Grotte de Krao · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 4:31
- 5 joueurs
- 23 ennemis vaincus
- Amérique du Nord Est
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gadioton délaisséCombat 0:36 | Harcon amélioréCombat 0:42 | Berk accomplieCombat 1:33 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 33 395 | 30 664 | 21 822 | 16 790 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| DruidlyZikel | 28 908 | 26 710 | 16 421 | 14 130 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SaydonEreshkigal | 24 750 | 24 276 | 13 081 | 11 782 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LicuadoraLumiel | 8 849 | 11 845 | 7 078 | 5 478 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| HuulogZikel | 28 616 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 14 041 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Saydon
- DPS24 750
- HPS45
- Dégâts895 992
- Soins1 664
- Dégâts subis2 827
- Morts0
- Temps de combat total0:36
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 213 607 | 23,8 % | 5 900 | 6 | 33,3 % | 27 031 | 52 743 | 53 706 | 3 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 197 558 | 22 % | 5 457 | 16 | 50 % | 8 147 | 16 548 | 17 491 | 13 | 7 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 183 235 | 20,5 % | 5 061 | 33 | 42,4 % | 4 439 | 7 064 | 7 991 | 15 | 15 / 9 | 6 | 3 | 0 | |
| 56 410 | 6,3 % | 1 558 | 10 | 40 % | 4 200 | 7 803 | 8 208 | 8 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 46 969 | 5,2 % | 1 297 | 14 | 28,6 % | 2 618 | 5 198 | 5 487 | 14 | 7 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 40 696 | 4,5 % | 1 124 | 24 | 25 % | 1 438 | 2 468 | 2 741 | 10 | 10 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 38 635 | 4,3 % | 1 067 | 3 | 100 % | — | 12 878 | 13 836 | 3 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 37 502 | 4,2 % | 1 035 | 2 | 100 % | — | 18 751 | 19 249 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 37 155 | 4,1 % | 1 026 | 45 | 26,7 % | 637 | 1 344 | 2 409 | 8 | 9 / 20 | 8 | 4 | 0 | |
| 14 174 | 1,6 % | 391 | 2 | 50 % | 5 564 | 8 610 | 8 610 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 663 | 1,3 % | 322 | 1 | 100 % | — | 11 663 | 11 663 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 432 | 1,1 % | 260 | 1 | 100 % | — | 9 432 | 9 432 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 659 | 0,7 % | 183 | 1 | 100 % | — | 6 659 | 6 659 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 297 | 0,3 % | 63 | 2 | 100 % | — | 1 149 | 1 154 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 75 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 590 | 50,8 % | 0 | 13 | 0 % | 286 | |
| 74 | 50 % | 0 | 2 | 0 % | 74 | |
| 0 | — | 688 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 2 643 de Gadioton délaissé (93,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 2 827 | 100 % | 2 | 2 643 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,01
- Tout le groupe0,14
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,15 | Tout le groupe | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 80,3 % | 1 | 1 | |
| 79 % | 2 | 2 | |
| 75,4 % | 38 | 9 | |
| 64,3 % | 2 | 1 | |
| 43,7 % | 2 | 1 | |
| 41,1 % | 1 | 1 | |
| 39,3 % | 1 | 1 | |
| 27,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gadioton délaissé
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 53,5 % | 7 | |
| 30,5 % | 3 | |
| 13,9 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS24 276
- HPS17
- Dégâts1 029 347
- Soins762
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total0:42
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 221 056 | 21,5 % | 5 213 | 38 | 50 % | 3 826 | 7 808 | 14 389 | 15 | 14 / 13 | 8 | 1 | 0 | |
| 219 036 | 21,3 % | 5 165 | 16 | 50 % | 8 605 | 18 774 | 31 345 | 12 | 10 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 185 978 | 18,1 % | 4 386 | 6 | 16,7 % | 27 250 | 49 727 | 49 727 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 81 931 | 8 % | 1 932 | 13 | 38,5 % | 4 063 | 9 886 | 15 649 | 9 | 5 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 59 235 | 5,8 % | 1 397 | 3 | 100 % | — | 19 745 | 21 631 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 54 564 | 5,3 % | 1 286 | 64 | 37,5 % | 618 | 1 243 | 2 551 | 9 | 23 / 30 | 10 | 3 | 0 | |
