 % | 203 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 124 | 0,4 % | 157 | 5 | 40 % | 1 546 | 3 243 | 3 317 | 5 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 10 103 | 0,3 % | 143 | 3 | 33,3 % | 2 152 | 5 799 | 5 799 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 4 419 | 0,1 % | 62 | 2 | 0 % | 2 210 | — | 2 327 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 223 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28 118 | 49,5 % | 0 | 85 | 0 % | 11 199 | |
| Cristal de PV | 5 781 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3 664 |
| Potion de PV | 3 950 | 37,5 % | 0 | 0 | — | 423 |
Dégâts subis›
Dont 56 875 de Nazmun (82,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 35 004 | 50,8 % | 7 | 12 055 | |
| 18 872 | 27,4 % | 2 | 10 098 | |
| 15 054 | 21,8 % | 2 | 7 985 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,77
- Visant le joueur0,88
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,35 | Visant le joueur | 4 | 7 | |
| 0,73 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,58 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 83,9 % | 3 | 1 | |
| 75,6 % | 82 | 5 | |
| 74,5 % | 3 | 1 | |
| 65,7 % | 11 | 1 | |
| 59,7 % | 4 | 1 | |
| 51,5 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 50,6 % | 2 | 1 |
| 39,2 % | 2 | 1 | |
| 39,2 % | 4 | 2 | |
| 24,9 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 80,9 % | 3 | |
| 47,5 % | 0 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS29 503
- HPS608
- Dégâts4 825 235
- Soins99 593
- Dégâts subis213 386
- Morts0
- Temps de combat total2:43
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 570 438 | 32,5 % | 9 602 | 177 | 100 % | — | 8 873 | 22 346 | 98 | 30 / 117 | 37 | 42 | 0 | |
| 1 484 300 | 30,8 % | 9 075 | 86 | 100 % | — | 17 259 | 36 575 | 86 | 15 / 60 | 27 | 14 | 0 | |
| 476 703 | 9,9 % | 2 914 | 166 | 47 % | 2 058 | 3 790 | 9 469 | 86 | 41 / 113 | 36 | 19 | 0 | |
| 463 920 | 9,6 % | 2 836 | 169 | 47,3 % | 1 940 | 3 641 | 7 656 | 94 | 34 / 113 | 32 | 42 | 0 | |
| 373 542 | 7,7 % | 2 283 | 7 | 85,7 % | 38 655 | 55 815 | 64 075 | 7 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 153 492 | 3,2 % | 938 | 30 | 50 % | 3 955 | 6 278 | 11 160 | 30 | 7 / 18 | 6 | 4 | 0 | |
| 59 131 | 1,2 % | 361 | 29 | 100 % | — | 2 039 | 3 871 | 14 | 0 / 18 | 6 | 4 | 0 | |
| 57 947 | 1,2 % | 354 | 16 | 25 % | 3 160 | 5 008 | 6 813 | 8 | 6 / 8 | 3 | 5 | 0 | |
| 51 845 | 1,1 % | 316 | 11 | 54,5 % | 4 169 | 5 167 | 7 194 | 10 | 1 / 10 | 1 | 6 | 0 | |
| 37 246 | 0,8 % | 227 | 10 | 60 % | 1 755 | 5 038 | 8 269 | 10 | 2 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 29 783 | 0,6 % | 182 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 286 | 0,5 % | 160 | 10 | 50 % | 2 008 | 3 249 | 5 663 | 10 | 3 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 22 024 | 0,5 % | 134 | 6 | 33,3 % | 2 389 | 6 235 | 8 021 | 6 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10 882 | 0,2 % | 66 | 5 | 100 % | — | 2 176 | 3 524 | 5 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 7 696 | 0,2 % | 47 | 2 | 50 % | 2 779 | 4 917 | 4 917 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 298 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66 275 | 42,6 % | 0 | 178 | 0 % | 11 199 | |
| Potion de PV | 13 141 | 27,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 10 926 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 5 463 | |
| Élixir de PV | 7 906 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2 117 |
| 1 345 | 50,8 % | 0 | 6 | 0 % | 486 |
Dégâts subis›
Dont 166 343 d'Atiel (78 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 213 386 | 100 % | 61 | 9 618 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables3,66
- Visant le joueur3,89
- Tout le groupe0,30
- Une cible0,36
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 8,20 | Évitables | 32 | 61 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 3 | 1 | |
| 75,6 % | 6 | 1 | |
| 70 % | 6 | 1 | |
| 68,3 % | 165 | 5 | |
| 58,8 % | 5 | 1 | |
| 54,1 % | 24 | 1 | |
| 53,9 % | 8 | 1 | |
| 39,7 % | 8 | 2 | |
| 31,6 % | 13 | 1 | |
| 28,7 % | 5 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 26,7 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 69,4 % | 6 | |
| 41,5 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis9
- Dissipations5
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen25 057
- DPS du compteur32 795
- Dégâts15 398 810
- HPS421
- Soins259 073
- Soins en excès38,3 %
- Dégâts subis533 472
- Morts1
- Coups2 216
- CRIT66,1 %
- Temps actif7:14
- Temps de combat total7:49
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites6
- Coups esquivés7
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues73
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis12
- Dissipations7
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136 934 | 2 614 | 275 004 | 571 281 | 1 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | 145 473 | 2 614 | 37 549 | 204 093 | 1 | 6 |
| CelyaYustiel | – | 149 539 | 2 720 | 259 073 | 533 472 | 1 | 6 |
| KroolEreshkigal | – | 124 071 | 2 542 | 261 763 | 345 133 | 1 | 8 |
| NelumboEreshkigal | – | 113 461 | 2 505 | 673 975 | 234 970 | 2 | 6 |