| 52 665 | 5,1 % | 1 242 | 13 | 53,8 % | 2 586 | 5 307 | 5 487 | 13 | 7 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 44 279 | 4,3 % | 1 044 | 25 | 36 % | 1 308 | 2 594 | 2 939 | 10 | 11 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 39 479 | 3,8 % | 931 | 3 | 100 % | — | 13 160 | 13 846 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 31 790 | 3,1 % | 749 | 3 | 66,7 % | 6 027 | 12 882 | 12 925 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22 187 | 2,2 % | 523 | 4 | 0 % | 5 547 | — | 5 641 | 3 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 855 | 1 % | 232 | 4 | 50 % | 1 613 | 3 315 | 3 402 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 4 947 | 0,5 % | 116 | 1 | 0 % | 4 947 | — | 4 947 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 345 | 0,2 % | 55 | 2 | 100 % | — | 1 173 | 1 236 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 94 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 762 | 85,2 % | 0 | 20 | 0 % | 227 | |
| 0 | — | 4 297 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,1 % | 1 | 1 | |
| 89,3 % | 4 | 2 | |
| 85,9 % | 1 | 1 | |
| 81,7 % | 47 | 9 | |
| 17,6 % | 1 | 1 | |
| 5,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Harcon amélioré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 44,9 % | 7 | |
| 28,9 % | 3 | |
| 22 % | 1 | |
| 11 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS13 081
- HPS186
- Dégâts1 229 049
- Soins17 516
- Dégâts subis20 798
- Morts0
- Temps de combat total1:33
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 260 953 | 21,2 % | 2 777 | 45 | 46,7 % | 4 227 | 7 596 | 14 487 | 26 | 26 / 16 | 7 | 4 | 0 | |
| 247 441 | 20,1 % | 2 633 | 21 | 38,1 % | 9 129 | 16 095 | 17 729 | 21 | 13 / 5 | 6 | 1 | 0 | |
| 170 850 | 13,9 % | 1 818 | 4 | 75 % | 25 832 | 48 339 | 50 743 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 99 690 | 8,1 % | 1 061 | 27 | 40,7 % | 2 552 | 5 351 | 10 344 | 27 | 14 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 78 249 | 6,4 % | 832 | 4 | 100 % | — | 19 562 | 20 750 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 68 246 | 5,6 % | 726 | 13 | 38,5 % | 4 073 | 7 133 | 8 045 | 13 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 59 477 | 4,8 % | 633 | 30 | 60 % | 1 312 | 2 429 | 4 492 | 15 | 16 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 54 204 | 4,4 % | 576 | 71 | 33,8 % | 592 | 1 100 | 1 361 | 15 | 41 / 16 | 15 | 1 | 0 | |
| 51 144 | 4,2 % | 544 | 4 | 100 % | — | 12 786 | 13 738 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 49 054 | 4 % | 522 | 5 | 40 % | 8 565 | 11 680 | 12 908 | 5 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 39 600 | 3,2 % | 421 | 5 | 40 % | 6 810 | 9 585 | 9 902 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 20 419 | 1,7 % | 217 | 8 | 62,5 % | 1 632 | 3 105 | 3 684 | 4 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 484 | 0,9 % | 111 | 2 | 0 % | 5 242 | — | 5 594 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 9 638 | 0,8 % | 102 | 1 | 100 % | — | 9 638 | 9 638 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 755 | 0,5 % | 61 | 2 | 0 % | 2 878 | — | 2 912 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 845 | 0,3 % | 40 | 4 | 100 % | — | 961 | 1 051 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 108 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 674 | 25,4 % | 0 | 4 | 0 % | 1 299 | |
| 5 665 | 33,6 % | 0 | 34 | 0 % | 283 | |
| Potion de PV | 3 950 | 0 % | 0 | 0 | — | 470 |
| 227 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 79 | |
| 0 | — | 1 549 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 18 753 de Berk accomplie (90,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 15 045 | 72,3 % | 8 | 2 094 | |
| 3 708 | 17,8 % | 1 | 3 708 | |
| 2 045 | 9,8 % | 2 | 2 044 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,69
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,44
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,82 | Évitables | 5 | 8 | |
| 0,20 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,11 | Évitables | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 88,2 % | 4 | 2 | |
| 80,4 % | 75 | 9 | |
| 55,6 % | 5 | 1 | |
| 18,2 % | 2 | 1 | |
| 10,6 % | 2 | 1 | |
| 8,5 % | 2 | 1 | |
| 5,4 % | 1 | 1 | |
| 1,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Berk accomplie
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 37,9 % | 12 | |
| 22,1 % | 5 | |
| 21,4 % | 2 | |
| 10,6 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen11 782
- DPS du compteur17 361
- Dégâts3 199 638
- HPS73
- Soins19 942
- Soins en excès37,3 %
- Boucliers6 534
- Dégâts subis23 625
- Morts0
- Coups616
- CRIT43,5 %
- Temps actif2:40
- Temps de combat total3:04
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues40
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 86 951 | 1 514 | 19 696 | 27 159 | 0 | 2 |
| DruidlyZikel | – | 68 092 | 1 323 | 35 770 | 48 105 | 1 | 3 |
| SaydonEreshkigal | – | 66 981 | 1 280 | 19 942 | 23 625 | 0 | 4 |
| LicuadoraLumiel | – | 69 102 | 1 232 | 30 186 | 53 054 | 0 | 2 |
| HuulogZikel | – | 60 067 | 1 228 | 55 890 | 38 105 | 0 | 1 |